Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

sadevil

Пользователи
  • Публикации

    378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sadevil

  1. sadevil

    Критуют все!

    Очень смешно видеть крит от того же огнемёта или фриза, которые не имеют таких возможностей, и не могут иметь даже логически. С устройством смоки на подогрев я был согласен — интересная затея, которая могла бы быть прорывом для игры, но не стала им. Разработчики обижали пушки ближнего боя раньше, снижали им урон, или же возможность побеждать в боях, что заставило меня, как ярого огнемётчика перейти на гром или рельсу, однако фаворитом остался первый варинт на всякий пожарный, если разработчики продолжут исправлять в худшую пушки ближнего боя. Вернёмся к основной сути, что не так с логикой? Предположим, что разработчики объяснили то, откуда у огнемёта появился крит. Это очень сложно, но мы сделали это. А теперь подумаем, каким цветом крит у пушек. Белый с голубым, верно. Тогда, простите, откуда из пламени могут быть искры? Откуда от луча изиды, от льда фриза может взяться электрический разряд? Это абсолютно нелогично. Что я хочу предложить: - внести правки в графические возможности пушек (добавить для каждой пушки свой цвет крита и его механики); - убрать возможность выдачи крита у пушек ближнего боя — таких как огнемёта, изиды, фриза, добавив дополнительный урон; - вернуть всё, как было оставив возможность крита лишь у пушек, которые имели эту возможность, и добавить к новой пушке, которая выйдет в 2022 году - тесла; - добавить крит лишь следующим пушкам: твинс, смоки, гаусс, тесла, рельса, вулкан, молот. Они имеют логическую возможность крита. Кстати, последний пункт в моих предложениях является решением проблемы с уникальностью твинса, так как эта пушка имеет электрические снаряды.
  2. Как по мне, самый лучший режим, который был из всех. В нем нет дизбаланса — повышенная возможность перевернуться, заворотов, 2 раза выстрелил — вражеский танк убит. На день перехода с флеша на HTML был такой режим ещё со старыми скинами, в котором многие игроки повысили своё звание, и были рады этому режиму. Только жаль, что его закрыли спустя 7 дней. Разработчики возвращали этот режим к жизни, но уже становилось не то. Первый эксперимент с этим режимом по моему мнению оказался единственным и неповторимым из-за всей присутствующей атмосферы на полях боя. Ещё хороший режим — Хоппер-Рельса на карте Небоскрёбы, который завлёк меня своей уникальностью опять же в первый эксперимент, когда второй ховертанк только вышел. Тогда игра носила название АресОнлайн по мнению некоторых (и по моему тоже), спустя некоторое время хоппер открыли для игроков, которые не любят открывать контейнеры и закупаться — новое название стало почти равным предыдущему. Новый ховертанк круссейдер - скучный и не отличается ничем от своих предшественников. Ладно бы он имел механику викинга или хантера, которые имеют средние значения скорости и манёвренности, нет. Лучше бы вносили правки в новые корпусы и пушки, чем добавляли линейки парящих корпусов. Хорошо, что ему пока ещё режим не придумали, потому что это уже неинтресно.
  3. sadevil

    Забытый ветеран

    HD - это лишь скин, который не вернёт твинс и игре. Речь в статье шла про физические способности, а не красоту самой пушки. Твинс уже не тот — не поиграешь с кирпичом на пробеле (кто понял отсылку?)...
  4. sadevil

    Опрос по HTML5

    И ведь действительно, игроки привыкли к старому, доброму Flash'у. Лично я не хочу переходить на HTML, но, возможно, скоро всё закроется, и мне придётся привыкать к новой графике, и к расположению старых функций... А вообще, ситуация двоякая. На хтмл больше возможностей, и фич, такие как просмотр игроков через стены, и подсвечивание... Графика хорошая, но вылетов очень много. Разработчики говорят про то, что на новом движке совсем не критает... Тут смотря в зависимости от оборудования игрока. Например у меня системный блок с 2012, или 13 года и хтмл очень часто.. нет, подождите... ОЧЕНЬ ЧАСТО!!.. даже не так... ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ЧАСТО ВЫЛЕТАЕТ. Из этого мы делаем вывод ПЕРЕНЕСИТЕ ФЛЕШ НА ХТМЛ СО СТАРОЙ ГРАФИКОЙ
  5. sadevil

    Долгожданный Арес

    По моему мнению, этот корпус будет неформальным для игры, и для её коммьюнити, которая с трудом приняла дизайн Гаусса, уж слишком он был новороченным, по сравнению с Рельсой, Огнемётом, и так далее. Ну вы посмотрите на этот корпус. Что за колёса без гусениц? Нет, это не танк, это какая-то штука, которую разработчики добавили от балды ещё давно, но по многочисленным просьбам анонсировали.
  6. Мозиллы у меня нет, к сожеланеию Про системные требования согласен, они такие же жёсткие, как и модераторы, когда обнаружен нарушитель...
  7. В контейнерах и то от силы выпадает 10 танкоинов, а в челленджах, как мне кажется, этот ресурс, как приз за Июль II бесполезен...
  8. sadevil

    Ваше мнение по поводу Танкоинов?

    Расскажите, что Вы думаете по поводу новой (не совсем) системе платежей в Танках Онлайн. Бесполезна ли она? Почему?
  9. Единственный костыль в том, что HTML5 лагает, хотя, у меня установлены последние обновления видеокарт и прочего. Так же, все привыкли к родному Flash'у, и отпускать его не хочется... До сих пор играю с клиента, потому что он не подводит по ошибкам, они случаются редко, и их можно оставить без присмотра, другое дело — новый HTML, который блокирует доступ к игре, не давая "подождать" до завершения траблов.
×
×
  • Создать...