-
Публикации
801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя NZT48
-
отличная идея....только что бы конечным абонентом не был " продюссер Сэм Стрижак" или какой-нибудь директор - это наёмный персонал, а хозяева - акционеры Альтернативы, это всё- таки их деньги и их не так много, где-то читал что их 14 человек., ну и конечно ограничение доступа,что бы не было возможности цензуры сообщений, конечно будет какой-то % сообщения от восторженных приближённных, ботов, но и слова правды дойдут.
-
В апреле будет так: Многие игроки уйдут окончательно. Кто-то будет только на форуме обсер выражать своё мнение про хтмл, вспоминать былую атмосферу общения, проклинать ММ, Ореха, жадность погубившую фраера игру и т.д. Большинство будет плеваться, ёрничать, но играть, стараясь привыкнуть. Конечно будут и восторженные воспеватели новой версии игры. Не факт, что и все ютуберы, эти парни ушлые и умеют держать нос по ветру - майнкрафт осваивают В игре будут от 2 недель до месяца( но это вряд ли) плюшки - 2х фонды, голдопады, арес. Донат сильно упадёт. Лето игра ещё продержится с пиковым онлайном 4-5 тысяч. Новую аудиторию массово привлечь не получится, сейчас не 13-14 года,точка невозврата пройдена в 17 году и снимать корону и шевелится с хтмл надо было ранее. Купленная реклама не поможет: слишком много конкурентов среди игроделов, для новых игроков это скучно + необходимость донатить сразу в непонятную им игрушку из-за мультов игроков пришедших в игру ранее, которые будут сидеть на мальках просто потому-что на высоких званиях играть и выигрывать стоит дорого, особенно для школьников коих в игре 90%. Для многих донат в игру превратился в постоянное вымогательство ТО - поделим челлендж на 2 части,теперь покупай каждый грейд вооружения, разводка с коинбоксами и тд.. . Хтмл это будет триггер в понимании хватит быть обманутыми терпилами из-за любимых фишек ТО: 1)." делаем имбу по кругу" 2)." мы тут понерфили твою пушку" - задонать на: устройство; другую; дрон 3)."купил одно - переделаем в другое"- привет изиде,бустеру с 3 дд, грому и тд. 4)."ты пиши, предлагай - похохочем, я то лучше знаю, что тебе нужно" Под конец уволят ореха, маркетологов, КМ отдел, Клячман если он там ещё работает свалит сам; будет 2 интерфейса как на флэш, так и хтмл, вернут крисодроп, сделают двойные фонды постоянными,снизят цены на всё в 2 раза, попытки налаживания диалога с игроками, заверения в любви в стиле " братан мы с тобой одной крови" , увлекательные танцы с бубнами. Попытки запуска новых проектов ожидаемо провалятся, Альтернатива компания одной игры, аутсорсинг не поможет из-за низкой квалификации персонала,продажа офисов, процедура банкротства. Всё закончится летом 2021.
-
скорей всего?, но перезарядка у гауса после сводки 5 секунд...интересно сколько выстрелов он сделает по флагу противника с другого конца карты обнуляя нару одному за другим по очереди ну так то и гиперион был за реал...но недолго
-
ну да,представь ОДИН выстрел из гаусса с его сплэшем по точке в осаде, штурме, цтф и все голые и под кулдауном на нару, просто добивают всю оборону....обалденный гемплей по ореховски
-
за синих в штурме кемперить точку против гаусса с этим устройством будут одни мозахисты
-
я так понимаю что устройства на гаусс это модернизация выбешивающего овера хантера, когда с тебя всю нару сдёргивает, с действием на расстоянии всей карты, все чудесней и чудесатей (с), и как в цтф играть?, у кого то там в перми точно " фляга подсвистывает"(с) ...
-
ну, может и так, судя по ролику на 1:41 - Орех и вещи уже собирает - рюкзак уже собрал, и там на подоконнике гитара лежит, это что бы лебединую песню спеть на последок , или разучивает репертуар для подземных переходов, а шлем викинга - что бы до этого перехода живым дойти...уж очень офисные войны беспощадны, пленных не берут, да и в переходе пригодится... от игроков любящих автографы
-
АРЕС в апреле означает что флэш живёт последний месяц...
-
Орех, как насчёт конвертера нары, ещё 8 месяцев назад на стриме в июне обещал, где? Мои 14 к мин почёму -то до сих пор не превращаются в аптеки хотя кому я говорю обещал не делать красную обводку танков врага, а она почему то в игре, помнишь вопрос № 223?
-
ошибся - поправил
-
в окне windows итоги мастеров паркура устройства гаусса ответы с улыбкой от КМ а за моим окном весна на улицу манит когнитивный диссонанс
-
Улыбнуло, особенно про рыбу фугу, но последнее подкачало, в кимоно нет карманов.
-
А чего их жалеть? эти люди претендуют на моё время и на мои деньги, и вместо того что я действительно хочу за свои деньги - комфортной игры с нормальной камерой, с привычной графикой и логичным интерфейсом пытаются уверить меня, что только они одни знают что мне нужно и под видом конфетки подсовывают govno, уверяя что это модно и стильно. И на основании своих представлений о собственной непогрешимости и богоизбранности, а я делаю сей вывод после моего вчерашнего перепросмотра июльского стрима с орехом в прошлом году, ( стало интересно что предлагалось и как это реализовалось), где был как-бы подробно анонсирован HTML5, где были ответы не на вопросы,а отмазки в стиле "мы лучше знаем, что вам надо и будет так как я скажу",эти люди верны себе,и по прежнему пытаются втюхать что то непотребно вырвиглазное. Ну, вот я и оценил их потуги на моё осчастливливание проголосовав ногами из хтмл P. S. не будут шевелить пальцами, головой, а только стулья накручивать, ну значит кто-то будет меньше есть
-
то есть вы перенесли ВЕСЬ функционал, графику, интерфейс с флэша в хтмл?
-
за себя скажу: 1 урон суммирую редко - если только в противостоянии в микродуэлях, когда точно знаешь когда противник отреспился 2 цифры нужны чтобы было понятно попал или нет по врагу 3 цифры нужны чтобы понять, наношу ли я урон или мой танк лагает, и мои выстрелы урон не наносят
-
да
-
1. ну и как искать по табу ники игроков: а) когда их в битве 2-3 и отличаются лишь одним символом, я к примеру сталкивался с такими группами причём не однократно, и не с одними и теме же? б) когда в битве 4 циферных - и это тоже случалось, причём было что у двоих и первые 4 цифры совпадали( скорее всего ник - номер телефона) ? к примеру 89096789878 89097690588 в) когда в битве ники набор букв ghjhghjhgj, gfghtyhjjgf, dfghfdhf?, может и двое таких быть в битве...теоретически и 8 и больше зачем вообще запоминать ники что бы потом идти в таб, искать, если инфа доступна лишь при нажатии одной кнопки как во флэше?, а если это 7 минут ММ? 2. а дроп точно должен быть виден через кусты?
-
Пример того как говоришь одно, а делаешь противоположное. Он сказал НЕТ красной обводке танка, этого не будет на ПК... и тадддам - оно на компах в игре Пи. сы хотите увидеть маньяка поставьте на 1:21:45
-
Мстить за смерть любимого человека Призов не надо...
-
да мне эта медаль - до... Просто смотри - им народ год! ГОД! ГОД Карл! в теме про хтмл пишет: Лучшее что бы вы сделали - перетащили бы всё что есть во флэше на платформу хтмл. А конкретно про XTML5: 1 ваша камера никуда не годна( резкая, и отстаёт от ствола пушки), физически может довести до рвоты! 2 ваши цвета лажа полная ( когда в игре не синие и красные команды, а розовые и голубые) 3 ваш интерфейс битвы вызывает отвращение от игры: а) зачем вообще показывать радар в таком большом круге и зачем он вообще нужен б) зачем такой большой круг овердрайва, и нужен ли он вообще г) полоска жизни отстой, трудно контролировать для момента включения аптеки д) крупный шрифт е) расположение чата неудобно 4 зачем подсветка врага 5 зачем подсветка дропа 6 сделайте возможность отключения эффектов в хтмл 7 сделайте возможность отключения настроек по умолчанию или сделайте регулируемые настройки под себя 8 яркость и контрастность в хтмл ведут к расстройству зрения и многое другое, всё это было написано не по одному разу, и тут они слава тебе Господи! снизошли к игрокам, и запустили тему с фидбеком, да и то скорее всего для проформы. Сомнительно, что люди с упорством ЧСВ шников 80 левела пилящих хтмл по образу и подобию танковХ, или скорей всего той же доты, плюющих на нужды и чаяния аудитории с непередаваемым апломбом людей какающих бабочками, способны снять корону, признать свои ошибки и наладить диалог с игроками.
-
О, вы заметили, что народ голосует ногами из вашей хтмл! Год наблюдать, почитывая кучу негатива и фидбека в спецтеме про HTML5, и только что сделать выводы о том, что что-то пошло не так, забавники однако, вы ещё те! Всё что нас не устраивает написано подробно выше. Дорабатывать в HTML5-версии ничего не надо, это безсмысленно, ну, не воспринимает аудитория этот бред превращения игры в Доту2, в худшем её варианте с графикой " кровь из глаз", с интерфейсом игры где пол-экрана не видно. У вас программеры или переиграли в доту, или тренируются на игре в ТО, с целью попасть в программеры доты Снесите всё что наворотили, а потом перенесите весь функционал, интерфейс,гемплей (привет вашей мерзкой камере и отстойной физике в хтмл!), из флэша,(баги из флэша... переносить не обязательно),на движок HTML5, и уж потом постепенно меняйте. P. S. надеюсь эта тема создана не для того, что бы потом при крахе проекта, в отчёте акционерам, была указана галочка в графе " был ли собран фидбэк по теме", да был собран.
-
чё вы радуетесь...здесь они пролетели, а теперь будут думать как компенсировать потери, а фантазия у них богатая..готовьте ваши кошельки
-
ДА нам понравилось( нет) а призы что бы рты заткнуть, а если бы менее жёсткой реакция была на ваши недоработки
-
вот так и было вижу что выигрываем с больш. отрывом, ну и бросил ММ, играл в ПРО....
-
...Кругом гудела толпа, обсуждая невиданное происшествие; словом, был гадкий, гнусный, соблазнительный, свинский скандал..... (с) Михаил Булгаков " Мастер и Маргарита"
Перейти к содержимому





































