-
Публикации
462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kot_Basilio777
-
Да убери ты предпоследнее предложение, иначе тебя уберут из форума навсегда
-
Нужно сделать новый клиент таким же удобным, как был старый. Вот эту красивую картинку танка сместить туда, где она и раньше была -в гараж, со старого клиента все удобные мелкие кнопки вернуть в новый клиент, вернуть окно вооружения, чтобы видно было прокачки по званиям всю цепочку, вернуть одновременный просмотр гаража и чата или новостей, как в старом клиенте и вернуть подарки на место. Но, они же рассчитывают на смартфоны с мелким экраном, чтобы на этой фиге можно было что-либо различить. Так что с выходом флэша я точно останусь только флудить в чате и то не надолго. Не хочу привыкать к ерунде на палочке и не буду.
-
А это тоже будет Особыми миссиями: Заглючь, Потеряй связь с сервером, Вырви глаз системе..
-
Там Еще бы удивили с релизом заменив Основные на Особые. Так как там Основные задания. А вы решили только слово "задание" изменить на "миссии", ведь "особые" и "основные" -два разных понятия. С этим любимым англицким вы русский забываете.
-
Я веду речь про танкоины и его намудреном курсе. А ты о кристаллах и расходниках. Мы живем на разных планетах, наверное.
-
-
80% игроков понимают, что за неделю получаешь 18 танкоинов за ЕЗ. К примеру, за краску "клубника" необходимо заплатить 2000 танкоинов. Или грубо посчитав 111 недель -2 года. Кому-то краска "клубника" нужна? А если на какой танк копить, так все 4-5 лет. Что-то они намудрили со своей валютой. Такие доходы только в африканских странах.
-
А что, зачетный троллинг))) И так будет 2 раза в месяц
-
Вообще не понимаю, почему не сделать 3 челленджа в месяц? И в каждом 3000 звезд набить. А еще лучше 6 в месяц. Количество звезд не менять, 3000 так 3000. За пять дней. И звезды будут быстрее покупать, да побольше и боевые пропуска, и премиумы. А призы не менять. В 1-й линейке сделать штук 30 пустых окон, остальные забить ускорениями и минами.
-
Я думаю, что не стоит так обращаться к игрокам. Даже есть ты с чем то с ним не согласна. К тебе же не обращаются "чувиха"?
-
Тогда пока не стоит его качать. Вот эта заточка под мобильный телефон ну совсем не удобна. Прошлый интерфейс намного удачнее сделан, в том числе и его управление. Я думаю, что не только мне он нравится.
-
-Кашу есть будешь сейчас или потом. -Нет. ????? Какой есть и где? На старом клиенте или на браузерном ХТМЛ?
-
В новом ХТМЛ5 клиенте будет интерфейс как на старом флеш клиенте? Планы были на бумаге, а споткнулись на овраге. Бо на ХТМЛ браузерном честно говоря голимый интерфейс, на старом клиенте намного лучше. Плюс к этому есть много недостатков, в том числе и невозможность делать подарки. В клиенте ХТМЛ 5 будут те же недостатки?
-
А что, про другие танки не судьба вспомнить? WOT. Такие смешные проблемы преодолены. И не за 10 лет.
-
Все зависит от приоритетов. Если лаги не побеждены за 10 лет, значит приоритет у разработчиков в устранении лагов стоит не на первом месте. Думаю, даже не на втором. А все душещипательные беседы о трудностях -просто смешны.
-
Интересно, в Германии лагающий роутер, который подключен к лагающему провайдеру через спутниковую тарелку в Арктике. Ты смешишь мои тапки.
-
Представь себе, что если именно ты не сталкивался с этой проблемой, то это не означает, что она не существует. При чем в хороших масштабах. Просто ты закрываешь глаза на это. Когда игроки в рядом с тобой лагают и находятся предприимчивые, которые этим пользуются и выносят флаг или забивают мяч. В это время пол команды еще успешно прогружается или продолжает лагать
-
Не такие уж частые? Меня сегодня практически во всех битвах преследует "ошибка -перезайти в битву". Кэш чищен, скорость интернета сверхзвуковая. Каждые три битвы нужно перезайти в акк, так как не наживается кнопка битвы и гаража. Тьфу.
-
А вот объясни. Сколько лет игре ТО? В течении этих лет разработчики хоть раз смогли победить лаги? 100% игроков ждут наконец рабочую и не лагающую платформу. Но вот с видео нам постоянно говорят "о долгожданных ухудшениях тех или иных пушек и балансах", которые на самом деле игрокам не нужны и их никто не ждет. Неужели им трудно победить лаги? Если трудно, то ответ один -разработчиков пора менять.
-
Она с улыбкой скажет "долгожданные изменения вулкана и смоки". Мне всегда после этих слов буравила только одна мысль: кем долгожданные?????? 0_0. Вулкан попадается 1 в битве. Его дальше будут убивать, как убили молот? А что в итоге останется? Магнум на хорнете, рельса на хорнете и куча рикошетов на диктаторах?
-
Разработчики, зайдите на карты контроль точек. 70% игроков на хорнетах-магнумах. Имбовый корпус, имбовая пушка. Противостоять даже с защитой, двойной броней и под куполом титана невозможно. Нормально так все сбалансировали. А молоты уже встречаются в 1-2 битве из 10.
-
Не сойдет. Пожадничали.
-
Возьми попкорн и посмотри от кого защищают игроки карты: Эдинбург, Ферма, Стадион, Серпухов, Шоссе, Песочница. Этих звезд хватило бы, чтобы защитить от нападения карту Будущее. и Снеговики бы ее не продули. Или защитили бы Кельн, и т.д. Саботаж.
-
Посмотри на карте Астру у эльфов. Кто скажет, как сегодня там оказались Санты, если они еще не граничат с эльфами? Че за ерунда? 11 000 звезд Сантанами уже набито на этой карте. Посмотришь, как потом будут игроки сливать войну, защищая территории, на которые не нападают.
-
Пойду уши растить, а то я вроде эльф, а уши обычные. Дайте ссылку форума эльфов, плиз. Может там подскажут как это сделать.
Перейти к содержимому






















































