Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

M.M.I

Пользователи
  • Публикации

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя M.M.I

  1. Новый интерфейс... 1) Почему нет уведомлений о потере флага и возврата флага? Как мне догадаться вернули флаг или не вернули,видя надпись игрок взял мой флаг? 2) Цвет готовности овердрайва и цвет зарядки овера в %... Почему одинаковый цвет? Мне нужен третий глаз для наблюдения готовности овера,чтоб во время замеса понять готов ли у меня овер или не готов... 3) Как отключить надоедливые цифры над припасами и "L shift" над овердрайвом? Я похож на больного альцгеймера и забываю что нажимать????? 4) Хп и заряд пушки внизу... А для чего? Итог - это далеко не идеальный вариант интерфейса,либо доработайте,либо сделайте возможность кастомизации интерфейса под игрока.
  2. M.M.I

    Прокачка броненосца

    Броненосец имеет защиту от любого типа критического урона,следовательно он защищает от всех пушек в какой-то малой степени. Также овер диктатора или хорнета контрит,в плане критов. Как по мне,его стоит вкачать и в первую очередь.
  3. Где брать специальный сайт этот??
  4. M.M.I

    разрыв связи с сервером

    Игра лагает в целом,играл щас в ПРО-битвах,постоянные откидывания.
  5. M.M.I

    1 апреля "Хопперы"

    Никто не мешает тебе купить такой же Хоппер и играть) Овер хантера или васпа тоже никто не отменял.
  6. Здравствуйте, после обновления не получается создавать ПРО-битвы должным образом.. Карта выбирается, а вот время, количество игроков - нет.. Пофиксити, пожалуйста, невозможно создать битву 1-1,к примеру и убрать время на 0. Карта создаётся по умолчанию всё равно.
  7. M.M.I

    Клиент

    Урон пропадает,это факт. На песочнице в хр/вр стреляя с банальной раскачки,урон просто пропадает,танк при этом шатает от попадания. Вывод: Чините сервера. Ведь пропажа урона при выстрелах это пол беды..Как вы объясните жёсткие откидывания сервера в "ПРО-Битвах" ?? Причём ММ катки работают более стабильнее,что за двойные стандарты?? Так же физика..С каких пор танки начали "влипать" друг в друга при толкании?? Сыровата ваша хтмл-версия,сыровата.. Уж извините,но будем честны,люди донатят вам на туалетную бумагу,а вы игрой подтираетесь
  8. M.M.I

    Клиент

    А как вы объясните,когда в том же ХР/ВР к примеру,рельса стреляет,а урон 0 вылетает??)) Тут уже "промах" не прокатит,причём чаще всего такая штука возникает на подъёмах и местах,как на зоне ( вышки ),порой в очевидных траекториях из точки А,в точку Б. Это определённо проблемы на стороне ХТМЛ-клиента,ибо при флеше урон не пропадал,как минимум на рельсе. Что на рельсе,что в том же лайте смока через раз урон наносит,рикошет,твинс,гром,магнум)) Ещё,если человек на самом деле "промахнулся",как вы объясните отдачу от такого вафельного выстрела???)) Представим ситуацию,едешь вот на магнума,по тебе прилетает 0 урона,но ты падаешь в минус из-за такого попадания,примерно так это выглядит щас))
  9. Корпус хорош,как в ММ,так и в формате ставлю 10/10
  10. M.M.I

    Проблема с загрузкой html5

    Дак с браузера ведь нет такой проблемы..Хотите сказать,что лечится банально сносом винды на ту же десятку?
  11. M.M.I

    Проблема с загрузкой html5

    Аналогичная проблема,с хтмл клиента серый экран при загрузке в бой,как-то долго грузится в мм,но с браузера такой проблемы нет..
  12. M.M.I

    Безумные танки

    Ну если они дальним пушкам урон поднимут,хотя бы в 1.5 раза,то может и выйдет что-то из этого.. А так,6/6 игроков ездят на огнемётах и викингах,пропала динамика)) А почему пропала? Да потому что с других пушек ты никого не убьёшь)) Изида,рик,фриз,твинс и жига,среди всех пушек жига на коррозию* выдаёт больше урона,вот люди и играют на ней,чтоб хоть кого-то убивать)
  13. M.M.I

    Безумные танки

    На скрине видно,что в нынешних условиях решают такие пушки,как: фриз,огнемёт,изида,рик,твин..Люди,которые играют на тех же рельсах,громах и прочих дальниках вообще не могут никого убить. Отсюда вывод,что на 2 недели эксперемента 9 пушке из 14 можно смело выкинуть из игры,от них толку 0. Сыграй на дальнике против 50% и защитника на каком-нить викинге,ты его за всю игру никак не убьёшь 1х1,особенно,если он ещё и на продуве,и просто лицом едет на тебя))
  14. M.M.I

    Безумные танки

    Обновление бесполезное...Формат ХР/ВР воообще убили. Колличество "бесполезных смертей"?? Да если игрок рак,вы ему хоть 200к хп дайте на корпус,он всё равно найдёт 1000 и 1 способ слиться с респа!!!! У меня фулл гараж мк8,даже мне тяжело убить игрока 1х1 в ММ том же,а представьте людей,у которых нет гаражей,которые стреляют и банально не убивают за всю игру,никого: Поднять хп корпусам в 2 раза,но оставить урон пушек таким же,Орех,ты сказочный...От твоих дурацких причуд страдают обычные игроки,ты заманал выпускать конченные обновы. Давайте вспомним подобный эксперемент с кристальным дропом,а с увеличенным опытом в битвах? 2-мя неделями это не ограничится,господа,игра загибается,всё.. Моразм настал
  15. M.M.I

    Безумные танки

    Не,ну хоппер ладно,типо ввод новых корпусов в формат,своего рода разнообразие,но представь,теперь в формате все будут на 4 рельсы ( а если игра с дропом,то на 8..Лёгкий корпус..) вместо положенных 2-х)) Ну это уже дичь выходит))
  16. M.M.I

    Безумные танки

    Вопрос,а форматные битвы увеличение хп на корпусах тоже коснётся?)) Или исключительно в ММ? Просто вы увеличиваете ТТХ корпусов в целом и как это будет смотреться в том же ХР/ВР?
  17. M.M.I

    Новый корпус «Арес»

    Ув. разработчики. Зачем делать надоедливое уведомление о закрытии flash клиента? Раз вы его закрываете,дайте возможность людям спокойно поиграть,какого чёрта я должен каждые 5 минут заново закрывать данное оповещение во весь экран?! Я думаю большинство игроков,которые играют до сих пор через флеш меня поддержат,ибо данное оповещение отбивает желание вообще играть в вашу игру.
  18. M.M.I

    Урон=НР?

    Количество урона при выстреле отнимает такое же количество хп. Существуют резисты,которые на определённый % снижают данный урон,к примеру: без резиста 800 единиц,с резистом 50% это 400 единиц. Так же существуют дроны защитник и бустер,которые тоже на определённый % защищают от урона или увеличивают урон. Грубо говоря,вот ты выстрелил,там пишется циферка,это столько хп ты снял. Так что да,хп=урону.
  19. M.M.I

    проблемы Flash-клиента

    Ув. Serene,у человека возникла проблема,вы вместо флуда можете помочь? Если нет,то сугубо своё мнение,пожалуйста,оставьте при себе. Можно смириться с критами,то ещё ладно. Но когда раз в 5-6 битв в ММ одна из них бесконечно грузится,либо половина игроков-невидимки,то это уже проблема на стороне ТО,при перезаходе в клиент снова первые несколько битв работают исправно. Вывод: чините флеш-клиент. Ах да,это никому не нужно,я забыл
  20. M.M.I

    проблемы Flash-клиента

    Полностью аналогичная проблема)) Только ещё бывает иконок прожатой расходки нет и игроки в битве "невидимки",какая-то часть серым горит в "Табе",при перезаходе в бой бесконечная загрузка)) Началось это всё после 1-го апреля.Проблема 100% в танках,потому что у многих моих знакомых тоже бывают такие проблемы,кто-то критами ограничивается,а у кого-то как и у нас с Вами.
  21. Господа,а не слишком ли зажрались? Нафига форматки трогать? Для большинства игроков это был единственный способ заработка,если мне ваш ММ не нравится,вы мне администрация будете донатить ежемесячно кри?? Опять хрень вводят..Или самоизоляция так влияет?
  22. Что тебе мешает его законтрить овером хантера,который по скорости зарядки почти такой же как и у хоря,либо банально таким же овером хорнета его бахнуть или тот же бустер по его броне?? Защитник не самое имбалансное..Сыграй против качанного спасателя,который действительно ничем не контрится и не сбрасывается))
  23. M.M.I

    Проблема с заходом в бой

    На протяжении часа ТО не грузятся ни в каком виде,максимум,что удаётся,это зайти в лобби. При попытке подключится на спец. режим либо бесконечная загрузка,либо краш клиента. До этого весь день нормально играл,всё работало.
×
×
  • Создать...