Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

M.M.I

Пользователи
  • Публикации

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

5 подписчиков

О M.M.I

  • Звание
    Болтливый танкист
    Болтливый танкист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Новый интерфейс... 1) Почему нет уведомлений о потере флага и возврата флага? Как мне догадаться вернули флаг или не вернули,видя надпись игрок взял мой флаг? 2) Цвет готовности овердрайва и цвет зарядки овера в %... Почему одинаковый цвет? Мне нужен третий глаз для наблюдения готовности овера,чтоб во время замеса понять готов ли у меня овер или не готов... 3) Как отключить надоедливые цифры над припасами и "L shift" над овердрайвом? Я похож на больного альцгеймера и забываю что нажимать????? 4) Хп и заряд пушки внизу... А для чего? Итог - это далеко не идеальный вариант интерфейса,либо доработайте,либо сделайте возможность кастомизации интерфейса под игрока.
  2. M.M.I

    Прокачка броненосца

    Броненосец имеет защиту от любого типа критического урона,следовательно он защищает от всех пушек в какой-то малой степени. Также овер диктатора или хорнета контрит,в плане критов. Как по мне,его стоит вкачать и в первую очередь.
  3. Где брать специальный сайт этот??
  4. M.M.I

    разрыв связи с сервером

    Игра лагает в целом,играл щас в ПРО-битвах,постоянные откидывания.
  5. M.M.I

    1 апреля "Хопперы"

    Никто не мешает тебе купить такой же Хоппер и играть) Овер хантера или васпа тоже никто не отменял.
  6. Здравствуйте, после обновления не получается создавать ПРО-битвы должным образом.. Карта выбирается, а вот время, количество игроков - нет.. Пофиксити, пожалуйста, невозможно создать битву 1-1,к примеру и убрать время на 0. Карта создаётся по умолчанию всё равно.
  7. M.M.I

    Клиент

    Урон пропадает,это факт. На песочнице в хр/вр стреляя с банальной раскачки,урон просто пропадает,танк при этом шатает от попадания. Вывод: Чините сервера. Ведь пропажа урона при выстрелах это пол беды..Как вы объясните жёсткие откидывания сервера в "ПРО-Битвах" ?? Причём ММ катки работают более стабильнее,что за двойные стандарты?? Так же физика..С каких пор танки начали "влипать" друг в друга при толкании?? Сыровата ваша хтмл-версия,сыровата.. Уж извините,но будем честны,люди донатят вам на туалетную бумагу,а вы игрой подтираетесь
  8. M.M.I

    Клиент

    А как вы объясните,когда в том же ХР/ВР к примеру,рельса стреляет,а урон 0 вылетает??)) Тут уже "промах" не прокатит,причём чаще всего такая штука возникает на подъёмах и местах,как на зоне ( вышки ),порой в очевидных траекториях из точки А,в точку Б. Это определённо проблемы на стороне ХТМЛ-клиента,ибо при флеше урон не пропадал,как минимум на рельсе. Что на рельсе,что в том же лайте смока через раз урон наносит,рикошет,твинс,гром,магнум)) Ещё,если человек на самом деле "промахнулся",как вы объясните отдачу от такого вафельного выстрела???)) Представим ситуацию,едешь вот на магнума,по тебе прилетает 0 урона,но ты падаешь в минус из-за такого попадания,примерно так это выглядит щас))
  9. Корпус хорош,как в ММ,так и в формате ставлю 10/10
  10. M.M.I

    Проблема с загрузкой html5

    Дак с браузера ведь нет такой проблемы..Хотите сказать,что лечится банально сносом винды на ту же десятку?
  11. M.M.I

    Проблема с загрузкой html5

    Аналогичная проблема,с хтмл клиента серый экран при загрузке в бой,как-то долго грузится в мм,но с браузера такой проблемы нет..
  12. M.M.I

    Безумные танки

    Ну если они дальним пушкам урон поднимут,хотя бы в 1.5 раза,то может и выйдет что-то из этого.. А так,6/6 игроков ездят на огнемётах и викингах,пропала динамика)) А почему пропала? Да потому что с других пушек ты никого не убьёшь)) Изида,рик,фриз,твинс и жига,среди всех пушек жига на коррозию* выдаёт больше урона,вот люди и играют на ней,чтоб хоть кого-то убивать)
  13. M.M.I

    Безумные танки

    На скрине видно,что в нынешних условиях решают такие пушки,как: фриз,огнемёт,изида,рик,твин..Люди,которые играют на тех же рельсах,громах и прочих дальниках вообще не могут никого убить. Отсюда вывод,что на 2 недели эксперемента 9 пушке из 14 можно смело выкинуть из игры,от них толку 0. Сыграй на дальнике против 50% и защитника на каком-нить викинге,ты его за всю игру никак не убьёшь 1х1,особенно,если он ещё и на продуве,и просто лицом едет на тебя))
×
×
  • Создать...