Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

DragonFly1001

Пользователи
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О DragonFly1001

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. DragonFly1001

    не могу зайти в игру

    Нашел таки тему где пишут что игра не работает уже несколько дней подряд. А то я уже думал что в игру вообще больше нет желающих играть. Интересно, разработчики вообще хоть что-то могут сказать ? Или будут делать вид и дальше что все отлично ?
  2. Не могу понять, это у меня одного третий день подряд игра не работает ? Или всем пофиг, что никто больше не пишет ? Или есть другая тема куда все пишут ?
  3. Прошло полтора года, а выстрелы как периодически не срабатывали, так и не срабатывают по сей день.
  4. Что интересно, оказалось что выбрасывает только из клиента, а вот если из браузера играть то все нормально, хотя например вчера через браузер вообще не мог зайти.
  5. Второй день подряд из игры выкидывает каждые 20-30 секунд, играть просто невозможно.
  6. DragonFly1001

    Танкофонд

    Посмотрел на календарь, там среда, время уже к вечеру идет, в гараже ничего нового
  7. Это было очень давно, когда твин критовал через выстрел, тогда да. Сейчас же отключение расходников довольно редко происходит, если враг не стоит как вкопанный запросто может потягаться, тем более что шары в этом режиме летят не очень далеко. Единственное имбовое устройство это пульсар, которое сразу все можно наваливает да еще и с огромной скоростью и через огромное расстояние. Вот его давно надо либо резать либо вообще убирать из игры. Когда твин с этой фигней палит через всю карту играть просто невозможно, выносит всех в одну калитку. Я последнее время как только вижу соперников с пульсарами сразу стараюсь выходить из боя, ибо просто противно играть в такую нечестную игру.
  8. А теперь вспоминаем про рикошет с парализатором. Вот он реально задалбывает, сдвинуться вообще не дает. В случае же с ракетой обездвиж был не смертельный, вполне можно было успевать и в ответ пальнуть пока ракета наводится.
  9. 10(да)/90(нет) скорее. Поиграл, пушка больше совершенно неиграбельна и неинтересна стала. Навестись не успеваешь, как противник либо уезжает либо убивает. Если повезло и все же навелся, статус эффект не накладывается. За всю игру видел как он ровно 1 раз сработал. Думал что устройства вообще больше не работают.
  10. Что за дичь сотворили с устройствами «Обездвиживающие боеголовки» и «Бронебойная боеголовка» ? Пока полчаса наводишься, противник 100 раз успевает спрятаться, а даже если повезло выстрелить, то статус эффекты за целую пачку ракет так и не накладываются. За всю игру видел ровно 1 раз как сработал эффект.... Вместо динамичной интересной игры стало какое-то унылое непойми что. Зачем вообще теперь эти устройства нужны с такими параметрами ? От них же пользы ровно 0 теперь.
  11. А на больших картах ему и не надо ехать. Там надо точки держать, так что ехать к точке гусю надо будет. По сути гусь худо-бедно работает только на очень больших картах, где к нему никто просто не станет ехать. Но если кто-то захочет - без проблем доедет, достаточно просто резист от него надеть, проверено, и хана гусю тогда из-за ущербной механики
  12. Да какая мне разница что было в октябре ? Я говорю про то что есть сейчас. Этапы деградации и унижения гуся: 1. Была возможность добития. Выстрел со сведением с пробитием, после чего добивающий выстрел. Худо-бедно работала схема. Чья-то умная голова решила что это слишком и убрала возможность добития. Соотв. устройство пробития лишилось смысла. Пока гусь заряжается статус пробития снимается и добить врага нельзя. 2. Вместо этого дали быстрое сведение и долгую перезарядку. Ок, Механика радикально изменилась, но играть было даже интересно, быстрый выкат, быстрое сведение, бах и в укрытие отсыпаться пока перезарядится пушка. Но снова чья-то сильно умная голова решила что это лишнее. Взяла и вернула старый тормозной вариант сведения, но при этом добивающий выстрел не вернули. И пушка стала в итоге дном с которым очень сложно играть. Любой пинок от кого угодно моментально сбивает прицел. Любое шевеление врага сбивает прицел. Нубы из команды не могущие объехать пока сводишься и радостно тебя пинающие и сбивающие прицел. А теперь еще и глюки с непрохождением урона и несрабатывающий статус эффект. Как с этим можно нормально сейчас играть ? Все сделано в угоду нубам с твинсом и пульсаром. Кирпич на пробел, мозги офф и поехал пиу пиу пиу всех в одну калитку выносить. Даже если у тебя 50% резист от твинса, модуль с защитой, а врага даже резиста от гуся нет, в 99% случаев нуб с твинопульсаром выносит гуся. Баланц прямо таки идеальный. И это всего один такой противник. А когда у врага 2-3 таких твинса, с не менее читерским рикошетом, то это все, туши свет и выходи сразу из боя.
  13. Уже есть такое, твинс с читерским пульсаром, пиу-пиу-пиу с кирпичом на пробеле и все вокруг разлетаются на атомы, при том что у тебя резист от твина 50% да еще и дрон с броней а у противника даже резиста от тебя нет.
  14. У меня нет проблем ни с пингом ни с фпс, а выстрелы постоянно глючат
  15. Это просто реально бесит. Прицельный урон проходит через раз, при этом еще и статус эффект не всегда срабатывает. И мне кажется или еще с каким-то обновлением замедлили скорость сведения, сейчас вообще не реально играть, не успеваешь свестись как сбивают прицел.
×
×
  • Создать...