-
Публикации
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Arch
-
Скиллопотенциал больше, чем у урана, только у дистанционки, но мне именно сам геймплей урана нравится намного больше, чем геймплей дистанционки, а что может быть важнее геймплея?)
-
Деток думать это не заставит, скорее всего они будут хранить эту ульту до голда, лол.
-
Ну у овера викинга появляется возможность только 2 раза за ход боя использоваться. В очень редких случаях - 3, и то если ты по КД жмёшь, а не выбираешь подходящий момент. Ну а в случае с тем же хантером, если он будет КДшиться дольше, нужно увеличивать силу овера. А увеличивая силу овера, ты делаешь возможность противостояния против этого самого овера ниже. А если оставить силу как есть, то уменьшится влияние оверов на геймплей. Сейчас то это как бы основная механика игры, а уменьшив частоту её использования - станет вторичной. Он божественно выглядит, особенно с виком прайм. Да и с овера пострелять прикольно. Если выбирать между шафтом-ваншотером и викориком с овером, я пожалуй выберу второе Чем меньше вёдер в игре - тем лучше.
-
Кстати почему бы не ввести blacklist карт, мне даже 3 позиций хватит. Заодно орех рак увидит, как все любят и ценят его труд по переделывании бойни и шоссе.
-
Нулевая гипотеза в помощь Я не думаю, что задумка овердрайвов состоит в том, чтобы всяким нубам игралась легче. Так, небольшой маленький и приятный (для нубов) побочный эффект.
-
Геймплей скатился до такого уровня у тех, кто и до оверов представлял из себя сферического нубаса в вакууме. Сейчас его нубство не так опускает его, позволяя иногда побеждать скилловиков за счет ульты. В конце то концов, нубы тоже люди.
-
В таких случаях я бы порекомендовал выходить, если ты нацелен на серьезную и вдумчивую игру, а не на ололо-катание. Проблема только в том, что я, например, играть серьёзно, сконцетрированно и на полную силу долго не могу, поэтому со временем моя игра превращается в шаблонный квикплей, где все делает автоматика, а мозг отдыхает. И это тоже хорошо, для квикплея. ММ никогда и не создавался для какого-либо серьезного геймплея. Это может нравится, может не нравится, но это суровый факт, который лежит в основе всего ММ. А вводить другое ММ, рейтинговое, никто не хочет. Если был бы РММ с 15минутными катками, я бы играл полчаса в нём, а остальное время квикплей онли. Но это я, интересно было бы услышать мнение других на этот счет
-
Нет никакого смысла в настолько "точном" определении хп, так как абсолютное большинство пушек наносит плавающий урон. Не будет рандомности вообще - будет УГ вроде полигона ДМ ПРО. Какие там играют овощи ты и сам знаешь.
-
Потому что надо думать и просчитывать, когда у врага будет овер, и когда к нему лучше не соваться. Просчитывать всяких титанов с их мусорными баками при игре на хорнете в цп это вообще основная тактическая задача хоревода. И в зависимости от того, насколько он это понимает и насколько хорошо выполняет, и можно выделить хорерака, который недавно купил кувалду и бустер, и проженного хоревода. Тоже самое и с ближнебоями при езде за добитыми мамонтами. Пыщь-пыщь ололо больше не прокатит, приходится включать мозг. Аналогично нужно примерно представлять, когда откдшится овер у хантера, чтобы не находится с ним рядом. Да, все просчитать невозможно, в игре слишком много переменных и случайных величин. Но с большего - так вполне
-
Строго говоря всяким ракам на хорегромах с бустером овер действительно заменил скилл.
-
Мне наоборот неанимированные краски больше нравятся
-
На ТОшном форуме нельзя анонсировать никакие обновления с размытым описанием Местная ЦА свято верит, что такие обновления исправляет все недостатки всего чего только возможно и своими гневными постами зафлуживает все ветки
-
Авторизация через сервис Google и другие обновления
Arch ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
ТО ранних лет было намного неиграбельней в плане прокачки и развития аккаунта, в плане самого геймплея на лоу-левелах ничего не изменилось - по-прежнему на лоу-левелах (и на раннем мидл, впринципе, но тут уже не так заметно) доминируют те, кто вкинул деньжат в игру, раньше мб донатного хаоса и поменьше было на званиях, но это не точно -
Что ты несёшь? Я говорил вот про эту ситуацию. Тогда по тебе катком много кто проехался Впрочем, заниматься вместе с тобой флудом я не хочу. Моё о тебе мнение полностью сложилось, и дальше разводить флуд смысла не имеет.
-
Ну конечно, аерозверь всегда играет на полную мощь и никогда не зажмотит своим упэ ради победы команды! Помню, разводили напраслину, что, мол, сабж вместо самоуничтожения перезашёл в бой, да отстаивался за домиками на серпухове, так нет, это он так команду к победе тянул
-
Голдораки
Перейти к содержимому

























































