Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Arch

Пользователи
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Arch

  1. Arch

    Аналитика по ТТК и Вулкану

    Но ДМа то в игре нету А ивентовые режимы всегда были с определённой метой. На диках мк1 занимают первые места спокойно, это дикая фарм-машина в определённых режимах.
  2. Arch

    Аналитика по ТТК и Вулкану

    Вся суть аналитики сводится к двум словам. Ты и сам знаешь, к каким именно. Предлагаю не бросаться и в крайности и просто понерфить шафт с вулканом
  3. Arch

    Аналитика по ТТК и Вулкану

    Уж лучше бы эти вулканы были и дальше. У альтернативщиков прям талант какой-то, превращать убогую мету в ещё более убогую. Не, не, не, Дэвид Блэйн, я в такое играть и нервы себе портить не собираюсь, и пофиг на активную премку и x8 заработки.
  4. Arch

    Флуда требуют наши сердца!

    "Пасада" в переводе с белорусского на русский означает "должность".
  5. Arch

    Флуда требуют наши сердца!

    Эта фразочка существует ещё со времён реальных крестовых походов
  6. Arch

    Флуда требуют наши сердца!

    Ну если посмотреть на хронологию фоток, то видно, что там было куча пластики) Ну и для 67 лет он выглядит слишком молодо, это прям сразу в глаза бросается
  7. Arch

    Флуда требуют наши сердца!

    Ты видел, что в боях творится?) Там ни о каком серьёзном гейминге с упором на результат речь и не идёт. Простая пострелушка. Выйграли - хорошо, проиграли - пофиг. Можно даже особо и не отвлекаться, писать в чат по респаунам. Бывает обидно, когда равный красивый бой, и тут 2 додика начинают отношения выяснять, кто из них рак. В итоге слив получается. Ну так у меня такое последний раз было 3-4 месяца назад. В остальном чат в итве совершенно не мешает. А они и не должны Если бы чата в боях не было, у тебя тоже бы мыслей о донате из-за этого не возникало)
  8. Arch

    Флуда требуют наши сердца!

    Это последнее, что хоть в блеклом виде, но сохранилось от старой ТОшки. Игра должна доставлять эмоции, а чат - позволять ими делится с окружающими
  9. Arch

    Выгодные выходные

    Ну вот, а так всё хорошо начиналось)) Расскажи лучше, как ты КСников нагибал с 250 очками в ММ
  10. Это новый дуплет) Но прицельный вроде как будет получше на тройнике
  11. Arch

    Выгодные выходные

    Не нашёл что ответить, включил демагогию. Так, балабол, у вулкана 1000 дпс, у твинса дальность намного меньше, и дпс 760. Теперь, давай, поясняй, почему вулкан в балансе. Сколько тебе скринов надо, чтобы ты успокоился?)) И самое главное, что тебе скрины покажут?) Думаешь, я все бои вподряд скриню?
  12. Arch

    Выгодные выходные

    С такими показателями лучше на звание "нагибатора" не претендовать
  13. Arch

    Выгодные выходные

    Вижу в боях на легендах большое количество хантеровулканов в режимах вроде регби или цтф. Нагибают, да ещё как Если сделать дуэль 1 на 1, так вулкан вообще проиграет практически любому дальнобою/среднебою. И ближу, если тот подкрался к нему близко. Его сила не в единоборствах, а в другом Хорнет лишь раскрывает пушку как damage-dealer, при этом в игре это не является единственной ролью, и даже в том же ЦП сейчас очки за захват точки дают всегда, что позвляет обходить этих хорьков в табе. В ргб и цтф вообще говорить о хорнете как о имбе нельзя.
  14. Arch

    Выгодные выходные

    Давай, объясни почему вулкан с 1000 дпс был в балансе.
  15. Arch

    Выгодные выходные

    Ну если кто-то саботажничает всю битву, тогда да
  16. Arch

    Выгодные выходные

    С премкой x8 фонды. По-моему, такого ещё не было) А опыт с премкой получается x9. Капец
  17. Вулкан: Урон от пули снижен на 12% для всех модификаций: Время между выстрелами увеличено с 50 м/с до 55 м/с. Шафт: Скорость восстановления энергии после снайперского выстрела повышена на 40%. Устройство «Режим серийного огня» для Шафта: Убран штраф на урон в снайперском прицеле; Уменьшена скорость восстановления энергии; Повышена скорострельность. Король умер, да здравствует король! Гигантский ап шафта. Всегда мне минусом казался снайперский режим, так как после него прям длиннющая перезарядка. Поэтому я особо и не горел желанием на шафтике играть. Ну а теперь можно будет и заценить. Ну а тройник теперь является новым дуплетом
  18. Я набил 100k+ опыта за время празднования ДР ТО на основе-легенде, и прекрасно видел, сколько вулканов в боях и как они себя там прекрасно чувствуют, наплевав на все резисты. Количество вулканов явно превысило все санитарные нормы (причём они катают не только на хорьках, лол)
  19. По ДПС и возможности установки одного устройства вполне очевидно, что кое-кто у нас сильно перекачан. По статистике в боях - тоже. Так что нерф вулкана тут будет вполне справедливым. Защитник никто нерфить не будет (а зря), может понерфят немного овер хорнета.
  20. Поворот башни, серьёзно? А задержки на раскрутку стволов не будет, если нацепить одно интересное устройство на корпус.
  21. Не напрягает, так как такое со мной встречается крайне редко. Меня в 100 раз чаще шафт ваншотит без всяких там оверов.
  22. Если из игры убрать пушку вулкан и дрон защитник, то проблема овера хорнета исчезнет сама собой.
  23. Почему у вулкана 1000 дпс, а у твинса 760, при этом у вулкана ещё и дальность больше? О каком балансе тут вообще может идти речь?
×
×
  • Создать...