-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Очень простая штука для понимания, ага! Чтобы играть в списке битв, нужно сначала купить абонемент. Обещали же сделать список битв бесплатным, но "что-то помешало".
-
Собственно для реальных овощей и раньше было пофиг где и с кем играть и в ММ они чувствуют себя отлично.
-
Допустим одену я смоки. Объясни мне, разборчивый ты наш, какая разница, если я встречаю рельсу-несбивайку буду я знать название чита, это поможет сбить ей прицел? Понятное дело, что разницы нету никакой - результат будет тот же самый.
-
Мы честные игроки и не разбираемся в сортах отбросов на лаго-читах.
-
Ты, наверное считаешь, что самая скилловая пушка - рельса, потому что они в основном на читах ездят и прицел им не собъёшь. Прости, братишка, но я изевод именно из-за читеров, потому, что бесят меня рельсы-несбивайки. Такая у нас "игровая механика".
-
1) ложь 2) ложь
-
Нет, в 2011 было 2 названия в лобби - кастомное, которое давалось при создании, а также название карты. Почему не сделали как было, чтобы жизнь мёдом не казалась?
-
Нет, закономерность. ММ создан для страданий, а не для удобства.
-
Ага, он как один раз переломился, так до 50 очков и дошёл.
-
Слишком часто такое бывает, и не только в CTF, сегодня решил сделать заданку на мульте, которая вчера выпала "Войди в тройку..." сначала глянул - все точки захвачены красными, синяя команда непонятно где - первая мысль была "Куда меня закинуло, надо валить", а потом глянул в Табе и решил остаться. Таки овощной баланс.
-
Это как повезёт, меня вчера закинуло за выигрывающую!! команду, тоже на пятой минуте при счёте 3:0, в результате оказалось, что половина команды из овощного, один флажок мне удалось доставить, но битву в итоге мы продули со счётом 4:5. Выводы: Протв орехобаланса даже КС-ники из первой лиги ничего не могут сделать, куда уж мне...
-
Никакого смысла, батарейки дают ещё и за недельные цепочки заданий, сам ни одного контейнера не открыл, а уже 400+ батареек в гараже скопилось. В чём разница, ну пускай будет там хоть 4000, они на одной клеточке помещаются, в отличие от хлама из ненужных расок, которые приходится перематывать всякий раз для того, чтобы одеть ту, которую хочешь.
-
Ты не учитываешь Пермский Рандом ™ - если тебе выпали из контейнера мины, то вероятность, что в следующем контейнере опять попадутся мины больше, чем 30%. Это, конечно, слишком упрощённый вариант, на самом деле, когда тебе попадётся временной интервал, что из контейнеров усиленно лезут мины, из подряд открытых контейнеров могут с минами оказаться чуть ли не половина от их общего числа.
-
Мне и стыдно и обидно и печально и смешно, нагло всунули тридцатник, хоть на звёзды всё равно.
-
А тем они мне и мешают, что пользуюсь я в основном двумя - Ирбис для зимних карт и Нефрит для летних, поэтому ненужные краски, которые вылазят в начало списка, мне мешают выбрать, особенно касаемо ММ, который, не спрашивая, закидывает не в соответствии с краской, одетой на мне сейчас. Даже с мобильного теста краски я ни разу не одел, не знаю нафига они мне нужны и зачем я делал до конца ту цепочку, наверное "тестировал" там что-то. И теперь они тоже торчат в начале списка и мешают. Если с контейнеров ещё всяких легендарок и анимашек повылазит, я вобще повешусь.
-
Оно давно уже просится наподобие сортировки в гараже - вручную передвигать, автоматически ставить впереди часто используемые предметы, готовые слоты для переодевания в битве, не заходя в гараж и т.д. Вариантов много, но не сделано до сих пор ничего, только число возможного хлама увеличивается. Я тоже не открываю контейнеров и даже не буду отрицать, что мне нравится копить, неважно контейнеры, кристаллы, припасы, но только припасы и кристаллы всё-таки тратятся, а контейнеры я не открыл ни одного именно из-за красок.
-
Идёшь на сайт войны, нажимаешь там войти, выбираешь территорию для атаки и защиты, можешь кликать без подтверждения сколько угодно, подумай прежде чем сделать окончательный выбор. После выбора заходишь в игру и набиваешь 5 звёзд. Завтра через некоторое время после 10:00 получишь 3 контейнера. Хочешь больше - бей 15 звёзд за 5 контейнеров или 30 звёзд за 10 контейнеров. Обновление следующего хода в войне с 9:55 до 10:00.
-
Где?!!! Ты пальцем ткни. Держи скрин сегодняшний, посчитай какой счёт нас ждёт завтра, потом сравнишь.
-
Ты конкретнее давай какие территории потеряны, за что дали очки? Я тебе показал скрин вчерашнего дня, там всё совпадает с тем результатом, который нам нарисовали сегодня, А ты мне какую-то чушь дают - не дают.
-
Пересчитай ещё раз, у меня все ходы записаны.
-
Неужели? У каждой фракции есть столица, которая никем не захватывалась, только в чистом виде удержание, при этом (не считая хода 4) она уже принесла по 6 очков победы. Если за ход произошёл равноценный размен территориями, простой пример: допустим потеряли одну территорию по 1 очку и захватили тоже одну территорию по 1 очку - никакой разницы по сравнению с удержанием этих территорий два хода подряд в начислении очков победы ты не получишь, хоть тресни. Естественно расположение территорий на карте при размене с выбором дальнейшей атаки на другие, более выгодные территории может принести даже больше очков, но не сразу, а потом, при условии, что выгодные территории таки захватят, по сравнению с простым удержанием или, наоборот, оголить для атаки наши территории, создав угрозу потери очков, опять же, не сразу, но виноват в этом не размен, а тупое стадо, без малейшего понятия. Рассказывай сказки дальше про "пользу от удержания".
-
Удержание таки есть, почти сутки считается, что фракция контролирует территорию, которую захватила или удержала за прошлый ход. Так что твоё объяснение очень мутное, на протяжении хода отношение сил может меняться несколько раз, по очкам итоги подбиваются на момент 9:55, после чего система определяет территорию как захваченную или удержанную. А очки при этом считаются за территории с прошлого хода.
-
На Гравити лежат, тебя ждут.
-
Ну так палиться не будут, а по мелочи открутить-докрутить вполне возможно. Надо отдельно самим считать очки за каждый ход. Конечно разработчики сделают морду кирпичом, как будто так и надо и простые игроки повлиять на это не смогут никак, но зато Сиреньке можно будет лишний раз шпильку ткнуть.
-
Обьясните, пожалуйста, как посчитали 27 очков победы? За первый день насчитали 1 очко за столицу. Каждая фракция захватила по 6 территорий. За второй день насчитали 7 очков. Каждая фракция захватила ещё 6 территорий по 1 очку и 3 территории по 3 очка. За третий день нам нарисовали 27 очков. 3х3+13+7+1=30 или я чего-то не понимаю?
Перейти к содержимому























































