-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Ну вобще-то ещё раз внимательно прочти. Нашёл там про "ближайший радиус"?
-
Однобитный мосх не может на несколько минут запомнить в какой он команде синей или красной? Лишняя нагрузка?!! Тебе для подсказки полоску здоровья повесили перед глазами и у твоих союзников ты постоянно наблюдаешь такого же цвета полоски, а другой цвет - это соперники, для тебя это сложна? Лихорадочно соображаешь какого цвета твой флаг? Ты базы не путаешь, куда флаг надо привезти? А ещё удивляются откуда в битвах столько нубов. Пипетц!
-
Легенды с раздачи заполнили игру. Когда-то убрали покупку звания? Ну-ну.
-
Гы-гы, конечно маразм, теперь не ты будешь играть, а дроны за тебя. Конфа на голосе теперь будет без кулдауна всю битву. Зависимые кулдауны - для лохов.
-
Пару сотен, говоришь? Точное значение за вычетом премиумного бонуса всего-навсего 143 кристаллика. Почти как выигрыш у днища с 50 очками опыта. Это от того, что они У/П себе больше наколотили - самое важное в режиме CTF, а если бы им удалось привезти хотя бы один флаг, то и общая награда команды, проигравшей не 0:3, а 1:3 была бы больше, чем у победителей. С появлением в игре дронов, включающей расходку сразу всей команде при любом расположении игроков на карте, на флаги можно забить и получать всегда стабильно больший выигрыш, чем победившие соперники.
-
Может быть, не буду спорить, играя в команде собирать ящики легче. Если ты в первую очередь думаешь о сборе ящиков для ЕЗ, а потом о команде - скил же! Разработчики придерживаются аналогичного мнения, когда делают, чтобы игрок, игнорирующий основную задачу командного режима, тупо бьёт килы и занимает первое место по очкам. "Убивая соперников ты помогаешь команде" © Ты посмотри у неё часы, наигранные в DM в два раза больше, чем все командные режимы вместе взятые. "Командный игрок".
-
Вот когда битвы с дронами будут отдельно, а без дронов отдельно, тогда будешь мне рот затыкать. Я целенаправлено собираю дроп для ЕЗ исключительно в DM и JGR, а в командных битвах играю на победу, в отличие от "советчиков собирать ящики".
-
Существуют группы, которые сами по себе вносят дисбаланс в рандом и с которыми связано столько махинаций и инсинуаций, что лишний раз в подробностях расписывать просто неприлично.
-
У меня нет дронов и в обозримом будущем не предвидится. Тем более никакого энтузиазма не испытываю от того, что теперь прийдётся просчитывать наперёд вместо взятия дропа, чтобы его, возможно, подобрал союзник с дроном, который ( скрыт / не знаю как выглядит / хозяин дрона неизвестно где находится в настоящий момент / элементарно не захочет подбирать дроп, чтобы не делиться / ящик подберёт внезапно появившийся союзник без дрона), а мне теперь тратить на это безобразие драгоценные секунды. Командная игра, говоришь? Да ну нафиг!
-
Выходит так, что (днища, нищеброды, называй любыми словами крайне неэффективных игроков команды сути не меняет) за счёт дроновода, потратившегося на батарейки получат больше очков просто потому, что им повезло оказаться с ним в одной команде? Как у нас работает ММ? 1. От балды - тут без вопросов, просто повезло тянуть на себе балласт. Слава рандому! 2. Какой-то баланс - тут как раз очень серьёзные возникают претензии к работе системы, которая пихает лучшим игрокам в команду всякий сброд. Так что у нас с ММ баланс НЕ нужен?
-
И что они должны быть первыми, с кем ты поделишься овером, а потом с голой задницей сольёшься и не будет прожать, чтобы помочь действительно полезным игрокам команды, когда это прямо жизненно необходимо?
-
Мифические нищеброды на легендах? Сколько угодно, смотри нижние строчки таба с У/П 0.25.
-
Овером тоже надо грамотно делиться, как и Изиде лечить в первую очередь с тех, кто вывезет команду, а делиться с днищами - значит сильные игроки твоей команды не получат поддержки. А дно с которым ты поделился овером потом будет до конца битвы со звездой кататься.
-
Отток игроков их не беспокоит, наверное и некоторое снижение доходов не будет поводом для беспокойства, главное, чтобы динамично развивалась игра.
-
То есть если меня второй раз подряд ММ закинул против той же самой группы, то догадаться об этом будет сложнее, а в случае, когда они переоделись, до итоговой таблицы вобще нереально? Для того, чтобы ещё больше изгадить впечатление от ММ, такой вариант думаю, подходит. Заодно убираем лог битвы, сообщения о доставке флага, ловле голда и т.д., боевой чат становится анонимным и можно всякие гадости туда писать. Красота!
-
"Те самые" танкионлайн при всей внешней незамысловатой простоте, тем не менее обладали тем свойством, которое просто необходимо для игры - они затягивали. Да, игра была сильно на любителя, да внутренне, в плане игрового процесса игра была гораздо привлекательнее, чем казалась внешне. Но потенциал, заложенный ещё в 2009, способен тащить эту игру дальше. Почему я всё ещё играю? Наверное, разработчики ещё недостаточно нагадили, чтобы появилось отвращение. Например Х-танки сразу не вызывают желания даже пробовать эту игру. Одновременно я завёл аккаунт в ещё одной игре, похожей на ТО, мало ли, когда нибудь переберусь туда совсем.
-
Давно ушли в прошлое времена, когда играли Кунгур на 5 сервере, когда адекватные игроки не были редкостью, когда ради интересной битвы игроки сами переходили за другую команду до того, как начнётся замес, когда флаги не возили в большинстве, когда 40 минут считали оптимальным временем, чтобы поиграть с удовольствием. Теперь звучит как фантастика, если игроки, которые друг друга знают, собирают 2 группы и по-честному играют бой с двух сторон. Обычно одна группа тащит, а вторая делает вид, что играет, после того, как самые прошареные игроки покидают сливную команду, может по-одному, к середине боя выйти и фейк-группа, в результате заканчивается всё избиением доброшенных в этот бой случайных игроков вперемешку с овощами, голдождунами, собирателями коробочек для ЕЗ, пофигистами, не играющими на победу, а тупо набивающими опыт, раз уже их забросило. Балансом такие называются в этой игре битвы.
-
Слышь, научи как ты это делаешь, наверное слова определённые повторять надо? Баланс - баланс Прийди ты к нам В матчмейкинге опять Всегда за нас Пусть будет там, Чтоб битву не про...
-
Я не настолько считаю себя адекватом, как те люди, которые свалили с игры сразу после РБ. И даже не настолько, как Иваны4, сваливший с игры гораздо позже. Но меня терзают смутные сомнения, что Иваны4 в большей мере не на игру забил, а на разработчиков.
-
Нет, не пойдёт. Serene, говорят, тоже временами в бан отправляют. Хочешь конструктива? Допустим, создают 2 группы и одновременно нажимают "Играть". Уже проверяли, что вероятность оказаться этим группам в одной битве в разных командах, стремится к 100%. Скрывать наличие групп в Табе больше вредит остальным игрокам в таких командах, а участники групп и без этого знают, что против них играет или саботирует "своя группа".
-
Нет малейшего желания регистрировать аккаунт в Х-танках ради "попробовать". Если бы у меня стоял выбор какой корпус покупать и качать, тогда, естественно, любая возможность, помогающая определиться, пригодится. Однако политика разработчиков развернулась в обратную сторону по сравнению со сказками, которыми кормили игроков после ребаланса, а именно: "Выбирай и прокачивай сочетание корпус+пушка, которое нравится и играй с другими на равных". "Один комплект до генуса без доната". Естественно, теперь от такой риторики отошли и в настоящее время игроку крайне необходимо иметь в гараже сразу несколько пушек, а лучше все или почти все. После выхода новых овердрайвов нас ждёт такая же необходимость иметь в гараже все или почти все корпуса.
-
Такое впечатление, что ты кто-то из разработчиков или помощников администрации. Игроки такими категориями о прибыльности не рассуждают.
-
Я слишком совестливый по отношению к команде, так что исключительно "Каждый сам за себя". Разве что выпадет ещё одно задание с командным режимом, где уже по обстоятельствам сколько получится соберу, чтобы не подставлять команду, а если останется несобрано пару коробок, тогда по-быстрому добираю в JGR и выхожу, не сделав ни одного кила.
-
Это как повезёт, просто оказавшись не на той карте, где удобно собирать дроп (мало точек сброса, кругом прострелы, слишком плотно по числу соперников), проще перезайти пока не попадёшь на подходящую карту, где остаёшься без лишней мороки выполнить ЕЗ.
-
Когда тебя добрасывает в сливной бой против группы, котроый ты доигрываешь до конца, надеясь, что следующий раз будет лучше. А после тебя матчит в начало битвы в команду с овощами, а против тебя играет... всё та же группа. Баланс же!
Перейти к содержимому























































