-
Публикации
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя C-33zx
-
Чтобы один танкист выиграл 10 000к надо чтобы как минимум 1115 купивших выиграло по 1к. А если учесть и другие "призы" то намного больше. Если тебе выпал 1к значит 9к ты кому-то отдал. Порадуйся за них, или не играй в "казино".
-
Необычный коинбокс(который нельзя открыть)
-
Ну если не хотят или не могут, то пускай ищут работу. Касим уже нашёл. Ну если не хотят или не могут, то пускай ищут работу. Касим уже нашёл.
-
Вы просто "нечто". Ну ждите.
-
Я покупал. Особой халявы нет но в минусе не будешь. Правда если считать мины и нитры минусом тогда вопрос.
-
Согласен. Коинбоксы это вообще не должно относиться к "магазину"-это казино! И задача "казино не в том чтобы вы выиграли, а в том чтобы показав что можно что-то выиграть( получить бесплатно) сподвигнуть к покупке, а далее сообщить: увы вам сейчас не повезло, попробуйте ещё. и ещё, и ещё. Кончились фишки, так купите ещё. А вот конты/ящики-это покука "кота в мешке".
-
Добро и зло это две стороны одной "медали". Самое плохое это равнодушие, отсутствие сопереживания. Равнодушие убивает, хотя и косвенно. По этому кто воздержался, проявил равнодушие(малодушие) и поступил не по справедливости(совести) тот уже сместился на сторону зла.
-
А получить это зайти в особые или ещё надо нажать выполнить?
-
А жаль. Вот было бы "классно" каждую секунду, на каждый пиксель карты падает по ящику( ядерка/голд/коинбокс/контейнер/недельный контейнер/питстоп/Ящик повышения звания/контейнер с корпусом/ящик с пушкой/мешок с1500 припасов( что там я ещё не вообразил?). Зашёл в игру и дальше( ешь да спи)и ты уже супер-пупер "лЕгЕнДа" триллионного уровня с фул/гаражом не помещающемся на комп. "КРАСОТА" и делать ничего не надо. ?!?!?!?!?!?
-
И кри за званку не будут начисляться? Это какой-то маразм. Исходя из вашей "альтернативной" логики если вы не зашли в недельные миссии, челенджи, то там так-же не будет всё учитываться. Надо делать включения прогресса миссий автоматически. А во включении прокачки/ускорения с кнопкой подтверждения.
-
А почему нет оповещения, что из МАГАЗИНа убран раздел "ЗОЛОТЫЕ ЯЩИКИ".
-
Похоже здесь уже описали столько недостатков ( некоторые многократно) что "игроделам" хватит исправлять не меньше полугода(если снизойдут). Хорошо бы было, чтобы при входе в игру всплывало окно с описанием изменений в игре( от момента предыдущего входа до этого) А то получается как с коинбоксами (призы занизили, об этом не оповестили, а танкисты понадеявшись на порядочность некоторых купили и были что называется "кинуты")
-
Давайте отбросим эмоции и посчитаем. 1) Один контейнер стоит 150к.=5питстоп. 2) В каждом питстопе( далее п/с) призов на 1000/1500кри(или они опять что-то от нас утаили в виде: ваш билет не выйграл) 3) 150к=3000кри. 4) Из математики следует:150к=5п/с=1000/1500х5=5000/7500кри. 5) Пока что видно что выгода присутствует (если нет пустых ящиков, а это не прописано в анонсе призов и их обнаружение будет 100% доказательством жульничества "АЛЬТЕРНАТИВЫ") Коинбоксы брали бы больше если из них убрать "самый крутой приз" в виде 1т/к.
-
Я не говорил что за урон противнику ничего не полагается. Но нужно понять что из 5-10 попыток привезти флаг( а как правило это лёгкий корпус и у него мало хп) удаётся в лучшем случае одна. А ему надо доехать до базы противника, вернуться с добычей, объехать все мины и не попасть под выстрел шафта, рели, магнума. По этому у флагоносцев У/П ниже единицы.( это как в разведку сходить, а не из окопа отстеливаться) Р/С. На изе я так и делаю(сперва лечение флагоносца и блокировка преследователей,а так же разворот дальнобоев)
-
Ещё по игровому процессу: Еженедельные задания подталкивают играть 7 дней в неделю(иначе 20 ежедневок не выполнить. А сами то наверное сидят на пятидневке. Считаю что нужно сделать 4 ежедневных задания вместо 3х, чтобы была возможность выполнения 20зд за 5 дней(смена зд остаётся по прежнему). Начисление очков (ДТМ и джагер) должно напрямую зависеть в первую очередь от урона, а от уничтожения в виде небольшого бонуса. В режимах флаги/мячи/точки бонус за захват/доставку/возврат должен быть существенно больше нежели нанесение урона Можно изменить воздействие мины: мина наносит урон не очень большой но обладает большим физ/воздействием и обездвиживает танк на 1,5-2,5 секунды(как бы ремонт) Танк ехать не может но отстреливаться может.
-
В ТАНКИ-Х такой функционал был(правда не сразу).а они очень многое перетащили сюда(подозреваю что и физику, к которой я так и не привык) Подтверждение смены заданок, прокачки, ускорения, покупки(чего либо) должно обязательно быть через подтверждение( ведь отмены ошибочно запущеного процесса не предусмотрено).
-
Выполнив более левое задание ты жмёшь кнопку забрать. Но игрушка начинает тормозить. Ты думаешь что не прожал кнопку и пытаешься прожать по новой, и в этот момент задания сдвигаются и ты уже нажимаешь сменить другое задание(кнопка забрать и сменить в одном и том же месте. а через подтверждение они сделать не смогли).
-
Лично для меня челендж попутный процесс. Ближе к концу оного смотрю сколько звёзд не хватает до завершения текущего шага( если немного-добиваю, если много не заморачиваюсь) и дальше голда не прохожу. Задания прохожу по стольку-по скольку. Не нужный приз- меняю. Стараюсь выполнять сразу несколько заданий за меньшее колличество боёв. Но всегда стремлюсь к победе команды.
-
Если перевести "СЕРЕБЯНУЮ" цепочку челленджа в кристаллы ( не считая красок) то получаем 4 контейнера( кота в мешке) и 76000кри. Допустим вы в среднем за битву получаете 2 звезды. Вам нужно сыграть 500 битв. Значит за каждый бой челленджа вы получаете дополнительно 152кри(за один бой). То есть чтобы быть не в убытке (ведь кри вам нужно на вооружение и прокачку), вам за один бой можно потратить 1 аптеку или 3 других расходника. Если же у вас установлен дрон, то вы в огромном минусе. Вот такая в игре экономика.
-
Согласен с тобой. От себя добавлю: Как-то призы и звёзды соотносятся не пропорционально. Первые 2500кри стоят 10 звёзд, следующие 2500кри уже 13зв, а последние 29-29-30зв. И вообще уж смешно выглядит приз 50 уровня (2000кри). Если же перевести все припасы в кристаллы, то вообще будет смешная картина. А ведь челленджи выросли из ЗВЁЗДНЫХ НЕДЕЛЬ. Вы помните какие там были призы( там были только конты), но с каждым следующим шагом приз бал ценнее А теперь каждый последующий шаг длиннее, а призы не весомее. Ценность же Красок, скинов, цвета выстрела=0, а то со знаком -. ХТ и краски ни хп ни брони не добавляют. И цвет выстрела урон не увеличивает. Раньше краски были ценны резистами. А сей час они лучше демаскируют ваш танк, и вы быстрее отправляетесь на респ.
-
https://news.myseldon.com/ru/news/index/215254538
-
Да.
-
firefox в закладке прописано именно tankionliye.com/ru/ а потом сразу переадресация на play. при повторном клике закладки попадаешь на главную.
-
По теме:Первый недостаток НТМЛ на входе в игру. У меня прописан адрес https://tankionline.com/ru/,а кидает на https://tankionline.com/play/. Но мне надо на главную(зайти на вики или в другие разделы) Но меня кидает именно на второе. Далее мне чтобы играть хотелось чтобы вход был более простой(как на флеше, с сохранением последнего логина), а не вспоминать при перезагрузке (вылеты и здесь присутствуют) на каком акке я сейчас играл, так как имею все шансы не успеть вернутся в прежнюю битву. Про долгую прогрузку не напоминаю и так все знают. (Сам играю из Перми,но чувство что через Бразилию и не только через неё. Комп:АМД-10/4300х4,8гб,2гб,Дом ру-100.кабель) После логина/пароля должен быть вход в гараж,(А мы попадаем на ненужную мало информативную страницу с каким то странным никому ненужным подиумом) чтобы видеть на чём мы в данный момент собираемся играть, и его комплектность. Убрав с этой флешевской станицы коммуникатор на ТАБ, получаем большее пространство по ширине и меньше прокруток по пушкам/корпусам/расходке/краскам и прочее. Верхняя панель как на флеше, коммуникатор/чат-вызов ТАБ. Добавляя аналогичную панель вниз, помещаем на неё кнопки битв. Получается практически всё не одной странице На подиумной станице есть только кнопки разделов и их надо включать( так же как и я предлагаю ТАБом, только из станицы гараж, где есть перенаправления в любые разделы, но всплывающими окнами: как магазин, заданки и пр) Нажимая вверху кнопку битвы, попадаем в привычный раздел битв в строчном исполнении. Слева, на месте коммуникатора отображается текущее сочетание вооружения с изображением установленых резистов. ( Непонятно кому пришло в голову обозвать так резисты. проще было их назвать по названию пушек) Эта часть при прожатии ТАБ перекрывается коммуникатором с переключателем ЧАТ/Новости и кнопкой выход. Аналогично и в гараже. Ленту вооружения можно будет сделать на всю ширину экрана. В этом случае все корпуса поместятся без прокрутки, а с остальными разделами прокрутка будет намного быстрее. Расположение вооружения в ленте от самого прокаченого слева и по нисходящей вправо. Прокачка, как и покупка, с подтверждением. Аналогично и ускорение. Завершение прокачки должно оповещаться (после боя). На НТМЛе плохая обратная связь по сравнению с флешем( такую наблюдал в Танки-Х) Играя на флеше: прогружаешься быстрее, танк лучше откликается на твои манипуляции и в результате по итогам битвы во флеше-верхняя часть таба, а на НТМЛе-почти всегда нижняя. Как бы физика другая. По магазину: Комплекты в магазине есть, но про донатную честь. Всё время говорят о балансе (лицемерят). А выражаясь русским языком-врут. Если бы пеклись о балансе не делали бы комплекты доступными раньше ранг-лимитов. Причём за деньги(танкоины)ещё раньше чем за кристаллы(валюту которую можно заработать в битвах).ТАНКОИНЫ можно получить за выполнение еженедельных заданий но не более 512т в год. По существу :В магазине. в разделе(специальные предложения) 7 полей: одно большое и 6 малых. В малых полях редко бывает что-то за кристаллы.Можно ведь сделать так:1 комп за кри,1 расходка за кри. 2комлекта за танкоины,1расходка за танкоины и ( на усмотрение: кри за деньги или иное). По поводу цен тоже присутствует анахронизмы: 1) 150 т-3000кри,а далее 100т-1000кри(золотой ящик) Где логика и кто умеющий считать это будет покупать. 2) 1700т-399р( 4,26 т/р) а 4300т-1049р ( 4,099т/р) что выгоднее. даже 820т-199р ( 4,12т/р). 11700т-2999р ( 3,901т/р). По отображению объектов на НТМЛ: танки выглядят так как будто малое изображение растянули до приемлимых размеров(какое-то всё не чёткое).Скины, большинство красок (кроме камуфляжных) 3д кусты всё это не первостепенно. Даже игровой чат некогда читать в динамичной игре( это относится и к разделу кто кого убил). Не читают письма во время боя. В игре большое колличество карт, а ММ играем на очень немногих. Предложение: одна неделя ММ на одном пакете карт, другая на другом и т.д. По поводу Е.З. Как можно выполнить на Изиде (уничтожь столько-то врагов/нанеси урон).С таким же успехом можно дать задание другим пушкам вылечить № союзников. Сумма ежедневного кристалльного вознаграждения должна быть кратна 50кри (стоимость расходки). А то получается при выдаче расходки (её выдаётся в кристалльном выражении меньше и без кри-компенсации). Это трактуется как мелкое жульничество. Платная смена задания-50%задания.
-
Забросить-то можно а вот продать( даже если снизойдут, а этого они никогда не допустят из экономических соображений) нет желающих( если только за бесценок).
Перейти к содержимому








































