Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Opex-Rah

Разработчики
  • Публикации

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Opex-Rah

  1. В 23.09.2026 в 23:08, Kraboobrazniy сказал:

    капитан, а это точно у нас, "отшельников", надо спрашивать? ну типа это 100% не для массового игрока, кем я и являюсь

    Чудесные же вы создания временами.

     

    Сам пришёл в тему где отдельно от него обсуждали рейтинговый режим, никто его сюда не звал, никто не требовал его мнения. Сам себя причислил к аудитории которой адресовывался вопрос в этой теме. Сам же удивился почему вопрос адресован "не той аудитории".

     

    Являйся массовым игроком пожалуйста сколько влезет, рейтинг тебя никак касаться не собирается и вопрос адресован не тебе.

     

    Для массового игрока есть вот это:

     

  2. В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    В браузере это HTML5, а что за версия устанавливается на ПК?

    Electron

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    Тоже HTML5?

    Html5 Kotlin

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    А на консолях это Unity, так?

    Unity

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    И что за фигня с версией на Android?

    Electron

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    Игра там весит пару мегабайт и при заходе просто открывает браузер с сайтом Танков.

    Да

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    И зачем тогда нужна эта версия?

    Потому что люди тупые

     

    В 23.09.2026 в 15:38, AnnaBezrukova сказал:

    Я и просто в браузер зайти могу.

    Потому что ты не тупой

    • Спасибо 1
    • Хаха 2
    • Разочарован 1
  3. В 22.09.2026 в 20:34, AKTER_CMEXA сказал:

    А минусы будут, благодаря читерам в игре осталась игровых активных аккаунтов 7 292 (максимальный онлайн), две недели назад было 10 тысяч, делай выводы

    Даже не спрашиваю с какого потолка это взято. Сразу подставляю эти значения вот сюда чтбы сделать далекоидущие выводы.

     

  4. В 12.09.2026 в 20:26, Ian сказал:

    Вы спрашиваете, зачем нужны эти задания? Они нужны для того, чтобы поддерживать активность в игре.

    А я спрошу ещё раз. Зачем?

     

    Зачем мне поддерживать активность в Классике, тем более ценой активности в ТО? 

     

    В 12.09.2026 в 20:26, Ian сказал:

    После запуска проекта нужно уже что-то менять и принимать решения, чтобы игра развивалась.

    Этого не будет.

     

    Если игроки готовы даже против оведрайвов голосовать, которые являются хорошо проверенной и адаптированной за счёт снижения силы эффекта механикой, то не стоит ожидать что у кого-то из разработчиков есть желание тратить силы выдумывать что-то новое с такими высокими рисками неприятия.

     

    По сути как работает сейчас овердрайв в Классике? Раз в 10 минут игрок может один раз включить гирлянду. Эффект от гирлянды в игре где сейчас даже ЗКД отключены по умолчанию не просто мизерный, он исчезающий. Ожидать что эта механика сможет выполнять свою основную функцию — переворачивать исход боя — может только законченный оптимист.

     

    Но я уверен большинство готово голосовать против этой механики. Не потому что это делает смысл, а чтобы поддержать нарратив "не нужны нам в Классике ваши обновления, вы ими игру испортили".

     

    Вас услышали. Ничего нового в игру добавляться не будет. Как игра при этом может разиваться вопрос не ко мне. Тут я на полном серьёзе признаю что моей квалификации недостаточно и я умываю руки.

     

    В 12.09.2026 в 20:26, Ian сказал:

    Сейчас многие игроки заходят просто ради интереса, и выходят. Но возникает вопрос: зачем тогда нужна такая классика, если в неё практически некому играть?

    Меня этот вопрос не волнует. Меня просили вернуть старую версию игры — я возвращаю старую версию игры такой какой её возможно вернуть.

     

    В 12.09.2026 в 20:26, Ian сказал:

    Нужно привлекать игроков, развивать игру и что-то менять, а не просто надеяться, что активность появится сама собой.

    Мне много лет доказывали обратное. Доказали. Менять ничего не надо, активность появится сама собой.

     

    В 12.09.2026 в 20:26, Ian сказал:

    Очень жаль, что игра, которую когда-то так ждали, сегодня потеряла свою популярность.

    Эти слова сказаны конечно про текущую Классику, но я не могу не воспользоваться возможностью напомнить что это были мои слова в ответ на все призывы и требования вернуть 2015 год в игру.

     

    Закончу цитатой которую ты не захочешь игнорировать:

    В 13.09.2026 в 05:51, Logan сказал:

    Танки Классик - это музей, экспонат, бриллиант на тысячу карат.Просто зашел, полюбовался и вышел.

    • Нравится 2
    • Спасибо 1
    • Озадачен 1
  5. В 09.09.2026 в 12:26, Maxor сказал:

    Мне всё же не до конца понятно, почему при наличии трёх видов скинов нельзя один из них сделать не эндгеймом...


    Просвети невежественного игрока, будь так добр.

     

    Просвет прожектором: 

    Скрытый текст

    image.png

     

    Скины LC находятся в конце игры ровно потому что мне постоянно напоминают как сильно эти скины хотят. Например, просьбами вернуть что-то из "доребаланса".

  6. В 09.09.2026 в 11:30, Mr.IlyaTankiOnline сказал:

    @Opex-Rah Орех, когда вернёшь прежнюю силу удара Рикошету и Молоту?

    После прочтения того что тут скрыли модераторы впредь к твоим комментариям будет использоваться совет от TaHkicTka.

    • Хаха 2
  7. Где-то через день после того как я рассказал в чате Классики почему разница по параметрам ожидается небольшой, кто-то из вас сразу прибежал возмущаться что тратить 20к кристаллов на прокачку где даже 1нр урона дополнительного не дают это бред.

     

    Смотрите значит какая штука.

     

    Раньше "минимальные" и "макисмальные" значения параметров урона и защиты отличались в 3 раза. Викинг разгонялся с уловных 100 до условных 300 единиц здоровья. До ребаланса ещё больше если считать по среднему танку. Из-за этого прокачка с одной стороны давала заметный бонус и была желанной, с другой стороны различие даже в одну модификацию означало вынос противника в одну калитку.

     

    Я повторю ещё раз — я считаю что в долгую средний онлайн в Классике будет низким. Из-за этого чтобы было с кем играть на всех званиях разброс по званиям в боях стоит сделать большой. А раз разброс будет большой, то ни о каком трёхкратном росте урона/защиты говорить нельзя. Игроки с такой прокачкой сожрут друг друга.

     

    Текущая разница в ТО составляет 33%hp. Текущая разница в ТК составляет 25%hp. Я очень вам всем рекомендую принять микроскопическую разниц у прокачке вооружения, с пониманием отнестись зачем она нужна и по возможности запинывать ногами тех кто будет возмущаться существованию этой разницы.

     

    Иначе будет очень печально всем.

    • Нравится 1
    • Спасибо 3
  8. В 08.09.2026 в 23:46, TaHkicTka сказал:

    я то понимаю у кого она берет

    но она в отличии от тебя нормально общается с людьми, а ты обиделся и решил всем хамить по поводу и без

    и от тебя не то что новостей раньше выхода не дождаться,так еще и на вопросы если раньше отвечал,то сейчас -  везде "никогда" 

    Возможно, это лучший способ информирования из всех возможных.

     

    Никому же не придёт в голову просить у Валерьянки переделать матчмейкинг или скажем баланс Теслы? Из-за этого и вопросы совсем другие задаются. Меня когда нормально спрашивают я отвечаю весьма подробно и некоторые даже говорят весьма интересно. Но когда вопрос начинается с моего любимого "когда", или ещё хуже "сколько можно тебя ещё раз просить, чтобы" — я уже устал выдумывать новые прикольные вариации ответа "никогда". Если ответа не было, нет или он был и не поменялся — бесполезно повторять вопрос. Если смысл моего "неответа" не дошел на тысячный раз, то я не буду больше тратить времени. Лучше отвечать прямо как есть, даже если это грубо.

     

    Не, я конечно могу вернуться к ИИ ответам если вам больше нравится не суть, а форма подачи. Мне не сложно, вам приятно, результативность таже. Почему и нет.

    • Нравится 1
  9. В 08.09.2026 в 23:21, 11223344 сказал:

    что бы у хомячков горело больше всегда в конце своих опусов пиши-не забываем донатить.целую.князь

    Ваши фетиши не мои фетиши.

     

    Моя цель без остановки напоминать что приходить и требовать переделать игру под себя занятие совершенно бесполезное. Я конечно при этом слушаю о чём просят, но исключительно в целях самоинформирования. Это полезно когда приходится расшифровывать сложные послания которые оставляют игроки в фидбеке который мне каждый месяц на стол кладут.

     

    Обрати внимание — про рейтинг они уже не напоминают.

  10. В 08.09.2026 в 22:15, Le_Nya сказал:

    Уверен, Орех или кто ещё из команды Волкова рассказал бы больше о его не самых удачных решениях

    Надо же, мы вышли на новый уровень попыток добиться чего-то? Уговоры и угрозы читать давно надоело, а такие вот манипуляции это уже интереснее.

     

    В 08.09.2026 в 22:29, TaHkicTka сказал:

    от него кроме хамства и высокомерия я ничего не вижу уже давно

    а свежую инфу сливает валерьянка

    Угадай у кого она её берёт.

     

    В 08.09.2026 в 20:55, Imperial_eagle сказал:

    @Opex-Rah снижение потребления гипера после ЗКД 2.0 будет? Если да, то насколько? 

    И это замена которую вы мне нашли? Он же у меня идёт спрашивать ответы на ваши вопросы. 

    Я не против, но выглядит так что я опять всех переиграл.

    • Хаха 3
  11. В 08.09.2026 в 20:31, danilasoq сказал:

    Куды ты пойдёшь? Вон, Ковтун ушёл из ТО, и где он сейчас? Теперь учит у себя в телеграме, как рисовать цветные квадраты на вычурном языке программирования. Так что работать тебе главным геймдизайнером ТО до пенсии.

    Всё верно, всё верно.

     

    Как мне работать главным геймдизайнером ТО до пенсии, так и вам играть в этот матчмейкинг до моей пенсии. Вот и расставили все точки по домикам.

    • Нравится 1
    • Хаха 4
    • Разочарован 1
  12. В 08.09.2026 в 09:31, Mr.IlyaTankiOnline сказал:

    какая другая причина может быть, которая не позволяет сделать так, чтобы ММ в начатые и в те битвы, из которых вышел, перестал кидать?

     

    Вы играете так потому что я так хочу.

     

    Просить бесполезно. Смеяться бесполезно. Не смеяться бесполезно. Аргументировать бесполезно. Рассказывать страшные истории из матчмейкинга тоже бесполезно.

     

    Ничего не изменится, потому что я так хочу.

    • Хаха 2
×
×
  • Создать...