Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Устройства. В ожидании новых «гаджетов»


r_Eva1

Рекомендованные сообщения

d2df34cdc0540cc5c4107f873f62f390.png

 

В течение всего периода развития игры, в танковом сообществе неоднократно обсуждались идеи, предполагающие различные способы и варианты привнесения новизны и большего разнообразия в «Танки Онлайн». Вероятно, именно это стремление, характеризующееся чувством постоянной необходимости внедрения чего-то нового, способного взбудоражить интерес аудитории и подарить  палитру новых, незабываемых эмоций любому танкисту, и стало решающим фактором реализации такого обновления, как создание устройств.

 


Инновационный геймплей


За последнее время, устройства, или дополнительные модификаторы, уже успели стать неотъемлемой частью игры. На данный момент достаточно трудно повстречать хотя бы одну стандартную битву, в которой игроки игнорировали бы возможность корректировки определенных геймплейных особенностей любимого вооружения, получая шанс приспособить характеристики выбранного орудия под собственный стиль игры. И не смотря на то, что нынешние нюансы использования устройств в игре нуждается в доработке – в частности, внедрением раннее заявленных устройств М3, а также создания условий для их использования при игре на вооружении ХТ, уже сейчас мы можем наблюдать тот факт, что соблазны поиграть на сплешующем Рикошете или дальнобойном Молоте нашли свое отображение – внедрение новых модификаторов позволяет, так или иначе, открыть новые особенности любимого вооружения, позволяющие заручится новыми тактическими преимуществами в бою.  


К настоящему времени в «Танках Онлайн» существует 23 различных устройства, призванных наиболее полно раскрыть потенциал львиной доли игрового вооружения. Это, в свою очередь, позволяет каждому игроку применить гибкие настройки к понравившейся пушке, ослабляя одну характеристику в пользу усиления другой. Также важно учесть тот факт, что устройства способствуют более комфортной игре не только в старом, но и позволяют испытать себя в новом амплуа – к примеру, игра Громом на тесных картах ранее вызывала определенную долю дискомфорта, в частности из-за наличия самоурона и повышенного риска быть прижатым к стене одним из оппонентов. Теперь эта опасность может быть с легкостью нивелирована устройством «Подкалиберные снаряды», которая убирает самоурон, однако, заставляет распрощаться с возможностью наносить сплеш-удары. И это лишь один пример! Представьте игру в режиме ДМ со сплешующим Рикошетом, позволяющим уничтожать одновременно нескольких противников, Смоки с повышенным стандартным и критическим уроном, скорострельный Твинс, позволяющий полностью простреливать периметр средней карты или быстровоспламеняющий Огнемёт, способный посеять хаос в рядах противника в режиме СР. Одним словом, дополнительные модификаторы предоставляют возможность «вдохнуть новую жизнь» во всем полюбившееся пушки, позволяя найти им новое, доселе неизведанное применение.  

 


Перспектива внедрения новых устройств


На данный момент ни для кого не секрет, что нынешний этап внедрения устройств далек от совершенства – в частности, владельцы таких орудий, как Страйкер или Магнум, а также счастливые обладатели экземпляров из линейки «ХТ» пока что лишены возможности использовать дополнительные модификаторы при игре на вышеобозначенном вооружении. Также важно упомянуть тот факт, что в игре все ещё отсутствуют устройства М0 и М3, ожидание релиза которых держит в напряжении все танковое сообщество. Тем не менее, с другой стороны, это является свидетельством того, что в неопределенном будущем нас ожидает внедрение новых, как минимум 28 ранее неизвестных устройств, способных привнести яркие впечатления от уже полюбившихся сражений. Но какими будут эти устройства – увы, пока ещё неизвестно, поскольку на данный момент все усилия разработчиков сосредоточены на таких, не менее важных обновлениях, как матчмейкинг и HTML5. А пока остается лишь ждать – тем не менее, уже сейчас сладкая нега подкрадывается к сердцу, когда вдруг начинаешь осознавать, что уже в 2018, неуклонно приближающемся году, мы узнаем ответ и на этот вопрос – а пока остается лишь обсудить: Что бы Вы хотели изменить в характеристиках своего излюбленного вооружения?

 

@Heinrih22

 

e00c4ea5eb346481c30b3c9efcf88e01.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.11.2017 в 11:30, Eva сказал:

Что бы Вы хотели изменить в характеристиках своего излюбленного вооружения?

Я хочу,что бы ИЗИДЕ сделали устройство,которое возвращает само-лечение и уменьшает скорость поворота башни,например)

Так же я хотел-бы чтоб создали устройство для МОЛОТА ускоряющее перезарядку и уменьшающее дальность,например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Смысл стать понятен, но большинство игроков всё таки не знают таких слов как "амплуа" и т.д., поэтому хотелось бы более понятный жаргон) А по поводу вопросика - Хотелось бы поскорее узнать устройства на магнум) Например ускорение полёта снаряда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте. Я очень хотел бы  чтоб на МАГНУМЕ сделали больше радиус поражения противников с большим уроном и уменьшали  скорость перезарядки или больше самоурон.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.11.2017 в 12:30, Eva сказал:

Теперь эта опасность может быть с легкостью нивелирована устройством «Подкалиберные снаряды», которая убирает самоурон, однако, заставляет распрощаться с возможностью наносить сплеш-удары

Вот! Я считаю, что в том окошечке информации о танке соперника, что открывается кнопочкой R (если подскажете как это правильно называется - буду признательна), должно отражаться используемое устройство!! Иначе подъезжаешь к Грому впритык, (вовсе не пообниматься - а использовать к своей выгоде его самоурон), а он - какой сюрприз!! - с устройством!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Mr.X сказал:

Смысл стать понятен, но большинство игроков всё таки не знают таких слов как "амплуа" и т.д., поэтому хотелось бы более понятный жаргон) А по поводу вопросика - Хотелось бы поскорее узнать устройства на магнум) Например ускорение полёта снаряда)

Хых, позвольте выразить противоположное мнение! IMHO, корреспонденты должны подтягивать уровень среднего читателя, до уровня читателя грамотного и просвещенного. Упрощая язык письменной речи, мы рискуем нивелировать все его разнообразие... (для этого есть чаты ;))  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 4epe3_TepHuu сказал:

Хых, позвольте выразить противоположное мнение! IMHO, корреспонденты должны подтягивать уровень среднего читателя, до уровня читателя грамотного и просвещенного. Упрощая язык письменной речи, мы рискуем нивелировать все его разнообразие... (для этого есть чаты ;))  

Не буду спорить, в чём-то вы правы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Goshik сказал:

Я хочу,что бы ИЗИДЕ сделали устройство,которое возвращает само-лечение и уменьшает скорость поворота башни,например)

Так же я хотел-бы чтоб создали устройство для МОЛОТА ускоряющее перезарядку и уменьшающее дальность,например)

С изидой вообще накрутили.

Сделали устройства УХУДШАЮЩИЕ параметры танка.((

Даже автор статьи скромно умолчала об этой распостраненой пушке

"к примеру, игра Громом на тесных картах ранее вызывала определенную долю дискомфорта, в частности из-за наличия самоурона и повышенного риска быть прижатым к стене одним из оппонентов. Теперь эта опасность может быть с легкостью нивелирована устройством «Подкалиберные снаряды», которая убирает самоурон, однако, заставляет распрощаться с возможностью наносить сплеш-удары. И это лишь один пример! Представьте игру в режиме ДМ со сплешующим Рикошетом, позволяющим уничтожать одновременно нескольких противников, Смоки с повышенным стандартным и критическим уроном, скорострельный Твинс, позволяющий полностью простреливать периметр средней карты или быстровоспламеняющий Огнемёт, способный посеять хаос в рядах противника в режиме СР. Одним словом, дополнительные модификаторы предоставляют возможность «вдохнуть новую жизнь» во всем полюбившееся пушки, позволяя найти им новое, доселе неизведанное применение. "

 

Одно хорошо, - не нужно копить кристаллы на покупку устройств.

Изменено пользователем ded_1953

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ХТ бы да, добавить устройства, а то стоят дороже, а возможность установки устройств нет. Поэтому с выводом модификаций и делают выбор в пользу обычного пушка/корпус, если конечно уже их нет в гараже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Конечно, звучит глупо, но... Может снизить урон от сплеша у грома на расстоянии , и сделать его более дальнобойным?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

с вводом мм.. устройства станут не нужны..упадет онлайн- играть станет некому

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, opex-pakoBoD сказал:

с вводом мм.. устройства станут не нужны..упадет онлайн- играть станет некому

О, а вот и вангующие подтянулись. А вариантов с устройствами масса.

-магнитная плазма для Твинса и Рикошета (в ущерб скорострельности)

-миномёт Магнума (с обязательным расходом мин из расходников-одну за выстрел или за жизнь)

-полностью разогретые Рельса с Шафтом (с втрое долгим разогревом)

-лучевая (лазерная) установка на Страйкер вместо ракет

-зарядка Грома ракетами

-тяжелая турель на Вулкан (оптика Шафта, неподвижность, отсутствие гироскопа и конус разброса в 3 градуса)

-барабан заряжания на Смоки на 5-10 снарядов с обязательным критом случайным/последним снарядом с еще большей скорострельностью

-бесконечный баллон на Изиду без урона, но с подавлением пушки противника (урон/ перезарядка/ отключение)

-тактический режим на Шафт (автоспуск на хитбокс противника с уроном навскидку и соответственным расходом заряда, с повышенной скорострельностью и без аркадного режима)

 

P.S. Занерфьте Грому яркость сплеша или наградите полупрозрачным сплешем, они мне оптику всё время в дыму держат! О, еще один модуль- дымовуха :D

P.P.S Верните цветное пламя на Огнемет, уже давно жду зелёное и синее от до-ребалансных м2 и м3!^_^

Изменено пользователем Wreckerson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Wreckerson сказал:

О, а вот и вангующие подтянулись. А вариантов с устройствами масса.

-магнитная плазма для Твинса и Рикошета (в ущерб скорострельности)

-миномёт Магнума (с обязательным расходом мин из расходников-одну за выстрел или за жизнь)

-полностью разогретые Рельса с Шафтом (с втрое долгим разогревом)

-лучевая (лазерная) установка на Страйкер вместо ракет

-зарядка Грома ракетами

-тяжелая турель на Вулкан (оптика Шафта, неподвижность, отсутствие гироскопа и конус разброса в 3 градуса)

-барабан заряжания на Смоки на 5-10 снарядов с обязательным критом случайным/последним снарядом с еще большей скорострельностью

-бесконечный баллон на Изиду без урона, но с подавлением пушки противника (урон/ перезарядка/ отключение)

-тактический режим на Шафт (автоспуск на хитбокс противника с уроном навскидку и соответственным расходом заряда, с повышенной скорострельностью и без аркадного режима)

 

P.S. Занерфьте Грому яркость сплеша или наградите полупрозрачным сплешем, они мне оптику всё время в дыму держат! О, еще один модуль- дымовуха :D

P.P.S Верните цветное пламя на Огнемет, уже давно жду зелёное и синее от до-ребалансных м2 и м3!^_^

игру усложнили , раньше был большой онлайн благодаря простоте.. А щас то это ,то другое ,то третье, то десятое! В голове это не удержишь, а тем более еще и МАТМЕЙЧИНГ все перерубит на корню, думаешь у детей которые тут играют много денег на нару? а система мм как раз и требует  полной нарки потому что формат этот 10 на 10  полный состав игроков по разным ранг лимитам и большими картами, и да в пробитвы играть - тоже нужны деньги ,а денег у детей нет..как говорится ни сюда ни сюды..планов много у альтернативы, видно стараются, только в неправильном развитии пошли

Изменено пользователем opex-pakoBoD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, opex-pakoBoD сказал:

игру усложнили , раньше был большой онлайн благодаря простоте.. А щас то это ,то другое то третье, то десятое! В голове это не удержишь, а тем более еще и МАТМЕЙЧИНГ все перерубит на корню, думаешь у детей которые тут играют много денег на нару? а система мм как раз и требует  полной нарки потому что формат этот 10 на 10  полный состав игроков по разным ранг лимитам и большими картами..в пробитвы играть - тоже нужно деньги а денег у детей нет..как говорится ни сюда ни сюды..планов много у альтернативы, видно стараются, только в неправильном развитии пошли

Не понимаю нытья на эту тему. Не нравится- не играйте, в чем проблема? Найдите Battle Tanks 2, игра такая же древняя как и ТО, но нет ни сложности, ни союзников-мультов, не нужны никакие вливания денег. Три вида танков, пять карт, запускается на стареньких компах с Windows XP- лепота!

А разработчикам можно было бы предложить выпустить что-то вроде Tanki Offline, с редактором карт и поддержкой модов в Steam через пять-десять лет, и пожелать более трезвого комьюнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Wreckerson сказал:

Не понимаю нытья на эту тему. Не нравится- не играйте, в чем проблема? Найдите Battle Tanks 2, игра такая же древняя как и ТО, но нет ни сложности, ни союзников-мультов, не нужны никакие вливания денег. Три вида танков, пять карт, запускается на стареньких компах с Windows XP- лепота!

А разработчикам можно было бы предложить выпустить что-то вроде Tanki Offline, с редактором карт и поддержкой модов в Steam через пять-десять лет, и пожелать более трезвого комьюнити.

это не ответ, не нравиться не играйте, играть бы рад, да не скем, у меня легенда, только начнешь нагибать нарами и начинается трэш, один вышел- другой зашел- другой вышел - седьмой зашёл...игра во вход и выход...

Изменено пользователем opex-pakoBoD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, opex-pakoBoD сказал:

это не ответ, не нравиться не играйте, играть бы рад, да не скем, у меня легенда, только начнешь нагибать нарами и начинается трэш, один вышел- другой зашел- другой вышел - седьмой зашёл...

Это неправильное решение- заставлять себя играть, и еще и предъявлять претензии. Вы не на работу ходите, в конце концов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Wreckerson сказал:

Это неправильное решение- заставлять себя играть, и еще и предъявлять претензии. Вы не на работу ходите, в конце концов.

а ты прям как на работу сюда ходишь/:D ? А я пока не играю третий месяц, слежу  вот за плавающим или тонущим или вслывающим( нужное подчеркнуть) проектом альтернативы,перестал играть играть как только они закрыли  выполнять ез в про битвах, я значит им деньги  несу а они ко мне спиной поворачиваются.. Как то так

Изменено пользователем opex-pakoBoD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, opex-pakoBoD сказал:

а ты прям как на работу сюда ходишь/:D ? А япока не играю третий месяц, слежу  вот за плавающим или тонущим или вслывающим( нужное подчеркнуть) проектом альтернативы,перестал играть играть как только они закрыли  выполнять ез в про битвах, я значит им деньги  несу а они ко мне спиной поворачиваются.. Как то так

А я надеялся, что не с троллем общаюсь. Отдыхали бы дальше, чем решили всплыть-_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Wreckerson сказал:

А я надеялся, что не с троллем общаюсь. Отдыхали бы дальше, чем решили всплыть-_-

пока наблюдаю, сделают что то хорошее , доброе - светлое, продолжу, а пока... Пока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделайте устройство которое даст изиде вампиризм ,и отнимет возможность лечить:D
ну или просто верните вампиризм изиде при определенных условиях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 
В 27.11.2017 в 10:30, Eva сказал:

d2df34cdc0540cc5c4107f873f62f390.png

 

В течение всего периода развития игры, в танковом сообществе неоднократно обсуждались идеи, предполагающие различные способы и варианты привнесения новизны и большего разнообразия в «Танки Онлайн». Вероятно, именно это стремление, характеризующееся чувством постоянной необходимости внедрения чего-то нового, способного взбудоражить интерес аудитории и подарить  палитру новых, незабываемых эмоций любому танкисту, и стало решающим фактором реализации такого обновления, как создание устройств.

 


Инновационный геймплей


За последнее время, устройства, или дополнительные модификаторы, уже успели стать неотъемлемой частью игры. На данный момент достаточно трудно повстречать хотя бы одну стандартную битву, в которой игроки игнорировали бы возможность корректировки определенных геймплейных особенностей любимого вооружения, получая шанс приспособить характеристики выбранного орудия под собственный стиль игры. И не смотря на то, что нынешние нюансы использования устройств в игре нуждается в доработке – в частности, внедрением раннее заявленных устройств М3, а также создания условий для их использования при игре на вооружении ХТ, уже сейчас мы можем наблюдать тот факт, что соблазны поиграть на сплешующем Рикошете или дальнобойном Молоте нашли свое отображение – внедрение новых модификаторов позволяет, так или иначе, открыть новые особенности любимого вооружения, позволяющие заручится новыми тактическими преимуществами в бою.  


К настоящему времени в «Танках Онлайн» существует 23 различных устройства, призванных наиболее полно раскрыть потенциал львиной доли игрового вооружения. Это, в свою очередь, позволяет каждому игроку применить гибкие настройки к понравившейся пушке, ослабляя одну характеристику в пользу усиления другой. Также важно учесть тот факт, что устройства способствуют более комфортной игре не только в старом, но и позволяют испытать себя в новом амплуа – к примеру, игра Громом на тесных картах ранее вызывала определенную долю дискомфорта, в частности из-за наличия самоурона и повышенного риска быть прижатым к стене одним из оппонентов. Теперь эта опасность может быть с легкостью нивелирована устройством «Подкалиберные снаряды», которая убирает самоурон, однако, заставляет распрощаться с возможностью наносить сплеш-удары. И это лишь один пример! Представьте игру в режиме ДМ со сплешующим Рикошетом, позволяющим уничтожать одновременно нескольких противников, Смоки с повышенным стандартным и критическим уроном, скорострельный Твинс, позволяющий полностью простреливать периметр средней карты или быстровоспламеняющий Огнемёт, способный посеять хаос в рядах противника в режиме СР. Одним словом, дополнительные модификаторы предоставляют возможность «вдохнуть новую жизнь» во всем полюбившееся пушки, позволяя найти им новое, доселе неизведанное применение.  

 


Перспектива внедрения новых устройств


На данный момент ни для кого не секрет, что нынешний этап внедрения устройств далек от совершенства – в частности, владельцы таких орудий, как Страйкер или Магнум, а также счастливые обладатели экземпляров из линейки «ХТ» пока что лишены возможности использовать дополнительные модификаторы при игре на вышеобозначенном вооружении. Также важно упомянуть тот факт, что в игре все ещё отсутствуют устройства М0 и М3, ожидание релиза которых держит в напряжении все танковое сообщество. Тем не менее, с другой стороны, это является свидетельством того, что в неопределенном будущем нас ожидает внедрение новых, как минимум 28 ранее неизвестных устройств, способных привнести яркие впечатления от уже полюбившихся сражений. Но какими будут эти устройства – увы, пока ещё неизвестно, поскольку на данный момент все усилия разработчиков сосредоточены на таких, не менее важных обновлениях, как матчмейкинг и HTML5. А пока остается лишь ждать – тем не менее, уже сейчас сладкая нега подкрадывается к сердцу, когда вдруг начинаешь осознавать, что уже в 2018, неуклонно приближающемся году, мы узнаем ответ и на этот вопрос – а пока остается лишь обсудить: Что бы Вы хотели изменить в характеристиках своего излюбленного вооружения?

 

@Heinrih22

 

e00c4ea5eb346481c30b3c9efcf88e01.png

 

 

разработали бы твинс. что бы при стрельбе нес свой урон. а то пушка для тупых игроков. имеет скорострельность. при этом себе урон не наносит. как-то не справедливо к другому стрелковому вооружению.

Изменено пользователем Eva
Избегаем больших цитат (оверквотинг)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здраствуйте, хочется чтобы добавили устройство для страйкера, чтобы у одиночных ракет было самонаведение, как при залпе, но в удел повороту башни, спасибо, если введете!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Wreckerson сказал:

Это неправильное решение- заставлять себя играть, и еще и предъявлять претензии. Вы не на работу ходите, в конце концов.

следуя твоей логике - не нравится - не читай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...