Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Овердрайв. Это надо знать


r_Eva1

Рекомендованные сообщения

088a73bdb18bbbcee43c153471107ddf.jpg

 

Помимо повышенного вознаграждения за выполненные цепочки заданий, планомерных скидок и широкого спектра разнообразных акций, ушедшее лето 2017 также успело запомниться всем танкистам введением в игру на постоянной основе нового механизма, именуемого не иначе, как «нулевой припас». И хотя данное обновление и получило существенную долю критики, мы не можем не признать, что в настоящее время овердрайв является одним из наиболее интересных и занимательных механизмов в игре, способствующих разнообразию геймплея. О нём сегодня и пойдет речь.

 

 

35585d4c7b88fe97fc76fd83000515cf.pngМеханизм

 

Овердрайв – это возможность одновременного использования всех припасов (за исключением золотого ящика) танкистом, распространяемая на собственный и остальные танки игроков команды-союзника, находящихся в пределах радиуса действия. Данная способность может быть активирована лишь по прошествии определенного периода времени – после осуществления перезарядки, скорость которой напрямую зависит от интенсивности набора очков. Такие действия, как уничтожение танков соперника, лечение союзников, захват точек и доставка флага в значительной степени увеличивают скорость перезарядки «нулевого» припаса. Однако в тоже время следует учесть, что в механизме набора заряда существует ряд нюансов, которые уже не так очевидны на первый взгляд.

 

Достаточно часто мы можем увидеть, что некоторые игроки, после использования овердрайва, сразу отправляются на базу соперника, не оценив ситуацию в бою. Бытует убеждение, что «уничтожая всех и вся», подобные действия помогут как можно быстрее перезарядить следующий нулевой припас, что фактически, позволит постоянно оставаться на «люстре», однако в большинстве случаев, все складывается по-другому.

 

Так как во время действия овердрайва скорость перезарядки следующего существенно снижается до стандартных 18% в минуту, (как если бы Вы стояли на месте) использовать данную способность повторно возможно лишь спустя несколько минут. Поэтому зачастую подобным танкистам, совершившим такой одиночный заход, достаточно столкнутся с 2-3 игроками, использующими припасы, чтобы отправится на респаун, не реализовав в полной мере преимущества овердрайва. Таким образом, следует помнить, что любое количество набранных очков в момент использования нулевого припаса не учитывается.


Механизм перезарядки продолжает действовать во время процесса респауна и смены вооружения игроком. Однако следует учесть, что в отдельных «горячих» баталиях, когда необходимо повторно изменить вооружение, перезаходя в бой, заряд овердрайва обнуляется. Также это касается и обновления битвы в результате технических неполадок.  

 

Примечательно, что при вычитании очков боя в случае самоуничтожения прогресс зарядки способности не уменьшается.

 

 

35585d4c7b88fe97fc76fd83000515cf.pngСоветы


Овердрайв – командный припас. Старайтесь использовать его таким образом, чтобы действие распространилось и на другие танки союзной команды.


Перезарядка следующего овердрайва невозможна, пока не использован предыдущий. Старайтесь находить компромисс между временем и эффективностью использования «нулевого» припаса.


При респауне с заряженным овердрайвом в боях 1 на 1 или в режиме ДМ используйте, в первую очередь, собственные припасы. Это даст возможность более эффективно реализовать нулевой припас в критической ситуации, получив люстру и использовав внеочередной Ремкоплект.

 

 

35585d4c7b88fe97fc76fd83000515cf.pngПерспективы


Не так давно разработчики анонсировали создание новых овердрайвов, что очень взбудоражило танковую аудиторию. Это и не удивительно, поскольку введение подобных механизмов в игру станет революцией для «Танков Онлайн», значительно разнообразив геймплей и привнеся уникальность для каждой боевой машины.

 

Ни для кого не секрет, что на данный момент, в большинстве случаев, значительная часть корпусов являются неиграбельными – Хорнет успешно заменяется Васпом, который при одинаковом количестве брони является быстрее, Хантер полностью вытеснен более «удачным» Викингом, а Диктатор, как правило, встречается на полях сражений лишь у голдоловов.

 

Как раз это и призвано исправить будущее обновление: при добавлении каждому корпусу своей, не свойственной другим корпусам, уникальной способности, каждый танкист сможет делать свой выбор не только на основе технических характеристик, но и тех свойств, которые наиболее полно соответствуют его стилю игры.

 

На данный момент в игре анонсировано 6 новых овердрайвов:


1. Отключение всех припасов у танков соперника в радиусе действия.
2. Сброс бомбы, наносящей колоссальный урон в большом радиусе.
3. Временное улучшение характеристик используемого орудия.
4. Сброс генератора, формирующего высокий резист от других пушек в зоне действия.
5. Бессмертие. Свойство временно делает танк неуязвимым, способным уничтожать соперников тараном. В тоже время скорость перемещения боевой машины значительно уменьшается.
6. Возможность видеть сквозь стены все танки игроков команды-противника, их количество брони, а также полностью игнорировать резисты от Вас.


Каждый овердрайв (включая уже существующий нулевой припас) будет закреплен за отдельно взятым корпусом. О чём было подробно рассказано в видеоблоге #237. Таким образом, мы видим, что подобное обновление станет важным плацдармом для улучшения баланса в игре, увеличения популярности значительной части корпусов, а также повышения необходимости выполнения командно-ориентированных действий с возможностью комбинирования перечисленных способностей для достижения желаемого результата, что в конечном итоге поможет сделать сражения ещё более захватывающими и динамичными.

 

@Heinrih22

 

e00c4ea5eb346481c30b3c9efcf88e01.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А в загрузочных экранах есть совет Жмите Shift чтобы заюзать вкусняшку когда индикатор звезды достиг 100 % и что вкусняшкой в командных боях важно делиться? А то до некоторых чрезвычайно туго доходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну наконец-то, в кои-то веки пошли действительно интересные и полезные статьи. Ненадолго правда, но что есть то есть. 

Цитата

Таким образом, мы видим, что подобное обновление станет важным плацдармом для улучшения баланса в игре, 

:D "Так тонко что аж толсто" (с)

Изменено пользователем rahadu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опять навели тень на плетень, почему бы просто не написать, что скорость перезарядки "Овердрайва" пропорциональна набранным очкам опыта.

Ляпы:

В 17.09.2017 в 16:48, Eva сказал:

Примечательно, что при вычитании очков боя в случае самоуничтожения прогресс зарядки способности не уменьшается.

Читаем в https://ru.tankiwiki.com/Овердрайв :"При вычитании очков боя (например, в случае самоуничтожения) прогресс зарядки способности также уменьшается."

И ещё:

В 17.09.2017 в 16:48, Eva сказал:

Таким образом, следует помнить, что любое количество набранных очков в момент использования нулевого припаса не учитывается.

Как-то двусмысленно, ведь набранный игровой опыт никуда не пропадает, видимо данная фраза относится исключительно к "Овердрайву".

Читаем Вики: "Способность ... не получает очки зарядки за действия в бою, пока активны бонусы от овердрайва."

В остальном вроде бы логично и интуитивно понятно, спасибо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.09.2017 в 15:48, Eva сказал:

Ни для кого не секрет, что на данный момент, в большинстве случаев, значительная часть корпусов являются неиграбельными – Хорнет успешно заменяется Васпом, который при одинаковом количестве брони является быстрее, Хантер полностью вытеснен более «удачным» Викингом, а Диктатор, как правило, встречается на полях сражений лишь у голдоловов.

 

Как раз это и призвано исправить будущее обновление

 

Каждый овердрайв (включая уже существующий нулевой припас) будет закреплен за отдельно взятым корпусом. О чём было подробно рассказано в видеоблоге #237. Таким образом, мы видим, что подобное обновление станет важным плацдармом для улучшения баланса в игре, увеличения популярности значительной части корпусов

 

@Heinrih22

Статья написана с оптимизмом,как агитационная листовка.Автор или не в теме или работал по заказу.

1.Овердрайв внёс ещё больший дисбаланс в игровой процесс.Используют правильно процентов 10 игроков.

2.Корпуса.Зачем было портить то,что хорошо работало годами? Каждому корпусу находилось своё применение.Не проще ли вернуть все как было,чем превращать игру в непонятно что новыми бредовыми овердрайвами.Это будут уже не танковые битвы а космические войны какие-то.

3.Самое печальное.ЦА.Тут даже слова тяжело подобрать.Вобщем дет.сад без наличия логического мышления.После ввода новых оверов играть командные битвы станет ещё сложнее.А если ещё развитие пойдет по формуле ММ+ОД+ЦА=Пичалька х Ужас.

В итоге будем иметь ещё более кривой дисбаланс,множество лагов,новые читы,ещё больший процент траты расходников для желающих выиграть и много-много ругани.

Для конф/кланов старых игроков это все не страшно,они перестроят стратегию игры.

Изменено пользователем npuBem_Hy6aM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.09.2017 в 15:48, Eva сказал:

 

 Таким образом, следует помнить, что любое количество набранных очков в момент использования нулевого припаса не учитывается.

 

Вот эту фразу вообще не поняла.

Да и в целом статья путаная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.09.2017 в 15:48, Eva сказал:

Ни для кого не секрет, что на данный момент, в большинстве случаев, значительная часть корпусов являются неиграбельными – Хорнет успешно заменяется Васпом, который при одинаковом количестве брони является быстрее, Хантер полностью вытеснен более «удачным» Викингом, а Диктатор, как правило, встречается на полях сражений лишь у голдоловов.

 

Результат "умелого" изменения характеристик корпусов.

ОД, это как ребрендинг старого, суть остается той же.

31 минуту назад, B.u.JI.K.A сказал:

Вот эту фразу вообще не поняла.

Да и в целом статья путаная.

Что не понятного, люстра не дает очков в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, ALEXBOKA сказал:

 

Что не понятного, люстра не дает очков в игре.

Вот так новость! А что даёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нафига всё это ??? Плииз одного овера хватит.Не портите игру.Да,игра зашла в некий тупик.Но и будущие оверы безнадежны.Нулевой припас с никакой аптечкой отстой.Ай синк...А если охота пофантазировать то нужна другая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, lxlv сказал:

Нафига всё это ??? Плииз одного овера хватит.Не портите игру.Да,игра зашла в некий тупик.Но и будущие оверы безнадежны.Нулевой припас с никакой аптечкой отстой.Ай синк...А если охота пофантазировать то нужна другая игра.

Не прогибайся под этими разрушителями геймплея — один овер — это тоже много. Пока они не откатят тупые обновы, не вывев игру из тупика, нормальной аудитории у них не будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Раньше у корпусов было разное количество ХП. Попробуйте поискать под медным тазом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.09.2017 в 09:16, ALEXBOKA сказал:

Что не понятного, люстра не дает очков в игре.

и давно так?...не обращал внимания...эт чё ж овер фейковый???...а накой его вводили таким?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.09.2017 в 09:16, ALEXBOKA сказал:

Что не понятного, люстра не дает очков в игре.

Не вводи людей в заблуждение,даёт.

11 час назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

и давно так?...не обращал внимания...эт чё ж овер фейковый???...а накой его вводили таким?

Не слушай его,очки набранные с люстрой ОД ,учитываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Не вводи людей в заблуждение,даёт.

Не слушай его,очки набранные с люстрой ОД ,учитываются.

так это же прописано и у Королевишны...видимо ни с неба инфа...стараюсь по механке игры быть в курсе мелочей...а это упустил,стало быть...проверю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

так это же прописано и у Королевишны...видимо ни с неба инфа...стараюсь по механке игры быть в курсе мелочей...а это упустил,стало быть...проверю

Там имеются в виду очки,идущие в зачет следующего овердрайва,я так поняла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Там имеются в виду очки,идущие в зачет следующего овердрайва,я так поняла.

тоже мысль)))...ну как Вилка и писала--"путаная статейка"...соглашусь с ней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Не вводи людей в заблуждение,даёт.

Не слушай его,очки набранные с люстрой ОД ,учитываются.

Але, есть кто дома?

Это были пояснения слов Eva, все претензии к ней.

Изменено пользователем ALEXBOKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ALEXBOKA сказал:

Але, есть кто дома?

Это были пояснения слов Eva, все претензии к ней.

Да, кстати,статью не Ева писала,автор статьи указан в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Да, кстати,статью не Ева писала,автор статьи указан в конце.

Ну или к нему вопрос.

Ева получается нас в заблуждение вводит. :)

Сейчас увидит, будет писать: "Никого я не ввожу в заблуждение".

А почему он сам не создал тему?

Изменено пользователем ALEXBOKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...