Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №237


Kasim

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, runtothehils сказал:

Кому не влияет, а я на фидбек идейку то отправил по голдо-батлу.  Была не была - а вдруг примут на вооружение

 

Наивный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, npuBem_Hy6aM сказал:

Не-не,это ничего не изменит.Шанс должен быть у всех.Потому самый простой выход это убрать оповещение и точку его выпадения

Это почему он должен быть у всех, а не у тех, кто его заслужил? Я вот не понимаю такой логики, объяснишь?

По моей тупой и топорной логике нужно отсеивать пласт "голдождунов" и "голдебилов", игра от этого только выиграет, проиграют ранее перечисленные, а вот игра в целом и честные  активные игроки - выиграют. Если вернуть всё "как было", то ничего не изменится.

А если переработать механику его выпадения в отдельный раунд, то и голдоловство станет проще и вообще перейдёт на новый уровень, т.к. "ждать, надеяться и верить" не придётся и посоревноваться в этом "мастерстве" сможет каждый не влияя на счёт боя, да и переодеться каждый достаточно расторопный успеет, причём туда и обратно..

Что плохого в том, что ловить его будут те, кто его и набил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, DeviL74 сказал:

Что плохого в том, что ловить его будут те, кто его и набил?

Потеряется смысл внутриигрового ивента, эдакой миниигры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 3lo4_tanki сказал:

Наивный)

Наивный :Phttp://help.tankionline.com/topics/45556-sbros-vseh-zolotyih-yaschikov-posle-okonchaniya-boya/ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, 3lo4_tanki сказал:

Потеряется смысл внутриигрового ивента, эдакой миниигры.

Фортуна,лотерея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

Потеряется смысл внутриигрового ивента, эдакой миниигры.

Для кого эта миниигра? Для нубов, которые готовы слить бой ради нубоящика? Какая-то неинтересная игра, однако.. Особенно для тех, кто зашёл поиграть в другую игру, называемую разработчиком "динамичный 3D боевик". Что поменяется, если такая "миниигра" будет проходить отдельно от баталии? Как потеряется её смысл, ещё и при условии, что для того чтоб попасть туда нужно отличиться в бою (минимально)..

Мне вот кажется куда более логична схема выпадения, которая не будет влиять на геймплей..

 

Хотя тема не нова, и кладбище идей, которые просматривают исключительно модераторы раздела давно отвергло это идею, судя по всему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, 3lo4_tanki сказал:

Посаны, то, что вы понаписали про золотой конечно, дико интересно, но это никогда не будет введено, ибо бред. Обьясню, почему:

1)Скидывать голд без оповещения

Бред. Во-первых, это уничтожит борьбу за него, а это зачастую довольно эпично. Во-вторых, это даст огромное преимущество легким корпусам, которые и сейчас сильные золотоловы. В-третьих, когда решает тупо рандом - это дико уныло, спросите у рельсоводов. От них не зависит, шотнут ли они вика м2 или титана м4 - разве это круто?

2)Скидывать золотой после битвы

Тоже бред. Во-первых, делать строгую привязку к фонду дико глупо - это породит толпы качеров, которые качают фонд до определенного предела, а потом ждут конец. Во-вторых, это ударит по профессиональным голдоловам, типа @MLMCORE, @Be4Ho_MoJIogou или @WALLE. А это, как ни странно, плохо - любая движуха в игре, заключающаяся не в тупом респ-раш-респ это хорошо. 

 

Что я предлагаю:

Голд в игре оставить в текущем виде, но на время сирены блокировать флаги, останавливать счет точек и не пускать набитые киллы в командный/индивидуальный зачет. Опционально - останавливать таймер битвы. 

 

Ну а мну, например, рыжик больше привлекает кучей мяса в одном месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, DeviL74 сказал:

Хотя тема не нова, и кладбище идей, которые просматривают исключительно модераторы раздела давно отвергло это идею, судя по всему..

Бред.

Миниигра на то и миниигра, ивент, дабы разнообразить довольно однообразный игровой процесс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

Бред.

Миниигра на то и миниигра, ивент, дабы разнообразить довольно однообразный игровой процесс

В чём собственно бред? Я ответ получу?

Какая разница когда ловить голд, во время боя или после него? Как это повлияет на эту самую миниигру, которая будет вносить всё то же разнообразие в игровой процесс? Люди заходят в бой таскать флаги, захватывать точки, бить киллы, такой формат боя, если такая миниигра нарушает формат, да ещё и деструктивно влияет на поведение игроков, где тут плюс? Я бы с радостью аплодировал, если бы голд вообще выпилили (даже если бы оставили только платный аналог). А если это миниигра, то пусть эта миниигра и проходит в соответствующем режиме.

 

Обоснование хочу, тупо, без фактов, написать слово "Бред." может каждый, а вот объяснить единицы.. Т.к. по большей части под словом "Бред." они подразумевают сугубо свой личный интерес, который при такой формулировке не может быть озвучен оппоненту.

Изменено пользователем DeviL74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, DeviL74 сказал:

Люди заходят в бой таскать флаги, захватывать точки, бить киллы...

Или ловить ящики.

Чем он хуже флага?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

Или ловить ящики.

Чем он хуже флага?))

Тем, что "миниигра" превращается в 15-минутное стояние на паузе. Для тех, кто заходит ловить ящики.

Принести флаг - цель боя и команды, поймать ящик в ущерб команде - цель эгоистичного нуба, плевавшего на команду.

При этом я что-то сказал против такого формата этой "миниигры"? Я говорю о разделении основной игры и "миниигры", пагубно влияющей на ход основной игры.

Я последний раз повторю вопрос, если не получу ответа, то дальнейший диалог считаю деструктивным.

Что плохого в том, чтоб перенести эту "миниигру" в конец боя и пускать туда тех, кто собственно его и набивал, т.е. при наборе определённого количества очков опыта?

Я понимаю голдоловам не умеющим и не привыкшим играть это будет минусом, они не смогут дальше просто саботировать битву, а вот для командной игры и абсолютного большинства игроков данная альтернатива минусов не имеет. Да и голдоловство перейдёт на новый уровень, качественный уровень :)

Жду ответа на мой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, DeviL74 сказал:

Что плохого в том, чтоб перенести эту "миниигру" в конец боя и пускать туда тех, кто собственно его и набивал, т.е. при наборе определённого количества очков опыта?

Это вызовет конкуренцию внутри команды.

Если поставить ценз, допустим в 500 очков, то как только золотолов достигнет его он начнет мешать набирать очки другим игрокам, дабы сократить конкуренцию. Минусовать союзников, дабы отнялось 5 очков. Не давать поставить флаг или начать захват точки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

Это вызовет конкуренцию внутри команды.

Если поставить ценз, допустим в 500 очков, то как только золотолов достигнет его он начнет мешать набирать очки другим игрокам, дабы сократить конкуренцию. Минусовать союзников, дабы отнялось 5 очков. Не давать поставить флаг или начать захват точки...

Это тактика голдождунов? Не конструктивно.. Да и 500 опыта разве что в СР может набрать много игроков, я писал о 300 пунктах, что спокойно набивает и средний игрок во всех режимах, кроме ТДМ. Из-за специфики формата в ТДМ существует ограничение в 199 киллов на обе команды, что пагубно сказывается на опыте и фонде, также эти бои редко когда длятся 15 минут, обычно раза в 2 меньше, а то и быстрее, при полной карте. Этот формат стоит вообще пересмотреть, но это уже другая история.

Во-первых это опять же игра в минус своей команды, которая влечёт поражение в бою.. Но это лирика..

Во-вторых и в основных, такой игрок сам лишит себя шансов поймать голд практически полностью, т.к. не допустив союзников в "золотой раунд" он останется в полном меньшинстве против противников, которые не будет заниматься подобным.

В-третьих - такие действия уже попадают под пункт правил о саботаже и караются блокировкой аккаунта, при рецидивах. Также открытые действия таких игроков будет легко запечатлеть на видео. Если аккаунт не нужен, то пусть саботируют, я даже не против буду.. Естественный отбор никто не отменял :DB|

 

Это всё?

Изменено пользователем DeviL74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А если я простоял весь бой в дефе. Очков так себе. Бывает даже вижу, рыжик упадёт вроде и недалеко,  но отлучится не могу. Потому как, покуда я за ним бегаю,  ушлые супостаты стырят тряпку и получится, что я, нубяра, подвел команду, какой бы она не была.

Мну вообще удивляет, когда в CTF легенды в пятидесятой степени бросают игру, кидаются на голд, аки львы на блевотину.

Поэтому стараюсь заходить в битву с отключеными рыжиками (CTF ББП).

 

Изменено пользователем China_TAHK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем вы все тут нафлудили про эти голды?

 

Меня вот вобще не волнуют ни голды,ни игроки их ловляшие...,ко всему этому отношусь на пофигизме.

Ну как на пофизме,например ловлю я голды только в трёх случаях:

1.Когда Знаю что победа уже 100% будет у моей команды.Почему бы не поехать за голодом?

2.Когда голд прям возле меня упал.Почему бы не взять то что перед носом лежит?

3.Когда мне абсолютно пофиг на битву.(например когда только вошёл в битву ,и тут сирена сразу).

 

И это только тогда когда в битве включён голд,а так я его обычно выключаю при создании,фонд быстрее ростет.

 

На голдоловов вобще пофиг (кроме тех что на паузе стоят как мульты,но такие мне редко попадаются ,обычных мультов раз в 10-20 больше),а те голдоловы которые играют ,но при голде бегут ловить его,и типа таким образом "сливают битву,"на таких мне вобще пофигу, потому как это я считаю не влиляет на победу/проигрыш,так как бегут к голду что с одной команды что с другой,это равносильно тому как если б никто не бежал.

 

Если команда проиграла,значит она проиграла потому что она слабее той что выиграла,и голд тут не причем.,если бы голда не было,эта команда все равно б проиграла из за того что в ней больше нубов,а вот то что эти нубы бегут за голдом тогда когда надо играть--это не означает что из за голда эти нубы в вашей команде находятся,без голда просто не будет голда,а нубы то все равно останутся.

 

На читеров-голдоловов так же пофигу ,они никаким образом не мешают мне играть,пусть читерят себе ,блок рано или позно все равно словят.

 

 

 

П.с.  под этим ВБ не уместно обсуждать голды и голдоловов ,ВБ про овердрайвы,заканчивайте тут флудить-создайте тему "Обсуждение голда/голдоловов"--и туда перебазируйтесь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, M_V сказал:

Зачем вы все тут нафлудили про эти голды?

П.с.  под этим ВБ не уместно обсуждать голды и голдоловов ,ВБ про овердрайвы,заканчивайте тут флудить-создайте тему "Обсуждение голда/голдоловов"--и туда перебазируйтесь!

Пофигизм ни к чему хорошему не приводит, нужно быть социально активным игроком :D

А что ещё про эти волшебные овердрайвы можно сказать, после их ввода я жду корпус в виде розового единорога, который будет при достижении 100% шкалы извергать из выхлопной трубы радугу парализующую противников.. Примерно такое у меня отношение к ним, я не могу их воспринимать серьёзно.

А тут о наболевшем начали, о нубоящике, причём идея то не плохая, почему не обсудить? Тем и хорош топик ВБ, тут можно обсудить всё, что касается игры и это не будет оффтопом :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

В процессе доработки. Мы хотим учесть все недостатки, выявленные в тестовой версии, и выпустить в итоге хороший продукт, а это требует времени, поэтому наберитесь терпения :)

 

А может оставите такие эффекты как сегодня были на всех серверах: прыгающие танки, твинсы очередями с задержкой стреляли, смоки и рельсы не попадали и т.д. Весело было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Drotik124 сказал:

Можно просто в настройки добавить возможность отключать общий чат в битвах)

Так это давно есть. )

3 часа назад, andrey1606 сказал:

Be4Ho.MoJlogou уже в блоке кстати (за багоюз на майских праздниках), но сейчас играет с аккаунта Blocked.

Ого, почти 10 тысяч голдов споймал, и в блоке... Это ж вся жизнь наперекосяк пошла. ) Ну и что, после этого так и будут разработчики считать что голдоловы ловящие по 100-200 голдов за неделю честные?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, M_V сказал:

 

П.с.  под этим ВБ не уместно обсуждать голды и голдоловов ,ВБ про овердрайвы,заканчивайте тут флудить-создайте тему "Обсуждение голда/голдоловов"--и туда перебазируйтесь!

Овощи не делятся овером - надо перерабатывать нубоящик - логично же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, runtothehils сказал:

Овощи не делятся овером - надо перерабатывать нубоящик - логично же. 

1.Откуда такая уверенность,что они будут делится  ,если голда не будет?

2.Для чего вобще нужно что бы они делились?

3.Почему они овощи?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, M_V сказал:

1.Откуда такая уверенность,что они будут делитссозная  ,если голда не будет?

2.Для чего вобще нужно что бы они делились?

3.Почему они овощи?

 

1. Одной причиной меньше.Смысл им кататься с оным? Да и хрен, с ней, с делёжкой - хоть себя апнут,  + боеспособный игрок.  Останется доступным языком объяснить прочим, что такое овер и зачем его едят, тут только всплывающие подсказки смогут. 

2. Без комментариев 

3. Овощи, фарш, амебы- выбирай любое. На самом деле к тиммейтам, осознанно не врубающим звезду, когда она так нужна, ибо гольд,   у меня применимы другие эпитеты, но это вне форума, да и слишком для малолетней нуботы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Drotik124 сказал:

А я имел ввиду, отключать только общий чат в битве и оставить командный)

Аааа, точно же. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, M_V сказал:

1.Откуда такая уверенность,что они будут делится  ,если голда не будет?

2.Для чего вобще нужно что бы они делились?

3.Почему они овощи?

 

Уважающий себя мульт- голдолов кроме овера держит в запасе ещё немного расходников.Их он включит только на голде.Не будет ящика-он все равно не включит ни то не другое ради команды,только ради себя.Это уже в крови.Почему так?Потому что фонды настолько нищенские,что проще выждать и словить тот голд,пусть и рискуя аккаунтом,хотя им мало уже кто дорожит.На мелких званках сумма крисов в ящике иногда превышает фонд,народ не видит смысла напрягаться и тратить дорогие,относительно заработка,расходники.Так же и с этими нубскими ЕЗ.Кто будет стараться ради команды если цель только своя выгода?А если бы кроме приза за сбор дропа ещё можно было заработать сумму кри покрывающую расходы на бой и хотя бы 20% в плюс,то был бы уже реальный смысл поиграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, 3lo4_tanki сказал:

Это вызовет конкуренцию внутри команды.

Если поставить ценз, допустим в 500 очков, то как только золотолов достигнет его он начнет мешать набирать очки другим игрокам, дабы сократить конкуренцию. Минусовать союзников, дабы отнялось 5 очков. Не давать поставить флаг или начать захват точки...

не ценз ставить, а номинал голда до десятки...шоб уж отвлекались абсолютно все на драчку...не кнутом,а пряником исправлять ситуацию))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...