Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Какие устройства для пушек хотелось бы видеть


KALI_DEATHMACHINE

Рекомендованные сообщения

Устройства были введены в игру относительно недавно, и в общем их назначение понятно - нерфить одни параметры и улучшать при этом другие. Таким образом, устройства принципиально отличаются от всех остальных вещей продающихся в гараже/магазине т.е. пушек, корпусов, резистов и красок. Очевидно, что лучше обладать смокой, чем не обладать ей, однако про устройство для смоки такого не скажешь. Тут трижды подумать надо - нужно ли оно?

Игроки готовы приобретать только те устройства, которые улучшают качества пушки, но при этом устройство не должно делать пушку однозначно эффективней чем такая же пушка без устройства. Как тут соблюсти баланс?

Мое мнение: разделить условное понятие "качество пушки" на 2 составляющие: непосредственный урон и индивидуальная особенность. И чтобы устройства были востребованы - они должны только понижать непосредственный урон и улучшать "индивидуальные особенности". И никак не наоборот. Устройство должно быть для опытных. Пусть пушкой без устройства играют новички, им бОльший урон полезней.

А для примера, какие бы устройства я бы приобрел, если бы они были:

1. Смоки. Устройство значительно понижающее урон, но увеличивающее физ воздействие - чтобы от выстрела в край викинг разворачивало на 120 градусов.

2. Огнемет. Устройство значительно понижающее урон, но заставляющее поджаренного медленно тлеть и терять хп - условно в течение 3х минут до полной смерти для ТК  после попадания под пламя. И чтобы никакими аптечками, изями эффект не снимался. Т.е. если хоть чуть-чуть поджарен - то уже обречен.

3. Твин.  Устройство значительно понижающее урон, но увеличивающее физ воздействие - чтобы от попавший под шквал шариков твина ЛК крутился, кувыркался, переворачивался.

4. Рельса. Устройство значительно понижающее урон, но получающее возможности как у рикошета отражаться от стен. Т.е. запустил снаряд на вражескую базу и он там носится как бешеный, от стен отражается - всех бьет.

5. Изида. Устройство значительно понижающее урон, но включающая противнику попавшему под луч инверторное управление: т.е. что бы ему ехать вперед - надо нажимать стрелку "назад". чтобы повернуть налево - надо нажимать стрелку "вправо".

6. Гром. Устройство значительно понижающее урон, но улучшающее сплеш воздействие, чтобы от снаряда попавшего в стену/землю расходилась далеко ударная волна, поражающая соперников.

7. Фриз. Тут все просто.  Устройство значительно понижающее урон, но улучшающее эффект заморозки. Чтобы противник едва мог пошевелиться.

8. Страйкер.  Устройство значительно понижающее урон, но на время создающее дымовую завесу, как в месте попадания ракет, так и позади страйкера. Чтобы тем, кто в этом дыму оказался - ничего не было видно.

9. Рикошет. Устройство значительно понижающее урон, но чтобы снаряды ударившиеся об препятствие отражались не под заданным углом, а самонаводились на близнаходящегося противника.

Я конечно утрировал - но общий замысел должен быть понятен) А нынешние устройства - унылы на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, KALI_DEATHMACHINE сказал:

9. Рикошет. Устройство значительно понижающее урон, но чтобы снаряды ударившиеся об препятствие отражались не под заданным углом, а самонаводились на близнаходящегося противника.

Что изменится? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, 13524321 сказал:

Что изменится? 

Будет чаще попадать рикошет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...