Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Шафт»


Рекомендованные сообщения

1 час назад, vladimir_lensky сказал:

я чот тоже не понял соли обсуждений на последней странице.

орать о переапанности шафта при наличии резистов... лол

:$нынешний шафт в балансе как и изида:Dглавное не переть на м3 шафт на м2 хоре некачанном(он шотится под дд с устройством)

продига метель и нефрит так достали на генерале :$напялят их на м4 викосвин\ракошет\соску(стоящие в дэфе) и потом мучайся

 

:)я правда все-таки добил до маршала 15к опыта под премом(синержи топ)) на темпле сп до генуса(куча мяса:D+резистов меньше(маршалы-генусы меньше носят резист от шафта))) чем в ктф и магнумов тоже:$кристаллов тоже накапало неплохо

выбирать между резистом от рельсы\грома\шафта 44 против магнума\шафт 34  при отстреле мяса(тупо кач под ддшками) не ок

 

90к кристаллов тоже есть+28к за ап:Dи даже хватит на м3 магнум с 50%скидкой:$ну и буду копить на скидочку на хантер(хорь не хочу),   васп м0 оставлю как память:Dа потом буду копить на ХТ васп:$мб после НГ хт станет более доступным

 

сейчас дисбалансными по сути есть только м1 устройства на дальность ракошета(сильно) и твина(слабо):Dну и размер шариков ракошета  :$остальные почти в балансе:$фриз и вулкан чуть занерфлены

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я хз про ваши выкладки, особенно про лолы пидериса, но вчера что-то меня долбануло и я решил прошвырнуться по кнопке вболь, попал слава богу в тдмку. правда, не на хорешафте, а на хоререльсе с крупнокалиберкой м4м4 в тигре, лень было переодеваться. так вот, там катался викотвинц, разбирал мой хорь за несколько секунд. резист от него добавил бы мне три-четыре шарика.

я манал ваш рандом, сами там играйте, покупайте модули, качайте, жрите нару, овердрайвы юзайте, манал я такую игру. плэнтс виси зомбиес какие-то.

Изменено пользователем vladimir_lensky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, vladimir_lensky сказал:

я хз про ваши выкладки, особенно про лолы пидериса, но вчера что-то меня долбануло и я решил прошвырнуться по кнопке вболь, попал слава богу в тдмку. правда, не на хорешафте, а на хоререльсе с крупнокалиберкой м4м4 в тигре, лень было переодеваться. так вот, там катался викотвинц, разбирал мой хорь за несколько секунд. резист от него добавил бы мне три-четыре шарика.

я манал ваш рандом, сами там играйте, покупайте модули, качайте, жрите нару, овердрайвы юзайте, манал я такую игру. плэнтс виси зомбиес какие-то.

Твинс с устройством на дальность - штука убернагибучая. Конкретному танкисту не так сильно портит игру как ракошет, но это потому что единичный урон и физа слабее. Зато в общей картине - бесконечные снаряды дают преимущество в форматах ДМ/ТДМ. Частенько слонотвины отбирают у меня первое место в ДМ-ках. Так то на песке в стф - это большой кусок мяса, который можно коллективно завалить прежде, чем он до базы доедет, а в ДМ с такой горой никто лишний раз связываться не будет. Но справедливости ради, шафтоводу в режиме ДМ - грех жаловаться. Под ДДшкой шафт разделывает лк и ск намного быстрей чем твин: коллективно-бессознательно большинство с респа врубают ДД, а не ДА, отправить такого обратно на респ - занимает шафту пару секунд.

Я сам на основе недавно взял устройство для твина и был удивлен. Даже решил докачать твинс до золотых циферь, чтобы наказывать ракошетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.12.2017 в 15:56, 11Fish11 сказал:

как отличить нуба на пушке Шафт и более менее неплохого игрока.

погоди-ка нафиг, дай подумать.. дык по пушке Шавт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.12.2017 в 03:30, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

 

Аркадный урон больше чем у грома, по моим подсчетам не получается. И кд - все равно у грома получается меньше, чем у шафта с устройством. Что, впрочем, логично.

 

аркадный ср урон шафта м4-705 ХП,с устройством 881,25 хп... У грома-880 хп. Разница между громом и шафтом в кд-0,12  Пойдем дальше, громоводам предлагается с помощью устройства м2 откатить свой ср,урон до 704 хп и уменьшить время перезарядки до 1,92. Разница между аркадными выстрелами шафта без устройства и грома с устройством составит-0,18. Что бы понять как это незначительно,нужно представить перезарядку твинса... так вот, это в 2 раза быстрее кд твинса. И чем гром отличается от аркадного шафта мне не понятно? Может длинной дула? Сплешем? Ну так есть костыль в виде самоурона, хотя бы. Хотя нет Орех придумал устройство м1 отказаться от самоурона,взамен на сплеш. Но тогда возникает вопрос-Для чего козе баян? Не проще купить шафт и играть на нем как на громе,урон в аркаде такой же,плюс есть бонус самый огромный в игре разовый урон в прицельном режиме. Когда громоводы поймут,что козе баян не нужен и пошлют на йух сплеш(надеюсь они не пошлют) вот тогда они вам покажут как надо играть на шафте и настанет огромный писец,потому как эти ребята умеют играть в отличии от типичных шафтоботов.

Изменено пользователем Mordor-Scorpion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Mordor-Scorpion сказал:

аркадный ср урон шафта м4-705 ХП,с устройством 881,25 хп... У грома-880 хп. Разница между громом и шафтом в кд-0,12  Пойдем дальше, громоводам предлагается с помощью устройства м2 откатить свой ср,урон до 704 хп и уменьшить время перезарядки до 1,92. Разница между аркадными выстрелами шафта без устройства и грома с устройством составит-0,18. Что бы понять как это незначительно,нужно представить перезарядку твинса... так вот, это в 2 раза быстрее кд твинса. И чем гром отличается от аркадного шафта мне не понятно? Может длинной дула? Сплешем? Ну так есть костыль в виде самоурона, хотя бы. Хотя нет Орех придумал устройство м1 отказаться от самоурона,взамен на сплеш. Но тогда возникает вопрос-Для чего козе баян? Не проще купить шафт и играть на нем как на громе,урон в аркаде такой же,плюс есть бонус самый огромный в игре разовый урон в прицельном режиме. Когда громоводы поймут,что козе баян не нужен и пошлют на йух сплеш(надеюсь они не пошлют) вот тогда они вам покажут как надо играть на шафте и настанет огромный писец,потому как эти ребята умеют играть в отличии от типичных шафтоботов.

Насчет урона - признаю, обсчитался. Почти не снимаю устройства, но почему-то думал, что оно дает +20% к урону. Оказывается +25 и действительно получается 881,25. А разница в кд хоть и маленькая, но второй выстрел гром сделает быстрей. И еще с респа громом можно зажать пробел, а шафтом надо четко вовремя тыкнуть в тот момент, когда фантом обретет плоть.

Хотя в целом геймплей шафта и грома похожи, но раз некоторые предпочитают гром шафту - видимо тому есть причины. Надо спросить у громоводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Насчет урона - признаю, обсчитался. Почти не снимаю устройства, но почему-то думал, что оно дает +20% к урону. Оказывается +25 и действительно получается 881,25. А разница в кд хоть и маленькая, но второй выстрел гром сделает быстрей. И еще с респа громом можно зажать пробел, а шафтом надо четко вовремя тыкнуть в тот момент, когда фантом обретет плоть.

Хотя в целом геймплей шафта и грома похожи, но раз некоторые предпочитают гром шафту - видимо тому есть причины. Надо спросить у громоводов.

У грома автонаводка лучше, шафтом попасть труднее намного в динамичном бою. Сплеш тоже является одним из несомненных достоинств, позволяющим достать супостата отовсюду и у нормальным громоводом сия фишка используется постоянно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Kaschei_Bessmertnyi сказал:

У грома автонаводка лучше, шафтом попасть труднее намного в динамичном бою.

Ты просто рушишь все что мне было дорого.. какая такая автонаводка, которая лючше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, G_r_e_e_n сказал:

Ты просто рушишь все что мне было дорого.. какая такая автонаводка, которая лючше?

Видимо которая "угол вниз". И еще скорость вращения башни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Видимо которая "угол вниз". И еще скорость вращения башни.

Ну про углы ок, но скорость башни и автонаводка каким образом коррелируют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, G_r_e_e_n сказал:

Ну про углы ок, но скорость башни и автонаводка каким образом коррелируют?

никаким. однако в сочетании с физой сбить реле прицел проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

никаким. однако в сочетании с физой сбить реле прицел проще.

речь вроде бы шла про точность. хотя теперь вроде становиться понятно, что автонаводка лучше = верт. углы больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, G_r_e_e_n сказал:

речь вроде бы шла про точность. хотя теперь вроде становиться понятно, что автонаводка лучше = верт. углы больше.

ну типа да. А скорость большая вращения башни - тоже плюс, напрямую конечно на точность не влияющий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

ну типа да. А скорость большая вращения башни - тоже плюс, напрямую конечно на точность не влияющий

На самом деле, как раз медленная башня подразумевает более точное прицеливание. Еще немного помогает длинный тонкий ствол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, G_r_e_e_n сказал:

На самом деле, как раз медленная башня подразумевает более точное прицеливание. Еще немного помогает длинный тонкий ствол.

Это как это так: медленней башня - точней прицеливание? Для слоупоков что ли?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Это как это так: медленней башня - точней прицеливание? Для слоупоков что ли?))

ну а по какому мячику проще ракеткой попасть.. который летит 100км\ч или 200?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, G_r_e_e_n сказал:

ну а по какому мячику проще ракеткой попасть.. который летит 100км\ч или 200?

Ну если под "мячиком" понимать васп под нитрой - то сравнение подходящее. Особенно если этот васп - фриз, который пытается закружить. И тут, чем быстрее башня - тем лучше. Конечно, если вращать корпус вместе с башней и тоже врубать нитру, то и шафт с разворота попадает.

И все равно у грома вырисовывается маленький список бонусов, которыми шафт не обладает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Ну если под "мячиком" понимать васп под нитрой - то сравнение подходящее. Особенно если этот васп - фриз, который пытается закружить. И тут, чем быстрее башня - тем лучше. Конечно, если вращать корпус вместе с башней и тоже врубать нитру, то и шафт с разворота попадает.

И все равно у грома вырисовывается маленький список бонусов, которыми шафт не обладает.

Ок не буду лезть в эти подробности.. короче говоря, слишком большая скорость вращения башней мешает точным выстрелам.. это вполне можно почувствовать. Большая скорость вращения нужна ближнебоям и скорострелам.. для рели, например, большая скорость становится обузой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, G_r_e_e_n сказал:

Ок не буду лезть в эти подробности.. короче говоря, слишком большая скорость вращения башней мешает точным выстрелам.. это вполне можно почувствовать. Большая скорость вращения нужна ближнебоям и скорострелам.. для рели, например, большая скорость становится обузой.

Надо кстати потестить - устройство для рели увеличивающее скорость вращения башни у меня есть. Правда я его почти не пользовал, т.к. когда покупал не знал что в ХР/ВР устройства не работают. А в обычных битвах редко одевал. Ну там то скорость увеличивается за счет нерфа углов, потому неоднозначно полезно будет. А вот без таких "бонусов"  я бы от более быстрой башни не отказался бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Mordor-Scorpion сказал:

Когда громоводы поймут,что козе баян не нужен и пошлют на йух сплеш(надеюсь они не пошлют) вот тогда они вам покажут как надо играть на шафте и настанет огромный писец,потому как эти ребята умеют играть в отличии от типичных шафтоботов.

ваще без возражений!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, G_r_e_e_n сказал:

Ты просто рушишь все что мне было дорого.. какая такая автонаводка, которая лючше?

Да все там лучше - перезарядка, углы, сплеш, поворот, сравнивать аркадного шафта с громом не логично вообще, а чо не со смокой или релей? Там хоть сплеша нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для смоки есть устройство м2 "Система высокоточного прицеливания", которое (как и все устройства), по уверениям их создателя, влияет на геймплей пушки, но не на ее баланс, т.е. не делает ее ни более, ни менее нагибучей.

С этим устройством смока и аркадный шавт по урону, перезарядке и дальности совпадают один в один: средний урон 705, перезарядка 2,1, дальность макс. поражения - 70, минимального - 140.

У смоки, правда, есть крит. А у шавта - оптика с зумом, и крестиком, и 3000 урона.

Ну, разумеется, у нас же баланс, поэтому все решают различия в силе удара (смока 330, шавт 200), скорость поворота башни (120, 90) и углы (смока - 9 вниз, 12 вверх; шавт 12 и 7 соответственно).

Правда, есть еще процент слабого поражения (это урон на дальности минимального урона). Так вот, у шавта почему-то 50%, т.е. на 140 метрах шавт нанесет в среднем 350 урона; а у смоки - 10%, т.е. на 140 м это будет 70 урона.

Но у смоки же меганагибучий крит! 924 урона!!!

Изменено пользователем piteris2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, piteris2 сказал:

Для смоки есть устройство м2 "Система высокоточного прицеливания", которое (как и все устройства), по уверениям их создателя, влияет на геймплей пушки, но не на ее баланс, т.е. не делает ее ни более, ни менее нагибучей.

С этим устройством смока и аркадный шавт по урону, перезарядке и дальности совпадают один в один: средний урон 705, перезарядка 2,1, дальность макс. поражения - 70, минимального - 140.

У смоки, правда, есть крит. А у шавта - оптика с зумом, и крестиком, и 3000 урона.

Ну, разумеется, у нас же баланс, поэтому все решают различия в силе удара (смока 330, шавт 200), скорость поворота башни (120, 90) и углы (смока - 9 вниз, 12 вверх; шавт 12 и 7 соответственно).

Правда, есть еще процент слабого поражения (это урон на дальности минимального урона). Так вот, у шавта почему-то 50%, т.е. на 140 метрах шавт нанесет в среднем 350 урона; а у смоки - 10%, т.е. на 140 м это будет 70 урона.

Но у смоки же меганагибучий крит! 924 урона!!!

Кто-то опять перепутал углы. Все наоборот: у смоки 12 вниз, 9 вверх; у шафта 12 вверх, 7 вниз. Ну т.е. шафт стреляет вверх лучше чем смока, смока стреляет вниз лучше, чем шафт. Однако реалии таковы, что площадка снизу обычно простреливается лучше, чем площадка сверху. Пример Тишина: синий подъезжает к дырке в заборе, раскачивается и стреляет вниз по красному, тогда когда ему это удобно. Чтобы красному попасть вверх по синему - нужно дождаться, когда синий подъедет к дырке в заборе, еще и успеть выстрелить раньше.

Крит у смоки настолько крут, что почти все смоки, что играют против меня его меняют на усиленную физу. Запукивают бедного шафтика так, что об оптике приходится забыть. Все же хитрые стали: как только шафтик двигаться перестанет (уйдет в ведро) так сразу какой-нибудь негодяй ему в угол зарядит.

Изменено пользователем CKopocTb_3To_CTpacTb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Насчет урона - признаю, обсчитался. Почти не снимаю устройства, но почему-то думал, что оно дает +20% к урону. Оказывается +25 и действительно получается 881,25. А разница в кд хоть и маленькая, но второй выстрел гром сделает быстрей. И еще с респа громом можно зажать пробел, а шафтом надо четко вовремя тыкнуть в тот момент, когда фантом обретет плоть.

Хотя в целом геймплей шафта и грома похожи, но раз некоторые предпочитают гром шафту - видимо тому есть причины. Надо спросить у громоводов.

А ты на пандусе когда стоишь всегда ждешь второй выстрел? А сближаться не пробовал с громом,он как бЭ самоурон себе наносит,а ты нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...