Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Овердрайв, изменения в работе припасов и другое


Рекомендованные сообщения

Меня одного смущает время респавна с 2-х секунд до 4-х ?

Изменено пользователем Pineg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Pineg сказал:

Меня одного смущает время респавна с 2-х секунд до 4-х ?

  Ничего особо не поменяется, т.к. "время жизни трупа"  сокращается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Редко пишу но тут не сдержался!!Хочу вылить много негатива--но скажу просто--АДМИНЫ ВЫ ХОТЬ ЧИТАЕТЕ ЭТОТ ФОРУМ!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Придут "безумные выходные", когда надо будет 1200-2000 килов надоест набивать, я предлагал поставить его только в PRO- битвы под кнопку и все... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

снова какую та чушь придумали ,не надо нечего менять (на шот припасов) это не нарушает баланс в игре.


ОБРОТИТЕ ВНИМАНИЕ НА МНЕНИЕ ИГРОКОВ .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, TRIUMVIRATI сказал:

снова какую та чушь придумали ,не надо нечего менять (на шот припасов) это не нарушает баланс в игре.

ОБРОТИТЕ ВНИМАНИЕ НА МНЕНИЕ ИГРОКОВ .

 

Овердрайв прикольная фишка, а вот сокращение действия расходки- плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну что же, 9 лайков из которых 3 помощника это мощно. особенно, если учитывать 8 страниц текста

ОЧЕНЬ жало, что нет дизов. ибо тут была бы показана реальная позиция игроков

Видимо, разработчики действительно хотят, чтобы последние игроки ушли из этой игры. и очень многие мои друзья собираются уходить (а еще больше уже ушли). очень печально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Никто не врубился что фонды ситиэф упадут ))) За флажок +100...а теперь...потнячок будет 10-0 сделать .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Agent_007_rys сказал:

Никто не врубился что фонды ситиэф упадут ))) За флажок +100...а теперь...потнячок будет 10-0 сделать .

 

жесть просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Agent_007_rys сказал:

Никто не врубился что фонды ситиэф упадут ))) За флажок +100...а теперь...потнячок будет 10-0 сделать .

 

  Вот 10-0 как раз сделать будет намного проще. )  Хотя, казалось бы, куда проще то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, tyg1 сказал:

  Вот 10-0 как раз сделать будет намного проще. )  Хотя, казалось бы, куда проще то?

Видно будет. Так то если на фонды не влияло они ни в жысть это не ввели )))

От контингента нужно избавляться- ибо 10,000 школота..(щитай халява) 25.000 тыщь (преданные, чистокровные халявщики) 

проект то не сильно рентабёльный. да ещё % платить надо создателям проекта )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Agent_007_rys сказал:

Видно будет. Так то если на фонды не влияло они ни в жысть это не ввели )))

От контингента нужно избавляться- ибо 10,000 школота..(щитай халява) 25.000 тыщь (преданные, чистокровные халявщики) 

проект то не сильно рентабёльный. да ещё % платить надо создателям проекта )))

  Я не знаю, рентабельный он или нет, да и все равно. Я могу только по себе судить.  Детей (в плохом смысле этого слова)  и мультов ,  читеров стало настолько много, что играть просто не интересно.  А  несколько "маркетинговых ходов" еще и отбили желание донатить.   Пока еще осталась привычка, с ней бороться трудно.  ))   Поглядим, что выйдет.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, maks200591 сказал:

Борьба с донатами продолжается. Давно ее начали, но донат - народ стойкий. Как над ним не издевайся, не сдаются. Донатят потихоньку... Интересно, на сколько еще их хватит?)

я бы сказал - донаты ещё очень удивляют, упрямые:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне тоже не нравится овердрайв.Это уравнивает шансы тех кто за деньги купил и голодранцев,которые ноют постоянно"нара,нара.Не вводите эту кнопку.Много денег потеряете).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Legaster сказал:

Не вижу смысла вводить овердрайв до введения матчмейкинга(и то непонятно ещё каким он окажется), если в том же ММ, система будет равных кидать и если кто-то с друзьями играет, то им таких же кинет, то сейчас такого нет, никакого баланса в рандоме, те кто в клане или просто с друзьями играет будут явно иметь преимущество + добавим существующие проблемы с балансом, донатов которые покупают нару + имеют на 1-2 апгрейда сильнее вооружение, чем у рандомов, если рассматривать хайэнд(легенд),то тоже самое, только вместо разницы в апгрейде, разница в резистах и большем выбором вооружения, у донатов большой выбор модулей по 50%, нежели простых игроков у которых 1-2 модуля и то даже не полностью качены.

А что ММ? Щас тащщат на флаги со счотом 10-0 и дальше играют. Как только составы равные- щот 2-2 и всё...потнячок и некому играть. Так же и ММ

Тыкнут пару раз- наткнутся на потнячок и забудут про эту кнопку))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, He3eMHou_MaJlb4uK сказал:

Ее не портят, а улучшают

 

Ну да, на улучшали.((( Это Ваше мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По поводу аптечки, то, что есть сейчас плохо, поскольку в течении 2-х секунд никто не может наносить урон танку, т.к. идёт восстановление хп, в первую очередь страдают баллонные пушки, такие как рикошет, фриз, изида, жига и также молот, т.к. 1 выстрел идёт в холостую.

 

Предлагаемая схема +1000 хп за раз и последующие 3 секунды восстановления ещё хуже, почему? Поясню.

 

Зачем восстанавливать хп целых 3 секунды, если при последующем уроне восстановление исчезает. Другими словами, как я это вижу, игроку на жиге, изе, фризе достаточно просто дуть не переставая и его оппонент получит +1000 законные и дальше действие аптеки кончится, т.к. тик в 0.5 секунды предполагает нанесение следующей порции урона. Схема направлена на переводняк аптек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Изменения в механизме работы Ремкомплекта:

Вначале Ремкомплект мгновенно восстанавливает 1000 единиц брони и ослабляет эффекты горения и заморозки, а затем дополнительно восстанавливает 3000 единиц брони за 3 секунды;

Дополнительное восстановление прекращается, если танк получает урон;

Ремкомплект прекращает работать, как только броня танка полностью восстановлена.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Просьба пояснить,

1.будет ли эффект от догорания огнемета прекращать действие Ремкомплекта?

2. будет ли разогрев вулкана прекращать действие аптечки?

Изменено пользователем ded_1953

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, tyg1 сказал:

  Я не знаю, рентабельный он или нет, да и все равно. Я могу только по себе судить.  Детей (в плохом смысле этого слова)  и мультов ,  читеров стало настолько много, что играть просто не интересно.  А  несколько "маркетинговых ходов" еще и отбили желание донатить.   Пока еще осталась привычка, с ней бороться трудно.  ))   Поглядим, что выйдет.  

Судя по тому как "Рубят" планктон- ренты мало. Тут выращено поколение Скриноделов- радистов ....этих то уж точно и палкой не выгонишь )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...