Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Магнум»


Рекомендованные сообщения

1 час назад, RADFIL сказал:

после того как залезал на арте на безумие пересмотрел своё отнршение к приваркам: как они вообще играют на не плоских картах? я реально офигел, не зная дорогу(на Безумии не играю), как ехать и перед поворотом не посмотреть заранее с помощью повёрнутой башни куда ведёт дорога. Здесь постоянно надо пользоваться камерой, а это лишнее время.

Короче башнеприварки-это скиллы невероятные))

И вот мой первый вывод на игру арты, хоть я ещё и не провёл ни минуты в бою: на многоуровневых картах-простейший режим(кемперство). А на плоских, да, можно и за флагом попробовать погонять

ты ничего не понимаешь 

привареная башня не значит привареная камера

просто поставить управление на wasd

на q e назначить управление вертикальной наводкой

мышку в другую руку

с неё управлять обзором и камерой

можно ещё чего нибудь придумать и выкрутиться

упд в смысле придумать другие клавиши суть управление обзором с мыши

Изменено пользователем Absentia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

только что попробовал некоторые точки на некоторых картах-закрытые. Скажу точно , что артоводом классным не стану однозначно. Основной пушкой не будет у меня, но не жалею, что взял.

Пушка и особая и сложная для таскания или стрельбы в движении.

Таскать можно только при модуле желательно от трёх из 4-х противников. тогда можно забить на отстреливание сбоку. если начнёшь этим заниматься время привоза увеличится, а в это время и твой могут увезти. А арта с флагом на удержании-самый худший вариант: не успел передать-потеряешь однозначно.

 сильнейшая чувствительность установки числа шагов набора заряда. Доли секунды и вместо 25% стало 35%-а это уже перелёт и немалый. Именно это пункт -самое сложное для использования арты в аркаде.

Арта мне пока напоминает использование дика. На некоторых картах именно он решает. Но используется меньше, чем тот же хант. Видимо и арта у меня будет или использоваться на особых для неё картах или при закрытии резистами основных пушек.

4 минуты назад, KALI_DEATHMACHINE сказал:

И очень часто ловишь самокилл:) 

И еще есть момент, что очень сложно выбрать нужную силу удара. Т.е. я например знаю, что мне нужно 55% чтобы попасть по врагу - но часто передерживаю или наоборот - получается то 60 то 50 и мимо. Это смотря на зеленую шкалу. Сколько нужно наиграть времени, что бы интуитивно набирать нужное кол-во не смотря на нее - не знаю, но думаю очень много. А когда ты наблюдаещь за зелеными циферками в %, то не так сосредотачиваешься на том, что происходит вокруг.

и

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, KALI_DEATHMACHINE сказал:

И очень часто ловишь самокилл:) 

И еще есть момент, что очень сложно выбрать нужную силу удара. Т.е. я например знаю, что мне нужно 55% чтобы попасть по врагу - но часто передерживаю или наоборот - получается то 60 то 50 и мимо. Это смотря на зеленую шкалу. Сколько нужно наиграть времени, что бы интуитивно набирать нужное кол-во не смотря на нее - не знаю, но думаю очень много. А когда ты наблюдаещь за зелеными циферками в %, то не так сосредотачиваешься на том, что происходит вокруг.

вангую модуль уменьшающий перезарядку 

но увеличивающий время заряда снаряда

т е больше контроля но медленнее стреляет если сходу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да уж лучше стрелять редко, но метко.

Поэтому советую забить на все промежуточные цифры. Только 0, 50, 90. 50% поймать ещё можно точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вангую новые дегенеративные режимы от не сильно одарённых интеллектом танкоютуберов с дуэлями двух артоводов на концах огромных карт типа Дюссельдорфа 

суть  у обоих игроков есть союзник со спеком который говорит попал не попал дальше ближе и т д ну и у обоих игроков ограниченное пространство для манёвра и уклонения

я бы назвал это спаси мозг

 

 

Изменено пользователем Absentia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, RADFIL сказал:

Да уж лучше стрелять редко, но метко.

Поэтому советую забить на все промежуточные цифры. Только 0, 50, 90. 50% поймать ещё можно точно

да глупости если есть возможность пристреляться то не нужно продолжать стрелять только так что только чуть задеваешь противника сплэшом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Absentia сказал:

да глупости если есть возможность пристреляться то не нужно продолжать стрелять только так что только чуть задеваешь противника сплэшом

я рассматриваю только позиции под угрозой нападения, т.е. открытые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

господа, покупающие сей ценный продукт от Арэха, а можно поинтересоваться: какой нагиб вы ожидаете получить от сей интереснейшей пушечки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ТДМ вчера на Осаде слон с магнумом 2-3 места брал за счет того, что до его кочки никто не доезжал почти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Радфил ща будет заливать про невероятную крутость этой пухи. Посмотрим в профиле сколько он на ней наиграет. 100 очков даю, что будет пылиться. Ореха реально надо в шею гнать. Провал за провалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, therefrigerator сказал:

В ТДМ вчера на Осаде слон с магнумом 2-3 места брал за счет того, что до его кочки никто не доезжал почти.

уверен что арта идеальна для ТДМ, а в остальных режимах-разные нюансы. В тдм его всегда прикроют, там не надо гнаться за флагом. Вообщем артоводам необходимо самим создавать тдм, но заходить конечно не на ней

Только что, KONOVALOV.174 сказал:

Радфил ща будет заливать про невероятную крутость этой пухи. Посмотрим в профиле сколько он на ней наиграет. 100 очков даю, что будет пылиться. Ореха реально надо в шею гнать. Провал за провалом.

я уже написал, что не станет основной. и покупка была не ради нагиба-это  тоже писал. Я даже ещё могу в ближайшие дни и не зайти на ней. буду пока прикидывать что да как

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ужас, что творится на младших званиях на картах типа "Колхоз", "Шоссе" и прочих больших/длинных- до 80% и больше игроков заходит с Магнумом. O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, reellee сказал:

Ужас, что творится на младших званиях на картах типа "Колхоз", "Шоссе" и прочих больших/длинных- до 80% и больше игроков заходит с Магнумом. O.o

я  ещё не забыл другого ужаса;). полтора года на хайях на картах любого типа и размера минимум 90% заходили на виках,а половина из них-на изях и жигах. как-то пережили .....:/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Играть возможно ТОЛЬКО на больших картах, стоя за укрытием. В ближнем бою совсем беззащитна (башня не вертится, стрелять точно невозможно из-за движения цели, перезарядка большая). Прицеливание специфичное, но можно пристреляться. Скорость полета снаряда небольшая, да еще по параболе летит, поэтому результативно стрелять можно только по неподвижным целям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Sadler007 сказал:

Тут про управление арты говорили, типо там третья рука нужна :ph34r: А дело не в этом. Просто ради одной пушки никто две новых кнопки или мышиное управление перепиливать не будет. Разве что если ее в это управление как-то впишут, ну типо как шафт с оптикой вписали. В те же кнопки.

Не знаю, кто как, а лично у меня левая рука задействует и башню, и огонь , и камеру. В итоге правая только на корпусе висит. Вполне можно было бы ещё пару кнопок оформить. Так шо да, никаких доп-рук не надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

49 минут назад, KONOVALOV.174 сказал:

Провал за провалом.

Что ж так сразу? Тем кто любит в СТФ набивать УП она придется по нраву. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не понимаю,чем вызвано решение приварить этой пушке башню? Ну правда,это же бред.Неужели все дело в паре дополнительных кнопок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, camikadze_sergey сказал:

как можно протестить магнум? а то за 28к покупать не зная что не особо хочется 

Заведи нового мульта .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, camikadze_sergey сказал:

как это сделать?

 

Заходишь в игру до входа  в общий чат , над окошком с ником написано желтым "Новый игрок", нажимаешь и придумываешь новый ник и пароль .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, B.u.JI.K.A сказал:

Заходишь в игру до входа  в общий чат , над окошком с ником написано желтым "Новый игрок", нажимаешь и придумываешь новый ник и пароль .

Аа, тип новый ак... спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...