Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждение Матчмейкинга


Рекомендованные сообщения

1 час назад, CAHEK_04 сказал:

с каких пор GS стал рейтингом?

Прошу прощения. Рейтинг эффективности не влияет на подбор команды. Влияет только ММ рейтинг, о принципе работы его известно только разработчикам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 11,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

почему вероятность игры на картах совершенно разная.?

не вылезаю неделю с дм-тошнит от тишки и песка уже, большое карт-среднее кол-во игр на них, на йорике был 2 раза, на вольфе-один, на пустыне-ни разу..

надо что-то делать с выбором. если и не со свободным как раньше, но хоть ограниченным : в сутки-по разу на карте . дальше-на 2-й круг и т. д.

зато 10-минутный режим-самое то для "сила -в движении".

а то проф болезнь васповодов напрягает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

- разрабы, вы что то путаете с плюсами. игра без мультов, да ладно, при таком онлайне не так много битв создается, вероятность того что я и мой мульт попеадет в одну команду ну наверн процентов 70!!! вероятность того что мы с мультом попадем в разные команды 50/50, сто раз с другом заходил в битву и очень часто попадали в разные комады нов одну битву, что мешает вместо друга войти в битву мультом? так что плю не актуаелен.

- какой поиск битвы, все те кто раньше искал битву руководствовались званками и картой, увы ни то, ни то не зависит от игрока, никто ничего не ищет, куда закинет туда закинет

- кому этот рейтинг нужен? меньшинству, клановикам? давно всем известно, рейтин тут никогда не зависел от скила, а всегда от вашего настроения, и от параметров очередной балансировки пушек, баланса тут за годы не видел никогда!!! всегда были гнущие пушки и сливающие.

- друзья давно все ушли по причине описанной выше, так что я игрок одиночка, мне этот плюс до одного места!

- ранг лимиты, чта?! да легенды должны играть ток с легендами, у них гаражи 5-6пушек и 3-4 корпуса м4 с целой кучей резистов, все остальные сливают явно! 10 минут назад зашел в бой на командоре против ген-лейтов. без дронов, без батареек, без особых усилий 2е место, с огромным отрывом от 3его места, тупо на наре, которой хоть соли, девать некуда!!!

- бои для кланов, раньше клановиков было меньше процента от всего онлайна, сейчас.... каждый нуб создает клан. клановая система в игре умерла, вместе с киберспортом, ибо неинтересно!!!

- неучитываются пушки и карты.... кто пробовал играть на фризе не шоссе!!! как вам? карта заточена под рельсы и шафты, а вы туда молоты фризы и жиги с изями кидаете

- добавляем сюда все минусы, картина удручуящуая! онлайн в 7 тыс, адекватный онлайн для разрабов

- вместе с тем что нельзя выбрать карту система выбирает из крайне плохих карт!!! в топе всегда были тишина, полигон, остров (то что вы сейчас сделали это дно!!! а не карты)

- овердрайв.... обесценил все накопления нары нормальных игроков, накой фиг ее покупать если за так раздают!!!

- дроны, таже нара, ток по тройной цене, плюс игра без дронов не сильно мешает занимать 2е и 3е места. первое остается за самыми упоротыми!

так что игра заслуживает своего онлайна, крайне низких донатов, и вообще, за нерентабельностью ее пора офф, заню пару человек которые сюда еще заходять ради того что бы увидеть конец!!! и почитать нелепые разьяснения на форуме от разрабов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 2.9.2018 в 09:19, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

Рейтинг GS не влияет на подбор команды.

а что влияет? если не в курсе, помолчите

В 2.9.2018 в 09:42, CAHEK_04 сказал:

с каких пор GS стал рейтингом?

с тех пор как ввели мачмейкинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 2.9.2018 в 10:47, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

Прошу прощения. Рейтинг эффективности не влияет на подбор команды. Влияет только ММ рейтинг, о принципе работы его известно только разработчикам. 

у меня полный гараж в полной прокачке, поэтому вскгда закидывают пару тройку раков до кучи , или  в каждой второй битве в противоположной команде есть друг с такимже гаражом, а я против друзей не играю

 

а если заходим в группе 3-4 человека, то все остальные просто мультокриведки или просто нищеброды на м2

Изменено пользователем KAPERKEY
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

 

Название темки бы поменять на какое-нибудь вроде "Обсуждаем Матчмейкинг". А то глядя на текущее название можно подумать, что ММ только-только вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.07.2018 в 19:31, Optimistique-moi сказал:

Брат этот ивент ( я вчера новый руский слов выучил ) разраб сделал чтоб мы знали что разраб еще хуже может  и радовались что тут он еще не смог , не успел,да 

Браво!!!100500+++шыдэврррр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, andrey1606 сказал:

Название темки бы поменять на какое-нибудь вроде "Обсуждаем Матчмейкинг". А то глядя на текущее название можно подумать, что ММ только-только вышел.

Изменил

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Gumirssindo сказал:

Недавно начал поигрывать в мм, и теперь необходимо вникнуть во все его особенности.

Во-первых, восьмиминутные бои - это какое-то издевательство. Учитывая то, что первую минуту все прогружаются, осматриваются и решают для себя, чем бы заняться - реальная битва начинается со второй, соответственно  длительность сражения составляет всего семь минут. Конечно, может быть, есть скорострелы, которые спят и видят, чтобы сделать пару киллов и выйти, но удовольствия и интереса в этом мало. 

Во-вторых, как тут уже упоминалось - не понимаю, по какому принципу осуществляется подбор битвы/команды для игрока, и что на это влияет.. 

В-третьих, что больше всего не нравится - отсутствие возможности выбора карт.  Неужели это так сильно скажется на времени ожидания входа в битву? 

И еще - почему иногда закидывает в такую битву, половина времени которой уже сыграно и счет, к примеру, 0-4. Неужто у кого-то есть желание пострадать три-четыре минуты в компании раков?

    Есть. Они ишшо без нары на паузе стоят. Задание отстой - 7 битв. Мазохизм в массы.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Gumirssindo сказал:

Многоуважаемый Семен! А не Вы ли говорили, что Ваш ММ - это путь к балансу и процветанию? А что в Вашем понятии баланс? Не то ли, когда группы клановиков закидывает в рандом? Помнится, Вы всячески обещали. что подобные группы будут играть с такими же группами. Или, может, я что-то пропустил? 

так они и играют с такими же гр ... 2 союзные гр жмут одновременно в бой и попадают друг против друга а к ним докидывает сольников вроде тебя. тебе видимо не повезло и ты попал в команду с групой чья очередь была сливать 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

jEz7BSS.jpg

Как вам такой ММ? Это не Европейские ТО, а Китайские, но тем не менее xD на момент скрина из этой катки online был чутка ниже 300 чел

я думаю в RU сегменте всё ещё впереди :rolleyes:

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Gumirssindo сказал:

Матчмейкинг создан для того, чтобы игроки смогли сражаться с равными себе по званию, опыту и прокачкам. (с)

ну кто попался в очереди тех и накидает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, Gumirssindo сказал:

Помнится, Вы всячески обещали. что подобные группы будут играть с такими же группами. Или, может, я что-то пропустил? 

Зато никто не обещал, что если одна группа сразу ливнет (нормальный простор для маневров, да? если вы понимаете, о чем я), на ее место докинут еще одну.

Точнее, прямым текстом сказали, что точно НЕ докинут. Т.е. на первых секундах потенциально имеем слитый бой, без особо труда для "хитромудрых" с той стороны (слава Семену, что легализовал такие кунштюки!).

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, Gumirssindo сказал:

за одно мое слово возмущения (не мат, разумеется), я был моментально отключен от чата

Тебя наверно вот это больше всего напрягло, а не группы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.05.2017 в 13:42, kabure сказал:

Борьба с мультами, саботажниками

Балансировка игроков

Отпадает необходимость подбора битвы под себя

1-е - отсутствует и наоборот, всячески облегчено, включая мухлеж с группами и саботажные заданки "отстой 3 битвы" и пр.

Модератор по жалобе и раньше не приходил, а сейчас это просто мираж. Видео писать смысла еще стократно меньше, чем раньше (помним о минимальном времени записи видео).

2-е - отсутствует, полкаша-брига кидает к легендам, генерала - к 20-м легендам, рейтинговый ММ и не планировался.

3-е - жирнейший минус, карты вынуждают играть, которые бы в жизни не выбрал, вооружение-резисты не выбрать, кидают в проигранные битвы за считанные минуты до конца, ну класс, чо.

 

Жги еще.

Изменено пользователем Beetle.Juice
уточнение
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Beetle.Juice сказал:

на первых секундах потенциально имеем слитый бой

Из-за одной группы, большинство которых это не "три легенды на голосе с фулдронами фулнаркой и всеми модулями 50%", а те же самые васи, которые просто объединились в группу?

Только вместо них как правило закидывает более сильных игроков. Т.е. докидывает в принципе более сильных игроков, так что вышедшие васи это ещё большой повод победить. Особенно это актуально для ЦП, в котором игроки чаще не ноют, что за команда им досталась, а играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Gumirssindo сказал:

ММ - зло. Он не спасет игру, а окончательно её угробит.

.........................................................

Я сам заданки не выполняю, но считаю, что их нужно убрать из игры и ввести ежедневные призы, как было раньше - пусть небольшие, но, благодаря этому, в ММ-битвах больше не будут встречаться те, кого не интересует, что происходит на карте. У людей не будет задачи ждать тот или иной дроп или тупо набивать киллы - все станут более-менее осознанно участвовать в процессе. 

Есть и другой вариант - сделать отдельные битвы для выполнения ЕЗ, чтобы "выполняльщики" не портили жизнь тем. кто просто хочет поиграть. Ничего страшного, если подбор битвы будет менее быстрым - лучше потерять минуту на ожидание, чем восемь минут и нервы. 

С ежедневными призами народ сразу разбежится. Ради чего играть-то? Ради мизерного фонда? Только ЕЗ и держит людей в игре...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Gumirssindo сказал:

Напрягло то, что никого не было на нашей базе, НИКОГО! Команда не играла! Приезжали 4 противника на наре, и я один пытался их тормозить. Потом увидел, что бесполезно, поехал на синюю базу за флагом. Со второй попытки забрал, приехал на свою - там меня встретили синие. Из красный один мамонтосвин ползал, не стреляя. а викорик кого-то пытался убить на центре карты или мосту. В команде 2 модератора - и команда не играла! Я не знаю, как такое назвать. 

Бывает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Serene сказал:

Только вместо них как правило закидывает более сильных игроков. Т.е. докидывает в принципе более сильных игроков, так что вышедшие васи это ещё большой повод победить. Особенно это актуально для ЦП, в котором игроки чаще не ноют, что за команда им досталась, а играют.

Мы, наверное, в разные игры играем.

Докинутым игрокам скорее нафиг не упала полуслитая битва на 4-5-й минуте до конца, где тебя валят уже сразу на респах.

Ну они или лив или игра вполсилы, или удовольствие от "О! Отстоять совсем немножко в гараже и в зачет на саботажную заданку пойдет!" (большая категория ЗАБОТЛИВО и НАМЕРЕННО выпестованных раком "игроков").

В CTF стандартная ситуация - пока меня докинуло, пока я прогрузился, флаг уже увозят (а может уже и второй). И это почти начало битвы. Полуслитая битва за первые полминуты-сорок секунд, класс.

В Штурме пока прогрузился - уже 0-15, 4-20, типа того.

Мотивация зашкаливает.

На бразильском сервере больше половины командных битв заканчивается проигрышем в составах 4-6 против 7-8 - среди этих 4-6 обычно я лидер. Где они эти сильные помощники?

Изменено пользователем Beetle.Juice
доп.
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уже давно постоянно кидает с начала битвы, не знаю, как вы там под середину залетаете...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...