Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений №840 (релиз 14.08.26)


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

В 20.08.2026 в 14:39, 3BEPO3ABP сказал:

Надеюсь завтра нерфа Дуплета на "Вафельницу" не будет) Только что выбил из 22 контейнеров, которые были)

 

Screenshot_2026-08-20-12-22-50-78_40deb4

 

Не переживай, будет только послезавтра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 22:20, MYJLbT.9I.PA сказал:

Не спорьте,в очередной раз рельсу занерфят и всё)

Куда ещё занерфить, рельсу апать надо)))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 20:30, Keiti-Scarlett сказал:

Куда ещё занерфить, рельсу апать надо)))

Тесла, теслууу спать надо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 22:38, 3BEPO3ABP сказал:

Тесла, теслууу спать надо)

Тесла и так нагибает))) 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 21:52, Kronos2011 сказал:

Опять все падает?((( Задрали.

Толком еще и не поднималось...

  • Нравится 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/13/2026 at 5:36 PM, F.O.R.T.U.N.A said:
  • После выхода из боя по кнопке «Продолжить» матчмейкинг больше не перезапускается автоматически
  • Восстановлено движение гусениц в лобби.

Интересно, зачем сделали первое?  Чтобы люди тратили больше времени в лобби, по привычке ожидая начала боя, а потом, матерясь, запускали вручную (или уже, махнув рукой, и не запускали больше)?  Стало неудобнее.

 

А со вторым вообще прикольно вышло. Я таки увидел, как двигается механизм Хоря SP.

Вот интересно, почему верхняя (маленькая) шестерня, находящаяся на одной оси с кривошипно-шатунным механизмом, вращается быстрее этого самого механизма?

А нижняя шестерня, более крупная, и находящаяся в зацеплении с верхней, вращается быстрее маленькой верхней. Как так?

Сразу видно, что рисовали это дизигнеры, а не технари.

 

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.08.2026 в 14:36, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

  • На экране выхода из боя оставлена только кнопка «Продолжить».
  • После выхода из боя по кнопке «Продолжить» матчмейкинг больше не перезапускается автоматически

 

Список исправлений:

  • Восстановлено движение гусениц в лобби.

185-ый! Что, ММ не тянет уже автоматический перезапуск(((

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 22:15, SZALIKOWIEC сказал:

185-ый! Что, ММ не тянет уже автоматический перезапуск(((

Это чтобы уснувшие за игрой малыши не попадали в следующую битву и не занимали место)

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2026 в 20:03, Shiya сказал:

@Opex-RahОбнова?

Нерф игломётуса?

Ап теслы?

+100 Урона?

BFS?

Конечно же, нет.

 

1 пиксель вверх, для тени которую никто незаметил бы.

 

а ещё нужно добавить искры при столкновении корпуса с поверхносью как показали в группе тестового сервера на видео, только вот нюанс :heh:, танки из сверх сплавов, а не из железа низкого качества, а если из  сверх сплавов тогда и искр недолжно быть.

Изменено пользователем AKTER_CMEXA
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странно, но сегодня всё работает))) минимум больших карт, все вроде играбельные и группы наверное спят)))

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.08.2026 в 07:26, KucJla9l_MopgA сказал:

Деточка,ваше место на ...как говорилось в одном фильме.Больше @Imperial_eagle тут в бане никто не был

Тогда я штрафными баллами себе плюх как модер выберу, према на год должно хватить будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.08.2026 в 03:42, AKTER_CMEXA сказал:

 

 

 

 

а ещё нужно добавить искры при столкновении корпуса с поверхносью как показали в группе тестового сервера на видео, только вот нюанс :heh:, танки из сверх сплавов, а не из железа низкого качества, а если из  сверх сплавов тогда и искр недолжно быть.

а титан это сверсплав? тогда почему он искрит белой искрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.08.2026 в 22:06, LEGEND_UNIVERSE сказал:

а титан это сверсплав? тогда почему он искрит белой искрой?

титан — это химический элемент (простой металл), а не сплав. В таблице Менделеева он имеет символ Ti и порядковый номер 22.

 

Если  название корпуса в игре, тогда тут можно к всем корпусам придраться с вопросами.

Изменено пользователем AKTER_CMEXA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.08.2026 в 19:59, AKTER_CMEXA сказал:

титан — это химический элемент (простой металл), а не сплав. В таблице Менделеева он имеет символ Ti и порядковый номер 22.

 

Если  название корпуса в игре, тогда тут можно к всем корпусам придраться с вопросами.

 

В 21.08.2026 в 02:42, AKTER_CMEXA сказал:

Конечно же, нет.

 

1 пиксель вверх, для тени которую никто незаметил бы.

 

а ещё нужно добавить искры при столкновении корпуса с поверхносью как показали в группе тестового сервера на видео, только вот нюанс :heh:, танки из сверх сплавов, а не из железа низкого качества, а если из  сверх сплавов тогда и искр недолжно быть.

Ваши знания и наблюдения из реальной жизни не подходят для обсуждения Игры, ибо 

реальный мир и интернет-игры - имеют совершенно разные свойства. Не знали ? :face-joy: 

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@danilasoq , ваше утверждение не относится к теме текущих обновлений и 

никак не поможет посетителям форума в Игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...