Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Рейтинговый матчмейкинг для кланов в праймтайм


Рекомендованные сообщения

В 05.05.2026 в 16:27, Le_Nya сказал:

Всмысле поздно? Я уже год ему приглашения кидаю

И что толку от твоих приглашений?вот сам подумай, человек один придумал и реализовал  наглядно, запечатав в цифры, не просто систему, а систему рейтингового матчмейкинга для ОТДЕЛЬНОГО игрока( это на минуточку не для кланов, а намного сложнее было сделать), не нарушив при этом саму "специфику" ТО) ему не тег твой клановый нужен, а как минимум понимание самой идеи) ну да ладно, это мое мнение, мож были и другие причины, я не в курсе) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 128
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

О, как
Идея не плохая. Требуется тест и очень внимательно следить за этим, ибо начнутся "мультоводы", как во время после ребаланса. Да даже ивент "Война" тому пример, создали чат для всех фракции, в итоге у тех, кто мульты, скидывал всю инфу -_- 
Так что нужно очень хорошо продумать. А почему именно 6 на 6 ? Можно 3 на 3 ? типа как "напарники" в ксго. Ну или 10 на 10 на больших/средних картах. А то 6 челов и карта Дюссельдорф .-. 
Награда канешн, как "кот наплакал". Потеть весь сезон ради рамочки в чате, который и так простаивает, а раньше в общий даже не протиснуться можно было, уау -_- 
Не, идея хорошая, хоть какое-то противостояние, НО есть всегда одно жЫрное НО...так что . . . нужен тест, а потом дальше допиливать :-) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 17:31, BpegHblu_Kekc сказал:

О, как
Идея не плохая. Требуется тест и очень внимательно следить за этим, ибо начнутся "мультоводы", как во время после ребаланса. Да даже ивент "Война" тому пример, создали чат для всех фракции, в итоге у тех, кто мульты, скидывал всю инфу -_- 
Так что нужно очень хорошо продумать. А почему именно 6 на 6 ? Можно 3 на 3 ? типа как "напарники" в ксго. Ну или 10 на 10 на больших/средних картах. А то 6 челов и карта Дюссельдорф .-. 
Награда канешн, как "кот наплакал". Потеть весь сезон ради рамочки в чате, который и так простаивает, а раньше в общий даже не протиснуться можно было, уау -_- 
Не, идея хорошая, хоть какое-то противостояние, НО есть всегда одно жЫрное НО...так что . . . нужен тест, а потом дальше допиливать :-) 

Волков боятся, в лес не ходить)) идея отличная, реализовать ее нужно было ещё вчера) но лучше поздно, чем никогда) а по поводу мультов, не вижу в них смысла, т к закидывать должно соклановиков в одну сторону, какой смысл кидать себе мультов и руинить  битвы?

Изменено пользователем x_Lily_x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 19:41, x_Lily_x сказал:

Волков

Волков не делал клановые битвы и Стрижак не будет!

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 18:27, Le_Nya сказал:

Волков не делал клановые битвы и Стрижак не будет!

Не умничай))

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 05.05.2026 в 18:13, imp сказал:

...Введут ли какое-нибудь костыльное подобие историй боев...

Нет вы на них посмотрите?

 

Десять лет мне убедительно доказывают что тут каждый по скриншоту способен определить исход боя, мультов и нубов в команде.

А как только дело доходит до дела, то им сразу какое-то подобие истории боёв подавай.

 

Предлагаю делать так:

  1. Каждый игрок клана делает скриншот таблицы боя
  2. Отправляет скриншот @TaHkicTka
  3. Она по скриншоту за миллисекунду определяет кто в клане лишний
  4. Клан кикает слабое звено

Не вижу ни одного оправдания для разработки истории боёв и статистики игры. Игроки все не слепые. Доложат кому положено сами.

  • Нравится 2
  • Хаха 5
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У нас игроки мультить умеют, может быть такое, что они поделят один сильный и большой клан на два маленьких и попадая против друг друга будут по очереди поддаваться друг другу, таким образом фармя рейтинг?))) Так же можно сделать)))

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 22:05, Keiti-Scarlett сказал:

У нас игроки мультить умеют, может быть такое, что они поделят один сильный и большой клан на два маленьких и попадая против друг друга будут по очереди поддаваться друг другу, таким образом фармя рейтинг?))) Так же можно сделать)))

как тебе такое решение: минусовать рейтинга всегда больше, чем плюсовать? ну, не сразу, а со временем. чем выше рейтинг, тем минус существеннее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 20:19, Opex-Rah сказал:

Нет вы на них посмотрите?

 

Десять лет мне убедительно доказывают что тут каждый по скриншоту способен определить исход боя, мультов и нубов в команде.

А как только дело доходит до дела, то им сразу какое-то подобие истории боёв подавай.

 

Предлагаю делать так:

  1. Каждый игрок клана делает скриншот таблицы боя
  2. Отправляет скриншот @TaHkicTka
  3. Она по скриншоту за миллисекунду определяет кто в клане лишний
  4. Клан кикает слабое звено

Не вижу ни одного оправдания для разработки истории боёв и статистики игры. Игроки все не слепые. Доложат кому положено сами.

 

Момент в том, что у меня весь клан выглядит из таких «нубов», если посмотреть по У.П и званию. А кикать всех, набирая новых, таких же неизвестных нубов — замкнутый круг. Были бы они все легендами — то да, я бы и сам ходил в такие бои и смотрел, но легенд у меня от силы 20%.

Поэтому хоть какую-то здравую статистику, но ввести нужно.

 

Может отдельный раздел в клане под каждый сезон, и в этом разделе будет видна статистика по игрокам конкретного сезона: Отыгранное время в рейтинговых боях, привезенные флаги, убийства противников, сколько раз умер (разделяя по конкретным сезонам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 22:18, imp сказал:

 

Может отдельный раздел в клане под каждый сезон, и в этом разделе будет видна статистика по игрокам конкретного сезона: Отыгранное время в рейтинговых боях, привезенные флаги, убийства противников, сколько раз умер.

Любой подобный рейтинг априори будет предвзят по отношению к игроку, Орех на такое не пойдёт)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 20:18, imp сказал:

 

Момент в том, что у меня весь клан выглядит из таких «нубов», если посмотреть по У.П и званию. А кикать всех, набирая новых, таких же неизвестных нубов — замкнутый круг. Были бы они все легендами — то да, я бы и сам ходил в такие бои и смотрел, но легенд у меня от силы 20%.

Поэтому хоть какую-то здравую статистику, но ввести нужно.

 

Может отдельный раздел в клане под каждый сезон, и в этом разделе будет видна статистика по игрокам конкретного сезона: Отыгранное время в рейтинговых боях, привезенные флаги, убийства противников, сколько раз умер (разделяя по конкретным сезонам)

Думаю что нужно отменить это начинание. Все же твой клан важнее

З.Ы. стату отдельно под это никто делать не будет

Изменено пользователем Korilon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 22:18, imp сказал:

 

Момент в том, что у меня весь клан выглядит из таких «нубов», если посмотреть по У.П и званию. А кикать всех, набирая новых, таких же неизвестных нубов — замкнутый круг. Были бы они все легендами — то да, я бы и сам ходил в такие бои и смотрел, но легенд у меня от силы 20%.

Поэтому хоть какую-то здравую статистику, но ввести нужно.

 

Может отдельный раздел в клане под каждый сезон, и в этом разделе будет видна статистика по игрокам конкретного сезона: Отыгранное время в рейтинговых боях, привезенные флаги, убийства противников, сколько раз умер (разделяя по конкретным сезонам)

создай клан 2, куда будешь отбирать отобранных нубов из первого клана для серьёзного и полноценного кланвара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 22:13, Le_Nya сказал:

как тебе такое решение: минусовать рейтинга всегда больше, чем плюсовать? ну, не сразу, а со временем. чем выше рейтинг, тем минус существеннее

Поначалу может так и будет, но со временем когда в этой системе разберутся и найдут лазейки (которые 100% будут))) начнут этим пользоваться, да и всегда кто то должен  быть первым, а кто то последним)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 21:25, Le_Nya сказал:

создай клан 2, куда будешь отбирать отобранных нубов из первого клана для серьёзного и полноценного кланвара

 

Такое себе решение. Мультикланы — такая же фигня, что и мультиакки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А на паузу во время боя ставить можно будет ? Ну мол чела выкинет из-за крит ошибки, или из-за лагов ТО ? 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 19:19, Opex-Rah сказал:

Предлагаю делать так:

  1. Каждый игрок клана делает скриншот таблицы боя
  2. Отправляет скриншот @TaHkicTka
  3. Она по скриншоту за миллисекунду определяет кто в клане лишний
  4. Клан кикает слабое звено

Предлагаю такой эксперимент

Ты заходишь на стрим к @Le_Nya, а я в начале каждого боя пишу своё мнение какая команда победит)  

И посмотрим что из этого получится. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 00:35, TaHkicTka сказал:

Предлагаю такой эксперимент

Ты заходишь на стрим к @Le_Nya, а я в начале каждого боя пишу своё мнение какая команда победит)  

И посмотрим что из этого получится. 

ааа несанкцианированная реклама удалить удалить

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 05.05.2026 в 22:18, imp сказал:

Момент в том, что у меня весь клан выглядит из таких «нубов», если посмотреть по У.П и званию.

Какая волшебная сила в это мире мешает тебе оставлять клан условно "социальным" и не лезть в рейтинг?

Будут кланы социальные и будут асоциальные спортивные. Собрал клан под стандартный матчмейкинг — таким его и оставляй. Не мешай тем кто хочет играть на результат играть в рейтинге на результат. Не вижу в чём проблема.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос к рейтингу, если игры будут действовать по правилам мм, то не будет ограничение на вооружение? Просто это необходимо, иначе мы будем видеть 6 вулканопаладов с защитником и эксами, или смоками и фризами. Тут надо помимо пушек и корпусов ограничить дроны, иначе это копирка мм, которую можно уже сейчас хоронить. Самые зажиточные кланы будут отбирать топ по понятным причинам.

 

Будет ли голосовой чат для кланов? Да, можно отмазаться, что все уже знают как обойти ограничение с дискордом, но нет, должно все работать из коробки, никаких костылей, к тому же если перезаходы будут, то с большим кланом будет проблематично менять канал.

 

Опять к мм, будет докидка игроков, значит обязательно будет абуз с перезаходом и сменой вооружения, будет ли переодевалка отсутствовать или иметь доп. параметры чтобы исключить это? Хотя по моему скромному мнению, переодевалка должна работать только первую минуту боя, а дальше без ливов и перезаходов, кого-то кикнуло - играем как есть. Если все таки игроки решили все выйти, то катка должна закрыться автоматически, это ускорит работу мм. Эло само собой будет падать.

 

Как будет регулироваться фарм рейтинга? Эффективность клана с 1к игроков и 30 игроками сильно отличается, полагаю будет поправка на количество игроков или будет потолок фарма очков в день?

 

Будет ли пресекаться фарм с удержанием флага? Эта проблема участилась в мм, сильная команда намеренно не заканчивает игру, набивая очки. Если это не будет пресечено, то о плюшках для контракта стоит забыть. Про эло ничего не говорю, там все понятно.

 

Награда с тегом слабая, надеюсь финальный вариант будет более поощеряющим.

 

Ладно, пока больше ничего на ум не приходит.

 

 

 

 

 

 

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 01:08, Opex-Rah сказал:

Какая волшебная сила в это мире мешает тебе оставлять клан условно "социальным" и не лезть в рейтинг?

Будут кланы социальный и будут асоциальные спортивные. Собрал клан под стандартный матчмейкинг — таким его и оставляй. Не мешай тем кто хочет играть на результат играть в рейтинге на результат. Не вижу в чём проблема.

нет, вопрос в другом у него был - а что если глава социального клана захотел пойти в рейтинг? создавать другой клан на мульте?

предлагаю создать что-то типа "чёрного списка" членов клана, чтобы люди в нём не могли подключаться к рейтинговым битвам... ну или играть отдельно от белого списка, никак не влияя на общий рейтинг

Изменено пользователем Rakoobrazniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 05.05.2026 в 22:05, Keiti-Scarlett сказал:

У нас игроки мультить умеют, может быть такое, что они поделят один сильный и большой клан на два маленьких и попадая против друг друга будут по очереди поддаваться друг другу, таким образом фармя рейтинг?))) Так же можно сделать)))

Каким образом они будут фармить рейтинг, если играя поддавки они будут терять столько же рейтинга сколько и получать? 

 

В 06.05.2026 в 01:12, Rakoobrazniy сказал:

нет, вопрос в другом у него был - а что если глава социального клана захотел пойти в рейтинг? создавать другой клан на мульте?

Конечно. Он же купит новую клановую лицензию, а я на этом заработаю.

 

В 06.05.2026 в 01:09, Gankeria сказал:

Вопрос к рейтингу, если игры будут действовать по правилам мм, то не будет ограничение на вооружение? Просто это необходимо, иначе мы будем видеть 6 вулканопаладов с защитником и эксами, или смоками и фризами.

Для этого и делается. Чтобы в топе были игроки которые скупили и проданатили весь гараж.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 01:13, Opex-Rah сказал:

Конечно. Он же за это купит новую клановую лицензию, а я на этом заработаю.

тогда нужно дать возможность быть в нескольких кланах на одном одновременно, чих с платными лицензиями, не хочется костыльно создавать отдельный аккаунт и перелогиниватся каждый раз, да и ещё условные призы идут на мульта, а не на основу.

Изменено пользователем Rakoobrazniy
ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.05.2026 в 23:13, Opex-Rah сказал:

Для этого и делается. Чтобы в топе были игроки которые скупили и проданатили весь гараж.

Понятно, можно клан не искать

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 06.05.2026 в 01:09, Gankeria сказал:

Как будет регулироваться фарм рейтинга? Эффективность клана с 1к игроков и 30 игроками сильно отличается, полагаю будет поправка на количество игроков или будет потолок фарма очков в день?

Каким образом вы представляете себе "фарм" ELO-рейтинга? Это не опыт который фармится бесконечно. Это число которое определяет уровень клана относительно других кланов. Этот уровень нельзя нафармить, его можно только повысить научившись лучше играть.

 

Или задонатив на более мощный гир.

 

В 06.05.2026 в 01:17, Rakoobrazniy сказал:

тогда нужно дать возможность быть в нескольких кланах на одном одновременно

Не вижу связи.

 

В 06.05.2026 в 01:17, Rakoobrazniy сказал:

 да и ещё условные призы идут на мульта, а не на основу.

Если вы хотите клановые битвы не для честных боёв, а для условных призов, то вам не сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2026 в 01:18, Opex-Rah сказал:

Не вижу связи.

ой, 

 

В 06.05.2026 в 01:17, Rakoobrazniy сказал:

тогда нужно дать возможность быть в нескольких кланах на одном аккаунте одновременно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...