Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #824 (релиз 13.03.2026)


Рекомендованные сообщения

В 25.03.2026 в 19:37, Pravis сказал:

Ну моё мнение то что Тесла всегда была пушкой "второго сорта". Просто все почему-то закрывают глаза на тот факт, что Фриз переиграет ЛЮБУЮ пушку ближнего боя только по причине того, что доджит ДД. Неудивительно что он практически в топ 3 по популярности в целом и далеко обходит всех своих собратьев по классу. Условно говоря чтобы комфортно чувствовать себя против Теслы тебе нужен только резист, а вот Фриз заберёт у тебя и слот на резист и иммун на корпус.

 

Тесла интересна своей механикой с проводниками, но она ситуативна. Ну может быть у тебя ещё залетит крит на статус через 3-4 противника, тоже приятный момент. Вообще помню золотую эру Теслы когда умники строили цепочки из молний на каком-нибудь Рио и набивали кучу фрагов грубо говоря находясь вне досягаемости. Хороша, что она прошла

Вообще я предлагал изменить теслу, чтобы она были индивидуальна сильна как пушка, например при правке рельсы, я не забрал у нее урон, я оставил её такую же чтобы распрваляться с противниками индивидуально, но с меньшей перезарядкой, но добавил ей возможность прострела, то есть как у теслы цепочки, тут акцент на простреле.

А насчёт теслы, что я предложил:

  • Пушка: Тесла
    • Время перезарядки между ударами цепных молний: 1 → 0.85 сек
    • Стандартный урон: 300–400 → 400–500
    • Дополнительный урон: 300–400 → 250–350

 

В чём суть моего обновления: Тесла была бы индивидуальнее впритык сильнее. То есть:

Сейчас работает так:

400 урона + 400 доп урона = 800 по одному танку

с моим фиксом

500 урона + 350 доп урона = 850 по одному танку

+ чуть быстрее перезарядка, но вот в чём сок

------------------------------------------------

Представь в цепи 3 противника, тесла щас:

400 / 3 = 133 урона + 400 доп урон = 533 на каждую цель

С моиим обновлением

500 / 3 = 166 урона + 350 доп урона = 516 на каждую цель

Урон почти такой же, ДАЖЕ МЕНЬШЕ, я не апнул пушку прям жесть как, она осталась в своих же характесристках (почти) но стала чуть сильнее индивидуальнее, засчет чуть-чуть выше урона, и быстрее перезарядки и акценте на дальности от противников. (Было 20, с моим обновлением дальность от противника была бы 25)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:46, PLUT_9 сказал:

нет , получается кто то намеренно врет чтобы ее нерфили

или кто-то врёт, чтоб рельсу апали. тут же ситуацию можно как угодно вертеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:41, Shiya сказал:

Ну, пока да, ну я так предлагал фикс сделать

Она просто самая популярная, но не самая сильная, это разные вещи же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 19:47, Le_Nya сказал:

или кто-то врёт, чтоб рельсу апали. тут же ситуацию можно как угодно вертеть

там на графике вообще бред по имбовости если

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 19:47, ZEC сказал:

Она просто самая популярная, но не самая сильная, это разные вещи же?

Ну, в мм как минимум я часто её вижу (эксельсиор точно)

Но я не отрицаю её слабость, ведь я её не фиксил саму пушку кроме перезарядки вообще точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:45, ZEC сказал:

Вот и я про то же, нельзя по графикам баланс крутить. Рельса в топе по иным причинам, точно не имба.

Тут ещё вопрос целей разработчиков. Если цель достичь реально стойкого, уверенного но в тоже время хрупкого баланса вооружения то опираться на показатели популярности пушки точно нельзя.

Если же цель опустить популярность одной пушки и поднять популярность другой пушки то тут уже эти показатели необходимы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 19:52, Pravis сказал:

Если же цель опустить популярность одной пушки и поднять популярность другой пушки

вот этим и занимается орех не первый год чтоб ты не сидел на одной(любимой пушке ) а скупал все и качал , а потом гнался за устройствами 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 19:33, Le_Nya сказал:

мне не нравится, что изида поднимается в топе. пушка должна оставаться только для одного меня

Можно, пожалуйста, то же самое, но про хоппер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:58, PLUT_9 сказал:

вот этим и занимается орех не первый год чтоб ты не сидел на одной(любимой пушке ) а скупал все и качал , а потом гнался за устройствами 

Ну честно говоря пока он очень успешно этим промышляет)  Потому что без нового устройства ты будешь далеко в конце таба)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 23:01, danilasoq сказал:

Можно, пожалуйста, то же самое, но про хоппер?

BEZYMYNNYI60343619f799ed3b.png

Изменено пользователем KOE-KTO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:41, Shiya сказал:

Ну, пока да, ну я так предлагал фикс сделать

  • Пушка: Рельса
    • Дальность полного поражения: 90–120 → 120–150
    • Процент урона после прострела противника: 100 → 125%
    • Перезарядка: 4.35–2.5 → 4.77–2.8
      • Компульсатор «Вестник смерти»:
        • Перезарядка: -40% → -30%
        • Разогрев выстрела: -25% → -30%
      • Гиперпространственные снаряды:
        • Процент урона после прострела: +200% → +300%
        • Разогрев выстрела: -25% → -30%
      • Снаряды «Дробовик»:
        • Перезарядка: -10% → 0%
        • Урон: +50% → +80%
      • Снаряды «Экскалибур»:
        • Шанс на первый выстрел критического урона: 5%
        • Шанс на второй выстрел: 45% → 30%
        • Шанс на третий выстрел: 99% → 60%
        • Шанс на четвёртый выстрел: 100% → 99%
        • Шанс на пятый выстрел: 100%
        • Перезарядка: +16% → +10%
        • Разогрев выстрела: +25% → +20%
    • (Комментарий) Пушка рельса теперь делает главный акцент на механике прострела. Добавлено поощрение за прострел танков противников. Например: за прострел 2-х противников следующий выстрел нанесёт на 25% больше урона, чем предыдущий.

 

То есть нерф перезарядки на  +0.3 секунды, но дальность поражения, и поощерение за пробитие противников дало бы новую механику

Согласен, надо прострел рельсе апать, будет прикольно, если это обновление добавят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 20:03, Pravis сказал:

Ну честно говоря пока он очень успешно этим промышляет)  Потому что без нового устройства ты будешь далеко в конце таба)

любой каприз за ваши деньги)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 19:43, danilasoq сказал:

Ничего плохого в фениксе нет. Подумаешь, кто-то настрелял меньше, но обогнал в табе. Как будто эти 500 кристаллов и 1 звезда что-то решают.

сейчас крут тот кто больше киллов напуляет и удержит хорошее у.п
а победа в этой игре уже не актуально 
геймплейя нет кроме как популять с одной базы на другую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 20:32, IBRAGIM311 сказал:

а победа в этой игре уже не актуально 
геймплейя нет кроме как популять с одной базы на другую

Мне поэтому нравится CP, там победа отчасти лотерея, но целей популять намного больше, так как много игроков встречаются на точках.

Изменено пользователем danilasoq
  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 22:32, IBRAGIM311 сказал:

сейчас крут тот кто больше киллов напуляет и удержит хорошее у.п
а победа в этой игре уже не актуально 
геймплейя нет кроме как популять с одной базы на другую

Есть еще исключения, сейчас пустыню играл, там чел на васпе с отрицательным у/п каким-то чудом флаг привез, заработал наверное раз в 5 меньше меня. По факту его надо было на 1 место ставить, в соло вывез матч, а система его не наградила. Несправедливо!

https://allwebs.ru/image/кар.pfdIaj

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 22:32, IBRAGIM311 сказал:

сейчас крут тот кто больше киллов напуляет и удержит хорошее у.п
а победа в этой игре уже не актуально 
геймплейя нет кроме как популять с одной базы на другую

да, я, как недодефер, получил больше очков, чем человек, принёсший 2 флага...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:00, Shiya сказал:

А теперь неопровижимые пруфы на сообщении о моём списке обновлений:

В течении месяца (+прошлая обнова)

7hQEHcT.png

Некст обнова (эта неделя + чуть прошлая)

AlrkiX3.png

Тесла пробило самое дно, не считая жигу, которую можно от ситации взять, ПРИЧЕМ которая итак была в ластовом, а после обновления тесла сразу упала вниз. А рельса как была наверху так и осталась) причем с полной шкалой. Причем я на эти данные не смотрел пока писал фан-фикшн, а сейчас зашёл - убедлся опять в том насколько я оказался прав, в прочем это и не надо было доказывать, но нытикам я не против открыть глаза

 Просто люди любят страдать с релей, что ты им сделаешь? заставишь ещё больше страдать?))) так они убегут, реля самая простая в управлении пушка, поэтому и популярна, даже у приварков)))

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:29, Keiti-Scarlett сказал:

заставишь ещё больше страдать?

Ты читал моё предложение на рельсу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:29, Keiti-Scarlett сказал:

реля самая простая в управлении пушка

:exploding-head:
 особенно на гусеницах , там где тайминги , раскачки , ну да проще некуда 

  • Нравится 2
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 23:33, Shiya сказал:

Ты читал моё предложение на рельсу?

Читала и понимаю тебя, рельсы тебя на хопере очень сильно бьют, поэтому ты и хочешь им насолить)))

Орешку пора уже обратить внимание на Скорпиончика, последнее время сильно достают в битвах, надо их занерфить, башню медленнее сделать и перезарядку увеличить))) От них толку мало, косят под Рельсу бьют из-за угла и прячатся((( флаги не носят, точки не занимают, в командных боях только на килы и работают))) нам что мало стоячих магнусят?)))

Ну и парящие корпуса чуток облегчить, чтоб они лучше летали, а то сейчас они недостаточно манёвренные)))

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:40, Keiti-Scarlett сказал:

поэтому ты и хочешь им насолить)))

Я лишь перезарядку нерфанул на 0.3 секунды, но поощерил рельс пользоваться механикой прострела через противников, а не просто стрелять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 23:36, PLUT_9 сказал:

:exploding-head:
 особенно на гусеницах , там где тайминги , раскачки , ну да проще некуда 

Это управление не для всех, учиться надо и чувствовать, как габариты у автомобиля)))

Приваркам главное урон и в упор пробивает пару танчиков, для новичков самое то)))

Изменено пользователем Keiti-Scarlett
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.03.2026 в 00:40, Keiti-Scarlett сказал:

нам что мало стоячих магнусят?

пусть стоят, что магнубы что скорпы что гауссы, они по другому не умеют

тем кто на движе больше очков+крисов

  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:42, Keiti-Scarlett сказал:

Это управление не для всех, учиться надо и чувствовать, как габариты у автомобиля)))

Приваркам главное урон и в упор пробивает пару танчиков, для новичков самое то)))

да пусть я сдохну но какой кайф  с вертухи на васпореле кому то в лобешник залепить:D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.03.2026 в 21:40, Keiti-Scarlett сказал:

Читала и понимаю тебя, рельсы тебя на хопере очень сильно бьют, поэтому ты и хочешь им насолить)))

Орешку пора уже обратить внимание на Скорпиончика, последнее время сильно достают в битвах, надо их занерфить, башню медленнее сделать и перезарядку увеличить))) От них толку мало, косят под Рельсу бьют из-за угла и прячатся((( флаги не носят, точки не занимают, в командных боях только на килы и работают))) нам что мало стоячих магнусят?)))

Ну и парящие корпуса чуток облегчить, чтоб они лучше летали, а то сейчас они недостаточно манёвренные)))

я давно пишу отменить сводку за стенкой , а то высунет нос на секунду  и сводится там полчаса за стеной , ты уже успел 3 джагеров слить , 2 флага привезти и точку захватить а в тебя прилетает непойми откуда)

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...