Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #820 (релиз 23.01.2026)


Рекомендованные сообщения

В 22.01.2026 в 14:13, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

  • Заряд овердрайва в секунду
    • Хоппер — 0,416% → 0,333% или 240 → 300 сек до полной зарядки овердрайва

они даже не почувствовали, 

хопперы по прежнему доминируют в СТФ

GPUXkAzZ_o.png

  • Нравится 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 377
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 24.01.2026 в 00:36, TaHkicTka сказал:

хопперы по прежнему доминируют в СТФ

Согласна полностью, не должен корпус танка за секунду преодолевать возвышенности, препятствия и пол карты за прыжок. Портят всю игру и азарт. 

  • Нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за обновление которое направленно на улучшение баланса в игре. Нужно время чтобы понять стало лучше или хуже,а так же привыкнуть к таймингам, особенно для аптеки чтобы доджить стан хантера/хоппера.

Я ни на что не намекаю, но разве не кажется что на данный момент в игре самый главный нарушитель "баланса" это отличие в управлении ховер корпусов против гусеничных?! Да, скоро выйдет обновление и ховер танки изменят своё управление которое должно "усложнить" движение на них, но так же ховеры получат такое же четкое управление башней как у гусеничных корпусов.

Но, огромное Но, когда появится управление ховер корпусами с клавиатуры?! Когда появится Джагер на ховер корпусе для тех, кто в битву зашел на ховер корпусе?! И это не мои хотелки это то, что разработчики сами знают и упоминали наверное уже почти год назад в видеоблогах.

Мы смотрим на обновления в которых меняют сотые значения для оверов, при это самую главную основу баланса так и не сделают- паритет в управлении корпусом для тех кто играет только с клавиатуры и тех кто играет только с мышкой.
Отсюда и такой огромный разрыв в навыках игроков, у нас многие управление башней не освоили, а здесь ещё сама игра негласно говорит- умеешь только на клаве?! Забудь про ховер корпуса и все вытекающие бонусы из этого.

Как себя чувствуют игроки которые играют только на клавиатуре и которым полностью не доступен контент в виде всех ховер корпусов?! Да ещё и не потому что они сами выбрали это решение, а потому что им игра об этом сообщает в виде полного отсутствия управления ховер танками с клавы. Они заходят в бой, видят как все вокруг "летают" и "скачут" и чувствуют себя крайне не положительно. А те, кто при этом ещё и башней не крутят... Такие игроки чувствуют себя дискомфортно, думают что они "хуже" остальных. Но ведь это не так это ограничения самой игры которые должны быть устранены в первую очерень. Ещё с момента выхода первого ховер корпуса. Но нет, идут года, а игра искусственно разделяет игроков на клавиатурщиков и тех кто с мышкой и это крайне странно. Мы не хотим делить игроков по их навыкам игры, мы не хотим делить игроков по каким-либо признакам о чем просят многие на форуме, чтобы играть без так сказать "нубов" и тех кто стоит на базе с одной кнопкой. Но игра прекрасно разграничила игроков по способу ввода...и это игра в которой есть "киберспорт", в игре в которой изначально с самого захода в игру игроки не равны между собой. Кто-то видел в нашем топе "киберспорте" игрока который играет только на клавиатуре? Может ли мечтать классный игрок года с 2010, но который играет только на клаве что его возьмут в команду? Действительно сильный клан?
Даже посмотрев с другой стороны, с экономической. Есть какое-либо дело игроку на клавиатуре до устройств/скинов для ховер корпусов? Увидит он заинтересованность в новом игровом событии если "потеть" нужно много, а в награду он получит что-то для корпуса который не разу за всё время в игре не вывел в бой? Какой смысл ему донатить в игру чтобы хватило ресурсов для прохождения всего игрового события? Вообще какой смысл такому игроку донатить в игру, которая сама же его ограничивает от контента только потому, что он играет тем способом ввода, который был изначально в игре и который ему нравится?! Или вообще какой смысл тогда играть такому игроку? Потому и есть отток игроков помимо естественного оттока, потому все ждут классику, не потому, что раньше-лучше, да просто банально раньше был доступен весь контент каждому игроку....

Мы- игроки, очень ждем и других обновлений ребят, правда ждем и очень давно ждем сильных технических и балансовых обновлений. Сервера....сервера которые не лагают и пускают в игру, управление с клавы для всех корпусов, оптимизацию при множестве эффектов и множестве снарядов в воздухе (все уже привыкли к неожиданным, но спасибо что редким микрофризам если рядом кто-то использовал гранату "Салют"?! интересно как будут вести себя новые три гранаты).

Ещё раз спасибо большое за это обновление, воздержусь пока делать выводы да и моё мнение в целом никто не спрашивал. Действительно я бы хотел сказать спасибо всем разработчикам игры, дизайнерам отдельное огромное спасибо, ремастер карты очень сочные, скины делаете красивые, правда ребят, спасибо огромное, скин на Изиду, я дождался). Просто я хочу сказать что уверен многие согласились бы подождать без нового контента и точечных балансовых правок если бы вы более плотнее вместо этого занялись фундаментальными проблемами игры которые длятся года. А там конечно Вам виднее.

Всем хороших боёв! <3 

Изменено пользователем ANMO
  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 03:44, x_Lily_x сказал:

не должен корпус танка за секунду преодолевать возвышенности, препятствия и пол карты за прыжок. Портят всю игру и азарт. 

Как раз таки ДОЛЖЕН, ибо и задумывался разработчиками для этих целей! Цепануть флажок, мячик и улететь подальше, оставив кучку нубов не у дел!

237bdd45a80e8ec3b.png

Ну а вы васпики продолжайте срянькать бомбочками, каждому своё...

Изменено пользователем KOE-KTO
  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 02:00, ANMO сказал:

а у него и выбора нет

А точно ли нет?

 

В 24.01.2026 в 02:00, ANMO сказал:

Мы- игроки, очень ждем и других обновлений ребят, правда ждем и очень давно ждем сильных технических и балансовых обновлений. Сервера....сервера которые не лагают и пускают в игру, управление с клавы для всех корпусов, оптимизацию при множестве эффектов и множестве снарядов в воздухе (все уже привыкли к неожиданным, но спасибо что редким микрофризам если рядом кто-то использовал гранату "Салют"?! интересно как будут вести себя новые три гранаты).

Плюсую многократно.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 02:40, FLAGEN сказал:

А точно ли нет?


Согласен, здесь неточно написал и отсюда возникли вопросы. Прошу прощения. Имелось в виду, что нравится тот способ ввода, которым пользуется игрок, а если способ ввода один единственный, то он по умолчанию нравится без каких-либо возможных вариантов. Просто если не нравится- игрок не играет в игру.

Удалю это междустрочье, спасибо большое что обратил внимание и уделил время.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.01.2026 в 19:36, Le_Nya сказал:

никогда бы не подумал, что 0,7 секунды может длится вечность...
поиграл вечерок и мне насолько это не понравилось, что и без того редкое использование оверок будет ещё реже. потратить в пустую проще. спасибо пульсарам, оглушениям и всей остальной грязи, что может и убить. парировать хантер просто рулетка. я пару раз реально себя успел остановитть дважды перед тем, как нажать аптечку. 
я признаю, что к этому можно привыкнуть, это просто привычка. но КАК ЖЕ ЭТО УЖАСНО.

и ведь никто об этом не сказал(я не читал ни форум, ни чаты в вк, телеге или дискорде). очень надеюсь, что это лишь эксперимент

 Очень похоже, что так и оставят, ведь должны же корпуса с "эксельсиорами" 

 в дальнейшем отличаться удобным и комфортным применением овердрайва ? 

 Так-что ждём новостей . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 08:02, goroh2 сказал:

Очень похоже, что так и оставят, ведь должны же корпуса с "эксельсиорами" 

Дак это касается вообще всех,а не только эксельсиоров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 06:03, Le_Nya сказал:

Дак это касается вообще всех,а не только эксельсиоров

Вы не поняли, мне видится, что будет ап эксельсиоров, 

и оверы там будут отличаться от тех характеристик, 

которые мы все наблюдаем в этом списке обновлений. 

Но это лишь мои предположения.

  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 01:00, ANMO сказал:

Но, огромное Но, когда появится управление ховер корпусами с клавиатуры?!

Управление на Ховерах где-то полгода-год назад пофиксили. Управляется примерно также, как с мыши - Стрелками двигаешь вперед-назад, стрейфишь лево-право, и кнопками поворта башни разворачиваешь пушку вместе с корпусом. Больше нет такого, как раньше, когда ты чувствовал "как корова на льду" на Ховерах

Изменено пользователем ElizabethOIsen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 07:29, ElizabethOIsen сказал:

Управление на Ховерах где-то полгода-год назад пофиксили. Управляется примерно также, как с мыши - Стрелками двигаешь вперед-назад, стрейфишь лево-право, и кнопками поворта башни разворачиваешь пушку вместе с корпусом. Больше нет такого, как раньше, когда ты чувствовал "как корова на льду" на Ховерах


Я не посчитал нужным упоминать это изменение, так как этого явно недостаточно для того чтобы хотя бы на среднем уровне использовать ховер корпус, а банально двигаться с поворотами и стрелять по противнику становится невыполнимой миссией. Это только усложнит движение на танке, поэтому проще, удобней и выгодней с точки зрения игры использовать гусеничный корпус, чем страдать на таком управлении на ховер. Что и показывает ММ, никто не использует такое управление для ховер корпусов, не будем брать в счет тех, кто просто решил попробовать такое управление на бой/два и возможных уников в количестве 1-2 игроков, которые действительно на постоянной основе играют так, такие игроки уверен и ногами при желании способны тогда играть на достойном уровне. Побавляющее большинство всё равно не используют такое управление, да и никогда не будут в том виде, в котором оно есть сейчас. И я искренне надеюсь что то обновление было "одно из..." которое направленно на улучшение движения на ховер корпусах тех, кто только на клавиатуре. Сейчас же управление клавиатурой бесспорно согласен стало лучше, чем было, но всё равно ещё находится в категории "для галочки" просто чтобы можно было заявить, что оно "есть" и стало лучше, но реалии показывают, что "оно"- такое управление, неиграбельно.
Тогда справедливости ради стоит упомянуть, что управление ховер корпусами было с самого начала, но легче от этого не стало тем, кто играет только на клавиатуре.

А так разумеется я знаю что есть такая функция "играть клавиатурой на ховер корпусе" и что это управление стало лучше. Просто решил ещё сильней не раздувать текст даваясь в подробности посчитав, что к словам цепляться не станут, а воспримут саму суть что я имею в виду.

Изменено пользователем ANMO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

столько много имб, которые с одной тычки выносят, поэтому овер не успевает пройти, а почему не минуту сделали, давайте овер через минуту будет, я так успею чая заварить, а то 2 секунды  малова-то.

  • Нравится 3
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 18:59, marsokot сказал:

столько много имб, которые с одной тычки выносят, поэтому овер не успевает пройти, а почему не минуту сделали, давайте овер через минуту будет, я так успею чая заварить, а то 2 секунды  малова-то.

Эээээ... Почитав этот форум пару лет,особенно диалоги геймдизайнера за последний год, складывается стойкое осознание что те,к кому ты обращаешься с сарказмом,но по факту это твоё расстройство и недоумение,ждут именно таких "криков души". Подозреваю,они этим питаются.  Ибо главный аргумент здесь: Я так хочу и что ты мне сделаешь?

А вот если бы ты включил раннего 003,то внёс бы хоть какое то недоумение. мол делают во вред, а они рады. Такшта,улыбаемся.:hi:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/23/2026 at 4:44 PM, x_Lily_x said:

Согласна полностью, не должен корпус танка за секунду преодолевать возвышенности, препятствия и пол карты за прыжок. Портят всю игру и азарт. 

в основном хоппер на последнем месте, часто так что вообще не получается взять флаг или мяч занести, а ты всё тратишь нару, тратишь, а вон чел у тебя в команде стоит и башней не крутит, корпусом не двигается, стреляет почти в одну точку, плотно так дефит, и в конце получает все плюшки, даже первое место занимает, а ты с хоппером в полном минусе по всем параметрам: кристаллы, звёзды, потраченная нара. И народ в основном тупо стоит в дефе, тк это оправдано, даже если команда проигрывает, а потом эти деферы идут в чат и начинают жаловаться, что мол они зрение теряют от мельчешения хопперов, что им всю малину портят, азарт понимаешь исчезает, какой азарт, если большая половина команды однокнопочные, приваренные игроки?

  • Нравится 3
  • Спасибо 2
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/24/2026 at 7:14 AM, Kamaz555 said:

Эээээ... Почитав этот форум пару лет,особенно диалоги геймдизайнера за последний год, складывается стойкое осознание что те,к кому ты обращаешься с сарказмом,но по факту это твоё расстройство и недоумение,ждут именно таких "криков души". Подозреваю,они этим питаются.  Ибо главный аргумент здесь: Я так хочу и что ты мне сделаешь?

А вот если бы ты включил раннего 003,то внёс бы хоть какое то недоумение. мол делают во вред, а они рады. Такшта,улыбаемся.:hi:

я доначу, если мне нравится игра, почти на постоянной основе, но бывали моменты когда не играл год или два из-за обнов, вообще. играю в основном на хоппере и мне обнова не зашла, поэтому пока придержу донат, если не понрвится или не привыкну то не буду вообще донатить. всё очень просто.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 10:52, ANMO сказал:

 никто не использует такое управление для ховер корпусов, не будем брать в счет тех, кто просто решил попробовать такое управление на бой/два и возможных уников в количестве 1-2 игроков, которые действительно на постоянной основе играют так, такие игроки уверен и ногами при желании способны тогда играть на достойном уровне.

есть такой игрок и стример танковый OneShot-1,он играет ховерами с клавы, и я так понимаю потому,что овердрайвы ховеров гораздо эффективней в режиме стф,который он любит

и любит играть с рельсой,смотреть на это конечно больно, попадает может 2 рельсы из 10,но за счёт овера хоппера все равно ему удается увозить флажки там где гусеницы никак этого не сделают 

В 24.01.2026 в 14:14, marsokot сказал:

а вон чел у тебя в команде стоит и башней не крутит, корпусом не двигается, стреляет почти в одну точку, плотно так дефит, и в конце получает все плюшки, даже первое место занимает, 

мне кажется орех хочет пересадить всех на магнумы и скорпионы,и чтоб все стояли где отреспит

для этого созданы все условия в игре и 90% подходящих карт 

Скрытый текст

4pFKnFE8_o.png

 

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 10:52, ANMO сказал:


Я не посчитал нужным упоминать это изменение, так как этого явно недостаточно для того чтобы хотя бы на среднем уровне использовать ховер корпус, а банально двигаться с поворотами и стрелять по противнику становится невыполнимой миссией. Это только усложнит движение на танке, поэтому проще, удобней и выгодней с точки зрения игры использовать гусеничный корпус, чем страдать на таком управлении на ховер. Что и показывает ММ, никто не использует такое управление для ховер корпусов, не будем брать в счет тех, кто просто решил попробовать такое управление на бой/два и возможных уников в количестве 1-2 игроков, которые действительно на постоянной основе играют так, такие игроки уверен и ногами при желании способны тогда играть на достойном уровне. Побавляющее большинство всё равно не используют такое управление, да и никогда не будут в том виде, в котором оно есть сейчас. И я искренне надеюсь что то обновление было "одно из..." которое направленно на улучшение движения на ховер корпусах тех, кто только на клавиатуре. Сейчас же управление клавиатурой бесспорно согласен стало лучше, чем было, но всё равно ещё находится в категории "для галочки" просто чтобы можно было заявить, что оно "есть" и стало лучше, но реалии показывают, что "оно"- такое управление, неиграбельно.
Тогда справедливости ради стоит упомянуть, что управление ховер корпусами было с самого начала, но легче от этого не стало тем, кто играет только на клавиатуре.

А так разумеется я знаю что есть такая функция "играть клавиатурой на ховер корпусе" и что это управление стало лучше. Просто решил ещё сильней не раздувать текст даваясь в подробности посчитав, что к словам цепляться не станут, а воспримут саму суть что я имею в виду.

Почему же, можно играть на ховере с клавиатуры стрелками и кнопки A и D для стрейфа и хорошо играется, разнится между телефоном и ноутбук почти нет, просто настроил управление по другому, а для гусеничных корпусов настроил отдельное управление на num pad кнопки. Новое обновление с управлением сломало автострельбу, раньше на ПК можно было ставить в настройках управление тачскрин и также можно было клавиатурой управлять и за то автострельба была.

Изменено пользователем iurik88
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 17:21, iurik88 сказал:

Почему же, можно играть на ховере с клавиатуры стрелками и кнопки A и D для стрейфа и хорошо играется, разнится между телефоном и ноутбук почти нет, просто настроил управление по другому, а для гусеничных корпусов настроил отдельное управление на num pad кнопки. Новое обновление с управлением сломало автострельбу, раньше на ПК можно было ставить в настройках управление тачскрин и также можно было клавиатурой управлять и за то автострельба было.

Играйте, я правда рад что вы нашли свой удобный способ ввода. Хороших боёв!)

Это никак не опровергает мои высказывания выше. Но если у вас другое мнение нежели моё, пожалуйста, я не прошу всех со мною соглашаться. У каждого своё мнение это отлично.)

Изменено пользователем ANMO
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 19:49, ANMO сказал:

Играйте, я правда рад что вы нашли свой удобный способ ввода. Хороших боёв!)

Это никак не опровергает мои высказывания выше. Но если у вас другое мнение нежели моё, пожалуйста, я не прошу всех со мною соглашаться. У каждого своё мнение это отлично.)

Приветствую! Это ты тот самый легендарный изевод с изей на дальность?! 

Изменено пользователем Divin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 17:14, marsokot сказал:

в основном хоппер на последнем месте, часто так что вообще не получается взять флаг или мяч занести, а ты всё тратишь нару, тратишь, а вон чел у тебя в команде стоит и башней не крутит, корпусом не двигается, стреляет почти в одну точку, плотно так дефит, и в конце получает все плюшки, даже первое место занимает, а ты с хоппером в полном минусе по всем параметрам: кристаллы, звёзды, потраченная нара. И народ в основном тупо стоит в дефе, тк это оправдано, даже если команда проигрывает, а потом эти деферы идут в чат и начинают жаловаться, что мол они зрение теряют от мельчешения хопперов, что им всю малину портят, азарт понимаешь исчезает, какой азарт, если большая половина команды однокнопочные, приваренные игроки?

Полностью поддерживаю! Я сам на регулярной основе на гуся пересел - в топ 3 попадаешь без проблем почти в каждой битве. А сколько раз я брал хоппера и возил флаги, а по итогу в конце таблицы рейтинга. И это в стф. Я уже молчу про штурм. Пример: штурм за атаку, за команду душа болит - беру хоппера, вожу флаги. В итоге все 6 флагов привез и победа. А у меня предпоследнее место. Спасибо вам, разрабы за баланс режимов - лучше кемперну постою. То есть проблема всех стоячих кемперов - это не их вина, игра сама стимулирует кемперить, это выгоднее, чем играть в режим в большинстве случаев. 

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 18:38, Divin сказал:

Приветствую! Это ты тот самый легендарный изевод с изей на дальность?! 

Здравствуй!
только если "легендарный" в плане званий, а не каких-то достижений)
Тогда можно наверно сказать что это про меня, хотя может и кого другого имеешь в виду) В игре хватает игроков с Изидой, в том числе и на дальность, особенно после недавнего видео от уважаемого Taspen про Изиду с вампиризмов, в ММ на Изиде сейчас частенько играют. Но мой личный фаворит конечно "устойчивые наноботы" или по простому "длинная Изида".

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 02:00, ANMO сказал:

Как себя чувствуют игроки которые играют только на клавиатуре и которым полностью не доступен контент в виде всех ховер корпусов?

Отлично чувствуют. А если бы не было лепёх, то чувствовали еще лучше. :D

  • Нравится 4
  • Спасибо 2
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Овердрайвы уже столько лет в игре, а до сих пор остаются "сырыми". Как будто их пару недель назад ввели. 

 Они несбалансированны. Есть слабые, есть сильные, есть "токсичные" (Хоппера, Палладина, Хантера - которых не должно быть в игре)

  Они неудобны в применении. Игрок должен получать удовольствие от овердрайва. Без задержки, без "холостого срабатывания". Пусть Овер будет редким, но гарантированным.

   Овер не должен быть привязан к корпусу. 

  Я бы оставила овердрайвы васпа, хорнета, викинга, диктатора, крусейдера, титана и ареса. Остальные на помойку

   

Изменено пользователем Dobraya_Diana
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2026 в 23:49, Dobraya_Diana сказал:

Овер не должен быть привязан к корпусу. 

Идея для Ореха:  оверы как гранаты. Покупаешь отдельно, любой или все подряд. Экипипируешь на любой корпус, но только один. Дорого. :rolleyes:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...