Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #817 (релиз 28.11.2025)


Рекомендованные сообщения

В 17.12.2025 в 19:51, 9_6 сказал:

Это максимально токсичная и нубская пушка для приварков которую нужно нерфить в нулину просто

Как тут справедливо заметила та, чье имя нельзя называть, фриз с шоковой - это конечно же высший пилотаж скилла, не то что презренный магнум. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.12.2025 в 20:54, CBoeBoJIbHa9I сказал:

Я недавно 75 на страйкере набила,но там наполовину были боты 35d62c716099d0980b6b3ef9e9bcf665.gif

Супер :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 05:33, ElizabethOIsen сказал:

Ну чё поделаешь, игра такая у нас, казуальная. И тем не менее, я дальше буду считать, что ховеры в балансе, кроме (может быть, может быть потому, что из-за ОД Паладина с его самохилом, если бы не Защитник), и кроме Хоппера, ОД у него токсичный, не потому, что попадать невозможно, а потому, что душит некоторые режимы и абьюзит вражеские респы, стреляя с крыши/в недостающих местах по оппонентам, сильно отвлекая на себя, тем самым дав в моменте сильное преимущество своей команде (разумеется, если за тебя не дефолтные ботинки/кемперы)

   "Я буду считать, что ховеры в балансе, только половина из них не в балансе:smile:" - сам же пишешь.

   А на счёт гусеничных- овердрайва Хантера не должно быть в игре. Остальные адекватные

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 05:37, Divin сказал:

Я реально не могу понять одного. Если ховерами даже не нужно практически учиться играть, они удобны и просты в управлении, они сильнейшие и имбуют, почему не пересаживаетесь на них? Цены на прокачку вроде те же самые. Ноль агрессии и негатива, реально хочу понять причины и вашу мотивацию. Тот же 003, Танкистка весьма грамотные и сильные игроки, уверен на ховерах да еще вместе в группе уделали бы ни одну англоязычную группу. Не знаю Хмель раньше был на гусеницах или нет, но сейчас на вулкано-палладе очень достойно разваливает противников.  

 

  У традиционных танкистов есть чувство собственного достоинства, не позволяющее им предать свои идеалы ради конъюнктурщины

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 06:09, ElizabethOIsen сказал:

Бред о том, что это Танки Онлайн, и что в них должны быть только танки в гуслях, я слышать не хочу. Надо двигаться дальше, не застрять в прошлом, адаптироваться, так сказать 

  Куда уж дальше.

  Отделите леталки от танков и посмотрим где онлайн будет больше. Ховеры паразиты этой игры. 

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Жду от Ореха окна настройки где можно выбрать (ставить галочки)

режимы

с группами(без)

с ховерами(без)

 Пусть это будет в Премиум к и я его куплю:rolleyes:

пс про магнум забыла

 без магнумов(с)

Изменено пользователем Dobraya_Diana
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 23:26, Dobraya_Diana сказал:

 Жду от Ореха окна настройки где можно выбрать (ставить галочки)

режимы

с группами(без)

с ховерами(без)

 Пусть это будет в Премиум к и я его куплю:rolleyes:

пс про магнум забыла

 без магнумов(с)

Я думаю, тебе стоит перейти на "Симс".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да когда уже магнуму сделают лечение союзников? Самая сложная пушка в игре и лечить не может.  Кадзим-неодим наш вообще креативность потерял!

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 01:11, Kat-Go сказал:

Да когда уже магнуму сделают лечение союзников? Самая сложная пушка в игре и лечить не может.  Кадзим-неодим наш вообще креативность потерял!

Ну на таком бы магнуме я научился играть ,звучит интересно

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 12/18/2025 at 2:32 AM, nlghtart1 said:

Ну на таком бы магнуме я научился играть ,звучит интересно

Силу удара еще можно побольше сделать, чтобы понятней было, что лекарь мастер!

  • Нравится 1
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 23:26, Dobraya_Diana сказал:

Пусть это будет в Премиум к и я его куплю:rolleyes:

если это будет только в премиум, там игроки будут только раз в месяц, когда в вб раздают премиум на сутки. в остальные дни будут боты и пара десятков (ну или сотен) одних и тех же людей.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 02:05, Kat-Go сказал:

Силу удара еще можно побольше сделать, чтобы понятней было, что лекарь мастер!

Магнум "Боксёр", чтобы в радиусе 10 метров от попадания все танки переворачивались.

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 07:45, ElizabethOIsen сказал:

У нас сейчас в ММ кишит приваренными игроками на гуслях, не думаю, что именно стрейфинг даёт какое-то лютое преимущество (кроме вот этой динамики, когда легче отмансить снаряды, но тут скорее не вина этой механики, а просто игроки такие кривые, почему я, нормальный игрок, не чувствую какой-то имбовости у ховеров? Спокойно по ним попадаю, нету у них преимущества сильного такого). И потом, порой меня надоели эти приварыши на гуслях, вечно мешающие проезжать, от части это вина разрабов, не сделав нормальную какой-нить обучалки, типо могли бы давать в начале 2 вариации управления, а не тупо мышка (может им мышка неудобна, что странно, но тем не менее)

Надо их переделать на  ховеры который едет как обычный танк, зачем сдалали ему крабоватый стрейф? Это же не логично когда допустим колонна машин одна едет прямо а другие машины едут в бок, получается аварии, так и здесь в игре из-за хаотичности мыслей ореха раза который не определился с движением танка у нас в игре  каждый день столкновения с союзническими танкам, другими словами все друг другу мешают играть

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 07:51, MONOPOLY сказал:

Магнум "Боксёр", чтобы в радиусе 10 метров от попадания все танки переворачивались.

Боксер- лекарь  переворачивает и лечит своих:oo:

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 07:16, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Надо их переделать на  ховеры который едет как обычный танк, зачем сдалали ему крабоватый стрейф? Это же не логично когда допустим колонна машин одна едет прямо в другие машины едут в бок, получается аварии, так и здесь в игре из-за хаотичности мыслей ореха раза который не определился с движением танка у нас в игре  каждый день столкновения с союзническими танкам, другими словами все друг другу мешают играть

надо коллизии союзников отключить. хотя бы для всех режимов, кроме захват флага и регби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 23:14, Dobraya_Diana сказал:

  Куда уж дальше.

  Отделите леталки от танков и посмотрим где онлайн будет больше. Ховеры паразиты этой игры. 

Не могу с тобой не согласиться. Особенность игры большей части любителей гусеничных танков заключается в неповоротливости, отсутствии чувства габаритов, наличии самоуверенности, что именно их танк не смотря ни на что должен проехать в узком проходе, нежелании крутить башней, когда от этого зависит результат битвы (увоз флага, доставка мяча) и все описанное так и кричит сделать для них отдельные битвы, чтобы они варились в одном котле.

Я буду очень рад, если это случится, так как я перестану видеть хотя бы приваренных к одному месту магнубов, не говоря о всем перечисленном выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 09:23, ALEKSLAWER сказал:

Не могу с тобой не согласиться. Особенность игры большей части любителей гусеничных танков заключается в неповоротливости, отсутствии чувства габаритов, наличии самоуверенности, что именно их танк не смотря ни на что должен проехать в узком проходе, нежелании крутить башней, когда от этого зависит результат битвы (увоз флага, доставка мяча) и все описанное так и кричит сделать для них отдельные битвы, чтобы они варились в одном котле.

Я буду очень рад, если это случится, так как я перестану видеть хотя бы приваренных к одному месту магнубов, не говоря о всем перечисленном выше.

соглашусь в том что гусиничные танки медлительные и неповоротливые к тому-же на них очень сильно влияет физвоздействия снарядов, допустим рельса стреляет по хантеру, он аж подпрыгивает, беру паладин, специально попадаюсь под удар той же рельсы и ничего, там чуть дернулся, можно сказать незаметно.. так что, ховеры имбуют, по многим параметрам

  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 08:32, LEGEND_UNIVERSE сказал:

соглашусь в том что гусиничные танки медлительные и неповоротливые к тому-же на них очень сильно влияет физвоздействия снарядов, допустим рельса стреляет по хантеру, он аж подпрыгивает, беру паладин, специально попадаюсь под удар той же рельсы и ничего, там чуть дернулся, можно сказать незаметно.. так что, ховеры имбуют, по многим параметрам

Я про другое. Ну, да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 06:51, MONOPOLY сказал:

Магнум "Боксёр", чтобы в радиусе 10 метров от попадания все танки переворачивались.

Пусть заряд накапливается минуту, но от выстрела  всех врагов сдувало в килзону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 08:32, LEGEND_UNIVERSE сказал:

соглашусь в том что гусиничные танки медлительные и неповоротливые к тому-же на них очень сильно влияет физвоздействия снарядов, допустим рельса стреляет по хантеру, он аж подпрыгивает, беру паладин, специально попадаюсь под удар той же рельсы и ничего, там чуть дернулся, можно сказать незаметно.. так что, ховеры имбуют, по многим параметрам

ты знаешь что можно играть на ховерах без мыши? тупо с клавы, как гусеничным? не знаю когда ввели эту обнову, но я был удивлен. корпус так же за прицелом следует, как на мыши.

В 18.12.2025 в 08:51, PLUT_9 сказал:

Пусть заряд накапливается минуту, но от выстрела  всех врагов сдувало в килзону

так это фан а не игра, да и его наверняка контрить будут, засекать время, когда у него выстрел накопится, это скорее забавная штука для спец режимов, когда все на ней, но не является полноценным устройством для ММ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 09:52, 003 сказал:

ты знаешь что можно играть на ховерах без мыши? тупо с клавы, как гусеничным? не знаю когда ввели эту обнову, но я был удивлен. корпус так же за прицелом следует, как на мыши.

Я так и играю и чё? чтобы повернуть надо управлять башней , бред

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 09:01, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Я так и играю и чё? чтобы повернуть надо управлять башней , бред

Я вчера узнал это. Интересно, чего я еще не знаю, что знают все.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.12.2025 в 20:34, Le_Nya сказал:

Говорит человек, который без разбора пинает и 5к гс и 10к ос. Тебе ли не всё равно, кого ты отпирал в очередной 10минутной бойне?

 

И 5к гс, и 10 гс — не магнумы, а те, за кем, как раз-таки, стоят эти самые магнумы ¯\_(ツ)_/¯

Стояли бы они не у черта на куличиках, в самом дальнем конце своей базы, где ты их не достанешь, потому что просто не доедешь до них, в силу ряда понятных причин, а где-то на миду — хорошо, я бы их спокойно уничтожал, пока они пытаются повернуться ко мне (это, кстати, — тоже не решение проблемы) — НО нет, они стоят там, как у Христа за пазухой, не ведая печалей, потому что они там и минят, их там и защищают деферы, там еще и сильные противники появляются, которых ты пару секунд назад отправил на респ, и доехать до тех магнумов ты уже не сможешь, или доедешь без ХП и Аптеки.

 

И да, я спокойно бью всех легенд и с 5к гс и с 10к гс — потому что они легенды, и нечего их жалеть. Того нуба на майоре, которого закинули группой ,чтобы экскурсию провести я тоже спокойно бил, чтобы он понял, что лучше докачаться до легенды, чем потом чувствовать то же.)) :heh:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 12:35, imp сказал:

 

И 5к гс, и 10 гс — не магнумы, а те, за кем, как раз-таки, стоят эти самые магнумы ¯\_(ツ)_/¯

Стояли бы они не у черта на куличиках, в самом дальнем конце своей базы, где ты их не достанешь, потому что просто не доедешь до них, в силу ряда понятных причин, а где-то на миду — хорошо, я бы их спокойно уничтожал, пока они пытаются повернуться ко мне — НО нет, они стоят там, как у Христа за пазухой, не ведая печалей, потому что они там и минят, их там и защищают деферы, там еще и сильные противники появляются, которых ты пару секунд назад отправил на респ, и доехать до тех магнумов ты уже не сможешь, или доедешь без ХП и Аптеки.

 

И да, я спокойно бью всех легенд и с 5к гс и с 10к гс — потому что они легенды, и нечего их жалеть. Того нуба на майоре, которого закинули группой ,чтобы экскурсию провести я тоже спокойно бил, чтобы он понял, что лучше докачаться до легенды, чем потом чувствовать то же.)) :heh:

Может тебе тоже Магнум взять?)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.12.2025 в 14:55, MONOPOLY сказал:

Может тебе тоже Магнум взять?)

 

Сам магнум, если ездить, стреляться, — очень интересная пушка, особенно на на Разрушителе, хоть он и ваншотает даже резисты, но не суть — это в любом случае не решение проблемы, а наоборот еще большая проблема. на этом же разрушителе. Не сможешь увернуться и все, уничтожит)

 

Кто-то еще ответит, «есть же мортира, бери, да убивай» — в какой-то степени и это правда, но я не хочу переучиваться игре с бомбы на мортиру, только ради таких магнумов, чтобы пореспить их, и что-то им доказать этим. Им будет все равно, они играют 0/7, 4/13 по у.п., в постоянном, отрицательном показателе Убил/Подбит, так как им все равно на смерти. У меня мортир достаточно, но мне не нравится мортира, ее механика, я не играю на ней. Я уже 5300 бомб использовал, и достаточно хорошо на ней играю, и ради таких магнумов менять постоянный стиль игры?

 

Вот ты предлагаешь клин клином вышибать, но в каждом бою по 2-3 магнума — мне тоже в каждом бою на магнуме играть?) Такое себе) К тому же, как я писал выше — им абсолютно все равно на смерти, на показатель у/п. Зареспятся, дальше встанут на ту же точку, как ни в чем не бывало.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...