Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #814 (релиз 07.11.2025)


Рекомендованные сообщения

В 18.11.2025 в 14:22, Imperial_eagle сказал:

Утром на работу идти нужно, а не играть

  Скрыть содержимое

2611207491.jpg

 

Хз как остальные, я люблю пораньше проснуться, потому что в себя долго прихожу после сна, туплю долго.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 944
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 18.11.2025 в 13:24, 003 сказал:

в этой игре один вид управления доминирует над другим

В 18.11.2025 в 13:24, 003 сказал:

на гейпаде наверняка какой то аим

 

Кто тебе это сказал?)

Я тебе 4 раза, ведь, писал, что наведению все равно, какое устройство ввода использует игрок, ибо ему вручную выставляли градусы горизонтального авто. наведения для каждой пушки.

Ты, видимо, целенаправленно не хочешь этого признавать, не знаю ¯\_(ツ)_/¯

 

В 18.11.2025 в 13:24, 003 сказал:

мне тоже удобно только на клаве, можно играть лежа, положив на себя ноут

 

Хм, допустим, теперь большинство вопросительных бровей: «Почему форумные вояки жалуются на нагибающий рандом?» отпали — ответ я только что увидел.

 

В 18.11.2025 в 13:24, 003 сказал:

Я бы не сравнивал эту игру с другими играми, другие игры это кропотливый труд нлрмальных геймдизайнеров, каждая обнова миллиард раз перепроверенна нормальными тестерами перед введением этой обновы, другой проект это научный прогресс, этот проект каждый раз попытка в волшебство не трезвого алхимика.

 

Пишешь, что не стал бы сравнивать, но сам же пошел сравнивать. Я бы тоже не сравнивал 16 летнюю игру с какими-то новыми проектами ¯\_(ツ)_/¯

Твой текст выглядит, как чистовик и черновик, будто во всех других проектах все хорошо — только в танках все ужасно, в них единственных. Не идеализируй другие проекты, в реальности все везде одинаково: костыли, дедлайны, ограничения и человеческий фактор. Разница только в масштабе.

Я видел, как работают и танки, и другие проекты — одно и то же.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/18/2025 at 3:38 AM, TaHkucTka said:

И равных шансов нету и близко

Тут есть ещё и такой момент.

По словам Ореха -- карты выпадают равновероятно.

Представим ситуацию, что у нас всего 2 карты -- 2x6 игроков и 2x18 игроков. И есть 48 игроков.

Каков шанс у каждого игрока попасть на маленькую карту?  25%.

При этом, ещё раз повторю -- карты выбираются равновероятно. Просто из-за того, что на большую карту надо больше игроков -- игроки чаще на неё попадают. Намного чаще. Сильно намного чаще. В несколько раз.

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё очень хочется чтобы была возможность заблокировать для себя некоторые карты. Особо неприятно когда тебя кидает на них подряд, вместо того чтобы подождать пару сек и попасть на карту получше

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 15:43, Gman10 сказал:

Ещё очень хочется чтобы была возможность заблокировать для себя некоторые карты. Особо неприятно когда тебя кидает на них подряд, вместо того чтобы подождать пару сек и попасть на карту получше

Хотя бы как в "Мире Танков", можно исключить одну карту, с премом две. Бойню точно сразу исключу)

  • Нравится 3
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 15:20, imp сказал:

тебе 4 раза, ведь, писал

Там не было написано куда в той обнове аим добавили, нет ни строчки про все устройства ввода, там лишь надпись размера аима, а значит этот размер применен к тем устройствам ввода, на которых ранее был аим, а именно мышь, джойстик и тачпад.

 

 

Преимущество мыши уже описывал, быстро осмотреться какой противник на миникарте родом, это огромное преимущество, значительно упрощающее приоритет в выборе цели, если обра рядом, так же я все же считаю что сам не шаришь, и на мыши есть аим, а на клаве нет. В обновлении ни слова, об устройствах, а лишь о размерах аима, а значит те параметры применены к тем устройствам, на которых был аим.

 

В 18.11.2025 в 15:20, imp сказал:

Пишешь, что не стал бы сравнивать, но сам же пошел сравнивать. Я бы тоже не сравнивал 16 летнюю игру с какими-то новыми проектами ¯\_(ツ)_/¯

Твой текст выглядит, как чистовик и черновик, будто во всех других проектах все хорошо — только в танках все ужасно, в них единственных. Не идеализируй другие проекты, в реальности все везде одинаково: костыли, дедлайны, ограничения и человеческий фактор. Разница только в масштабе.

Я видел, как работают и танки, и другие проекты — одно и то же.

Я не идеализирую другие проекты, отлично понимаю что проблемы есть у всех, но из тебя геймдизайнер получился бы не хуже чем из стрижака. Продавать баланс, еще и без каких либо плюшек для "жертв" таких махинаций, еще и в проекте без текучки, это прям самый нулевой уровень геймдизайна. Сами танки онлайн хорошая игра, как идея, но пилотт этого самолета сел задом наперед и жрет бургеры, пока самолет в пике.

Изменено пользователем 003

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 17:27, 003 сказал:

Там не было написано куда в той обнове аим добавили, нет ни строчки про все устройства ввода, там лишь надпись размера аима, а значит этот размер применен к тем устройствам ввода, на которых ранее был аим, а именно мышь, джойстик и тачпад.

 

 

Преимущество мыши уже описывал, быстро осмотреться какой противник на миникарте родом, это огромное преимущество, значительно упрощающее приоритет в выборе цели, если обра рядом, так же я все же считаю что сам не шаришь, и на мыши есть аим, а на клаве нет. В обновлении ни слова, об устройствах, а лишь о размерах аима, а значит те параметры применены к тем устройствам, на которых был аим.

 

Что же ты так упрямишься, и специально не признаешь то, что я тебе пишу...
На, держи именно тот патч, в котором это только ввели:

Орех даже показывал, как это выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 14:59, 3BEPO3ABP сказал:

Хотя бы как в "Мире Танков", можно исключить одну карту, с премом две. Бойню точно сразу исключу)

Я бы ещё вольфенштейн, Чернушку и Берлин и Йоркшир 

Впринципе много помойных карт

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 18:39, Gman10 сказал:

Я бы ещё вольфенштейн, Чернушку и Берлин и Йоркшир 

Впринципе много помойных карт

Еще Брест и Дюссель.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 16:38, imp сказал:

 

Что же ты так упрямишься, и специально не признаешь то, что я тебе пишу...
На, держи именно тот патч, в котором это только ввели:

Орех даже показывал, как это выглядит.

Для всех платформ не означает что и на пк с тачпадом теперь так же как на телефоне аим? И наоборот, мыш на телефоне теперь тоже аим имеет? Даже из логики, тачскрин очевидно уступает клавиатуре, и любой адекватный геймдиз сделал бы небольшой аим для тачскрина, с учетом что они в одном бою встречаются, значит гораздо вероятнее что речь про платформы ос, не не платформы ввода текста, да и кто вообще называет метод ввода или игры платформой метода ввода?  Ты точно сову на глобус тешь, лишь бы в споре выиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 16:38, imp сказал:

Орех даже показывал, как это выглядит.

Он навелся мышкой на телефоне или планшете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 14:32, denis_mobile сказал:

Тут есть ещё и такой момент.

По словам Ореха -- карты выпадают равновероятно.

Представим ситуацию, что у нас всего 2 карты -- 2x6 игроков и 2x18 игроков. И есть 48 игроков.

Каков шанс у каждого игрока попасть на маленькую карту?  25%.

При этом, ещё раз повторю -- карты выбираются равновероятно. Просто из-за того, что на большую карту надо больше игроков -- игроки чаще на неё попадают. Намного чаще. Сильно намного чаще. В несколько раз.

 

Да я уже поняла по комменту Серены

очень даже может быть что так оно и есть

единственное что могу тут добавить - тогда нужно повышать шансы именно на средние карты 

 

меня к примеру сегодня уже раз 5 кидало на брест,хотя я играла совсем немного,что там делать в режиме стф,смотреть на толпы кемперов на балконах? (риторический вопрос)

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 17:47, 003 сказал:

Для всех платформ не означает что и на пк с тачпадом теперь так же как на телефоне аим? И наоборот, мыш на телефоне теперь тоже аим имеет? Даже из логики, тачскрин очевидно уступает клавиатуре, и любой адекватный геймдиз сделал бы небольшой аим для тачскрина, с учетом что они в одном бою встречаются, значит гораздо вероятнее что речь про платформы ос, не не платформы ввода текста, да и кто вообще называет метод ввода или игры платформой метода ввода?  Ты точно сову на глобус тешь, лишь бы в споре выиграть.

 

Молодец, ты выиграл, возьми с полки пирожок. Уступлю победу в этом «споре» тебе.

Теперь я понимаю танкистку — доказать тебе что-то нереально, даже если есть доказательства слов. :heh:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 09:02, Serene сказал:

Но, скорее всего, большие карты ещё и создаются реже, потому что на маленьких картах турбобои проходят быстрее

У меня тут, кстати, ошибка. Представьте что было три турбобоя на карте Песочница, пока шёл один долгий бой на карте Берлин. Это значит что должно создаться ещё два Берлина, чтобы уравновесить три Песочницы, которые увидело при этом гораздо меньше игроков по уже перечисленным причинам. 

 

То есть 5 быстрых песочниц и 5 медленных Берлинов. Песочницы давно закончились, а Берлины будут идти ещё очень долго. Это на самом деле вообще не интуитивно понятная штука, да и у меня довольно грубое упрощение

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 16:57, imp сказал:

 

Молодец, ты выиграл, возьми с полки пирожок. Уступлю победу в этом «споре» тебе.

Теперь я понимаю танкистку — доказать тебе что-то нереально, даже если есть доказательства слов. :heh:

Чел, проблема не во мне, а в тебе, ты тупо не умеешь читать обновы, ты и сам понял что несешь бред, и каждый раз все больше топишь сам себя же, и решил слиться, потому что ты бывший тестер, и любой твой коллега с тебя ржать начнет, если это увидит, а чем дольше диалог, тем вероятнее исход такого сценария.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

003, ты дотошный ппц, импу проще дельтануться было и всё, иначе это бесконечно будет:D Тут либо смириться, либо играть в другие игры - всё.

Меня только большие карты не устраивают, в ТО они не играбельные нигде, не больше кунгура и серпухова - не ныл бы насчёт этого вообще 

Изменено пользователем Imperial_eagle
В любой игре дедам игры будет всё не нравится, но игра бы давно откинулась и онлайн всё равно бы падал, а так хаваем ещё. Фишка шутер в браузере давно уже не фишка и никому это не нужно, да и многие не на пентиуме 3 с ХП сидят уже
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть много отличных карт : александровск, редалерт, барда, трибьют, год 2042, песок, иран, молотов, оса, кунгур, перекресток, серпухов, бобруйск, плато, полигон, рио пустыня, сандал, соликамск, тишина, форест,причем даже не ночные)

Но он всё равно будет пихать и пихать пихать и пихать свои бойня бойня бойня бойня брест брест стадион берлин  берлин бойня шоссе шоссе шоссе шоссе брест брест брест стадион стадион стадион бойня бойня берлин.., тэмпл, тэмпл, простор, осада  и йоркшир, да потемнее штоб

Изменено пользователем Buhjr
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/18/2025 at 7:59 PM, Serene said:

То есть 5 быстрых песочниц и 5 медленных Берлинов. Песочницы давно закончились, а Берлины будут идти ещё очень долго. Это на самом деле вообще не интуитивно понятная штука, да и у меня довольно грубое упрощение

Математически я это посчитать не смогу. Вероятно, это надо моделировать в каком-нибудь симуляторе массового обслуживания.

На первый взгляд кажется, что будет постоянно крутиться несколько Берлинов, в которые система упорно будет докидывать и докидывать игроков, и иногда между ними будут проскакивать быстрые Песочницы.

В результате, соотношение вероятностей попасть в Песочницу или в Берлин будет даже не 25%/75%, а сильно хуже для Песочницы.

 

@Opex-Rah, а есть смысл добавлять веса к картам?  Чтобы мелкие карты выпадали чаще?  Не уменьшит ли это общее количество ливов (и, соответственно, чуть-чуть поправит "баланс" в битвах)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 17:14, Imperial_eagle сказал:

003, ты дотошный ппц, импу проще дельтануться было и всё, иначе это бесконечно будет:D Тут либо смириться, либо играть в другие игры - всё.

Меня только большие карты не устраивают, в ТО они не играбельные нигде, не больше кунгура и серпухова - не ныл бы насчёт этого вообще 

Не знаю о чем ты, я реально в этих обновах не увидил слов этого бывшего тестера. Может он и прав, но его правота не больше весит, чем слова что гимн ордена ультрамаринов вархамер 40000 не про суп. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 17:53, denis_mobile сказал:

а есть смысл добавлять веса к картам?  Чтобы мелкие карты выпадали чаще?  Не уменьшит ли это общее количество ливов (и, соответственно, чуть-чуть поправит "баланс" в битвах)?

Сам очень люблю малые карты по типу песочницы, но увы, есть очень много минусов у решения, которое увеличит процент попадания на малые карты.

  Самое основное - Группы. Все дело в том, что малые карты любим не только мы, но еще и куча " ВЕСЕЛЫХ ФЕРМЕРОВ", которые любят там закатать на респ рандом вначале таймера. Именно поэтому ты чаще попадаешь на "БОЛЬШИЕ" карты, не потому, что маленьких создается сильно меньше, а потому, что большие карты балансируют  влияние групп на исход боя. Грубо говоря, на больших и средних картах намного большая вероятность, что группа НЕ сможет повлиять на исход боя и сделать "досрочку",    на малых - она высоченная.  2 сильных игрока за одну тиму на каком нибудь Песке уже могут решить исход с самого начала боя.

 

 Поэтому, в пользу увеличения % попадания на средние карты-  как предлогала Танкистка, я бы поставил плюсик. За малые - увы, все загадят фермеры.  Пока нету хорошей системы рейтинга и матчинга " по скиллу" влияние ферм будет огромным на малых картах, играть в это может быть по итогу даже труднее и токсичнее, чем пересилить себя и сыграть катку на большой карте.

Если будет система балансировки команд по уровню скилла, с более жесткими условиями для групп ( то есть ММ против них собирает более сильные составы из рандома с определенным коэффициентом, если решит поставить "рандом" команду против группы ) - то тогда вариант можно рассмотреть, с нынешним матчингом-  будет только хуже, опять вернемся к тому, когда играет только куча фермеров.

  • Нравится 4
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@ZayacMutant но наказания за лив группой с нормальной карты Орех конечно же не введёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 18:49, ZayacMutant сказал:

Пока нету хорошей системы рейтинга и матчинга " по скиллу" влияние ферм будет огромным на малых картах, играть в это может быть по итогу даже труднее и токсичнее, чем пересилить себя и сыграть катку на большой карте

полностью согласна

я даже люблю больше средние карты,чем маленькие типа песка или плато,потому что даже 1-2 приварка на скорпе или магнуме (а они будут точно) решают какая тима победит, и когда 10-10 это не так сильно влияет,а 5-5 когда у тебя минус 1 игрок уже сильно чувствуется

ZBfdxopc_o.png

3ZadLGIV_o.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 18.11.2025 в 12:38, MYLENaFARMEROVA сказал:

Думаю,не только я,но и другие ноунеймы*,перестали вносить "абонентскую плату" после повышения стоимости БП.  Настоящая трагедия в том,как Вы понимаете pay-to-win,и как понимают сие ноунеймы*.

Ноунеймы совершили великий подвиг таки сделав что-то настоящее и задонатили на агрегацию всей доступной информации о состоянии финансов AlternativaGames. Но результаты оказалось как-то не очень удобно обсуждать. А ведь напомню что это далеко не первый раз. Да и даже после этого поста это будет не последний раз.

 

 

Очень жду следующий эпизод в приходящем году. Уверен, вы тоже ждёте.

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2025 в 22:47, Opex-Rah сказал:

Очень жду следующий эпизод в приходящем году. Уверен, вы тоже ждёте.

ждём. скинемся всем ноунеймовым селом на продление подписки на сайте

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...