Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #806 (релиз 25.07.2025)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • В обычные и эпические контейнеры добавлены устройства
    • «Кемпер» для пушки Страйкер
    • «Гренадёр» для корпуса Арес
  • Максимальное число игроков в группе снижено с трёх до двух
    • (Комментарий) Исследуя фидбек о проблемах балансировки групп в матчмейкинге мы нашли существенное изменение в поведении пользователей. Число групп, состоящих из двух игроков, стало значительно превосходить число групп, состоящих из трёх игроков. При этом, с точки зрения игроков, группа из трёх всегда сильнее группы из двух. По нашему мнению, комбинация этих факторов послужила причиной нестабильной балансировки команд. Учитывая значительно большую востребованность групп из двух игроков, мы приняли решение отключить возможность создавать группы из трёх игроков.
  • Допустимая разница в званиях между игроками в группе увеличена с 5 до 20
    • (Комментарий) Это изменение связано с предыдущим. Большая разница по званиям в группах на два игрока создаёт меньше проблем в матчмейкинге, чем такая же разница в группах на три игрока. Видя большой интерес к группам на два игрока, мы хотим поддержать его возможностью чаще играть парами. Надеемся, мы не пожалеем об этом решении. Будем следить за ситуацией и вашими отзывами.
  • При отсутствии активного ивентового режима теперь действует режим по-умолчанию: Deathmatch
    • Ограничен со звания Мастер-сержант (8) как обычные ивенты
    • В списке допустимых карт присутствуют все карты ММ и Про
    • Фонды, опыт и золотые ящики в этом режиме не повышаются относительно стандартных битв
  • Пушка Смоки
    • Шанс критического урона 14% → 13%
  • Пушка Страйкер
    • Устройство «Пусковая установка «Гидра» — время перезарядки после залпа +100% → +80%
    • Устройство «Пусковая установка «Тандем» — время перезарядки после залпа +50% → +35%
  • Пушка Гром
    • Устройство «Вакуумный снаряд» — стандартный урон -20% → -15%
    • Устройство «Болтер» — время перезарядки -40% → -45%
  • Пушка Скорпион
    • Время перед уничтожением танка, которое засчитывает урон в помощь за фраг 10 → 5 сек
    • Перезарядка 4,5-3 → 3,9-2,6 сек
    • Перезарядка ракетниц 21-14 → 11,5-9 сек
    • Начальная скорость ракеты 70 → 30 м/сек
    • Начальная угловая скорость ракеты 80 → 120 град/сек
    • Конечная угловая скорость ракеты 7 → 1 град/сек
    • Время достижения предельной скорости ракеты 2,5 → 2,0 сек
    • Время между пусками ракет в залпе 160-111 → 140-90 мсек
    • Радиус среднего урона взрыва ракеты 2 → 4
    • Радиус взрыва ракеты 2 → 6
    • Устройство «Пусковая установка «Стая»
      • Число ракет в пуске 6 → 10
      • Начальная скорость ракет 25 → 20 м/с
      • Конечная скорость ракет 75 → 50 м/с
      • Конечная угловая скорость ракет +100% → +0%
      • Время между пусками ракет +20%;
    • Устройство «Пусковая установка «Торнадо»
      • Время между пусками ракет -50% → -30%
      • Начальная скорость ракет 30 → 70 м/с
      • Начальная угловая скорость ракет 120 → 80 град/с
      • Конечная угловая скорость ракет 1 → 17 град/с;
    • Устройство «Пусковая установка «Копьё»
      • Число ракет в залпе 4 → 6
      • Начальная скорость ракет 45 м/с
      • Конечная скорость ракет 30 м/с
      • Конечная угловая скорость ракет 300 → 120 град/с;
    • Устройство «Пусковая установка «Рой»
      • Урон ракет -50% → -0%
      • Начальная скорость ракет -33% → -0%
      • Начальная угловая скорость ракет +100% → +0%
      • Конечная угловая скорость ракет +900% → +0%
      • Время перезарядки ракетницы -25% → -0%
  • Пушка Рельса
    • Время перед уничтожением танка, которое засчитывает урон в помощь за фраг 5 → 3 сек
  • Пушка Гаусс
    • Устройство «Суперсоленоиды» — перезарядка после залпа -16% → -22%
    • Устройство «Немезида» — время наведения +150% → +120%
  • Пушка Шафт
    • Устройство «Стелларатор»
      • Минимальный снайперский урон 3300 → +380%
      • Максимальный снайперский урон 3300 → -15%
  • Дрон Гиперион — доступен в гараже со звания Фельдмаршал за 320 000 кристаллов
  • Дрон Кризис — доступен в гараже со звания Легенда за 365 000 кристаллов
  • Защитный модуль Броненосец — доступен в гараже со звания Командор за 275 000 кристаллов
  • Обновлена иконка создания и управления группой в лобби игры
  • Нравится 1
  • Хаха 3
  • Озадачен 1
  • Разочарован 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:31, F.O.R.T.U.N.A сказал:

При отсутствии активного ивентового режима теперь действует режим по-умолчанию: Deathmatch

Вернули DMку :oo:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 18:06, Bullock69 сказал:

Вернули DMку :oo:

Ура. Да. Давай. Ура. Теперь все жалующихся на команды уйдут в ДС. Я вот недавно думал про возвращение дм и вот оно. То, што надо

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:04, 6at9l_MeHT_U_DePyTaT сказал:

 

 

Но смотри зато, какой теперь скорпион приятный :roza:
Псс... попробуй поиграть не от ракет, а от пушки. Спойлер: Тебе понравится.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:31, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Шафт

  • Устройство «Стелларатор»
    • Минимальный снайперский урон 3300 → +380%

 

нельзя было понятней написать?
 

Пушка Шафт

  • Устройство «Стелларатор»
    • Минимальный снайперский урон 3300 → 3360 (700+380%)
Изменено пользователем Bullock69
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 14:31, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Шафт

  • Устройство «Стелларатор»
    • Минимальный снайперский урон 3300 → +380%
    • Максимальный снайперский урон 3300 → -15%

700 * 4.8 = 3360

3300 * 0.85 = 2805

Минимальный урон 3360, максимальный 2805...

@F.O.R.T.U.N.A, о фортуна, спасибо, что снизошла до нас своей величественной логикой.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 18:31, F.O.R.T.U.N.A сказал:

При отсутствии активного ивентового режима теперь действует режим по-умолчанию: Deathmatch

Теперь можно убирать из ротации спец режимов дм-ки, и закидывать более интересные режимы на большее время?

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:46, Loading сказал:

где нерф для стайкера Пусковая установка «Уран»?

Не надо нефр)

  • Нравится 5
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну как бы насчет групп не знаю..не играл и не играю в них...а изменения в балансе пушек это по моему обычная фишка чтоб не скучно играть было не более... я уверен что этот ребаланс мне дня за 2 надоест и приестся как само собой разумеющееся ...дроны да ради бога налетай не скупись покупай живопись))

Изменено пользователем Satan666E
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вернет ли в мету изменение перезарядки после залпа с +50%, на +35%  «Тандема»  — интересный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а что если в группах оставить одного игрока)))вот это был бы интересный эксперимент)

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 18:51, Loading сказал:

<<уран>> больше сплеша доет чем <<вакуум>>, ето нормально? для чего тогда тот називается вакуум ?)

так ето же не нормально. когда пушка каждую 1,8 сек видает 4000+ ХП. сплеш 2000+. устройства от которого даже резист не спосает. что делать игрокам? взять ловкач и постаянно бегать по карте чтоб их не ваншотнули?

Это нормально. Я вообще всё ещё езжу с изидой с бесконечным баллоном

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:59, TIaHHo4Ka сказал:

 

Статистика штука такая, личный опыт против неё не работает

Хотя опыт все равно интересен. Я нередко играю в группе из двух и там есть вот это ощущение, что эта группа "недостаточно эффективна". Я же не выхожу из неудобных игр, значит у группы из трех уже со старта как бы есть гандикап. А тут и ощущение это исчезнет, "всё по честному"

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 19:02, Satan666E сказал:

а что если в группах оставить одного игрока)))вот это был бы интересный эксперимент)

Тогда группы перестанут быть группами

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 14:31, F.O.R.T.U.N.A сказал:

При отсутствии активного ивентового режима теперь действует режим по-умолчанию: Deathmatch

Что это значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 17:08, ALEKSLAWER сказал:

Что это значит?

Режим каждый сам за себя.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 16:50, KOHCTAHTUH сказал:

Не надо нефр)

Надо. А ещё разрушителя, револьвер, шреддер и критические смеси

  • Нравится 4
  • Спасибо 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 17:09, KOHCTAHTUH сказал:

Режим каждый сам за себя.

Я вообще об изменении спросил!

Изменено пользователем ALEKSLAWER
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 18:13, ALEKSLAWER сказал:

Я вообще об изменении спросил!

 

Специальный режим будет всегда активен, режим — Каждый сам за себя, за исключением, если нет другого ивентового режима, как сейчас.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 17:16, imp сказал:

 

Специальный режим будет всегда активен, режим — Каждый сам за себя, за исключением, если нет другого ивентового режима, как сейчас.

Спасибо. Так понятней!

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2025 в 17:06, Serene сказал:

Статистика штука такая, личный опыт против неё не работает

Хотя опыт все равно интересен. Я нередко играю в группе из двух и там есть вот это ощущение, что эта группа "недостаточно эффективна". Я же не выхожу из неудобных игр, значит у группы из трех уже со старта как бы есть гандикап. А тут и ощущение это исчезнет, "всё по честному"

Разве изначальная идея создания группы не заключалась в совместной игре с друзьями? Режим ММ и без того предельно уныл, а играть в одиночку и вовсе лишено какого-либо интереса.

Что касается вашего 'исследования проблем балансировки групп' — по факту вы просто упразднили группы. Нет группы — нет проблемы с балансом групп. Гениально, как всегда.

Изменено пользователем KOT-9
  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лучше бы вообще убрали группы! ну спасибо и на том что на 30% понерфили; а то как уток в тире тупо расстреливают на респах. Не танки онлайн, а тир онлайн.

  • Нравится 7
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...