Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #788 (релиз 24.01.2025)


Рекомендованные сообщения

В 30.01.2025 в 12:42, CarlitoBrigante сказал:
В 29.01.2025 в 18:15, OTSTREL_KUZNECHIKOV сказал:

Прикинь, убил ореха на поле брани, срезал его "лицо"

 

Ты что такое пишешь, думаю тут много желающих срезать лицо с ореха, и даже не ради лута :D

И что, не успел скрин сделать? Это провал! :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 920
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 30.01.2025 в 13:26, mr.supermen.Russia сказал:

Привет! А разве не ты писал пару страниц форума назад, что ховеры постоянно на первых местах, так ка это имба?

так и есть, это сарказм, конечно хантер редко на первом месте, чаще там ховеры.

 

В 30.01.2025 в 13:26, mr.supermen.Russia сказал:

Так ховеры это имба или нет?

да, они имба, у них есть свои недостатки, типа без разгона на подъем заехать сложнее чем на гусеничном, но их маневренность и крутые оверы, на пример хоппер это самый часто ворующий флаг корпус, он сломал захват флага, так он не только прыгает, но и статус эффект накладывает, палладин неубиваем под овером, под ним у него иммунитет от пробития, оглушения и эми, и к тому же, все это он раздает тем, кто попал в поле действия овера, крусейдер маневреннее палладина, его овер попаданием наносит заморозку и пробитие на огромной дистанции, сосуля 99% попадет в флагоносца, а овер ареса это просто ужас, и хиллит очень сильно, и домажит смертельно, и летит через всю карту, а при попадании в препятствие еще и детонирует нанося огромный урон, от этого шара нет спасения
 

 

В 30.01.2025 в 13:26, mr.supermen.Russia сказал:

почему прицеливание при развороте работает через одно место? 

у тебя наверное мышка плохая, или ее настройки плохие, на ховерах очень легко держать цель и маневрировать, там и корпус доварачивает и башня, он быстрее наводится.

 

 

В 30.01.2025 в 13:26, mr.supermen.Russia сказал:

Надо апать или нерфить?

вроде теперь есть баланс, хотя бы не такие быстрые стали, что с флагом их не догнать и не убежать от них, а там посмотрим, они по прежнему гнут, может слабый нерф был, надо еще вероятно.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 15:42, CarlitoBrigante сказал:

 

Ты что такое пишешь, думаю тут много желающих срезать лицо с ореха, и даже не ради лута :D

Да что там лицо - лишние пальцы на руках бы по отрывали по самые пятки лишь бы не видеть это кручу верчу еженедельное.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 15:31, klop-kusaka сказал:

Да что там лицо - лишние пальцы на руках бы по отрывали по самые пятки лишь бы не видеть это кручу верчу еженедельное.

не надо так с ним, просто его надо повысить, а на его место другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:02, 003 сказал:

так и есть, это сарказм, конечно хантер редко на первом месте, чаще там ховеры.

Вот, блин, некогда стало форумы читать из-за работы, позабыл твою позицию)

 

В 30.01.2025 в 16:02, 003 сказал:

на пример хоппер это самый часто ворующий флаг корпус, он сломал захват флага, так он не только прыгает, но и статус эффект накладывает

Сам на играю на хоппере и крусейдере, в основном. Если смотреть число успешных попыток увезти флаг среди игроков на хоппере и васпе, то хоппер явно проигрывает. Ну, хотя бы потому, что после прыжка нужно иметь либо прокачаную удачу, либо читы, чтобы не перевернуться от ветра. А если в тебя попали, то это 100% приземление верх дном) А от васпа все убегут, а не то бомбой снесёт... Даже сегодня ни одного флага хоппер не принес, зато на васпах возили отлично, у них маневренность намного лучше, и скорость легкого корпуса, а не среднего

 

В 30.01.2025 в 16:02, 003 сказал:

сосуля 99% попадет в флагоносца

Со стороны это и правда так кажется, видимо. Но это не совсем так, точнее это было совсем не так, потому что на неё очень сильно влиял пинг, и попадание на твоем компе не значило попадание на компе другого игрока. Сейчас, вроде как, это дело организовали правильнее. Видишь, что попал - значит урон нанесется, а не надейся на фортуну)
Кстати, в обзоре Иммортала на метеор как раз есть момент на 14:17, когда сосуля пролетает над ним. но урон и статус наложила. Только физ.воздействия ноль было))

 

В 30.01.2025 в 16:02, 003 сказал:

у тебя наверное мышка плохая, или ее настройки плохие, на ховерах очень легко держать цель и маневрировать, там и корпус доварачивает и башня, он быстрее наводится.

Не, мышка хорошая. Дело в самой механике доворачивания. Смотри: при повороте на 90° на гусеничном, пушка со своей скоростью повернётся так, чтобы смотреть в центр экрана, и остановится. На ховере же к скорости поворота пушки, хочешь ты или нет, прибавляется скорость поворота корпуса. Таким образом, корпус поворачивается с башней, но пушка, вместо остановки по центру, поворачивается дальше, так как корпус еще не повернулся, и, после установки корпуса в 0°, пушка поворачивается обратно. Тем самым получается, что при резких поворотах(да и вообще любых) ховер-корпус заставляет ждать несколько дольше, чтобы сделать выстрел. Так что наводится он дольше! Как я когда-то уже писал, механику синхронного поворота реализовали бы лучше даже школьники из кружка робототехники - такая задача в качестве промежуточных у них есть)

В 30.01.2025 в 16:02, 003 сказал:

вроде теперь есть баланс, хотя бы не такие быстрые стали, что с флагом их не догнать и не убежать от них, а там посмотрим, они по прежнему гнут, может слабый нерф был, надо еще вероятно.

Странно, что решили урезать конечную скорость. Для увоза флага это критичный параметр, и хоппер ощущается как средний корпус, по скорости, хотя совсем не конкурент им. Зато поправили ускорение, хоть как-то лучше стал заезжать на подъёмы. Видимо, подталкивают к пустому набиванию килов - для застеночника важнее ускорение, а не скорость

В 30.01.2025 в 16:34, 003 сказал:

не надо так с ним, просто его надо повысить, а на его место другого.

Предлагаю повысить его с верхнего этажа офиса на крышу

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю и последнее время уже мало интересно как другие пушки наводятся,а вот с рельсы попасть в летуна стало крайне не просто - выкатываешься,а как раньше подсветки красной нет и вроде в крусейдер промахнуться сложно,но не попадаешь, не говоря уже чтоб попасть в Хоппера.

Вот сиди и гадай толи в очередной раз в тихоря реле углы наводки порезали так, что поймать эту красную подсветку сложно стало или это дичайший рассинхрон и пушка по понятным причинам не наводится потому как летун без конца елозит вправо влево и сервер не просчитывает наводку.

 

 

 

 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:31, Serene сказал:

Разработчики выкатят скрытное устройство, которое возвращает скрытно понерфленные играбельные характеристики?

 

В смысле "выкатят"? Оно уже в игре, установлено на твой танк, вперёд — тестить!

*Деньги за устройство уже скрытно списаны с твоего скрытного счёта

Уважаемый, не стоит передергивать, о скрытых устройствах никто не писал. Предполагаю что будет выпущено устройство на корпуса, повышающее его характеристики. Сам Орех недавно тут уже писал о том, что может стоит еще устройство легендарное на корпуса мол выпустить. В любом случае мы можем только догадываться, что это будет. Но ветер перемен, как видим по косвенным признакам, уже задул и его нельзя игнорировать.   

В 30.01.2025 в 17:50, klop-kusaka сказал:

Не знаю и последнее время уже мало интересно как другие пушки наводятся,а вот с рельсы попасть в летуна стало крайне не просто - выкатываешься,а как раньше подсветки красной нет и вроде в крусейдер промахнуться сложно,но не попадаешь, не говоря уже чтоб попасть в Хоппера.

Вот сиди и гадай толи в очередной раз в тихоря реле углы наводки порезали так, что поймать эту красную подсветку сложно стало или это дичайший рассинхрон и пушка по понятным причинам не наводится потому как летун без конца елозит вправо влево и сервер не просчитывает наводку.

 

 

 

 

Тоже самое наблюдаю у себя в крайние дни. Наиграно с рельсой уже очень много часов, поэтому тут сложно не заметить такие резкие перемены.  

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:58, Divin сказал:

Но ветер перемен, как видим по косвенным признакам

Что за косвенные признаки? В ТО случились балансные правки?

В 30.01.2025 в 16:58, Divin сказал:

о скрытых устройствах никто не писал

Так я пишу о скрытных устройствах, чтобы компенсировать скрытные нерфы. Не явными же устройствами их компенсировать, ты ведь не поймёшь что скрытный нерф надо компенсировать, поэтому и "явное" устройство не продашь. Значит надо ...

:heh:

 

Ладно, вопрос то самый главный остался — понерфили хантер (скрытно) или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 14:31, Serene сказал:

Разработчики выкатят скрытное устройство, которое возвращает скрытно понерфленные играбельные характеристики?

Ваше бы ерничество хоть бы раз пролилось в противоположную игрокам сторону ? Или вы будете утверждать что скрытый нерф определенных характеристик  не вошел в практику? 

Попробуйте на титане лоб в лоб  сдвинуть хорька - найдете когда это анонсировалось ?

Изменено пользователем Old_Boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 15:31, klop-kusaka сказал:

Да что там лицо - лишние пальцы на руках бы по отрывали по самые пятки лишь бы не видеть это кручу верчу еженедельное.

А ты жесток, я вот более добрый, достаточно обглодать лицо, мы же все-таки христиане ☺

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 17:08, Old_Boy сказал:

Ваше бы ерничество хоть бы раз пролилось в противоположную игрокам сторону ?

"Игрокам" это сильно сказано. Я тоже игрок и меня относительно массовые помешательства в этой игре "радуют" с 2011 года. Один написал, второй подхватил, ещё трое присоединились за компанию, а тот кто посмел им слово против сказать — вообще ничего не понимают, вот бы ему ещё дизлайки отгрузить

В 30.01.2025 в 17:08, Old_Boy сказал:

Попробуйте на титане лоб в лоб  перетолкать хорька - найдете когда это анонсировалось ?

Понятия не имею о чем речь (и, подозреваю, пожалею если переспрошу)

 

Мне вот что интересно, чем адепты "скрытых нерфов" мотивируют эти "скрытые нерфы"? Т.е. зачем вот Орех прямо сейчас пойдёт и открутит что-то тому же хантеру, никому об этом не сказав? При том что тут жирнейший патч с нерфами, абсолютно ЯВНЫМИ, НАГЛЫМИ НЕРФАМИ всего того что вы так любите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:15, Serene сказал:

Понятия не имею о чем речь (и, подозреваю, пожалею если переспрошу)

Титан испокон веков был самым тяжелым корпусом, издавна (до ребаланса) он даже мамонта сдвигал с места . В википедии дословно написано про титан : "Крепкая броня и большая масса позволяют легко отталкивать противников и защищать союзные танки". Про хорнет написано: "Мало брони и массы. Можно легко отталкивать. При использовании пушки с большой отдачей легко перевернуться." 

Так вот, на титане вы не сдвинете в лоб в лоб хорнет. Когда это сделали? Скрытно, по тихому....

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 17:19, Old_Boy сказал:

 

Титан не сдвигает хорнет потому что у них одинаковая мощность и это легко можно увидеть в вики, это не скрытые параметры, их изменение тоже не скрытое %)

 

Главный вопрос всё ещё актуален.

Ладно, два главный вопроса — понерфили ли хантер и зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:19, Old_Boy сказал:

В википедии дословно написано про титан : "Крепкая броня и большая масса позволяют легко отталкивать противников и защищать союзные танки

В том же разделе, где описывается кофеварка в башне шафта?)

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 15:37, mr.supermen.Russia сказал:

Вот, блин, некогда стало форумы читать из-за работы, позабыл твою позицию)

 

Сам на играю на хоппере и крусейдере, в основном. Если смотреть число успешных попыток увезти флаг среди игроков на хоппере и васпе, то хоппер явно проигрывает. Ну, хотя бы потому, что после прыжка нужно иметь либо прокачаную удачу, либо читы, чтобы не перевернуться от ветра. А если в тебя попали, то это 100% приземление верх дном) А от васпа все убегут, а не то бомбой снесёт... Даже сегодня ни одного флага хоппер не принес, зато на васпах возили отлично, у них маневренность намного лучше, и скорость легкого корпуса, а не среднего

 

Со стороны это и правда так кажется, видимо. Но это не совсем так, точнее это было совсем не так, потому что на неё очень сильно влиял пинг, и попадание на твоем компе не значило попадание на компе другого игрока. Сейчас, вроде как, это дело организовали правильнее. Видишь, что попал - значит урон нанесется, а не надейся на фортуну)
Кстати, в обзоре Иммортала на метеор как раз есть момент на 14:17, когда сосуля пролетает над ним. но урон и статус наложила. Только физ.воздействия ноль было))

 

Не, мышка хорошая. Дело в самой механике доворачивания. Смотри: при повороте на 90° на гусеничном, пушка со своей скоростью повернётся так, чтобы смотреть в центр экрана, и остановится. На ховере же к скорости поворота пушки, хочешь ты или нет, прибавляется скорость поворота корпуса. Таким образом, корпус поворачивается с башней, но пушка, вместо остановки по центру, поворачивается дальше, так как корпус еще не повернулся, и, после установки корпуса в 0°, пушка поворачивается обратно. Тем самым получается, что при резких поворотах(да и вообще любых) ховер-корпус заставляет ждать несколько дольше, чтобы сделать выстрел. Так что наводится он дольше! Как я когда-то уже писал, механику синхронного поворота реализовали бы лучше даже школьники из кружка робототехники - такая задача в качестве промежуточных у них есть)

Странно, что решили урезать конечную скорость. Для увоза флага это критичный параметр, и хоппер ощущается как средний корпус, по скорости, хотя совсем не конкурент им. Зато поправили ускорение, хоть как-то лучше стал заезжать на подъёмы. Видимо, подталкивают к пустому набиванию килов - для застеночника важнее ускорение, а не скорость

Предлагаю повысить его с верхнего этажа офиса на крышу

мне лень так много писать, мне тут говорили, что раз ховеры так хороши, так играй на них, так вот, если гусеничные так хороши, так играй на них. и мышку настрой на меньшую чувствительность, что бы пушка не перегоняла корпус. кроме увоза флага хоппер отлично на дома запрыгивает, с них не плохие такие прострелы появляются, так же как сила удара может перевернуть хоппер, так же может убить другой корпус мина при увозе, не раз видел как хопер выравнивался при попадании в него во время овера, вероятно ты мало на нем играешь, опытный хопераст на изи флаг увозит. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:25, Serene сказал:

Главный вопрос всё ещё актуален.

Ладно, два главный вопроса — понерфили ли хантер и зачем?

Тут на самом деле ответ на вопрос зачем довольно интересным может быть. 

А/Б тесты

Понерфили скрытно, дабы посмотреть на изменеие статистики тестовой группы - и если у нее все хорошо, раскатать на всех.

В реальности такое маловероятно, но на правах теории заговора - полагаю возможно. 

 

Да и орех вроде упоминал, что с дронами похожая история когда то была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:25, Serene сказал:

Титан не сдвигает хорнет потому что у них одинаковая мощность и это легко можно увидеть в вики, это не скрытые параметры, их изменение тоже не скрытое %)

 

Мощность не сама по себе, она всегда в увязке с массой, поверьте 200 сильный Камаз перетянет 500 сильную Феррари. Мне кажется все старые игроки помнят  эту способность титана, разве нет ? Но если идем исключительно в описание, то прокомментируйте пжлст. как то, о чем я гвоорю, уживается с этим описанием?

Титан:  большая масса позволяют легко отталкивать противников

Хорнет:  Мало массы..Можно легко отталкивать

В 30.01.2025 в 16:25, WaIIe сказал:

В том же разделе, где описывается кофеварка в башне шафта?)

Поясните ?

Изменено пользователем Old_Boy
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 17:32, Old_Boy сказал:

поверьте 200 сильный Камаз перетянет 500 сильную Феррари

*я тут недавно была в легком шоке от осознания того что с форума пропали сравнения с автомобилями. фух, аж слегка отлегло

В 30.01.2025 в 17:32, Old_Boy сказал:

она всегда в увязке с массой

Неа.

Неинтуитивно, да? Всё это ваше программирование, физика получается не такой какой ты ожидаешь, а такой, какой ты её напишешь

 

В 30.01.2025 в 17:27, WaIIe сказал:

А/Б тесты

да ты настоящее зло, тебе дай крутилки — ты скрытно поломаешь ноги части игроков, чтобы посмотреть как они будут бегать))

 

О, точно, а как же версия "Орех обиделся лично на меня и скрутил мне шанс крита хантер"?

*хотя чего это я вам подсказываю :rolleyes:

 

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:32, Old_Boy сказал:

Мощность не сама по себе, она всегда в увязке с массой, поверьте 200 сильный Камаз перетянет 500 сильную Феррари. 

Идем читать про крутящий момент и передаточные числа

Масса тут не причем

 

По поводу Шафта - рекомендую даглянуть на вики и посмотреть его описание. Раньше оно у почти каждого предмета ыло с лулзами, последние годы подчистили, но местами осталось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:39, Serene сказал:

*я тут недавно была в легком шоке от осознания того что с форума пропали сравнения с автомобилями. фух, аж слегка отлегло

Неа.

Неинтуитивно, да? Всё это ваше программирование, физика получается не такой какой ты ожидаешь, а такой, какой ты её напишешь

Видимо не съерничаете - день пропадет у вас ... кстати привычно при общении с вами, эдакий легкий "токсик" всегда при вас.  Покажите, пжлст., где указанная вами мощность характеризует исключительную способность корпусов сдвигать оппонентов ? 

 П.С. отрефлексируйте пжлст. на факт - вы считаете способность хорнета противостоять в лобовой титану - обоснована с игровой точки зрения ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:39, Serene сказал:

да ты настоящее зло, тебе дай крутилки — ты скрытно поломаешь ноги части игроков, чтобы посмотреть как они будут бегать))

На самом деле любопытно - насколько в сегодняшних ТО это возможно технически? И насколько подобное имеет смысл на практике?

 

То, что чувакам выборочно и скрытно поломали хантер не вериться, конечно, но сову на глобус понатягивать хоцца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 16:44, WaIIe сказал:

Идем читать про крутящий момент и передаточные числа

Масса тут не причем

Совершенно верно, вот только крутящий момент без силовых агрегатов (весьма дополнительная масса) вы не получите. Ибо раздатки, валы, маховики, карданы, мосты - при большом крутящем моменте должны иметь соответствующие габариты  и массу. Поэтому например трактор (старый белорусик) может иметь 75 л.с., но крутящий момент внушительный только при соответствующих выше агрегатах . Собственно о чем я и написал - мощность не сама по себе.

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2025 в 17:48, WaIIe сказал:

На самом деле любопытно - насколько в сегодняшних ТО это возможно технически?

Чтобы так упороться с разработкой — нужно очень хорошо понимать зачем)

В 30.01.2025 в 17:48, WaIIe сказал:

И насколько подобное имеет смысл на практике?

Традиционно, пытаюсь вспомнить кто бы подобное делал, ещё и скрытно — ничего не вспоминается %)

Если есть необходимость понерфить — можно заранее все измеения затестить локально / на тестовом сервере, пособирать фидбек с тех кто может его предоставить и при необходимости откатить через неделю. Или даже быстрее, у нас и такие апдейты были

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты прямо как работник техподдержки - указали, что механика поворота работает через одно место, а ты 

В 30.01.2025 в 17:27, 003 сказал:

мышку настрой на меньшую чувствительность, что бы пушка не перегоняла корпус

Дело не в скорости поворота юзером. Кстати, парочка картинок
cmvM59H.pngJgENCcZ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про момент в обнове  -  + 10% вероятности статусникам тут вообще почему-то никто не говорил. А ситуация аховая. Только что с битвы - во вражеской команде 2 гаусса с эми, гром с эми, шафт с пробитием и тесла с подавлением и еще потом зашел молот с пробитием и фриз с шоком. Даже до середины доехать не могу с защитником - снимают припасы, затем мгновенное добитие. Беру иммунку от эми - уже доезжаю до середины, но прилетает пробитие от шафта и остальные добивают. Тесла регулярно подавляет моего защитника носится, фриз морозит и снимает дд, приваривает намертво. В общем весь набор. Как это контрить? Ответ очевиден - трофейное устройство на корпус, только так. Скрытая мотивация больше играть и бить трофей. Видим, что в этой обнове разрабы всяческими способами пытаются  поднять стремительно падающий онлайн. Битвы сделали турбосливными, ежедневки теперь закрываются дольше, приходится больше играть чтобы их выполнить и т.п.

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...