Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)


Рекомендованные сообщения

В 06.03.2024 в 18:26, MYJLbT.9I.PA сказал:

Кто зашёл через кнопку ,,быстрый бой,, получают плюс 1 звезду

Так отчего тогда минус 2 звезды, несмотря за первое место?) Разве 3 не положены уже? (ещё и в победившей команде)

Яснапанятна, типа играли недолго...

Изменено пользователем Peace-to-World_NoWar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 22:33, Peace-to-World_NoWar сказал:

Так отчего тогда минус 2 звезды, несмотря за первое место?) Разве 3 не положены уже? (ещё и в победившей команде)

Яснапанятна, типа играли недолго...


Список обновлений #752 (релиз 16.02.2024)

  • Изменён способ начисления звёзд по результатам боя
    • Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя
      • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя
    • Для битв дольше 13 минут, например, в ивентовых режимах, число звёзд больше не ограничено 3
      • (Комментарий) За получасовой бой игрок на первом месте сможет получить 8 звёзд
    • Добавлена возможность заработать дополнительную звезду за бой, при игре через функцию Быстрый бой
      • (Комментарий) Таким образом можно заработать 4 звезды за стандартный бой или 8 звёзд с премиум-подпиской
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помянем джагернаута! :hi:

А я себе его 11 лет назад представлял вот так...

в то время был конкурс "будущие танков". С пушкой я угадал) Там помню еще вулкан и страйкер кто-то нарисовал, которые тоже через несколько лет внедрили в игру. 

Жаль я тогда даже призовое место не получил, одно радует что Джагернаут  похож на мою работу 

даже гордость берёт:yes:

 

 

 

Изменено пользователем S_T_U_R_M_O_V_l_K
  • Нравится 1
  • Спасибо 4
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 19:41, TBEH1 сказал:

Задачи режимов и так мало кто выполняет, не совсем понятен смысл изменения

31-ый! Чтобы ещё хуже было(((

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 23:13, Opex-Rah сказал:

Я восхищён этой снайперской заменой "нам не нравится" на "личную неприязнь". Даже знать не хочу что в головах творится с такой автозаменой.

Орех, вполне согласен - " голова предмет тёмный и исследованию не подлежит (с). Мне помнится как некий геймдизайнер на протяжении долгого времени апал шафт, это ли не вопрос приязни и неприязни, от человека любившего играть на шафте? Даже некий мем локальный был в ТО - " Не забыть апнуть шафт!".  Вопрос приязни и неприязни выражается и во внезапной и скоропостижной смерти Форума ТО в начале 17 года. 

Категории отношения- мстительность, мнительность, ЧСВ; вопросы "а что у вас с головой", -зачем это всё?,  пустое, лишнее.   - Да это уже просто - скучно!

А по существу вопроса, - что с засильем групп делать будешь?, ответ будет?

  • Нравится 11
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Добавлен механизм жалоб на отдельные сообщения в бою

  • По специальной кнопке рядом с кареткой чата или по комбинации Ctrl+Enter можно вызвать окно истории всех сообщений в бою
  • По клике на отдельное сообщение из этого списка можно отправить анонимную жалобу, которая будет рассмотрена модераторами

 

Наконец-то!

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Похоже с "досрочными" победами в регби и флагах вопрос решили сделав 12 и 10 доставок соответственно, теперь в 11 минут почти всегда укладывается народ а вот в штурме ничего не изменилось совсем-там надо было не на 10 очков увеличивать а в 2 раза минимум, ..Летуны все так же "справляются " за 3 минуты

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

В эпические контейнеры добавлено новое устройство для Магнума — Оглушающий сердечник

  • (Комментарий) Это устройство наносит статус-эффект «Оглушение» в случае критического урона

 

Нужно устройство, которое даст снарядам магнума рикошет!

В 07.03.2024 в 07:54, 19-AJLEKC-71 сказал:

Похоже с "досрочными" победами в регби и флагах вопрос решили сделав 12 и 10 доставок соответственно, теперь в 11 минут почти всегда укладывается народ а вот в штурме ничего не изменилось совсем-там надо было не на 10 очков увеличивать а в 2 раза минимум, ..Летуны все так же "справляются " за 3 минуты

В штурме надо менять расположение баз на многих картах.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 11:54, 19-AJLEKC-71 сказал:

Похоже с "досрочными" победами в регби и флагах вопрос решили сделав 12 и 10 доставок соответственно, теперь в 11 минут почти всегда укладывается народ а вот в штурме ничего не изменилось совсем-там надо было не на 10 очков увеличивать а в 2 раза минимум, ..Летуны все так же "справляются " за 3 минуты

 На счёт СТФ спорное утверждение  :smile:.Я вот сейчас на Ред Алерте на флаги в одной команде играл с  группой клановой + 1  из Акум был. Бой закончили досрочно за 5.50 минут до конца со счётом 10:0. Группы в ММ- зло!

Изменено пользователем NZT48
  • Нравится 7
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 21:52, Opex-Rah сказал:

image.png

а что с копилкой на мобильной версии? ее же купить не возможно!! может добавите альтернативный способ оплаты? гугл не дает же..

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жалко крестыча и колибри, такие молодые, а уже с такими рваными ранами на душе после обновы...Это же теперь придется молодцам по 10 изид с собой в бой приводить, чтобы быстро не сливали в джагере, а где им столько взять то? Ну разрабы, совсем не думают о молодежи

  • Нравится 3
  • Спасибо 2
  • Хаха 4
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

XD
Все ждут, когда будет введен тимкик, а по итогу вводят жалобы на отдельные сообщения хахахахаха
Как стояли и мешали нубоботы, так и мешают. Как будто это необходимая часть проекта, которую нельзя трогать))) Напоказ на пару дней забанили двух игроков, а ниче не поменялось по итогу)))

  • Нравится 2
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 10:10, NZT48 сказал:

 На счёт СТФ спорное утверждение  :smile:.Я вот сейчас на Ред Алерте на флаги в одной команде играл с  группой клановой + 1  из Акум был. Бой закончили досрочно за 5.50 минут до конца со счётом 10:0. Группы в ММ- зло!

я тоже не понимаю в чем интерес группой избивать рандомную толпу. В рандоме там одно мясо, ктото играет под кинчик, ктото с мобилки, ктото только вчера легенду ку... получил

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 10:04, S_T_U_R_M_O_V_l_K сказал:

ктото только вчера легенду ку... получил

...от папы на день рождения, Владику 5 лет исполнилось:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сыграл пару раз в джагера...Ну в обычных* катках его стало проще слить в несколько раз, викингу так вообще теперь как-будто пофигу, есть там резист или нет. Имхо раньше в джаге было 2 проблемы:

1) Карты (где нет нормальных укрытий - он слишком слабый, а где укрытия слишком для него удобные - почти несливаемый, если рядом с ним еще хилеры есть), которые попросту не адаптированы к режиму. Тут исправление простое: для режима джаги просто сделать доп. постройки на картах там, где они нужны, и убрать там, где они лишние.

2)Игроки, которые заходят группой:

2.1) забирают сразу джагу себе через лайфхак и никому больше не отдают. Здесь исправление еще проще: давать первую джагу случайному игроку вне зависимости от того, играет он уже или еще нет. Если играет, то самоуничтожение без снятия очков и без засчитывания смерти.

2.2)получают огромное преимущество, когда 1 из них получает джагу, т.к. остальные в группе - 2 друга-изиды. Убить такое чудо зачастую просто невозможно. Фиксить так же легко: ввести лимит на лечение в секунду для джагера. Чтобы даже под викингом нельзя было выхиливать выше определенного значения.

 

То, что щас происходит в режиме - чехарда полнейшая. Возможно, через пару дней все адаптируются и станет лучше, но все ровно...резать джагеру 10к хп - это не ослабление на треть, это ослабление в 3 раза, на первый взгляд выгдялит безумно.

  • Нравится 4
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 10:10, OTSTREL_KUZNECHIKOV сказал:

2)Игроки, которые заходят группой:

2.1) забирают сразу джагу себе через лайфхак и никому больше не отдают. Здесь исправление еще проще: давать первую джагу случайному игроку вне зависимости от того, играет он уже или еще нет. Если играет, то самоуничтожение без снятия очков и без засчитывания смерти.

Еще в прошлых обновлениях все думали, что так и будет. Увы.
Согласен, играть против крестыча, teikoku или calibre смысла почти нет, если их не сольет викингомолот, например. Я не играю на викомолоте, и слить такого джагера для меня почти нереально, играя на шафтокрусейдере. Имбаланс? Да. Игра не по правилам? Да. Абузят одну механику и ломают другим игру. "Спасибо".

  • Нравится 3
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2024 в 18:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Ремастер эффекта выстрела пушки Рельса
    • Новый эффект применяется для всех существующих расцветок выстрела Рельсы

То есть ракеты влияли на производительность частицами дыма, а этот эффект, значит, влиять не будет?!... Пусть будет тогда тумблер в разделе графики, который будет возвращать прежние частицы ракетам за место спрайтообразной ленты...

Изменено пользователем ramazanx5000x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 06:55, tst085 сказал:
В 07.03.2024 в 06:54, 19-AJLEKC-71 сказал:

же "справляются " за 3 минуты

В штурме надо менять расположение баз на многих картах.

И уменьшить количество очков за доставленный флаг с 10 до 5

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь каждый раз как вижу выстрел рельсы, кажется игрок овер прожал.. ¬¬

Изменено пользователем fatal_error_21
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 10:10, NZT48 сказал:

  Группы в ММ- зло!

Согласен,что группы в ММ отравляют игру и разгоняют с игры последний итак скудный онлайн.

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Индикатор направления получаемого урона сначала не понравилось что, да как так то почему во всех нормальных играх по контуру идет подсветка с какой стороны был урон, а в танках все через как всегда:wall:. Но поиграв понял, что а ведь прикольно реализовано.:yes:

Просто доработать как то надо что бы более заметнее было. Сразу и не заметил эти пики точенные) Ну думаю, это просто тестовая версия и у вас уже идеи есть как внешку лучше сделать. Кстати, можно же все равно и по периметру подсветку и эти указки сделать одновременно?

Самый кайф в том что эта указка продолжает показывать направление противника даже если он двигается и следит за ним. Мне очень не хватает времени. указка слишком быстро пропадает. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...