Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #744 (релиз 10.11.2023)


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 321
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

@xvx_UKRAINE_xvx, @Kat-Go, @x_Lily_x Обновления и не должны значительно влиять и усложнять геймплей, крушить баланс и т.д.

Большинство путает "Обновление" с "Обновой"( введение в игру нового вооружения с новыми механиками).

 Может быть это я путаю? А не вы...O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё хотел сказать свои 5 копеек по поводу обновы, по итогу сейчас этот пост уже выглядит как-то так

Spoiler

1648833002451_small.jpg

 

Ладно, пройдемся по контенту.

 

Изменение в улучшении вооружения

 

Hеактуально, слоупоку физзике добрые люди уже объяснили, что ускорения прокачки из игры выпилили. Тексти ниже актуален, если вдруг кому-то придет в голову их вернуть

Spoiler

Изначально было два варианта - или качаешь до упора и получаешь следующую модификацию бесплатно, или просто покупаешь модификацию за кристаллы. Была прекрасная вариативность, которая позволяет и потиху прокачивать свои мейн пухи, так и купить и получить сразу что-то совсем другое, не тратя кучу времени или кри на прокачку (как это будет сейчас).

 

Говорите, что аудитории слишком сложно? Нарисуйте нормальный интерфейс, это не рокет саенс механика, но вы со своим минималистично-абстрактным интерфейсом с околонулевой текстовой информацией и одной кнопкой умудрились запутать абсолютно всех.  А теперь ухудшаете механику, вынуждая юзеров тратить больше кри на абсолютно неинтересную прокачку. Спасибо, что хоть не 50 шагов.

 

Ну и да, символическая цена в танкоинах просто смешна, зачем её сделали? Ну отдавайте бесплатно же, к чему вот эти 8 танкоинов в виде платы?

 

Изменение в балансе - очень спорная фигня

 

Очень правильный нерф  пульсаров - это очень доставучие механики, построенные на рандоме. Но вот зачем нужно было вместе с этим нерфить простые статуски, да ещё и настолько серьёзно - непонятно. Они и так не особо сильно нагибали, да, немного можно было нерфануть, но не до такой же степени.

 

Нерф задротского устройства на стрикер - очень хорошо, такие коллекционные штуки для упоротых должны больше работать на статус, чем на нагиб какой-то. Правда поиграть и оценить у меня возможности нету.

 

Нерф летающих корыт тоже был нужен, тут уже повылезали владельцы сего добра  и начали говорить, что мол всё было  вбалансе и ховеры ничуть не были имбой, но это чистой воды лукавство.

 

Да, решающего преимущества они не давали, но сам их дизайн, управление и возможность стрейфится во все стороны делали их очень привлекательными подставками, дающими большие возможности и  убирающим даже тот невысокий порог скилла, который давали гусеничные корпуса.

 

Собственно, если мы посмотрим на статистику танкирейтинга по легендам за 2023 год, то все прекрасно сами увидим

Spoiler

NiCZr59.png

 

Но то, что понерфили динамику на летайках - ну, метод прямой и топорный, я бы как-нибудь поизощренней над ними поиздевался, потому что сейчас они стали просто унылыми. В горку не заезжают, разве что под нитрой кризиса ещё шевелятся, на них тупо скучно играть. Ну да, надо было их нерфить, но как-то по-другому. Можно было с оверами поиграться, можно было с ХПшками побаловаться.

 

Солидарен с паркуристами насчет мнения по поводу странных изменений для облегчителя - альтернатива умудрилась и волков оставить голодными (в ММ по-прежнему это устройство юзелесс, и всегда им будет), так и овец перестрелять (паркуристы такие милые ваще, сидят в закрытках и творят искусство, целая отдельная субкультура, их любить надо а не вот это вот всё). Реально, я ни в какой другой игре не встречал такого развитого и интересного движения паркура.

 

Изменения в картах - несерьёзно

 

В игре нужно не напильником что-то там с картами менять, надо брать и серьёзно переделывать всю систему. Некоторые карты выпилить вообще ММ или только из некоторых режимов, некоторые переработать, сделать ротацию карт, запилить новые карты на новом суперском редакторе на юнити, про который Орех говорил лет так 5 назад наверное :D

 

Сейчас тебя может кинуть на шоссе или берлин штурм, которое в принципе выигрывается за защиту в 90% случаев. И таких несбалансированных примеров масса.

Про бойню, с которой в начале каждого боя просто ливают люди, вам уже только ленивый на форуме не сказал.

 

Можно кабалой из заданий загнать юзера в какие угодно рамки, и по статистике всё будет типа ок, но камон, вникните в реально душные моменты, для исправления которых не нужно кучи ресурсов, и вы увидите что у людей просто больше мотивации играть в игру будет.

Изменено пользователем Fizzika
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 15:34, 3BEPO3ABP сказал:

:face-savoring-food: tLpmNgZ.png

ты после смерти попадешь в танки онлайн, за бригадира на МК 6, без резистов, а простив тебя будут легенды на голосе играть на вулканах с пульсаром, и манумы с вакуумным устройством, и этот матч будет повторяться до тех пор, пока орех не порежет его... вечные мучения.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 16:37, Fizzika сказал:

В игре нужно не напильником что-то там с картами менять, надо брать и серьёзно переделывать всю систему. Некоторые карты выпилить вообще ММ или только из некоторых режимов, некоторые переработать, сделать ротацию карт, запилить новые карты на новом суперском редакторе на юнити, про который Орех говорил лет так 5 назад наверное :D

 

И немедленно вернуть Архипелаг в режим СТФ !  А то как же так, столько времени потратить на такое великое творение и в корзину.  И чтобы флаги стояли на отдельных островах, а все респы были на третьем  :D

А если серьезно, то во всяких Регби, Флаги и пр.  оставить только симметричные карты.  Не хорошо это, когда одна команда стоит сверху и накидывает вниз безнаказанно.  Но каких-либо существенных изменений ждать быстро не стоит.  Посмотри, к примеру, сколько времени "балансили" гиперку на рельсу.  Больше года, причем были даже правки каждую неделю. То уберут крит, то вернут, то дальность уберут, то вернут, то опять уберут, то урон меняют, то прострел, то силу удара.  Создается впечатление, что планирование какое-либо отсутствует напрочь, все методом тыка.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/13/2023 at 4:35 PM, goroh2 said:

@xvx_UKRAINE_xvx, @Kat-Go, @x_Lily_x Обновления и не должны значительно влиять и усложнять геймплей, крушить баланс и т.д.

Большинство путает "Обновление" с "Обновой"( введение в игру нового вооружения с новыми механиками).

 Может быть это я путаю? А не вы...O.o

А йа то тут причем? Если чо, была еще секта "Обновленчество" с обновленцами, тоже жизнь и благолепие народу портили, норовили сложившиеся веками геймплей с сеттингами сломать. По наущению конечно, порчу наводили. Короче, держись ты от этих "обнов" подальше, ешь лук, чеснок, молебен закажи! 

  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 16:35, goroh2 сказал:

Большинство путает "Обновление" с "Обновой"( введение в игру нового вооружения с новыми механиками).

А к чему вы относите ввод устройств, к примеру?)) И как они влияют на баланс и геймплей? Положительно или все же не очень?))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 21:31, mr.supermen.Russia сказал:

За 3 месяца точно могу сказать, что овер хантера действует лучше овера хоппера - ты можешь достать врага даже за стенкой, ты не перевернёшься от того, что тебя вдруг резко потянет вниз, и что главное - его легче реализовать, просто потому что корпус имеет больше ХП. Много сейчас играет в ММ на хоппере? Нет. Потому что на хоппере у тебя любое движение должно быть продумано, как будто ты играешь в паркур. А гусеничные корпуса не переворачиваются от того, что заезжают на подьём по диагонали, не стопорятся от того, что нехватает мощи для того, чтобы без разгона заехать на подьём. Смысл было Хоппер нерфить? Потому что сопляки без достаточной реакции не могут на нем играть? А может стоило поправить управляемость в полёте? В чем смысл использовать овер, если на нем ты уйдешь в минус?  

Кстати невозможность даже на хоппере заехать на горку это то что меня склоняет перейти на Хантер/ викинг или тупо взять Арес с дальнобоем и злым боем кемперить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 19:34, x_Lily_x сказал:

А к чему вы относите ввод устройств, к примеру?)) И как они влияют на баланс и геймплей? Положительно или все же не очень?))

Здесь два вопроса, а не три. Отвечу Вам на два вопроса.)

Но не здесь, а в разделе обсуждения Игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.11.2023 в 00:31, mr.supermen.Russia сказал:

За 3 месяца точно могу сказать, что овер хантера действует лучше овера хоппера - ты можешь достать врага даже за стенкой, ты не перевернёшься от того, что тебя вдруг резко потянет вниз, и что главное - его легче реализовать, просто потому что корпус имеет больше ХП. Много сейчас играет в ММ на хоппере? Нет. Потому что на хоппере у тебя любое движение должно быть продумано, как будто ты играешь в паркур. А гусеничные корпуса не переворачиваются от того, что заезжают на подьём по диагонали, не стопорятся от того, что нехватает мощи для того, чтобы без разгона заехать на подьём. Смысл было Хоппер нерфить? Потому что сопляки без достаточной реакции не могут на нем играть? А может стоило поправить управляемость в полёте? В чем смысл использовать овер, если на нем ты уйдешь в минус?  

Бро тебя понесло конкретно... Если тебе кажется что в ММ мало хопперов просто разуй глаза XD. 80% Флаговозов играли именно на нём, остальные 20%, разумеется на Паладине. Смысл было Хоппер нерфить? Да потому что, наверное, это не нормально, когда у корпуса овердрайв копиться быстрее хорнета, а он может выносить целые толпы деферов и улетать в закат вне досягаемости большинства пушек. Из-за топорности игры ты не попадёшь по корпусу в полёте ни одной пушкой, которая имеет НЕ моментальное попадание. Можешь спорить, можешь нет, но Ховер корпуса гораздо, ГОРАЗДО устойчивее и манёвреннее гусеничных, сбить прицел выстрелом практически невозможно. И, я так понимаю, сопляками без реакции ты называешь тех, кто против этого корпуса?: Ну не знаю, как по мне так себе аргументик. Лучшее обновление в балансе корпусов за последние 3 - 4 месяца. А, так тебе ещё и управляемость в полёте поправить? Так тебе друг тогда в самолётики надо играть, а не в танчики). Ты говоришь, что на Хантере можно овером достать врага за стенкой, так вот, это не так, за стенкой ты от СВОЕГО лица, а у противника всё ок, так как он успел прожать вовремя и урон засчитался. Лично меня пару раз убивали хопперы прыгающие под мостом, в то время как я находился на мосту

Изменено пользователем pravis
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.11.2023 в 15:29, mr.supermen.Russia сказал:

Просто уже есть устой, что летающие корпуса - имба, читерская механика и т.д. Благодарности не стоит ждать, хоть что делай.
Честно, данный пост вообще ни о чем. Был бы крусейдер на 1-м месте за счет особенности корпуса - другое дело, а тут видно, что игрок старался и играл для команды, а не просто на килы

Пойми своей надеюсь умной головой, что проблема НЕ В ТОМ, ЧТО ЭТИ КОРПУСА СУЩЕСТВУЮТ, а в том, что ты на ховер корпусе ДО ТОГО КАК ЗАЙДЁШЬ В БИТВУ,  (возьмём Паладин) УЖЕ БЫСТРЕЕ, УСТОЙЧИВЕЕ, МАНЁВРЕННЕЕ гусеничных. И можешь стрейфиться, этот как минимум. + Добавить имбалансный ОД, который делает ненужными все остальные ОД средних корпусов.

Изменено пользователем pravis
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот нубохантерок, которые способствуют ещё большим страданиям лёгких корпусов (средний может хотя бы аптеку от статусов прожать, получить урон, но отбиться), кратно больше стало. В годовом рейтинге они ещё восьмые, а в месячном - четвёртые со всеми шансами на третье. Однокнопочных десятилетиями имбующих викингов и новых лидеров летающего хлама крестоносцев им, конечно, не догнать, но народец наконец понял, как в ближнем бою киллы фармить. И пульсары не сказать чтоб понерфили: х0.88 обычного шанса крита? Какая досада.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 17:34, 3BEPO3ABP сказал:

:face-savoring-food: tLpmNgZ.png

Неужели интересен такой геймплей, долбить по пробелу всю битву стоя на базе? Или того хуже, в месте, не досягаемом для обычных пушек? Унижать жёлтых и голубых ГСников? Вот это я понимаю, жанр, игра, соревнование, команда, честность, красава! Не ужели Вы (модераторы) не понимаете, что своим поведением (как минимум запрыгиванием на дома и за карту) агитируете других игроков делать так же? Или для Вас если не запрещено, значит разрешено? Что за безнравственная долбилка тогда выйдет из игры, если люди, которые должны показывать пример честной и командной игры, делают так? Можете не отвечать, это лишь моё субъективное монологичное высказывание, назовём его так.

  • Нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2023 в 02:13, RomanTank777 сказал:

В годовом рейтинге они ещё восьмые, а в месячном - четвёртые со всеми шансами на третье.

Получается, я нубил на Хантере до того, как это стало мейнстримом. Два года играю на нем.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто там говорит, что конфы - это бич игры? Вполне норм с ними играется:
 

Скрытый текст

EPflxGe.png

В конце был размен, вернул флаг, но наши не успели поставить решающий флаг за 7 секунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 23:15, pravis сказал:

 не понимаете, что своим поведением (как минимум запрыгиванием на дома и за карту) агитируете других игроков делать так же? 

Пусть запрыгивают, если им это нравится) Я захожу, чтобы отдохнуть, играть как мне нравится на данный момент. Когда то нравилось катал на ХореРеле (не ХР/ВР, это не люблю), другие корпуса и пушки, когда не было ховеров, нравилось с Риком залезать на бровки) последний раз нравилось на ПаладиноИзе таскать флаги) Сейчас вот в Осаде накидывать на точки сверху) Понерфят Магнум/Вакумку, найду другое развлечение) Зачем мне заходить в игру и страдать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2023 в 01:46, 3BEPO3ABP сказал:

Пусть запрыгивают, если им это нравится) Я захожу, чтобы отдохнуть, играть как мне нравится на данный момент. Когда то нравилось катал на ХореРеле (не ХР/ВР, это не люблю), другие корпуса и пушки, когда не было ховеров, нравилось с Риком залезать на бровки) последний раз нравилось на ПаладиноИзе таскать флаги) Сейчас вот в Осаде накидывать на точки сверху) Понерфят Магнум/Вакумку, найду другое развлечение) Зачем мне заходить в игру и страдать?)

Действительно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.11.2023 в 22:46, 3BEPO3ABP сказал:

Пусть запрыгивают, если им это нравится) Я захожу, чтобы отдохнуть, играть как мне нравится на данный момент. Когда то нравилось катал на ХореРеле (не ХР/ВР, это не люблю), другие корпуса и пушки, когда не было ховеров, нравилось с Риком залезать на бровки) последний раз нравилось на ПаладиноИзе таскать флаги) Сейчас вот в Осаде накидывать на точки сверху) Понерфят Магнум/Вакумку, найду другое развлечение) Зачем мне заходить в игру и страдать?)

Понятно, любишь гадить, как голуби с крыши? Ну, такое себе развлечение?

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/13/2023 at 11:46 PM, 3BEPO3ABP said:

 Зачем мне заходить в игру и страдать?)

Ты прям Ореха сейчас сна лишил и аппетита!

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2023 в 11:48, tepvel сказал:

в трофеях очки репутации на васпе - 250к, но за время появления на этой вкладке васпа, я как минимум прошл два звания легенды, это более 400к. откуда взялась разница в 150к?

В трофеи считаются только очки битвы, а в званку опыт. Премка даёт преимущество только в опыте, не в очках битвы. Ещё может по дефолту за битву опыта получаешь больше чем очков битвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2023 в 10:48, tepvel сказал:

Орех, играю исключительно на васпе....

в трофеях очки репутации на васпе - 250к, но за время появления на этой вкладке васпа, я как минимум прошл два звания легенды, это более 400к. откуда взялась разница в 150к?

может мне нужно было каждый день тыкаться во вкладку трофеи?

и что это за бред каждый день заходить на каждую вкладку миссий, чтобы набранные очки и т.п. пошли в зачет?

прошу объяснить про васп и дать инфо когда уже наконец мы перестанем ходить на вкладки миссий...

Есть два понятия - опыт и очки репутации.

Второе зарабатывается сложнее и как ведется подсчет - сам черт ногу сломит.

Я с этим уже давно не заморачиваюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2023 в 11:25, danilasoq сказал:

В трофеи считаются только очки битвы, а в званку опыт. Премка даёт преимущество только в опыте, не в очках битвы. Ещё может по дефолту за битву опыта получаешь больше чем очков битвы.

Только сейчас узнал, что очки репутации = очки битвы.

Никогда не интересовался как они начисляются. Поскольку никакого перевеса в бою я не получаю от того, знаю это или нет  :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...