Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #730 (релиз 07.07.2023)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg

Список изменений:

  • Защитные модули конвертированы в модули без модификаций
    • Стоимость покупки защитного модуля теперь составляет 55 000 кристаллов
    • Суммарная стоимость улучшения стандартного модуля составляет 1 260 000 кристаллов
  • На экран завершения боя добавлена вкладка с прогрессом по выполняемым миссиям
    • Отображаются только те миссии, в которых был прогресс за время боя
    • Ежедневные и еженедельные миссии пока не отображаются
  • Доработано окно отображения анонсов
  • Текст о причинах блокировки аккаунта уменьшен, чтобы помещаться в новые ограничения боевого чата
  • Исправлен баг, который позволял при загрузке в битву выйти обратно в лобби, потеряв возможность начать новый поиск битвы
  • Нравится 1
  • Спасибо 2
  • Озадачен 2
  • Разочарован 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 134
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 05.07.2023 в 16:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

На экран завершения боя добавлена вкладка с прогрессом по выполняемым миссиям

  • Отображаются только те миссии, в которых был прогресс за время боя

 

Интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:02, metromoskva сказал:

Интересно)

3-ий! Лично мне не понятно, каких миссий будем видеть прогресс, если "Ежедневные и еженедельные миссии пока не отображаются"?

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.07.2023 в 16:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Защитные модули конвертированы в модули без модификаций

  • Стоимость покупки защитного модуля теперь составляет 55 000 кристаллов
  • Суммарная стоимость улучшения стандартного модуля составляет 1 260 000 кристаллов

 

Почему бы не расписать как будут конвертированы имеющиеся в гараже модули с различными уровнями прокачки, например МК3-2, МК5-0, МК6-0, МК7-5 ?

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно посмотреть на выражения лица игроков, играющие на мобильных устройствах, когда перенесут ПКашный интерфейс, им на 6 дюймовые телефоны, на вот эти вот надписи, загораживающие важную область экрана.

Может благодаря их недовольству, адепты Ореха заметят этот абсурд.:wall:

31.png

Не знаю как у вас, а у меня от этого текста, начинает болеть голова.?

Изменено пользователем l_Nonconformist_l
  • Нравится 13
  • Спасибо 3
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:27, hugeous сказал:

Почему бы не расписать как будут конвертированы имеющиеся в гараже модули с различными уровнями прокачки, например МК3-2, МК5-0, МК6-0, МК7-5 ?

Где сказано, что будет конвертация? Сколько было % - столько и останется, но дальше прокачка будет дороже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.07.2023 в 16:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

 

  • Стоимость покупки защитного модуля теперь составляет 55 000 кристаллов
  • Суммарная стоимость улучшения стандартного модуля составляет 1 260 000 кристаллов

нужно еще увеличить раза в два стоимость прокачки пушек, корпусов и дронов! новички должны страдать!:D

Изменено пользователем si86vulkan
  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

А когда сделаете это :

1) галочка исключающая попадание на ночные, вечерние и ремастер карты( вариант: снизите вероятность создание таких битв в ММ до 0, 00000000....1%)

 2) добавите индикацию потери и возврата флага/ мяча

 3) уберёте тексты уведомлений с центра экрана в бою

  • Нравится 23
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:33, NZT48 сказал:

 

А когда сделаете это :

1) галочка исключающая попадание на ночные, вечерние и ремастер карты( вариант: снизите вероятность создание таких битв в ММ до 0, 00000000....1%)

 2) добавите индикацию потери и возврата флага/ мяча

 3) уберёте тексты уведомлений с центра экрана в бою

у них другие приоритеты

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 20:35, si86vulkan сказал:

у них другие приоритеты

ну да, твоя правда - денег это не приносит:smile:

Изменено пользователем NZT48

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:34, Incomprehensibility сказал:

Если немного порассуждать, то получается, что, к примеру, модуль Мk-6.0 ( 30% ) конвертируется в модуль lvl. 25 ( ведь, если я не ошибаюсь, всего будет 45 уровней, старт с 5-ти процентов ). Короче: имеющийся % модуля - 5 =  конечное значение lvl.-ла твоего модуля. Надеюсь, понятно разъяснил  

Вероятно это похоже на правду, но они не хотят раскрывать великую тайну сего действа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:36, NZT48 сказал:

ну да, твоя правда - денег это не приносит:smile:

вроде пломбирка так и сказал - исправлять баги некогда, все во имя доната

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.07.2023 в 18:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

На экран завершения боя добавлена вкладка с прогрессом по выполняемым миссиям

Неужели-неужели можно за что-то не поругать и не засомневаться... Если же они вскорости доделают и отображение ежедневных и еженедельных заданий в послебоевой статистике - цены не будет этой доработке!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 20:38, si86vulkan сказал:

вроде пломбирка так и сказал - исправлять баги некогда, все во имя доната

да, морковка перед  бегущим осликом - это их метод, но много  ли сей ослик пробежит если под ногами не ровная дорога, а  ямы в виде багов, кочки в виде лагов...сломается ослик то,  ну, можно ещё "уши  от мёртвого осла" ( с) еще продать, - устроить тотальную распродажу...и всё

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подняли цену на модули в полтора раза. Сейчас они стоит 800 тыс, будут стоить 1.2 млн. С учётом того, что большинство модулей почти полностью прокачано - терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 17:49, NZT48 сказал:

да, морковка перед  бегущим осликом - это их метод, но много  ли сей ослик пробежит если под ногами не ровная дорога, а  ямы в виде багов, кочки в виде лагов...сломается ослик то,  ну, можно ещё "уши  от мёртвого осла" ( с) еще продать, - устроить тотальную распродажу...и всё

осликам уже плевать,т.к бегут из игры,а то что баги и кочки это уже орех идет против донатов

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.07.2023 в 16:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Защитные модули конвертированы в модули без модификаций
    • Стоимость покупки защитного модуля теперь составляет 55 000 кристаллов
    • Суммарная стоимость улучшения стандартного модуля составляет 1 260 000 кристаллов
  •  

А в связи с чем были сделаны эти изменения, что не так было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:39, Mucc_AcmpoBa сказал:

Неужели-неужели можно за что-то не поругать и не засомневаться... Если же они вскорости доделают и отображение ежедневных и еженедельных заданий в послебоевой статистике - цены не будет этой доработке!

И что тебе эта вкладка даст?? Лично мне плевать, будет эта владыка или не будет отображаться, лучше бы потратили свои усилия на исправления  лагов и багов, которыми кишит игра?

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:53, olov17 сказал:

А в связи с чем были сделаны эти изменения, что не так было?

мотивация одна: мало донатили! теперь кристаллов генералам будет не хватать и их будут крошить в капусту фулловые легенды, которые успели все модули докачать, этим  самым принуждают к донату

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 18:49, Incomprehensibility сказал:

Это всё кончено круто, но (!), к чему мне знать, что я там выполнил ( или не совсем выполнил ), если во время самого боя те самые, вышеупомянутые, тексты в центре экрана не дают комфортно играть, и, как раз таки, выполнять миссии, прогресс которых мы наблюдаем в послебоевой статистике ( очень грубо выразился, но мысль, думаю, ясна)

Да, с избытком информации в бою, вываливающейся на игрока, я сама периодически ощущаю некоторые трудности (и над этим вопросом разработчикам стоило бы подумать!), но, тем не менее, к предмету моего комментария Ваш относится лишь косвенно - нет ведь ничего плохого в том, чтобы трижды не ковыряться в списке из одного-двух десятков миссий в праздничные дни, но видеть их прогресс после боя, не так ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

В 06.07.2023 в 18:54, BBCBBC сказал:

И что тебе эта вкладка даст?? Лично мне плевать, будет эта владыка или не будет отображаться, лучше бы потратили свои усилия на исправления  лагов и багов, которыми кишит игра?

Скажу сугубо за себя - мне она даст возможность в праздничные и выходные дни, наполненные миссиями, просто кликаться через "Быстрый бой", не перепроверяя, выполнена ли там миссия на использование припасов или набор опыта в определённом режиме; равно так и с ежедневными, и еженедельными заданиями в будущем.

Мелочь, а приятно!

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 16:53, olov17 сказал:

А в связи с чем были сделаны эти изменения, что не так было?

В связи с облегчением игры для новичков? Новичкам будет легче прокачивать модули, когда стоимость улучшения вырастет в 1,5 раза?

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.07.2023 в 19:06, Incomprehensibility сказал:

Безусловно, я полностью согласен с Вами ( не сарказм, не подумайте ). И к слову, я не преследовал цели как-либо связать свой комментарий с Вашим :roza:

И я Вашу мысль поняла!
Чтобы задумка с послебоевым отображением миссий показала себя во всей красе, в сущности, нужно сделать играбельными бои, и в этом согласна!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...