Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #690 (релиз 10.06.2022)


Рекомендованные сообщения

В 09.06.2022 в 14:47, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Дрон Ловкач
    • Больше не даёт дополнительное ускорение, только повышение максимальной скорости
    • (Комментарий) Стандартный бонус +1 м/с ускорения при активации припаса «Ускорение» пока продолжит действовать. Здесь и далее убирается только дополнительное ускорение, которое сверх стандартного давали эти дроны
  • Дрон Кризис
    • Больше не даёт дополнительное ускорение, только повышение максимальной скорости

а че тут изменилось?  поиграл- все тоже самое.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.06.2022 в 13:47, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Обновлена работа кнопки «ИГРАТЬ» в лобби игры

Это сделано для того чтобы новичок играл (набирал опыт), но не выполнял ЕЗ (забирал кристаллы).
Чудилы.
Скривили гвоздь - идите за гвоздодёром.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, AndryQwerty сказал:

Чувствуются руки "мастеров", которые занимались ПРО битвами.

Новые раки делают интуитивно понятный интерфейс по старым методичкам.

Почему глядя на ПРО битвы, головой ап стену хочется удариться мне, а не тому кто это делал?

Aleksey_Pazdnikov ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Новости

для тех, кто интересовался чем я занимаюсь в ТО: >Обновлены PRO-битвы вот этим в том числе.

опять совпадение)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Выбор режима ММ делал неадекватный человек. Как таких на работу берут? Через какое место? 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У кого-нить получается воспользоваться поиском?  При попытке написать - схлопывается панелька.

CXoAZsv.png  Это тут  9IrNMu5.png

 

Upd.: удаётся с N-й попытки поставить маркер, мучение какое-то...

93sqyBH.png

 

Изменено пользователем World_War_Z-Zombies
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, как я и предполагал, игроков отучают выбирать режимы боя. Зачем это кому-то нужно? Пусть все недовольные уходят в другие игры, а в этой останутся только те кому все нравится.

В итоге оставят всего две кнопки - играть и донатить. Первая запускает крестики-нолики, вторая покупает ультраконтейнер с рандомной шмоткой внутри :oo:

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выбор режима абсолютно неудобно реализован, раньше нужно было всего лишь 2 клика, нужно было оставить эту простоту выбора, зря сломали.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

  Выбор режима ММ делал неадекватный человек. Как таких на работу берут? Через какое место? 

Его взяли через постель (в этот раз не по объявлению), но ему ещё доплатить пришлось.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, ZayacMutant сказал:

Выбор режима абсолютно неудобно реализован

Забавная история в том, что любителям выбора режима какое-то адекватное время поиска обеспечивают именно те, кто этот режим не выбирает %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

  Выбор режима ММ делал неадекватный человек. Как таких на работу берут? Через какое место? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Забавная история в том, что любителям выбора режима какое-то адекватное время поиска обеспечивают именно те, кто этот режим не выбирает %)

А если выбирать вообще запретят то время ожидания еще сильнее снизится и можно будет успеть больше боев сыграть за то же время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Введено дневное ограничение на число кристаллов и опыта, которые можно заработать в PRO-битвах

В цифрах  сколько ?  Одну битву не откатал ,появилось уведомление  предел  по опыту  достигнут  . Было  всего 280 очков  по табу .

Изменено пользователем I_CTaJIbHbIe_TanKu_I
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь жутко неудобно стало в про битвах. Друзей, которые играют, не видно, картинок с устройства-улучшения-золотые ящики и т.д. нет, приходится тыкать на какую то надпись, картинка с режимом боя неадекватная, приходится вниз опускать, чтоб посмотреть, а нет ли друзей на карте.... А чтоб попасть в про битвы, воще до фига нажатий.... Вот скажите, в спорт играет кто то, кроме поехавших???  Зато отчитались и премию получили, за успешное завершение обновленного интерфейса.... Тьфу....(((

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Забавная история в том, что любителям выбора режима какое-то адекватное время поиска обеспечивают именно те, кто этот режим не выбирает %)

Ну, если это повлияет как-то косвенно на равномерность баланса в битвах и на время поиска, то почему бы и нет. Просто 2 лишних клика - это не совсем удобно, факт, хотя если эти 2 лишних клика чем-то окупятся, то почему бы и нет, лично я против не буду :) 

Ну а что там насчет трикстера? По моим ощущениям , визуально не стали сильно медленее летать... Так же попадаются в битвах пролагивающие хопперы с трикстерами, в которых очень трудно чем-то попасть и которые около безнаказанно таскают флаги\мячи. В них просто половину выстрелов не засчитывает :wall:  хотя вроде бы, это не должно так работать и страдать\ принимать какие-то меры по большей степени должен сам лаггер, а не люди его окружающие.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, Takcuct78Rus сказал:

Друзей, которые играют, не видно

А вот это хорошо как раз, потому что отряды, часто друг у дружки в друзьях и обузят это по-черному:  Они не жмут заветную кнопочку матчмейкинга, пока их друзьяши не улетят в бой :)  тем самым полностью протектя себя от попадания на группу своих знакомых ( ведь они видят по списку "друзей" кто на какой карте, кто уже в бою, а кто еще только готовится портануться и нажать кнопку ММ ). А такого не должно быть)

 

Не думаю, что список друзей задумывался, чтоб так вот делали. Ну покрайней мере я не думаю, что разработчики полагали, что это будут так использовать , когда добавляли данную фичу.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Takcuct78Rus сказал:

я же не про ММ, а прошку

ясно, я что-то подумал, что в ММ наконец то так сделали )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, ZayacMutant сказал:

Ну а что там насчет трикстера?

Арес пострадал

А так терпимо, хотя конечно это уже не первый нерф ускорения %) Потихоньку оставили без него

17 минут назад, ZayacMutant сказал:

Не думаю, что список друзей задумывался, чтоб так вот делали.

Пусть делают лучше так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Пусть делают лучше так)

чем ливают )? даже не знаю) 

  

2 часа назад, Serene сказал:

Арес пострадал

Не страшно, думаю) хороший овердрайв все равно того стоит, даже если совсем без трикстера оставят. Чем-то же нужно жертвовать, в данном случае тяжи и позиционировались как слегка медлительные корпуса.  А то сочетание тяж + трикстер если честно, довольно имбовало)

В плане того, что у тебя запас ХП больше гораздо и можно переживать некоторые овердрайвы с фиксированным уроном за счет этого, а двигаешься по карте ты как СК (  ну например, тот же шарик от другого ареса, особенно если еще аптечку клацнуть вовремя ).

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.06.2022 в 13:47, F.O.R.T.U.N.A сказал:

news1006_ru-1.jpg

 

Список изменений:

  • Обновлена работа кнопки «ИГРАТЬ» в лобби игры
    • Теперь по ней всегда сперва открывается выбор из 3-х основных способов игры
    • Для выбора режимов в матчмейкинге необходимо кликнуть на дополнительную опцию на кнопке «Быстрый бой»

Ну, постарались, так постарались:oo:

Теперь, чтобы попасть в бой, нужно руководствоваться вот этим

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, ZayacMutant сказал:

Не страшно, думаю) хороший овердрайв все равно того стоит, даже если совсем без трикстера оставят.

Хороший овердрайв не отменяет того что корпус был играбельным с ускорением, а потом перестал быть играбельным)

Причем вот как раз оно примерно "сбалансировано" с СК, все же у СК по сравнению с ЛК хп х1.5, а у ТК по сравнению с СК - всего х1.33

2 часа назад, ZayacMutant сказал:

чем ливают )? даже не знаю) 

Конечно, нефиг место занимать, да и, допустим, их судьба нам тоже небезразлична - меньше в очереди времени проведут, перезаходя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Aleksey_Pazdnikov и вот да, фидбек по ПРО интерфейсу подъехал

Скрытый текст

Iu4k3Bn.jpg

выглядит фидбек примерно так %)

Что довольно необычно, потому что у нас часто интерфейс ютился где-то в центре (и таблица результатов боя в частности)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
3 минуты назад, Serene сказал:

@Aleksey_Pazdnikov и вот да, фидбек по ПРО интерфейсу подъехал

  Скрыть содержимое

Iu4k3Bn.jpg

выглядит фидбек примерно так %)

Что довольно необычно, потому что у нас часто интерфейс ютился где-то в центре (и таблица результатов боя в частности)

Матерь божья!

32 на 9?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Причем вот как раз оно примерно "сбалансировано" с СК, все же у СК по сравнению с ЛК хп х1.5, а у ТК по сравнению с СК - всего х1.33

Ну я тут ничего не скажу, мало катался с трикстером, в основном где нужна была скорость- просто пикал палладина + дефендер. Это сейчас один из самых нагибучих сетапов в CTF'e.

 

PS. если не считать лагающе-телепортирующихся хопперов xD  подозреваю что так специально делают, запуская какой нибудь торрент вместе с игрой,  потому как такой фигней далеко не один человек занимается.

 Для ГТА5 онлайн точно подобная фигня была, которая резала скорость обмена данными для игры. В итоге- вроде и запрещенка, но получается, что сложно диагностировать со стороны, тк у человека попросту может лагать и обратное со стороны доказать сложно. Скажет "я просто играю с лагами, какие ко мне вопросы".

С наземными корпусами, кстати проблема меньше почему-то, может из-за каких то алгоритмов передвижения ховеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...