Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #684 (релиз 22.04.2022)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Рикошета — «Криополе».
    • (Комментарий) Точно так же как испепелятор поджигает, это устройство замораживает цель. Мы обратили внимание на ваши комментарии о том, что этим устройствам не помешало бы иметь взрыв или рикошет. Возможно, добавим такие свойства.
  • Максимальный размер группы снижен с 4 до 3.
    • (Комментарий) Мы провели исследование, чтобы определить, как часто танкисты пользуются группами на 4 игрока и как на такие группы реагируют в матчмейкинге. Проанализировав результаты и приняв во внимание то, что матчмейкинг лучше работает с более мелкими группами, мы приняли решение сократить максимальное число игроков в группах с 4 до 3.
  • Время действия защиты ремкомплекта от статус-эффектов сокращено с 1 до 0,9 сек.
    • (Комментарий) Более долгая защита от статус-эффектов дублирует функции защитных устройств для корпусов. Потому увеличивать время защиты в ремкомплекте выглядит неверным решением. Сокращение времени действия защиты, наоборот, подчёркивает не только новую особенность ремкомплекта, но и делает его применение более скиллозависимым.
  • Добавлена симуляция подсветки фар и лампочек на корпусах и пушках.
  • Изида:
    • Шанс критического урона (не лечения) снижен с 12% до 7%.
  • Смоки:
    • Устройство «Упорядоченная боеукладка» — первый выстрел после респауна теперь гарантирует критический урон;
    • Исправлена проблема, при которой выстрел в небо не обновлял счётчик шанса критического урона. Из-за этого неправильно работало устройство «Упорядоченная боеукладка».
  • Гром:
    • Стандартный урон снижен с 405-810 до 355-710;
    • Критический урон повышен с 495-990 до 505-1010;
    • Шанс критического урона повышен с 15% до 30%;
    • Процент среднего и минимального поражения в радиусе взрыва повышен с 25%-10% до 60%-60%;
    • Радиус минимального поражения взрыва уменьшен с 12 до 8-12 м.;
    • Радиус среднего поражения взрыва уменьшен с 5 до 2 м.;
    • Радиус взрыва критического урона уменьшен с 12 до 1 м.;
    • Время перезарядки изменено с 3,2-2,3 сек до 3,3-2,0 сек.;
    • Устройство «Автомат заряжания малого калибра»:
      • Перезарядка ускоряется на 25% вместо 20%;
      • Стандартный урон снижается на 25% вместо 20%;
      • Критический урон больше не понижается;
      • Цена повышена со 149 000 до 245 000 кристаллов.
    • Устройство «Подкалиберные снаряды»:
      • Перезарядка ускоряется на 10% вместо 15%;
      • Скорость снаряда повышается на 100% вместо 50%.
    • Устройство «Снаряды “Кувалда”»:
      • Дальность максимального поражения снижается на 80% вместо 95%;
      • Вместо снижения времени перезарядки на 25% повышает стандартный урон на 50%.
    • (Комментарий) Предыдущая версия Грома позволяла наносить эффективный сплеш-урон критическими выстрелами. Новая версия Грома отличается тем, что наносит полный и критический урон только при прямом попадании. Но сплеш-урон теперь не снижается на расстоянии, и вы всегда наносите 60% урона, если смогли достать противника. Надеемся, что это сделает стрельбу по земле и стенам более полезной тактикой.
  • Рельса:
    • Время задержки перед выстрелом увеличено с 1,5 до 1,6 сек.;
    • Время перезарядки уменьшено с 4,4-2,6 до 4,3-2,5 сек.;
    • Сила удара снаряда снижена с 4-12 до 3-9;
    • Устройство «Гиперпространственные снаряды» — добавлено увеличение времени задержки перед выстрелом на 10%;
    • Исправлена ошибка в звуковом файле, которая приводила к рассинхронизации момента выстрела и звука выстрела.
    • (Комментарий) Мы рады, что вам понравилась новая, более сложная Рельса. Давайте сделаем её ещё чуть-чуть сложнее.
  • Шафт:
    • Критический урон увеличен с 350-700 до 465-930;
    • Шанс критического урона увеличен с 12% до 30%;
    • Начальный FOV увеличен с 40 до 90 градусов;
    • Конечный FOV уменьшен с 20 до 15 градусов;
    • Ускорение прицела в режиме наведения снижено с 27 до 20 ед.;
    • Время выхода из режима наведения уменьшено с 0,5 до 0,2 сек.;
    • Время перехода в режим наведения уменьшено с 0,5 до 0,4 сек.;
    • (Комментарий) Новый FOV меньше приближает камеру в начале прицеливания и сильнее — в конце прицеливания. Полезно для тех, кто часто делает прицельные выстрелы с малой мощностью на коротких дистанциях.
  • Терминатор:
    • Минимальная скорость полёта снаряда снижена со 120 м/с до 100 м/с;
    • Максимальная скорость полёта снаряда снижена с 60 м/с до 50 м/с.
    • (Комментарий) Ещё чуть больше акцента на ближний бой для ракетницы.
  • Изменения в контейнерах:
    • В стандартный контейнер добавлены устройства для Фриза — «Магнитная смесь» и «Парализующая смесь»;
    • Стандартный контейнер теперь гарантирует один предмет из категории RARE каждые 15 открытых контейнеров;
    • Ультраконтейнер теперь гарантирует один предмет из категории EPIC каждые 15 открытых ультраконтейнеров.
  • Кулдаун на смену вооружения в матчмейкинге увеличен с 14 до 15 минут.
  • Кулдаун на смену вооружения в PRO-битвах уменьшен с 8 до 7 минут.
  • Исправлено поведение кнопки «Удалить» на модулях в Гараже.
  • Исправлен баг на экранах с низким разрешением, когда танк в Гараже отображался поверх интерфейса.
  • В режиме «Регби» скорость сброса мяча на парашюте увеличена на треть.
  • Нравится 8
  • Спасибо 1
  • Хаха 5
  • Озадачен 6
  • Разочарован 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...