Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Реконструкция системы переодевания в битве и новый режим


Рекомендованные сообщения

Данная идея состоит из двух взаимосвязанных частей.

Предлагаю дать возможность игрокам собрать 5 танков, допустим если на одном танке используется пушка твинс и корпус васп, значит игрок не сможет собрать допустим мамонт твинс (потому что твинс уже занят). Игрок может собрать 5 танков (или другое n-число), допустим:

Паладин+Рикошет

Диктатор+Изида

Хорнет+Страйкер

Арес+Вулкан

Хоппер+Магнум

И менять в зависимости от своего желания эти комбинации перед следующим респом. Допустим когда игрока убили, пишет нажмите G, чтобы поменять танк, и игрок может выбрать из комбинаций, которые он собрал. А вот резисты, устройство и дрон сменить будет нельзя. Благодаря этому обновлению игра заиграет совершенно другими красками.

А теперь к режиму, который я предлагаю. Он называется "Котёл", рассмотрим игру в нём на примере карты Дюссельдорф:

8LVC3zN.png

В центре спавнятся защищающиеся, по краям карты атакующие. Цель атакующих уничтожить все резервы тех кто защищается, а цель защищающихся истощить резервы атакующих. Красным отмечены респы атакующих, синим тех кто защищается. У каждого игрока в этом режиме есть всего 5 жизней (сколько танков у игроков столько и жизний) и после каждой смерти они меняют свой танк (заранее собранную комбинацию, где пушка и корпус уникален). Если у игрока закончились танки, он ждёт конца боя и получает свою награду.

Также режим будет актуален на картах: Александровск, Чернобль, Эспланада (вот и повод вернуть карту в ММ), Промзона, Подземка

  • Нравится 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...