Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #676 (релиз 21.01.2022)


Рекомендованные сообщения

23 minutes ago, lnlnl said:

доо) Судя по отмеченным, ты явно не в гуще событий. Тдмщица, киллерша?) Попробуй поиграть на сближение, покататься за тряпочкой или мячиком, быстро возвращает к ореховой реальности.

Ну ок, согласен, если кто-то вернулся и у него еще ничего или мало из иммунов, пусть встает к профессионалам обочины и приветствует дальнобоев. Легкая игра и легкие кри там всегда найдутся)

Я играла в ХР/ВР, но в ММ с ботами я тоже могла серьёзно поиграть.

 

Поджиг, пробитие, подавление и заморозка не делают танк бесполезным мнговенно как стан и ЭМИ, потому их ГС равным 1\4 (2500 или 2499 :D?) делать было бы странно

 

Вот станы на дохрена времени от страйкера или реля которая держит без припасов почти всё время - жесть

 

P. S. Устройство миномёт должно давать -1000 ГС :oo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 899
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Согласен,если и проводить какие-то соревнования в ТО,то только в локальные ТО,ни о каком онлайне тут и речи быть не может,с такими лагающими танками проводить какие-то киберспортивные мероприятия онлайн это лохотрон в чистом виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, 333111333 сказал:

Что с этой галимой игрой происходит?

 играешь все норм, урон есть, идешь в гараж переодеваешься...возвращаешься в игру...все...урона уже нет...за последние пару дней такое очень часто...

Тоже с этим сталкивался. Но обратил внимание, что это происходит в тот момент когда тебя грохнули и ты сразу, во время респа, перешел в гараж. Теперь прячусь, чтоб перейти в гараж, чтоб не грохнули не нароком.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а четвёртый слот защиты покупается на постоянку? или как премка на время даётся? сори за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Я играла в ХР/ВР, но в ММ с ботами я тоже могла серьёзно поиграть.

 

Поджиг, пробитие, подавление и заморозка не делают танк бесполезным мнговенно как стан и ЭМИ, потому их ГС равным 1\4 (2500 или 2499 :D?) делать было бы странно

 

Цитата

Вот станы на дохрена времени от страйкера или реля которая держит без припасов почти всё время - жесть

Ок, на сколько ты эту "жесть" оцениваешь со своей привычной позиции?

 

Да, стоя где-то там вне движухи, изредка получив прилет стан/эми от чего-угодно - совсем безобидная штука, это 300 даже макс, как стандартный модуль, согласен. Теперь представь, что дело множится кратно, как только ты вылезаешь из кустов и топаешь вперед - получаешь все вместе практически в 1 момент, и эффекты "попроще", и раздевающие, и останавливающие. 50% игрового времени начинает превращаться в перелеты на респы, т.е. настолько пофиг, какой гс корпуса и модулей. - Настолько жесткая сегодня зависимость от стиля игры.

 

Все это, конечно, применительно к текущему положению дел (т.е. мм по гс, сами эти эффекты) и ввиду различных стилей игры не может быть оценено всеустраивающе объективно, но 300 совсем не влияет, шаг в -1к более-менее разряжает, лучше больше, иначе вернувшемуся на голову упадет все сразу.

Вот у модулей 300 согласен, это 900-1200 и они все мягкие, т.е. игра продолжается.

/// Было бы отлично вообще уйти от таких 100%х, обязывающих, неигровых эффектов.

Изменено пользователем lnlnl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, dart8888 сказал:

а четвёртый слот защиты покупается на постоянку? или как премка на время даётся? сори за офтоп.

На постоянку.

Но идея конечно хорошая. Орех, дерзай!! 

  • Нравится 1
  • Хаха 4
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 minutes ago, lnlnl said:

 

Ок, на сколько ты эту "жесть" оцениваешь со своей привычной позиции?

 

Да, стоя где-то там вне движухи, изредка получив прилет стан/эми от чего-угодно - совсем безобидная штука, это 300 даже макс, как стандартный модуль, согласен. Теперь представь, что дело множится кратно, как только ты вылезаешь из кустов и топаешь вперед - получаешь все вместе практически в 1 момент, и эффекты "попроще", и раздевающие, и останавливающие. 50% игрового времени начинает превращаться в перелеты на респы, т.е. настолько пофиг, какой гс корпуса и модулей. - Настолько жесткая сегодня зависимость от стиля игры.

 

Все это, конечно, применительно к текущему положению дел (т.е. мм по гс, сами эти эффекты) и ввиду различных стилей игры не может быть оценено всеустраивающе объективно, но 300 совсем не влияет, шаг в -1к более-менее разряжает, лучше больше, иначе вернувшемуся на голову упадет все сразу.

Вот у модулей 300 согласен, это 900-1200 и они все мягкие, т.е. игра продолжается.

/// Было бы отлично вообще уйти от таких 100%х, обязывающих, неигровых эффектов.

Пушки - 2к ГС (рельса и гром 1600 ГС, магнум 1200 ГС)

Корпуса - 2к ГС (васп 1600 ГС, палладин 2200 ГС)

Модуль - 150 ГС (за чемпионство на 30% - 1200 ГС)

Поджоги и фризы, иммуны от них - 600 ГС

Защиты и утяжелители - 300 ГС
Пробития и защиты от них - 900 ГС

Скаут, уран, кувалда и пр. эффективные устройства без имбостатусов - 150 ГС

Стан и ЭМИ страйкера, гаусса, рельсы - 1500 ГС

Менее часто накладываемые (от фриза, от магнума - 1100 ГС)

Дрын - 1500 ГС (брут 900 ГС, кризис 2000 ГС)

 

P. S. Хорефризам с бустером в джаггернауте выдавать +10000 ГС

Изменено пользователем 69_Nice_Eva_69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 minutes ago, 69_Nice_Eva_69 said:

Пушки - 2к ГС (рельса и гром 1600 ГС, магнум 1200 ГС)

Корпуса - 2к ГС (васп 1600 ГС, палладин 2200 ГС)

Модуль - 150 ГС (за чемпионство на 30% - 1200 ГС)

Поджоги и фризы, иммуны от них - 600 ГС

Защиты и утяжелители - 300 ГС
Пробития и защиты от них - 900 ГС

Скаут, уран, кувалда и пр. эффективные устройства без имбостатусов - 150 ГС

Стан и ЭМИ страйкера, гаусса, рельсы - 1500 ГС

Менее часто накладываемые (от фриза, от магнума - 1100 ГС)

Дрын - 1500 ГС (брут 900 ГС, кризис 2000 ГС)

 

P. S. Хорефризам с бустером в джаггернауте выдавать +10000 ГС

Адреналин 300, а модуль по-хорошему = 2000/кол-во игроков на карте (200 ГС норм будет за модуль)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Пушки - 2к ГС (рельса и гром 1600 ГС, магнум 1200 ГС)

Корпуса - 2к ГС (васп 1600 ГС, палладин 2200 ГС)

Модуль - 150 ГС (за чемпионство на 30% - 1200 ГС)

Поджоги и фризы, иммуны от них - 600 ГС

Защиты и утяжелители - 300 ГС
Пробития и защиты от них - 900 ГС

Скаут, уран, кувалда и пр. эффективные устройства без имбостатусов - 150 ГС

Стан и ЭМИ страйкера, гаусса, рельсы - 1500 ГС

Менее часто накладываемые (от фриза, от магнума - 1100 ГС)

Дрын - 1500 ГС (брут 900 ГС, кризис 2000 ГС)

 

P. S. Хорефризам с бустером в джаггернауте выдавать +10000 ГС

ты такая прикольная) в хорошем смысле) прям очень

Весь смысл текущего мм по гс - это одно и то же макс значение (иначе светит манипуляциями и отсутствием мотивации к прокачке с тз ореха), соотв., в этой сумме все и унифицируется. Т.е. не подвести некоторые однотипные, но кардинально разные штуки под разные значения. Т.е. в лучшем случае, т.е. в качестве костыля, это изменение пропорций. Что

22 минуты назад, lnlnl сказал:

не может быть оценено всеустраивающе объективно

И задача - уйти хотя бы на 1+ шаг от макс. Обычно при 8-8,5к гс матчит уже в более комфортные условия. Вот до этого уровня и желательно сбить на таких устройствах. Мб пополам по 700 вместо 300.

2 минуты назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Адреналин 300, а модуль по-хорошему = 2000/кол-во игроков на карте (200 ГС норм будет за модуль)

так (и то, что выше ты накатала, оценочно определяя эффективность каждой штуки) настраивать можно и нужно будет только если у нас будет мм по умениям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, lnlnl said:

 

Весь смысл текущего мм по гс - это одно и то же макс значение (иначе светит манипуляциями и отсутствием мотивации к прокачке с тз ореха), соотв., в этой сумме все и унифицируется. Т.е. не подвести некоторые однотипные, но кардинально разные штуки под разные значения.

Я знаю

 

2 minutes ago, lnlnl said:

ты такая прикольная) в хорошем смысле) прям очень

Весь смысл текущего мм по гс - это одно и то же макс значение (иначе светит манипуляциями и отсутствием мотивации к прокачке с тз ореха), соотв., в этой сумме все и унифицируется. Т.е. не подвести некоторые однотипные, но кардинально разные штуки под разные значения. Т.е. в лучшем случае, т.е. в качестве костыля, это изменение пропорций. Что

И задача - уйти хотя бы на 1+ шаг от макс. Обычно при 8-8,5к гс матчит уже в более комфортные условия. Вот до этого уровня и желательно сбить на таких устройствах. Мб пополам по 700 вместо 300.

Защита хуже иммуна, крупнокалиберка понижает ДПС на 40%, миномёт вообще не дамажит, адреналин не даёт минусов в отличие от недустройств типа скорости поворота рельсы или сплеша рикошету

 

Всё можно высчитать и понять, так и ГС поставить

 

То что я предложила лучше чем сейчас, когда КК на релю = ЭМИ на релю :heh::heh::heh::heh::heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Всё можно высчитать и понять, так и ГС поставить

Да это да, только что такое мм по гс - я поставлю все попроще (по твоим 4500), попаду в команды попроще, и следом поменяю на потяжелее. Т.е. раз не хотят вернувшиеся придти ко мне, то я приду к ним. 2 конца у палки)

От гс, как единственного параметра (ну там есть еще разделение по званиям(это тоже гс), но оно такое себе, и даже не факт, что есть, тк насколько точно ширятся рамки на низком онлине мне неизвестно, до 18 званий в битве точно попадются)

... от такого мм по гс нужно уйти! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 minutes ago, lnlnl said:

Да это да, только что такое мм по гс - я поставлю все попроще (по твоим 4500), попаду в команды попроще, и следом поменяю на потяжелее. Т.е. раз не хотят вернувшиеся придти ко мне, то я приду к ним. 2 конца у палки)

От гс, как единственного параметра (ну там есть еще разделение по званиям(это тоже гс), но оно такое себе, и даже не факт, что есть, тк насколько точно ширятся рамки на низком онлине мне неизвестно, до 18 званий в битве точно попадются)

... от такого мм по гс нужно уйти! )

Матчить по максимально вкачанному вооружению не сложно

Кстати, эти абузеры мне вообще не мешают, они редки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 minutes ago, lnlnl said:

так (и то, что выше ты накатала, оценочно определяя эффективность каждой штуки) настраивать можно и нужно будет только если у нас будет мм по умениям.

:heh:

 

А сейчас лучше по-твоему :D?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

КрусейдероВулкан всё ещё ногибает. Где нерф пулемёта? Или это стратежное решение, чтобы вытеснить привычную метку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Матчить по максимально вкачанному вооружению не сложно

А зачем? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Матчить по максимально вкачанному вооружению не сложно

а тогда смысл уникальных гс в одном типе? если он будет учитывать именно максимумы?)

2 минуты назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

А сейчас лучше по-твоему :D?

стоп, вопрос стоял в правке именно пропорции для конкретной задачи, т.е. костыль. Сам мм по гс мне не нравится и я вообще не понимаю, как можно матчить исключительно по такому параметру. (хотя его примитивное призвание понятно - на слабом оружии играешь в среднем с такими же, т.е. для бм комфорта. Как играешь, для него не имеет значения). Т.е. только дополнительно, при условии, что в умениях учитывается, на какой цифре вооружения ты достиг цели, вот тогда он актуален.

И пороги гс при мм актуальны, если рейт умений динамический, а не постоянно куда-то растущий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 minutes ago, ALEX-KOROLEV said:

А зачем? 

Чтобы не абузили. Но мне всё равно :heh:

 

Сейчас ГС сделан упрощённо.

37 minutes ago, lnlnl said:

Да это да, только что такое мм по гс - я поставлю все попроще (по твоим 4500), попаду в команды попроще, и следом поменяю на потяжелее. Т.е. раз не хотят вернувшиеся придти ко мне, то я приду к ним. 2 конца у палки)

От гс, как единственного параметра (ну там есть еще разделение по званиям(это тоже гс), но оно такое себе, и даже не факт, что есть, тк насколько точно ширятся рамки на низком онлине мне неизвестно, до 18 званий в битве точно попадются)

... от такого мм по гс нужно уйти! )

Если матчить будет по умениям, то тогда надо будет магнуму и васпу +100 ГС дать и статускам +200 (от того что я уже написала) :heh:

5 minutes ago, lnlnl said:

а тогда смысл уникальных гс в одном типе? если он будет учитывать именно максимумы?)

Ну есть у чувака имбострайкер с имбоЭМИ на имбопалладине с 30% от всего и иммунитетом от ЭМИ, а он зашёл на недокачанной васпожыге (васп 1600 ГС) и переоделся потом

 

Такой же смысл как и во всех остальных случаях  :ee::D

Изменено пользователем 69_Nice_Eva_69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ох уж этот ГС, даже куда не надо его написала :oo:

 

Я тебя вообще плохо понимаю, есть у нас матчинг по званиям и по ГС, верно? Кризис = брут, васп = палладин, КК = ЭМИ. Если сделать как я предложила, то будет лучше, потому что Кризис != брут, васп != палладин, КК != ЭМИ... PROFIT, ne?

 

Ну а если по максимальному матчить, то уж точняк профит

Изменено пользователем 69_Nice_Eva_69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Если ГС будет по умениям, то тогда надо будет магнуму и васпу +100 ГС дать и статускам +200 (от того что я уже написала) :heh:

да, что-то как-то там, взаимосвязь, главное. В идеале поправить контент, убрать разнообразие абс всех эффектов со всех длин пушек (т.е. абс рандом и макс воздействие на атакующих) + изменить их на более адекватные (имхо) для ТО, тогда столь резкого влияния гс на умения и постоянных его правок уже не будет.

Но на старте, действительно, можно попробовать, как есть, т.е. нынешним привязать соотв. циферки (пусть, твои) и связать с параметрами умений.

Но знаешь в чем проблема, он же станет обратным по отношению к политике ореха, т.е. продаж. Зачем покупать очередную переапанную имбу и получать на ней минимум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 minutes ago, lnlnl said:

да, что-то как-то там, взаимосвязь, главное. В идеале поправить контент, убрать разнообразие абс всех эффектов со всех длин пушек (т.е. абс рандом и макс воздействие на атакующих) + изменить их на более адекватные (имхо) для ТО, тогда столь резкого влияния гс на умения и постоянных его правок уже не будет.

Но на старте, действительно, можно попробовать, как есть, т.е. нынешним привязать соотв. циферки (пусть, твои) и связать с параметрами умений.

Но знаешь в чем проблема, он же станет обратным по отношению к политике ореха, т.е. продаж. Зачем покупать очередную переапанную имбу и получать на ней минимум?

Ну если это имба, как на ней будет минимум? :thinking-face:

 

Если нуборак на имбе, то его будет матчить к более скилловым без имбы или к нуборакам на имбах... :oo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.01.2022 в 11:09, tst085 сказал:

Если к этим скидкам их не уберут из продажи в гараже. Сказали же - все будет из контейнеров. :heh:

Кстати, было бы прикольно (на самом деле, нет), если бы пушки и корпуса можно было получить только из контейнеров - к примеру, хочешь играть на вкикогроме, жди, пока не выпадет из конта МК1. Видимо, следующий шаг:D

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

у нас матчинг по званиям и по ГС, верно?

Звание = гараж, а гараж = гс. Команды примерно равны по сумме гс. Но в сумме мб разброс участников с от 3к до 9999 или от 0 до 7300 (это макс для соотв. комплектов).

1 минуту назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Ну если это имба, как на ней будет минимум? :thinking-face:

ну, это и есть обратная зависимость.

или она в очках рейтинга. т.е. за игру на что там у тебя с макс гс, он будет получать меньше.

Ну и нафиг донатить и перенапрягаться?)

Проблему в контенте закрыть, и достаточно будет усиливать циферками более слабые корпуса и более ближние пушки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, FLAGEN46 said:

Кстати, было бы прикольно (на самом деле, нет), если бы пушки и корпуса можно было получить только из контейнеров - к примеру, хочешь играть на вкикогроме, жди, пока не выпадет из конта МК1. Видимо, следующий шаг:D

Это слишком плохое изменение(( Если человеку не нравится то на чём он играет, то он просто свалит, а не будет додумываться что надо задонатить, а потом ещё и донатить

 

Если бы я с самого начала оказалась на мамонтосмоке, то я бы сейчас тут не писала, а играла во что-то другое :(:heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, artistichok сказал:

Челленджи еще скучные пошли и двойные призы в нем бывают,надо тогда компенсировать их хотя бы кристаллами.Это одна из причин,почему перестали проходить челлендж.

С БП вполне себе нормальные челленджи. Как уже ранее кто-то говорил тут, сейчас это фактически единственный адекватный способ получить редкие устройства.

1 минуту назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Это слишком плохое изменение(( Если человеку не нравится то на чём он играет, то он просто свалит, а не будет додумываться что надо задонатить, а потом ещё и донатить

 

Если бы я с самого начала оказалась на мамонтосмоке, то я бы сейчас тут не писала, а играла во что-то другое :(:heh:

Я согласен на 100%, но последние обновления как-то не внушают оптимизма в этом направлении.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, lnlnl said:

Звание = гараж, а гараж = гс. Команды примерно равны по сумме гс. Но в сумме мб разброс участников с от 3к до 9999 или от 0 до 7300 (это макс для соотв. комплектов).

ну, это и есть обратная зависимость.

или она в очках рейтинга. т.е. за игру на что там у тебя с макс гс, он будет получать меньше.

Ну и нафиг донатить и перенапрягаться?)

Проблему в контенте закрыть, и достаточно будет усиливать циферками более слабые корпуса и более ближние пушки.

Донатить чтобы не перенапрягаться скиллом как раз :he:

 

Чтобы игрокам было комфортно надо матчить по максимальному ГС, ГС сделать так как предложила я, а также учитывать винрейт, место в битве в режимах кроме ТДМ, а для ТДМ чисто УПэшку и ничего более

 

SC (skill score) = (win rate^1.5 + 1st place rate^2 + 2nd place rate^1.5 + 3rd place rate^1.1)*10

 

За пару минут придумала формулку

 

Но как ты сам сказал разрабам такое не нужно

 

Но в то же время игроков нагибаторов матчит в проигрывающие команды :thinking-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...