Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #675 (релиз 14.01.2022)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для пушки Твинс — «Тектоническая плазма».
    • (Комментарий) Это устройство при каждом критическом попадании накладывает на противника микрооглушение. Оно не такое эффективное, как стандартное оглушение, но хорошо нейтрализует подготовку к запуску определённых способностей, например, некоторых овердрайвов или пушки Вулкан.
  • Добавлена индикация перезарядки в подсветке цели. Когда пушка перезаряжается, цель приобретает оранжевый контур.
    • (Комментарий) Нам интересно ваше мнение о такой индикации перезарядки (прямо на цели!), особенно при игре с пушками Тесла, Шафт, Гаусс, Гром.
  • Изменения в стандартных контейнерах:
    • Обновлены вероятности получения предметов:
      • Из категории COMMON — 50%;
      • Из категории UNCOMMON — 34%;
      • Из категории RARE — 10%;
      • Из категории EPIC — 5%;
      • Из категории LEGENDARY — 1%;
      • Категория предметов EXOTIC больше недоступна в стандартных контейнерах.
    • Обновлён список предметов, которые можно получить из контейнеров:
      • Убраны золотые ящики, премиум аккаунт, скины и наборы из всех припасов;
      • Добавлены легендарные устройства для пушек, ранее доступные только в ультраконтейнерах;
      • Добавлены эффекты выстрелов и краски, ранее доступные только в ультраконтейнерах или челленджах;
      • Добавлены пушки Mk1, корпуса Mk1 и дроны (за исключением дронов Брут и Кризис).
    • Обновлены способы получения стандартных контейнеров:
      • Особая миссия на получение следующего звания, включая Легенду, приносит 1 контейнер;
      • Ежедневная особая миссия премиум аккаунта теперь приносит 1 контейнер вместо кристаллов и припасов;
      • В призах ежедневных стандартных миссий кристаллы и припасы заменены на 1 контейнер.
    • (Комментарий) Обновлённые стандартные контейнеры теперь легче получить, и из них можно будет выбить новые устройства для пушек, после того как они завершат свой дебют в ультраконтейнерах.
  • Изменения в ультраконтейнерах:
    • Обновлены вероятности получения предметов:
      • Из категории COMMON — <1%;
      • Из категории UNCOMMON — 67%;
      • Из категории RARE — 20%;
      • Из категории EPIC — 10%;
      • Из категории LEGENDARY — 2%;
      • Из категории EXOTIC — <1%.
    • (Комментарий) Таким образом, вероятность получить ценные предметы из ультраконтейнеров в два раза выше, чем из стандартных контейнеров. В категории EXOTIC находятся временные предметы, доступные в текущем ивенте, например, новые устройства, скины и вооружение.
  • Отключено накопление Шардов от времени.
    • Мы отказались от наших планов по развитию механики шардов в пользу выдачи большего числа контейнеров. Получаемый ежедневно контейнер мы компенсировали возможностью зарабатывать контейнеры прямо в ежедневных заданиях.
  • Пушка Огнемёт:
    • Урон повышен с 240-740 до 380-1060 ед/с;
    • Критический урон снижен с 400-1400 до 380-1060 ед/с;
    • Дальность максимального поражения уменьшена с 10-10 до 7-10 м;
    • Шанс критического урона снижен с 20% до 12%;
    • Расход энергии увеличен с 200 до 333 ед/с;
    • Время перезарядки баллона снижено с 6 до 1 с;
    • Угол поражения уменьшен с 30 до 20 град;
    • Устройство «Насос повышенного давления»:
      • Теперь увеличивает дальность максимального и минимального поражения на 50%;
      • Стоимость увеличена до 245 000 кристаллов.
    • Устройство «Компактные баллоны»:
      • Скорость нагрева и максимальная температура всегда 100%
      • Скорость перезарядки баллона дольше в два раза
    • Устройство «Зажигательная смесь»:
      • Больше не влияет на скорость расхода энергии;
      • Урон и критический урон теперь повышаются на 20% вместо 50%.
    • (Комментарий) Эти изменения призваны не только усилить Огнемёт, но и сделать геймплей на нём отличным от игры с Фризом. Быстрая перезарядка баллона будет напоминать об одной очень старой версии Огнемёта, в которой упор был сделан на догорание противника. Теперь Огнемёт будет прерывать атаку за вас, и вам нужно будет принимать решение: атаковать цель повторно или довериться догоранию.
  • Пушка Фриз:
    • Урон повышен с 450-900 до 500-1000 ед/с;
    • Критический урон снижен с 1800-3600 до 1500-3000 ед/с;
    • Дальность максимального поражения уменьшена с 10-10 до 7-10 м;
    • Скорость заморозки снижена с 0,6 до 0,2-0,5 ед;
    • Угол поражения уменьшен с 30 до 20 град;
    • Устройство «Шоковая заморозка»:
      • Теперь не уменьшает скорость расхода баллона;
      • Всегда замораживает на 100%;
      • Критический урон отключается.
    • (Комментарий) Общий урон пушки немного перебалансирован в пользу стандартного урона. Мы рады, что вам нравится новый Фриз, и надеемся, что нам получится его незначительно ослабить, чтобы другие варианты игры были не менее интересными.
  • Пушка Тесла:
    • Перезарядка цепной молнии увеличена с 0,9 до 1 с;
    • Устройство «Эндотермическая молния»:
      • Урон шаровой молнии снижается с -50% до -75%;
      • Время зарядки перед запуском шара увеличивается вдвое.
    • Устройство «Сверхпроводящий разряд»:
      • Урон шаровой молнии снижается с -50% до -75%;
      • Время зарядки перед запуском шара увеличивается вдвое.
    • Устройство «Бронебойный разряд»:
      • Урон шаровой молнии снижается с -50% до -75%;
      • Время зарядки перед запуском шара увеличивается вдвое.
    • Устройство «Подавляющий разряд»: 
      • Урон шаровой молнии снижается с -50% до -75%;
      • Время зарядки перед запуском шара увеличивается вдвое.
    • (Комментарий) Эти устройства с наложением эффектов были задуманы для использования в боях на больших дистанциях. Игроки нашли их гораздо более эффективными в ближнем бою, поэтому мы ослабляем эти устройства.
  • Пушка Страйкер:
    • Устройство «Обездвиживающая боеголовка»:
      • Время обездвиживания цели уменьшается с 2 до 0,5 с;
      • Время захвата цели ускоряется с 50% до 80%;
      • Перезарядка после залпа ускорена на 40%.
    • (Комментарий) Предыдущая версия «оглушающего Страйкера» слишком легко приковывала цель к земле. Потому мы заменяем продолжительное оглушение на микростан, похожий на такой же у нового устройства для Твинса.
  • Корпус Паладин:
    • Защита от критического урона во время действия овердрайва отключена.
    • (Комментарий) По задумке, овердрайв Паладина должен был пробиваться овердрайвом Крусейдера. Как оказалось, в игре Крусейдеров меньше, чем Паладинов, потому мы добавляем овердрайвам Хорнета и Викинга, самых массовых корпусов в игре, эффективность против овердрайва Паладина за счёт отключения защиты от критического урона.
  • Устройства для корпусов:
    • Устройства «Облегчение корпуса» и «Утяжеление корпуса» теперь стоят 245 000 кристаллов вместо 4990 танкоинов.
  • Кулдаун на смену вооружения увеличен с 7 до 8 минут.
  • Изменения в PRO битвах:
    • Доступ в PRO битвы открывается на звании Сержант;
    • Добавлены форматы Sport и Classic, но без получения кристаллов и опыта (как в Паркуре);
    • Удалены форматы DR, XP, BP. Оставлен только формат XP/BP.
  • Обновлены цены в Магазине для некоторых регионов.
  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 5
  • Озадачен 5
  • Разочарован 47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...