Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новый год в «Танках Онлайн»!


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, Yes_Man сказал:

Каждый представитель форума уникален.

И делить на худший-лучшиий не очень как бы правильно.

Или огласите весь список! :-)

6 часов назад, Gluck сказал:

Ох, не советую :| 

Паша, как сторонник рейтингов,  ща быстро нарисует,  и не факт, что он(рейтинг) всем зайдет:D

я ниче не сортирую, просто тут реально немного людей, у кого есть собств. мысли или желание отн-но именно игрового процесса - это интересно в любом случае, пусть даже диалог будет напряженным

а не суждения, фантазии или сплетни из околомиров - этим хоть форум о борщах, хоть о ракетах, везде одинаково неинтересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, lnlnl сказал:

форум о борщах

Форум на тему вкусно пожрать интересная штука:face-savoring-food::ph34r:

Изменено пользователем Divisor
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, lnlnl сказал:

я ниче не сортирую, просто тут реально немного людей, у кого есть собств. мысли или желание отн-но именно игрового процесса - это интересно в любом случае, пусть даже диалог будет напряженным

а не суждения, фантазии или сплетни из околомиров - этим хоть форум о борщах, хоть о ракетах, везде одинаково неинтересны.

... игрового процесса. Улыбнуло. :D

Я после этой дичи ( с кучей разных стоперов, пробивалок и т. д. + отключение дронов ) сейчас его в упор не вижу. Собственно о чем тогда говорить? 

Группы говоришь не мешают? А предварительный подбор разного вида спецух в группе это так, ни на что не влияет. Да?

Игровой процесс это когда ты что то можешь спланировать хоть на небольшой промежуток времени. И чем больше этой дичи, тем возможность на что то повлиять уменьшается.

Плюс опыт растет не по детски. Толком не успевают поиграть - уже готовые легенды. Тоже ничего страшного?

Будет игровой процесс - будут предложения. А сейчас это только холостой выстрел да еще в верх.

Вишенка на тортике - непрохождение урона. Это тоже непомерная задача? 

Изменено пользователем Yes_Man
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, x_Lily_x сказал:

Паш, где сказали, что подсветка это проблема МАССОВОГО БЕГСТВА" на этапе в лобби) пока собиралось лобби, ты мог выбрать!!!!! играть тебе против этого соперника или нет. За пару минут ты мог принять решение, т к видел и вооружение, а зайдя в битву его сменить уже нельзя было! Поверь, большинство тратило время не на поиск битв, а на выбор подходящего пресета! Что бы максимально эффективно играть не только с соперником, но и союзником! В ТХ не очень боялись групп, да! как и везде там были свои  "нагибаторы', которые кучкой могли разнести кого угодно, но силы рандома против группы не шли в такой перекос как в ТО!) Я соглашусь лишь с тем, что подсветка групп в ТО ничего не решит, совершенно ничего! Проблема ,уже сто раз говорила, НЕ В ГРУППАХ! а в перекошенном балансе всего вооружения! В огромной разнице по уровню игроков! У них просто нет возможности научиться элементарному! Поэтому ливы будут из битв! рандом не готов к осмысленным битвам! Группы с подсветкой или без так и будут разносить всех! 

А зачем ты мне это рассказываешь?) Почитай комменты местных ТХников - на кунгуре рандом, стата важна, группы еще в лобби лалала.

При этом они это втирают здесь, когда любой знает, что там группа не отличалась от рандома никак. Тк списки участников группировались по лигам. И при этом у людей возникали поиски виноватых в рандоме.

 

Теперь я представляю, как здесь, где рандом вообще не равен между собой и есть право свалить, зачем-то требуется подсвечивать всех друзей человека, чтобы рассказать им всем, что у них низкое чсв, видимо, перед тем, как убежать из карты, а затем продолжить в чатах и на форуме, где спрос на околомиры всегда есть. Вот и весь единственный мотив, тк больше ничего не изменяется.

 

В ТХ есть моменты, которые стоит взять, но не тупо. Иначе местные ТХники ничем не отличаются от ореха, который также тупо тащит не налазящие на ТО статус-эффекты из левых игр, где они при этм норм работают в рамках их концепций.

7 минут назад, Yes_Man сказал:

разного вида спецух

еще раз ткну носом, вот в это смотри внимательнее

а группы, друзья, легенды, добросы, вечер - тут ни при чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, lnlnl сказал:

Тк списки участников группировались по лигам. И при этом у людей возникали поиски виноватых в рандоме.

всм там РММ был по рейту, а не по гс, т.е. любые рассказы о группах там - это вам не ТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.01.2022 в 18:27, ZayacMutant сказал:

Свежак на тему матчмейкинга. Забавно добалансило, я просто ребят с 4-5к вижу регулярно закидывает, но такое вот - впервые xD :

  Скрыть содержимое

YjQGkCd.png

Парень видимо сам охренел, куда он попал xD  Это точно был не мульт, он катался и что-то делал. Разве что чей то дружбан подпикал мульта, но это вряд ли...

P.S. Система матчмейкинга не учитывает количество палладинов в команде, не порядок :thinking-face:

а вчера играл перец с громким погонялом зверь с циферками, легенда свыше десятой с гс 3+++,при том , что у него практически все мк8. и такие мульты бывают). напротив команда с девушкой со спектром.

 еще прикольные ребята понравились), на васпомагнумах в тдм. стволы вертикально и огонь!!!  почему мы проиграли, до сих пор не пойму. 

а насчет фельда, одень мк1,сними защиту и дроны и хоть "катайся и что то делай" , ты будешь тупо мультом, у этого парнишки есть гараж)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, lnlnl сказал:

еще раз ткну носом, вот в это смотри внимательнее

а группы, друзья, легенды, добросы, вечер - тут ни при чем.

Именно в группах это обычно уже заранее установлено.

Но иногда повезет и в группе этой расстановки нет. 

Поэтому частично могу согласиться, что группы, друзья, легенды, добросы, вечер - тут ни при чем

Но безумное количество спецух (особенно на больших картах) - вот это дичь несусветная.

И что бы ты не менял из вооружения и защиты, все равно не ПОДБЕРЕШЬ.

Понимаешь? Я не сказал не угадаешь - я сказал НЕ ПОДБЕРЕШЬ. 

И это когда у тебя есть корпуса с защитой от всех спецэффектов.

Теперь понятно или нет? 

Ради справедливости скажу, что игровой процесс случается, но крайне редко.

И если повезет у противников будут почти все паладины, а в твоей команде ни одного. Вот это супер игровой процесс в одну сторону. :D Потому что в этом случае все остальные корпуса  превращаются в хлам.... 

Сейчас все зашло очень далеко и поменять, даже если будет такое желание - просто невозможно...

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Yes_Man сказал:

особенно на больших картах

Это из той же оперы примеров, в которых растет вероятность получения 2+статусов за раз.

Вся эта тема абсурдна, тк ее решение - оставлять только карты 2х2, и то там победит тот, кто на паладине.

 

Для правок эффектов тут есть мысли? У вас есть шанс стать первыми и обогнать работников фабрики твердых сортов инсайдов. В линии партии у нас пометка на "мультистатусной защите" (ну вы поняли, сколько это вариантов бреда).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, lnlnl сказал:

Это из той же оперы примеров, в которых растет вероятность получения 2+статусов за раз.

Вся эта тема абсурдна, тк ее решение - оставлять только карты 2х2, и то там победит тот, кто на паладине.

 

Для правок эффектов тут есть мысли? У вас есть шанс стать первыми и обогнать работников фабрики твердых сортов инсайдов. В линии партии у нас пометка на "мультистатусной защите" (ну вы поняли, сколько это вариантов бреда).

Тут хотя бы дроны не отключали.... уже легче было бы. Потому что уже не раз посещали мысли начинать кататься на бруте.... Смысл тогда их качать?

А то , например, ловкач можно отключить и эми, и подавлялкой. Может, хотя бы, что то одно? 

Изменено пользователем Yes_Man
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня возник вопрос.

Если отключают дрон, до доп защита и доп урон тоже отключены?

Тогда брут рулит! :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, lnlnl сказал:

Для правок эффектов тут есть мысли? У вас есть шанс стать первыми и обогнать работников фабрики твердых сортов инсайдов. В линии партии у нас пометка на "мультистатусной защите" (ну вы поняли, сколько это вариантов бреда).

Вот одна из мыслей,идей(называй как хочешь) Устройство для Изиды: Непробиваемые нанороботы: При крит.лечении снимает отрицательные статус эффекты и  дает к ним(негативным статус эффектам) неуязвимость на 5 сек, а вообще в играх где много статус эффектов негативных есть персонажи с фишкой по их активному снятию:smile:

Изменено пользователем Divisor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот как вариант...

Если тебе отключили дрон, то пусть на время отключения не тратятся батарейки, а после восстановления работы отрабатывает остаток отключенного времени.

Это точно будет работать для ловкача, защитника и бустера.

К примеру, время действия прокаченного ловкача 30 секунд. 

Его отключили после 10 секунд использования ( при этом тратится 3 ускорялки).

После включения он дорабатывает остаток времени без задействования доп расходки - 20 секунд.

Это будет работать при попадание под подавлялку.

При эми это работать не будет.

 

Изменено пользователем Yes_Man
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, Divisor сказал:

а вообще в играх где много статус эффектов негативных есть персонажи с фишкой по их активному снятию:smile:

Тогда и паладинов будет контрить легче.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, Divisor сказал:

Вот одна из мыслей,идей(называй как хочешь) Устройство для Изиды: Непробиваемые нанороботы: При крит.лечении снимает отрицательные статус эффекты и  дает к ним(негативным статус эффектам) неуязвимость на 5 сек, а вообще в играх где много статус эффектов негативных есть персонажи с фишкой по их активному снятию:smile:

Согласен, но это в типичных рпг, где обычно нет существенной разницы в расстояниях, и даже то минимальное у них сводится до линий, типа соседний, сзади, спереди, ближайший, по области(3), все(но огр. кол-во, обычно 5).

 

Ща поясню, если наложить воздействие статусов на проверочную матрицу, то шанс получения 2х эффектов при атакующем стиле игры растет вплоть до 100%, хотя если ты играешь в тдм, наплевав на режим, держась поодаль, твой шанс равен аналогичному по классическому урону, т.е. в р-не 30%. При этом вся палитра классич. уронов корректно контрится 4мя модулями (где модули - это 50%, а урон - это % от хп, а не абсолют), +эта вероятность сохраняется на любом расстоянии, + ты сам регулируешь вероятность по наиболее активным соперникам, а по статусам аналогичное можно сделать только в 7% случаев (и это в лучшем случае). Мультистатусные или аналогичная х2 слотовая защита от статусов облегчает опять и только тдм-стиль, а на атакующих не влияет никак. Атакерам тут играть в 14 раз сложнее, чем тдмщикам.

+Сверху группы, размерность карт, вечер, на легендах, добросы и проч усугубления, типа корпусных эффектов и мультиэф на том же паладине - это задница, а не дизайн.

 

Т.е. сама суть местных эффектов и их распределение буквально на все пушки всех дальностей не подходит для ТО. Они должны быть мягкими, они не могут быть абсолютными, они не могут быть на всех дальностях одновременно.

А уже затем по их контру согласен, хоть на примере изиды, частично снимающей, хоть на оверах.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, lnlnl сказал:

Т.е. сама суть местных эффектов и их распределение буквально на все пушки всех дальностей не подходит для ТО. Они должны быть мягкими, они не могут быть абсолютными, они не могут быть на всех дальностях одновременно.

т.е. что-то аналогичное классич. урону (прокач урон и прокач защита), только в другой плоскости - видимость, перезарядка - вот такого плана, и да, на ближнебоях одно, или по одному, на других дальностях другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Yes_Man сказал:

Тут хотя бы дроны не отключали.... уже легче было бы. Потому что уже не раз посещали мысли начинать кататься на бруте.... Смысл тогда их качать?

А то , например, ловкач можно отключить и эми, и подавлялкой. Может, хотя бы, что то одно? 

Орех предлагает одеть ошейник и поводок и играть на гиперионе. я вот на поводке.

А всего то стоило апнуть опыт х3 и кри х2, и теперь абсурд по выбиванию расходки не закончится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, lnlnl сказал:

Орех предлагает одеть ошейник и поводок и играть на гиперионе. я вот на поводке.

А всего то стоило апнуть опыт х3 и кри х2, и теперь абсурд по выбиванию расходки не закончится.

Ну на гиперионе очень дорого ездить. Да и не прокачен он у меня.  Купил, когда вроде сделали по 2 расходки за раз. Теперь вернули на 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, lnlnl сказал:

Орех предлагает одеть ошейник и поводок и играть на гиперионе. я вот на поводке.

А всего то стоило апнуть опыт х3 и кри х2, и теперь абсурд по выбиванию расходки не закончится.

Мне интересно что он еще притащит, ведь не поленился притащить Лекаря-снайпера из Овервотч(я говорю об Ане это ее способность лечить союзников на огромных расстояниях из снайперской винтовки дротиками), да и прочие статус эффекты из рпг :ph34r: 

А сама Ана вот:(надо же иногда не на танки пялится а на красивых девушек:ph34r:)

15924.jpg?v=1

Изменено пользователем Divisor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Divisor сказал:

Мне интересно что он еще притащит, ведь не поленился притащить Лекаря-снайпера из Овервотч(я говорю об Ане это ее способность лечить союзников на огромных расстояниях из снайперской винтовки дротиками), да и прочие статус эффекты из рпг:ph34r: 

вот такого плана функционал (это не эффекты) интересен, только тоже каким раком у нас сделано - шафт отхиливает покруче изиды + на большем расстоянии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, lnlnl сказал:

 только тоже каким раком у нас сделано - шафт отхиливает покруче изиды + на большем расстоянии.

Тут проблема не в шафте а в Лечении Изиды, образно говоря У Шафта урон 2к то он и восполнит 2к, у Изиды лечение порезано и если урона будет 2к то лечение  в 2-3 раза меньше, Изида без крит. лечения никого сильно отхилить не может, она более менее хилит при Устройстве усиливающем лечение(но правда тогда она в бою даже не напугает, не говоря что кого то завалить):yes:

i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRFoC8L3iT3J7B

Изменено пользователем Divisor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, Divisor сказал:

ведь не поленился притащить

в смысле "не поленился", ленился лет 6! Ну ладно, поздно лучше чем никогда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, Divisor сказал:

Тут проблема не в шафте а в Лечении Изиды, образно говоря У Шафта урон 2к то он и восполнит 2к, у Изиды лечение порезано и если урона будет 2к то лечение  в 2-3 раза меньше:yes:

i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRFoC8L3iT3J7B

А какая разница? я о другом - он более простую и дальнюю пушку облегчает на фоне более сложной, т.е. навязывает такую недоигру и остальным. На деле это устройство в контах - т.е. он к ним и тащит. Как и статусы, для чего они на всех и одинаковые - также для контов. Торгаш фигов. Ему лень придумать подходящие для ТО эффекты, их взаимодействие и соотв уровни прокачек, и уже ресурсы для них пичкать в конты - ибо зачем, если можно тупо и сразу все захламить всем подряд, сыграв на их кол-ве таким образом.

Ну что в башке у дизайнера, который за 1 месяц влил в игру 14 шафтов (пробитие). Просто продажи.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, lnlnl сказал:

облегчает на фоне более сложной

Это изида "более сложная"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

Это изида "более сложная"?

еще бы, ты ее не применишь без сближения на минимальное расстояние в игре.

т.е. со всеми вытекающими

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...