Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #669 (релиз 19.11.2021)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • Корпус Паладин доступен для покупки в гараже за кристаллы.
  • В обновлённые ультраконтейнеры добавлен скин Паладин XT.
  • Распределение очков Gear Score изменено:
    • Пушка/корпус Mk1 — до 350 GS;
    • Пушка/корпус Mk2 — до 700 GS;
    • Пушка/корпус Mk3 — до 1050 GS;
    • Пушка/корпус Mk4 — до 1400 GS;
    • Пушка/корпус Mk5 — до 1750 GS;
    • Пушка/корпус Mk6 — до 2100 GS;
    • Пушка/корпус Mk7 — до 2700 GS;
    • Дроны — до 2799 GS;
    • Устройства — 300 GS.
      • Теперь пушка, корпус и дрон имеют почти одинаковый «вес» в очках GS, что отражает реальную ситуацию с уровнем силы после добавления прокачки силы расходников в дроны
  • Пушка Тесла:
    • Устройство «Подавляющий заряд» — время действия статуса «Подавление» увеличено до 15 секунд.
  • Пушка Молот:
    • Устройство «Подавляющий выстрел» — эффект подавления теперь накладывается каждым выстрелом, а не только последним;
    • Время действия эффекта подавления уменьшено с 7 до 5 секунд.
  • Пушка Твинс:
    • Устройство «Тяжёлый плазмомёт» — скорость снарядов теперь снижается на 45% вместо 35%.
  • Пушка Рикошет:
    • Устройство «Плазма-факел» — теперь снижает отдачу пушки на 80%.
      • Это изменение не только упрощает использование устройства на лёгких танках, но и значительно сокращает дальность полёта корпуса Хоппер в комбинации с облегченной конструкцией.
  • Пушка Вулкан:
    • Устройство «Зажигательная лента»:
      • теперь снижает скорострельность на 25%;
      • теперь уменьшает время до перегрева на 75%.
  • Пушка Гром:
  • Время перезарядки снижено с 3-2,2 до 3,2-2,3 сек;
    • Радиус критического урона увеличен до 12 м;
    • Шанс критического урона увеличен с 10% до 15%;
    • Радиус максимального сплеш-поражения увеличен до 2 м;
    • Процент среднего поражения уменьшен до 25%;
    • Процент слабого поражения уменьшен до 10%;
    • Сила удара увеличена c 1,3-3,3 до 2-5;
    • Устройство «Автомат заряжания малого калибра» — критический урон теперь уменьшается на 20%;
    • Устройство «Подкалиберные снаряды» — скорострельность теперь увеличивается на 15% вместо 10%;
    • Устройство «Снаряды “Кувалда”» — шанс критического урона теперь 0%.
      • Стандартный урон теперь требует более точного прицеливания, потому что сила повреждений от взрыва быстро снижается. Критический урон, наоборот, теперь действует во всём радиусе взрыва. По нашей задумке, такой Гром должен стать менее эффективным при бездумной пальбе и более эффективным в ситуациях, где игрок понимает, когда надо стрелять метко, а когда надо бить по стенкам и ждать крита.
  • Пушка Рельса:
    • Устройство «Электромагнитный ускоритель “Скаут”»:
      • Сила удара теперь снижена на 40%;
      • Скорострельность увеличивается на 20% вместо 30%;
      • Скорость зарядки перед выстрелом увеличивается на 30% вместо 25%.
    • Устройство «Крупнокалиберные снаряды»:
      • Время перезарядки увеличивается на 90% вместо 60%.
    • Устройство «Дестабилизация снаряда»:
      • Максимальный шанс критического урона снижен с 70% до 50%;
      • Критический урон снижен до фиксированных 50 hp;
      • Стандартный урон увеличивается на 180%.
        • Все эти устройства ослаблены разными способами в связи со своей высокой эффективностью. Самые интересные изменения произошли с устройством «Дестабилизация снарядов». Теперь основной наносимый урон — стандартный, а не критический. Это означает, что устройство больше не может игнорировать защиту от Рельсы в битвах, как было до введения критического типа урона.
  • Корпус Хоппер:
    • Время зарядки овердрайва увеличено с 180 до 210 сек.
  • Корпус Хантер:
    • Радиус применения овердрайва увеличен с 25 до 30 метров;
    • Время оглушения увеличено с 3 до 4 секунд;
    • Время ЭМИ увеличено с 5 до 6 секунд.
  • Корпус Крусейдер:
    • Урон бронебойной сосули увеличен с 1000-2000 до 1500-3000 hp.
      • Возвращаются предыдущие настройки урона для овердрайва Крусейдера. Они более оправданы для медленной зарядки.
  • Дрон Бустер:
    • Усиление припасов уменьшено с 20-40% до 15-30%.
      • По эффективности этот дрон всё ещё превосходит все остальные дроны.
  • Режим игры TDM теперь ограничен 150 фрагами в матчмейкинге.
  • Выровнен уровень громкости запуска и отключения припасов.
    • Звук активации «Защиты» больше не будет так сильно бить по ушам.
  • Карта «Чернушка» доступна в матчмейкинге и PRO-битвах в режимах TDM, CP, CTF, RGB, ASL, TJR.
  • Добавлена возможность отключать припас «Ядерная энергия» в настройках PRO-битв.
  • При создании битвы в формате «Паркур» теперь доступна возможность отключения золотых ящиков.
  • Улучшена система уведомлений о приглашении в битвы, когда вкладка с игрой неактивна.
  • Доработаны текстуры стандартного скина пушки Смоки.
  • Нравится 20
  • Спасибо 1
  • Озадачен 2
  • Разочарован 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...