Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #660 (релиз 27.08.2021)


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg


Список изменений:

  • Начало Ультра уикенда с обновлёнными ультраконтейнерами;
  • Добавлено новое устройство для пушки Молот «Парализующая картечь»: Последний выстрел в обойме обездвиживает цели;
  • Устройство «Протокол замедления» для пушки Тесла ограничивает дальность шаровых молний 30 метрами вместо 40 метров
    • Прошлый патч неплохо усложнил применение комбинации этого устройства и Титана. Возможно, это сокращение дальности уже лишнее. Мы продолжим следить за ситуацией;
  • Устройства «Дыхание Виверны» для пушки Молот, «Криоснаряды» для пушки Смоки и «Криовыстрелы» для пушки Рельса больше не снижают уровень критического урона
    • До сих пор мы балансировали эффекты «Поджигания» и «Заморозки» как взаимозаменяемые. С недавними изменениями стало очевидно, что эффект «Заморозки» требует особого подхода и не должен сильно отставать по урону от «Поджигания»;
  • Доработки античитов.
  • Нравится 4
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Устройство «Протокол замедления» для пушки Тесла ограничивает дальность шаровых молний 30 метрами вместо 40 метров

  • . Возможно, это сокращение дальности уже лишнее. Мы продолжим следить за ситуацией;

Дальность нужно увеличить ещё, нет буквально продыху на Полигоне с ними...

X2ddqF8.png

Тут нет Теслы.., в ТО - Тесла Онлайн не нарисовали Колю)

Изменено пользователем Nobody-is-Perfect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да чтож такое, от одних обновлений ещё не отойдёшь как тут же другие понакак.....ляпают!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Niced сказал:

А будет релиз #666?

Где-то к хэллоуину и будет :heh:

Изменено пользователем RomanTank777
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

54 минуты назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Прошлый патч неплохо усложнил применение комбинации этого устройства и Титана.

:D:D

Ага, конечно))

Тесла с замедлением на Титане почти не доставляет проблем, но только пока в команде один такой игрок. Если больше - начинаются проблемы. Запретите использовать для построения цепи чужие шаровые молнии (только свои собственные будут подходить), вот тогда может что-то поменяется. Пока после прошлого релиза ситуация почти никак не изменилась, и навряд ли изменится и после этого.

 

Изменено пользователем andrey1606
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не могу почему-то пост с цитатой отправить, это ответ на предыдущий.

 

У меня есть еще вариант, можно понижать урон в зависимости от количества звеньев цепи (по крайней мере для этого устройства), чтоб нельзя было через миллион шаров над чужой базой распиливать все живое в 4 теслы, тогда ХОТЯ БЫ до титанов  можно будет успеть доехать каким-нибудь хантером/васпом/мамонтом.

 

Ну и да, сочетание купола титана и антипробития на игру влияет не очень, по моему ощущению тут баланс явно перекошен в сторону титанов, а не контрящих оверов. Та же осада выглядит как война куполов обычно.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

А будет релиз #666?

Конечно! выйдет набор нового корпуса и пушки и эту пушку будет нельзя снимать с этого корпуса, и название ей будет число человеческое 666 , а корпус будет носить  имя главного генератора этого демонского танка, назовут его "арех-сатана"

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

А будет релиз #666?

Тут почти каждый релиз со скрытым числом Дьявола... 

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, rm-rf сказал:

Не могу почему-то пост с цитатой отправить, это ответ на предыдущий.

 

У меня есть еще вариант, можно понижать урон в зависимости от количества звеньев цепи (по крайней мере для этого устройства), чтоб нельзя было через миллион шаров над чужой базой распиливать все живое в 4 теслы, тогда ХОТЯ БЫ до титанов  можно будет успеть доехать каким-нибудь хантером/васпом/мамонтом.

 

Ну и да, сочетание купола титана и антипробития на игру влияет не очень, по моему ощущению тут баланс явно перекошен в сторону титанов, а не контрящих оверов. Та же осада выглядит как война куполов обычно.

Так он сейчас так и понижается с каждым звеном , но если через эти шары проходит по 4-5 уронов одновременно, то это понижение как мы наблюдаем не работает, по этому нужно этот урон уменьшать пропорционально кол-ву тесел пробивающих одновременно по одним каналам.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Устройство «Протокол замедления» для пушки Тесла ограничивает дальность шаровых молний 30 метрами вместо 40 метров

  • Прошлый патч неплохо усложнил применение комбинации этого устройства и Титана. Возможно, это сокращение дальности уже лишнее. Мы продолжим следить за ситуацией;

 

Да просто отрубите эту штуку и все, чего там.

Или пусть тесла только своими "шариками" цепь сможет выстраивать (и танками).

Или тупа бан всем кто с теслой играет, а то чо они, нормальную пушку как имбу юзают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ура! Пояснения к балансным правкам! Надеюсь, когда они в следующий раз апнут Шафт, мы увидим, почему)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Niced сказал:

А будет релиз #666?

Щорт, жалко, что он не выпадает на хэллоуин, можно было бы что-то запилить интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, The_Resistance сказал:

Надеюсь, когда они в следующий раз апнут Шафт, мы увидим, почему)

Наш главный админ играл на шафте и у него у/п упал ниже 50, поэтому мы усилили шафт, а также сделали его бессмертным когда он в режиме прицеливания.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Giskard сказал:

Некоторые режимы созданы для того, чтобы в них не играть.

остроумно...но про Осаду-так оно и есть по сути

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И ни слова про правки в балансе. Что-ж, сержанты, видимо, обречены страдать под гнетом бригад-генералов... Помянем игру. Расходимся, ребят. Лучше уж тогда в WoT играть, чем тут по совету "взять банку клубничного вазелина и спилить мушку" страдать.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Аяяяяй, а кто это сделал? А кто передащил читеров из флеша в хлам, а? А кто перетащил недоделанные карты оттуда? А чем занимались разрабисты более 10 лет на флеше?

1 час назад, BeoWolf_YT сказал:

И ни слова про правки в балансе. Что-ж, сержанты, видимо, обречены страдать под гнетом бригад-генералов... Помянем игру. Расходимся, ребят. Лучше уж тогда в WoT играть, чем тут по совету "взять банку клубничного вазелина и спилить мушку" страдать.
 

 

Только свежий воздух, речка, поляна излечит раненные души страдальцев от виртуальных обещалок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, kruff789 сказал:

остроумно...но про Осаду-так оно и есть по сути

Меня больше штурм прет. На одних картах точка защиты где-то в углу и защищаться вполне нормально, на других в центре и хоппер с защитником флаг проносит до базы за несколько секунд (а с кризисом вообще в один прыжок) :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как хорошо, что перестал играть в этот парад фейерверков!

Реально, но сколько можно усложнять геймплей? Постоянно что добавляют, убирают, снижают, повышают ! Да, захожу с мобилы контейнеры забрать, но играть нет никого желания!!!

Скорее всего пост удолят, если так, значит я прав в своём мнении.

12 часа назад, BeoWolf_YT сказал:

И ни слова про правки в балансе. Что-ж, сержанты, видимо, обречены страдать под гнетом бригад-генералов... Помянем игру. Расходимся, ребят. Лучше уж тогда в WoT играть, чем тут по совету "взять банку клубничного вазелина и спилить мушку" страдать.
 

Я так и сделал, стал в другую танковую игру играть, где всё понятно и просто без вечных балансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так и думал, просто удалили и при том очень быстро!) Хотя ничего противоправного не написал, а лишь высказал мнение по поводу постоянных балансов! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, AlexRum сказал:

захожу с мобилы контейнеры забрать

Симуляторы кейсов be like)

2 минуты назад, AlexRum сказал:

Так и думал, просто удалили и при том очень быстро!) Хотя ничего противоправного не написал, а лишь высказал мнение по поводу постоянных балансов! 

Да у них это частая практика. Все, что не является похожим на "ыгра тОп, АрЕХ лУтШый, АбнаВлЕня АгОНь" имеет куда более высокие шансы быть отправленным в вечное забвение добрым дядей модератором. Привыкай, это Танки Онлайн)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...