Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для корпусов и овердрайвов


Рекомендованные сообщения

Предлагаю создать:

1. Средний ховертанк Название корпуса Посейдон. Имеет Овердрайв, с помощью которого Посейдон стреляет лазером, похожий на лазер рельсы, но гораздо мощнее и лазер больше размером чем у Рельсы, не имеет ограничения по дальности стрельбы и пробивает все танки, находящиеся на линии огня. Пробиваемость не снижается.

2. Лёгкий ховертанк. Название корпуса Немезида. Имеет Овердрайв, который даёт щит, позволяющий отражать любые атаки противника спереди обратно в противника

3. Тяжёлый ховертанк. Название корпуса Геракл. Имеет Овердрайв, который даёт возможность скидывать   чуть ниже среднего кусок камня который поражает при попадании на поверхность не только сам, но и ударной волной на расстоянии 30 метров. Камень скидывается на расстоянии 40 метров от танка, чтобы самому не попасть под камень.

Изменено пользователем igo_tiger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

овердрайв ,,Даль'' даёт прирост к дальности полёта любого снаряда как и прирост к дальности стрельбы любым оружием. эти приросты временно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделайте овердрайв ,,Пробивной'' . Этот овердрайв временно даёт возможность после активации  танкисту наносит полный урон по игрокам ,которые находятся под защитным куполом

Изменено пользователем pf55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не идея по овердрайву,но имеет отношение к овердрайву. Когда Игрок на Джагернауте,то у него ограничение по числу овердрайвов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

овердрайв ,,ЭШ'' (электро-магнитные шары). После прожатия овердрайва ,вокруг танка крутятся временно электро-магнитных два шара. Задевая танки этими шарами,танкист наносит танкам урон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После изменения КД на Ремкомплект считаю необходимым пересмотреть овердрайвы на Титан и на Паладин - в данный момент они стали менее эффективны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

овердрайв ,,Замедление'' . Овердрайв создаёт  энергетический сгусток энергии, замедляющий танки  на время.  Замедленный корпус:  1: Танки замедлены на 90% в первые 1-2 сек.  2: Танки замедлены на 80%

на 3-4 сек.  3: Танки замедлены на 70%  на 5-6 сек.   4: Танки замедлены на 60% на 7-8 сек. 

5: Танки замедлены на 50% на 9-10 сек. 

  Пока танкист находится под воздействием овердрайва: замедляется движение танка при повороте, замедляется скорость танка при езде, замедляется поворот дула танка, отсутствует возможность ставить мины, отключается на время использование овердрайва у танкиста и нельзя использовать гранаты.  Замедление не влияет на стрельбу, и прицел. 

Изменено пользователем pf55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

имеет отношения к овердрайву.   Сделать так: можно прожать овердрайв раньше ,чем он перезагрузится полностью. Но в таком случае действие овердрайва только 50%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

имеет отношение к Дронам.  Сделать прокачку дрона до 29 уровня,что бы больше походило на Легендарный дрон. (Легендарное звание танкист получает на 29 уровне,вот и прокачка дрона до 29 уровня надо. Тогда будет красиво смотреться ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Многие игроки игры не довольны текущей ситуацией с овердрайвом титана, а именно его бесполезностью в игре по сравнению с другими овердрайвами корпусов, есть предложение как можно было бы изменить механику Овердрайва что бы сделать корпус титан более интересным и играбельным но при этом не ломающим баланс игры

 

Предложение такое:

 

- Бонус к защите под куполом для себя и союзников снизить с 90% до 25% 

- Оставить регенерацию по 100хп

- Добавить 75% защиту от всего хаос урона и гранат

- Дать игрокам под куполом иммунитет от всех статус эффектов

- Сделать купол не стационарным а исходящим от самого корпуса игрока с возможностью перемещения с ним по карте , в качестве ограничения за такой плюс предлагаю добавить дебафф снижения скорости танка на 30-50% (как Овердрайв мамонта только наоборот) что бы избежать ситуаций когда титан будет возить флаги и его будет не уничтожить

- Сделать так что бы купол пропадал либо по истечению времени действия Овердрайва либо после уничтожения игрока который его активировал

 

Что даст такая переработка ?

 

1. Овердрайв титана станет полезен в большем количестве ситуаций и режимов игры чем с текущей версией Овердрайва которая хорошо себя может показать только в нескольких режимах игры против определённых противников

 

2. Игроков под куполом не будут уничтожать так легко как это происходит сейчас , почти любой Овердрайв игры может законтрить купол титана не давая никаких шансов на победу в перестрелке игрокам которые находятся под куполом

 

3. Другие овердрайвы не всегда смогут контрить Овердрайв титана что даст больше возможностей игрокам обоих команд для борьбы и не будет такого что 1 сторона в сухую уничтожает другую без шансов

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ТЯЖЁЛЫЙ ГУСЕНИЧНЫЙ КОРПУС — ЯГУАР.

ДИЗАЙН

4 гусеницы, расположенные по бортам корпуса, полностью прилегающие к земле, плоский корпус, как у «Викинга», но больше и более «Грозный». При включении овердрайва останавливается и привстаёт на гусеницы и раздвигает их в стороны, будто паук.

ОВЕРДРАЙВ
Осадный режим
---

Время зарядки: 15 сек.
Время развёртывания: 1,5 сек.
Длительность: На усмотрение игрока, но не более 60 сек.
---
1. Полная неподвижность
2. Урон: +50%
3. Скорость перезарядки: +50%
4. Дальность поражения: +50%
5. Резист: =50% от урона, горения и заморозки
6. Медленная реген. прочности: =100/сек.
7. Почти невозможно сдвинуть с места или сбить прицел

Скорость в походном режиме: =7

ЗАМЕЧАНИЯ
Корпус почти бессмысленно использовать с пушками ближнего боя, за исключением сценария глухой обороны.

------

ОТМЕЧУ...
Концепция этого корпуса не оригинальна, она по образу и подобию взята с одноимённого танка из игры Art of War 3 — RTS-стратегии. Там у танка такая же осадная механика и такой же внешний вид, по сути, тяжёлый Викинг.

И... Там на корпусе танка тоже двуствольная пушка, как Цунами в нашей игре, но там эта пушка имеет более, на мой вкус, подходящую модель, которую не сравнить с кухонной утварью... Уж не сочтите за грубость, со всем уважением...
Вот пример:
https://vkvideo.ru/video-65755012_456241840
ZDqrJbHmL7lDcLPCccbmgYMw4dUlkNqEcZcha7dh
---
sKZvmddlkzx9c1AeMshLc7Uak0zsgX61FPX3zON4

Изменено пользователем Maxor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овердрайв ,,Запрет''  После использования этого овердрайва,все танки противника попавшие в зону действия не могут временно подбирать на земле ящики с припасами и аптечку. А вот свои припасы и аптечку использовать можно. 

 У танкиста попавшего под действие овердрайва помимо действия появляется значок ЯЩИК ПЕРЕЧЁРКНУТЫЙ (так танкист понимает, что попал под действие овердрайва)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...