Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Затерянные на карте


Aquilae

Рекомендованные сообщения

6ksMgs6.png

 

Два зимних месяца после наступления Нового года пролетели как никогда быстро. Сильные холода принесли радость тем, кто жаждал настоящей зимы — со снегом, метелями и морозами. И всё же время не стоит на месте; весенние праздники ждали очень многие. Не за горами был главный женский день: 8 марта.

 

— Ну что там нового, какой ивент ждет нас в «Танчиках»? — спросила Маша, едва зайдя к друзьям на голос.

— Сами новостей ждём, — ответил Денис. 

— Да как обычно будет, Изиды там, Васпы, праздничные карты… — сказала Саша.

— Ну посмотрим, всего пару часов ждать осталось.

 

В ожидании новости друзья делились своими игровыми историями. Вспоминали прошлые годы в игре, делились мнениями о прошедших обновлениях и акциях, гадали, что же ждёт их сейчас. Друзья надеялись, что в этом году они не будут разочарованы тоже.

 

— Да уж… Что-то непохоже на женский день, — промолвила Маша, едва прочитав долгожданную новость.

— Забавно, — поддержал ее Денис, — интересно, почему разработчики так решили?

— Никто не знает... — сказала Саша в ответ.

— Ну необычное все же есть — васпомолот мне нравится, — усмехнувшись, сказала Маша. — Только будем надеяться, что это будет и правда весело, как пишут.

 

Друзья ещё долго обсуждали ивент. Они решили, что общими усилиями выполнят все задания ивента, надеясь на удачу в контейнерах.

 

Праздник начался. Девушки получили заслуженные поздравления, и друзья быстро выполняли задания. Вскоре лишь одно, самое большое, было в процессе. По вечерам ребята проводили несколько часов в игре, весело переговариваясь на любые темы.

 

Первый праздничный режим ребята положительно оценили. Им было индифферентно на джаггернаута: они вдоволь наловили голдов и контейнеров. 

— И зачем только нужен джаггернаут на картах, где огромное количество голдов падает? — то и дело спрашивала Саша.

— Простая ДМка слишком скучная, — ответил Денис.

— Ну почему же не нужен? — вступила в разговор Маша. — Кому-то ведь нравится играть на этом монстре, пусть все получат удовольствие, не каждому дано ловить голды…

— … прыгая за ними на Хоппере, — расхохотался Денис.

 

Друзья вспомнили, как боролись с Диктаторами, пытаясь убрать из игры корпус, который ранее всегда был фаворитом в ловле голдов. 

 

— Боролись с одним, а сделали другой корпус для ловли, конечно же, всё логично, — усмехнулась Маша.

— Посмотрим, что нам второй режим покажет, — задумалась Саша, — там Хопперов не будет.

— Будут ли голды? — спросил Денис. — Что-то не припомню из анонса.

— Не уверена… — сказала Маша, — но будем надеятся, что разработчики не подведут.

 

И вот настал тот день. Субботним утром ребята собрались на голосе, чтобы поиграть.

 

— Какая карта огромная! — воскликнула Саша, — я не знаю ее!

— И игроков мало, неужели всё будет та-ак скучно? — пробормотал Денис.

— Ждём голды, — сказала Маша.

 

Прошло несколько боёв. Ребята катались по карте, изредка ловили голды, но настроение от них не поднималось. Стало очевидным, что разработчики допустили ошибку, сделав режим чересчур скучным.

 

— Даа, — протянул Денис, — что-то голдов негусто…

— Скучно, — произнесла Саша, — хоть выходи из режима и просто играй в матчмейкинге.

— Это точно, — вторила ей Маша.

 

Прошло ещё несколько боёв. Ребята скучали, голды практически не падали, а гоняться за противником быстро надоело…

 


— Придумала! — воскликнула вдруг Маша, когда ребята ещё раз собрались ближе дружной компанией ближе к ночи. — А давайте поиграем в прятки в этом новом режиме?
— Хорошая идея, — поддержала Саша.
— И как это будет происходить, интересно? — спросил Денис.
cDNp2TM.png

Девочки предлагали свои варианты игры. После споров и рассуждений договорились: по очереди водят все, за проигрыш в раунде проигравший сбрасывает победителям по голду.

 

И вот, началось. Первым вызвался быть «водой» Денис. К удивлению девушек, он быстро нашел каждую из них, попутно убивая противников. случайно попадавших в поле зрения игрока. Следующей была Маша. 

 

— Готовы? — спросила она спустя минуту после загрузки на карту. 

— Да!

 

Поиск начался. Денис быстро спрятался на вражеской базе, благо, позднее время суток играло на руку, и малое количество игроков в составе команды противника не мешало. Он легко отправлял на респ тех, кто проявлял к нему интерес. Саша же не смогла спрятаться так же успешно, и теперь должна была по голду друзьям.

 

— Да как ты это сделал?! — спросила она друга.

— Просто везение и умение, — усмехнувшись, ответил Денис.

 

Настал черёд Саши. Денис снова надежно спрятался, а Маше долгое время удавалось скрываться от Саши, но она всё равно была найдена. Осталось отыскать Дениса.

 

— Да где же ты? — прокричала, давясь смехом, Саша.

— Найди меня, — веселился Денис.

— Прям затерянный на карте!

 

Настала последняя минута раунда. Казалось, Денису снова суждено остаться незамеченным, но…

— Да уйди ты, не мешай!! — воскликнул вдруг Денис. — Нуб!!

— Что такое? — спросила Маша.

— Да…

— Нашла!! — закричала Саша радостно, когда Денис появился на респауне прямо перед ней.

 

Вместо Саши Дениса нашёл противник, который воспользовался тем, что всё внимание парня было сосредоточено на игре. Он и отправил Дениса к себе на базу.

 

— Так нечестно!

— Ну, кто же знал, — смеялись девчонки.

 

Ребята ещё долго играли в прятки, и на следующий день тоже. Скучный ивент для них превратился в весёлую игру. Все остались довольны.

 

— И всё же разработчикам стоит делать режимы не такими скучными, — уже вечером сказала Маша, — если бы не он…

 

Уже после ивента друзья, обсуждая очередные новости и ивенты, гадали, что будет дальше. Ребята надеялись, что больше скучных ивентов не повторится.

 

Кто знает, что ждёт нас в будущем...

 

kQAVVoA.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для кризисов и их младших братьев ловкачей я бы ещё большего размера карты запилил :smiling-face-with-sunglasses:

Не боевые - погоняться там, попаркурить, попростреливать с километра...

Изменено пользователем RomanTank777
а гы эта майо слова

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2-ой!  Я в неописуемом восторге! Ваше литературное творение меня поразило; оно умно, тонко, изящно, многогранно, и, уверен, при повторном прочтении оно заиграет еще более яркими красками, не говоря уже о том, что вам и ему уготована удивительная, длинная и счастливая судьба!

А если коротко: Гы:) +100! Пешы исчо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.04.2021 в 13:59, Viridiano сказал:

Ребята надеялись, что больше скучных ивентов не повторится.

Надеюсь, что когда-нибудь ивенты вообще прекратятся, а начнутся мероприятия. Как будто не в своей стране живём, и не русских разработчиков игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...