Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Критический урон и XP/BP


Modesty

Рекомендованные сообщения

Я очень давно писал свой последний пост, или вообще пишу его впервые.Я пишу этот пост потому что считаю важным сказать об этом. Мы видели что игроки которые играют в форматные битвы оставались одни и не могли найти соперников, никогда не награждались подарками (двойные фонды, золотые ящики, ивенты и т.д.).

 Вместо этого их оскорбляли, заставляя играть в MM. Во-первых, давно обновили рельсу (перезарядку), что сильно повлияло на игровой процесс в XP / BP. Хорошо, давайте забудем про это, мы пошли на компромисс... Угадайте, что же тогда произошло? В связи со следующим обновлением ХП, время от времени было очень раздражающим убивать противника 3 выстрелами рельсы, мы тоже пошли на компромисс ... Угадайте, что произошло дальше?

 

 Они экспериментировали с двойным HP корпусов, и каждый танк в XP / BP уходил на респ с 4 выстрелов, что полностью испортило игровой процесс. Слава богу, обновление не было реализовано, или я думаю, они все еще не исправили бы это для нас (исправили «Слава богу»). Они не добавили это обновление, но они добавили новый парящий корпус к XP / BP, что крайне несправедливо по отношению к другим корпусам, он имеет гораздо большее ускорение, чем васп и хорнет... Мы тоже жаловались на это, но это не было удалено. Теперь они ввели критический урон, который, я думаю, хорош в MM.

 

Но в XP это очень сильно раздражает. Иногда противник уходит на респ с 2 выстрелов, как обычно, но это в случае того что Вам посчастливилось нанести критический урон, но в целом танк стал на 3 выстрела...Это убивает игру делая из неё своеобразную русскую рулетку, они сказали что "скилл ХР/ВР можно будет прокачивать отныне только с друзьями" и под этим предлогом удалили фонды из битв ХР/ВР. Если разработчики сдержат свое слово, они должны исправить вышеприведённые мной обновления. Они должны сначала сыграть друг с другом XP и посмотреть, насколько они будут злиться, когда противник получает преимущество над вами бесплатно. 

 

Одно из возможных исправлений состоит в том, чтобы каждый выстрел в формате XP должен быть критическим». Таким образом, у игрока не было бы шансов сделать 3 выстрела чтобы убить противника, как в прошлом. Если Вы не можете этого сделать, просто позвольте нам дополнения, чтобы мы могли надевать устройство "стабилизация снарядов", шутка, нам скоро понадобятся конкретные исправления. Если вы не исправите это, киберспорт перестанет развиваться в танках, Вы давно стараетесь продвигать киберспорт. Дело в том что большинство новых игроков черпают вдохновение из формата XP. Я также прошу администраторов форума любезно передать это сообщение разработчикам, так как на этих должностях тоже есть несколько легендарных киберспортсменов. Надеюсь, вы обратили внимание на мою скромную просьбу.

 

Поддержите этот пост, ребята!

  • Нравится 12
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чел, Ореху глубоко на...  на ХР ВР игроков) То, что он не сделал в этом формате встроенную стабилизацию за столько лет, не говоря уже о каком-то рейтинге, или там доступность мк7 ХРВР для всех званий в этом формате - уже говорит о том, что ему этот формат (по которому всего лишь проводят турниры уже несколько лет) не интересен. 

Либо ты создаёшь битвы со стабилизацией, либо жрёшь этот кал, который орех любезно тебе подносит на блюдечке. Другого варианта нет и не будет. Ну ещё вариант не играть в помойку онлайн ) 

P.S. А то что фонды и опыт там отпилили - логически правильный шаг, который напрашивался с самого начала ввода этого формата в игру. Единственное позитивное изменение. 

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пост снова актуален. Хорнет теперь на 3 рельсы слишком часто, после того как понизили урон. Настолько часто, что это сильно дисбалансирует хорнет и васп, а еще вносит слишком большую составляющую рандома и везения в битвы, а это все-таки про формат! Ведь можно же ввести какое-то устройство по умолчанию, стабилизирующее урон, чтобы при каждом подкручивании параметров в игре не страдал формат ХР/ВР >:(

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.09.2021 в 19:41, Potemkina сказал:

 Хорнет теперь на 3 рельсы

Починили.Должно уже быть на 2 :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Случайно прочитал что здесь происходит.

Формат ХР, ВР, я так понимаю это Хоре реля и Васпо реля.

Я так понимаю раньше был ваншот? То есть один выстрел у всех по всем. Типа, васп имеет преимущество в скорости но 100% - ваншетный. Хорнет чють помедленне, но иногда не ваншотный? Или хорнет тоже всегда был ваншотный? Тогда какой смысл между игрой на хорнете и васпе если оба были ваншотными?

Теперь, я так понял, нужно попасть три раза(три, два, десять ну короче не ваншот), что бы отправить на респ, но при этом есть Крит у рельсы?

.

Я так понял, формат хр вр это типа калыбели киберспорта? Там может зародится кибер спорцмен?

А как же тогда Смоки в кибер спорте? Кибер спорцмен на Смоки где рождается? На задворках? 

.

Я помню был такой случай, когда я зашел в игру и там, как я не сразу понял, да и не знал вообще, играли на релсах. Ну а я на смоки играл. Причем на хантере.

.

У меня то тактика другая, ворваться поближе и держать на мушке не отпуская пробела. 

.

Короче, давай они меня хейтить что бы я вышел из игры. Я не понял почему. Потом, мне сказали, что только хр и вр. 

.

Мне так обидно стало... Как это понимать? Нет у меня рельсы в гараже... 

.

.

По сути, это выглядело как тебя дети прогоняют с детской площадки по какому либо мативу или причине не соответстсия.

.

Я просто, рассказываю свое мнение на этот формат. Да, я понимаю этот формат. Я не захожу в него на хантеро смоки. Да и на сколько я понимаю, это уже не возможно. А раньше, как то можно было.

.

Наверное, как зритель, мне кажется игра в формате хр, вр интереснее с ваншотем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...