Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Modesty

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Modesty

    Критический урон и XP/BP

    Я очень давно писал свой последний пост, или вообще пишу его впервые.Я пишу этот пост потому что считаю важным сказать об этом. Мы видели что игроки которые играют в форматные битвы оставались одни и не могли найти соперников, никогда не награждались подарками (двойные фонды, золотые ящики, ивенты и т.д.). Вместо этого их оскорбляли, заставляя играть в MM. Во-первых, давно обновили рельсу (перезарядку), что сильно повлияло на игровой процесс в XP / BP. Хорошо, давайте забудем про это, мы пошли на компромисс... Угадайте, что же тогда произошло? В связи со следующим обновлением ХП, время от времени было очень раздражающим убивать противника 3 выстрелами рельсы, мы тоже пошли на компромисс ... Угадайте, что произошло дальше? Они экспериментировали с двойным HP корпусов, и каждый танк в XP / BP уходил на респ с 4 выстрелов, что полностью испортило игровой процесс. Слава богу, обновление не было реализовано, или я думаю, они все еще не исправили бы это для нас (исправили «Слава богу»). Они не добавили это обновление, но они добавили новый парящий корпус к XP / BP, что крайне несправедливо по отношению к другим корпусам, он имеет гораздо большее ускорение, чем васп и хорнет... Мы тоже жаловались на это, но это не было удалено. Теперь они ввели критический урон, который, я думаю, хорош в MM. Но в XP это очень сильно раздражает. Иногда противник уходит на респ с 2 выстрелов, как обычно, но это в случае того что Вам посчастливилось нанести критический урон, но в целом танк стал на 3 выстрела...Это убивает игру делая из неё своеобразную русскую рулетку, они сказали что "скилл ХР/ВР можно будет прокачивать отныне только с друзьями" и под этим предлогом удалили фонды из битв ХР/ВР. Если разработчики сдержат свое слово, они должны исправить вышеприведённые мной обновления. Они должны сначала сыграть друг с другом XP и посмотреть, насколько они будут злиться, когда противник получает преимущество над вами бесплатно. Одно из возможных исправлений состоит в том, чтобы каждый выстрел в формате XP должен быть критическим». Таким образом, у игрока не было бы шансов сделать 3 выстрела чтобы убить противника, как в прошлом. Если Вы не можете этого сделать, просто позвольте нам дополнения, чтобы мы могли надевать устройство "стабилизация снарядов", шутка, нам скоро понадобятся конкретные исправления. Если вы не исправите это, киберспорт перестанет развиваться в танках, Вы давно стараетесь продвигать киберспорт. Дело в том что большинство новых игроков черпают вдохновение из формата XP. Я также прошу администраторов форума любезно передать это сообщение разработчикам, так как на этих должностях тоже есть несколько легендарных киберспортсменов. Надеюсь, вы обратили внимание на мою скромную просьбу. Поддержите этот пост, ребята!
×
×
  • Создать...