Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новая индикация урона и другие изменения


Рекомендованные сообщения

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Заряд овердрайва для других танков снижен с 50% до 33%.

Ох нифига се суперчардж) Так, а когда хопперам доставку в прыжке резать будете? По их рулящим у меня уже выработался шаблон сродни шафтостоялам.

 

И кто что дул, чтобы запилить в ММ Берлин, а тем более Штурм на нем. По статистике там была хоть 1 победа атаки? Или там пофиг на детали/качество, сделали и сделали, сойдет. Лучше добавьте Трек, но Берлин и Дюсс в аут - они на конкурсах отличные, в этом их вся оценка.

в остальном это профнепригодные карты

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, Bertich2.0 сказал:

Крысорельсу в топку!

она, как и любая другая пуха (и особенно шафт и магн) такая только у тдм-моск-стайл игроков, которые тупо не врубаются, в каком режиме респооборот полезен, а в каком ниочинь и нужно делать кое-че еще, увы.))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем фраг на три цвета раскидывать? Какая разница от чего крит-не крит, главное что подбит. Оставьте для индикации фрага только красный цвет, не стоит усложнять сущности сверх необходимого.

  • Нравится 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, Markoni said:

Какая разница от чего крит-не крит, главное что подбит

Разница есть для смоки и рельсы, так как крит. шанс зависит от того, был ли крит на предыдущем выстреле.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Fizzika сказал:

Разница есть для смоки и рельсы, так как крит. шанс зависит от того, был ли крит на предыдущем выстреле.

 

Да кто там в этой каше с критами и оверами что-то спланировать может? Это же не игра уже, а куча-мала.

Изменено пользователем Markoni
  • Нравится 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, lnlnl сказал:

Ох нифига се суперчардж) Так, а когда хопперам доставку в прыжке резать будете? По их рулящим у меня уже выработался шаблон сродни шафтостоялам.

 

И кто что дул, чтобы запилить в ММ Берлин, а тем более Штурм на нем. По статистике там была хоть 1 победа атаки? Или там пофиг на детали/качество, сделали и сделали, сойдет. Лучше добавьте Трек, но Берлин и Дюсс в аут - они на конкурсах отличные, в этом их вся оценка.

в остальном это профнепригодные карты

берлине в регби норм:D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Markoni сказал:

Зачем фраг на три цвета раскидывать? Какая разница от чего крит-не крит, главное что подбит. Оставьте для индикации фрага только красный цвет, не стоит усложнять сущности сверх необходимого.

Это цветотерапия :D

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 minutes ago, Markoni said:

Да кто там в это каше с критами и оверами что-то спланировать может? Это же не игра уже, а куча-мала.

В игре по-прежнему есть сочетания, на которых техника/тактика играют большую роль

Ну а ололо-раш-по-центру в игре был всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, whitetigern сказал:

берлине в регби норм:D

норм то в чем? плоская ее часть с кучей народа (кто кого перестреляет) и мертвой зоной, тупость полнейшая) никакого кайфа там нет

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

В игре по-прежнему есть сочетания, на которых техника/тактика играют большую роль

 

например?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, XIMERA-2001 сказал:

а может крысовулкан в топку? напялят имунку от поджега и гоняют с кирпичем на клаве, урон выше чем у твина

  Чоб понимал в скилле! ))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да уберите вы вообще эти криты, и без них отлично игралось, а с ними пушки потеряли свою актуальность ( про смоки вообще молчу ибо это была её фишка - крит) No comments...

  • Нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Запутали ОКОНЧАТЕЛЬно. Как можно впихнуть незапихиваемое в танк, уже воообще не разобраться уроны криты пробитя защиты от пробития ПРОСТО КАПЕЦ!!!!

  • Нравится 7
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот и покупка устройств и прокачки которые нивелируются очередными обновлениями.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Критический урон, Базовый урон, шансы и разогревы... Для чего вся эта высшая математика? Я играть захожу, а не логорифмы ваши считать. Зачем вырезать аппендицит через горло? 

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Хоппер

  • Скорость зарядки овердрайва от времени уменьшена на 10%.

Да пусть все это остается, тем более сие никак не отменяет злокачественности), только по мячам/тряпкам проблема его овера - прыжок(т.е. включение овера) с объектом и подхват (т.е. в течение 1сек после включения овера) в полете заменить на сброс/пас по башне. И его стан других сделайте без сброса объекта плизз, как у стано-рельсы. Спс.

Изменено пользователем lnlnl
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, XIMERA-2001 сказал:

Устройство «‎Крупнокалиберные снаряды»: урон и критический урон увеличиваются на 20% вместо 40%, скорострельность снижена на 60% вместо 50%.

Очередные похороны рельсы>:(  ну спасибо вам (это вместо множества не хороших слов). толку ей играть, если у противника у всех по 50% защита, +иммунитет от пробития, а значит сочетание ХР в топку, с КК наносить урон по 200хп. Пробитие теперь у всех, а ведь это была фишка хорька.

Похоже лобби рельсоводов у разработчиков отсутствует напрочь.

 

К тому же эта ссылка всё-таки не для большинства. Ей достаточно трудно попасть в цель, в отличие от многих остальных. Т.е. "исключая имба игроков" ею достаточно трудно попадать каждый выстрел или стрелять непрерывно, так тут ещё и такие нерфы.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1)Никакой особенно  полезной информации индикация урона ближнебоям не несёт,  ну раскрасили и раскрасили)).                                                                                2) в игре столько устройств, что балансить их можно до бесконечности, сегодня релю,завтра другая имба "выплывет", главное периодически выкладывать инфу (было-стало) ну типо мы ж работаем, стараемся:yes:))а то, что некоторые игроки, как я и названий этих устройств не знают, ни то, что описания ну так это не важно))                                                                                             3) Хоппер,мины из той же категории" для отвода глаз")).                                            Вот, честно, пыталась выявить хоть что-то действительно важное и интересное в этих изменениях, но так и не нашла:no:)) наверное мой девичий мозг слишком примитивен для выявления таких "тонкостей":$))

Изменено пользователем x_Lily_x
  • Нравится 5
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

рельсу задергали в конец, а давайте лучше шафт рубанем чтоб не 5000 хп а 50 снимал и магнуму по 300 а то чето им резист вообще пофиг, а рельса против реза как комарик, уберите тогда ее вообще из игры я хоть брошу со спокойной душой в эту шнягу играть 

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, XIMERA-2001 сказал:

Похоже лобби рельсоводов у разработчиков отсутствует напрочь.

))) нужно было раньше писать в ее поддержку, иначе случается, что "внимательно изучили фидбек" ))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, is-34 сказал:

например?

респ , нитра , броня , стреляй что видишь быстрее , аптека , двойной урон , овер мамонта и в толпу на подрывнике , и снова респ и по новой ... (верх таба ) -- блицкриг или  наука побеждать в ТО !!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо за микронерф дика и хоппера:Dхоть немного проще атаке будет( а то против команды с 2-3диками + 2-3 хоппера) тупо невозомжно довести флаг с любым вооружением:Dдаже хопперокризисом с плазмориком невозможно

 

по рельсе: пока 2 крита подряд = немного жаль, но теперь резисты будут работать( а не получать 2 крита подряд в полное хп+резист и на респ)

 

 

:Dвау, микронерф скаута при сильном нерфе КК^_^и дикий ап десты и слабенький ап гиперпространственных

 

 

35 минут назад, lnlnl сказал:

норм то в чем? плоская ее часть с кучей народа (кто кого перестреляет) и мертвой зоной, тупость полнейшая) никакого кайфа там нет

угол карты вражеской базы, бустер, вестник смерти:Dи это не только название устройства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...