Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Почему HTML5 сломан и как с этим жить


Niced

Рекомендованные сообщения

13 часа назад, Niced сказал:

.....

P. S. Топик уже похож на дневник странного чувака или стоит поднажать?

Жги!!!!!!!!!!! Я ниареха нипанимаю и поэтому мне интересно)

Изменено пользователем Kava_Banga
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 145
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

11 час назад, Fizzika сказал:

Настоящий fun fact это то, что @Giskard лайкнул этот пост :rolleyes:

После рекурсивного гуся это ерунда... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Giskard сказал:

Ну гуся-то я лайкнул просто, чтобы тебя подбодрить :smile:.

Вот кто знает, что мне нужно! Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Kava_Banga сказал:

Жги!!!!!!!!!!! Я ниареха нипанимаю и поэтому мне интересно)

К сожалению (или к счастью), все когда-то приходит к концу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.12.2020 в 16:27, Niced сказал:

Fun fact: FXAA на Линуксе работает гораздо хуже, чем на Винде. Тот же самый скрипт, тот же самый шейдер. Временной алиасинг режет глаза.

Короче, что-то я какой-то бред написал. На Винде он работает ровно так же. У меня просто подключение монитора менялось, и почему-то по HDMI мой монитор немного искажает изображение (что-то с контрастностью) и алиасинг менее заметен. Я уж на секунду подумал, что трансляция в OpenGL как-то отличается. Ай, забудьте, бред.

 

Кстати, на мобильных GPU из-за особенностей архитектуры MSAA практически ничего не стоит и заморачиваться с другими методами сглаживания не имеет никакого смысла (они будут медленнее). А новый движок, как мы знаем, пришел как раз с мобильной версии. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец то HTML5 стал более менее играбельный, осталось только незначительные глюки .Долгое время бесили бесконечные загрузки в ММ боях, но разрешилось для меня всё банально .Оказывается мой антивирусник ругался .Теперь в танки онлайн играю с отключённым антивирусником, мой Avast  почему-то очень предвзято относится к данной игре.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кхе-кхе. Работа над ошибками, так сказать. :smile: Перечитал свой пост и обнаружил два момента. Во-первых, "Вместо серого экрана и полного перезапуска клиента - небольшое подтормаживание и дальнейшая нормальная игра". "Серый экран", понятное дело, будет: контекст-то так или иначе теряется, только теперь временно, а не навсегда. Не знаю, как я мог такое написать. Ладно. Во-вторых, я ради простоты опустил нюанс, что игра/браузер лишь дает команды видеокарте, которые она затем выполняет параллельно. А профайлер, оказывается, отображает загрузку GPU ниже. :wall: Короче, фактическое время отрисовки будет больше, что, конечно, еще несколько ухудшает ситуацию. Однако в целом ТО требовательны к процессору, а видеокарта бОльшую часть времени простаивает (в моем случае; со слабыми видеокартами, разумеется, другая история).

 

Вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Fizzika сказал:

И тебя с новым годом :rolleyes:

Спасибо! И тебя!

 

Не думал, что мы тут все настолько безнадежные ноулайферы, которые вместо того, чтобы отмечать НГ "как нормальные люди", проводят время на форуме ТО. :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 minutes ago, Niced said:

Не думал, что мы тут все настолько безнадежные ноулайферы, которые вместо того, чтобы отмечать НГ "как нормальные люди", проводят время на форуме ТО. :heh:

Ну не знаю, мы тут с семьёй посидели-отметили уже)

 

А вот фоточка празднования НГ-2019 у меня получилась конечно замечательной))

Spoiler

154629376819438043.jpg

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

46 минут назад, Niced сказал:

Не думал, что мы тут все настолько безнадежные ноулайферы, которые вместо того, чтобы отмечать НГ "как нормальные люди", проводят время на форуме ТО. :heh:

Границы закрыты, да и на друзьях-знакомых не очень хочется крутить ковидную рулетку. Так что не ноулайфер - а ответственный элемент общества %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тут поиграл на скачиваемом клиенте (раньше я практически всегда пользовался Хромом) и меня поразило то, что инпут лаг там существенно ниже. Прям ощутимо. Как с desynchronized-контестом. Но есть и минус - жуткие подергивания. И здесь у меня закрадываются подозрения, что в Хроме ситуация с инпут лагом еще хуже, чем я описал в стартовом посте. Похоже, Хром использует тройную буферизацию, поэтому лагает меньше, но камера будто "в киселе". Блин, и я все это время так играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Niced сказал:

 

Никакой разницы с хромом не заметила (только неудобный тротлинг неактивной вкладки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, Serene сказал:

Никакой разницы с хромом не заметила (только неудобный тротлинг неактивной вкладки)

Может, на 144 Гц это не так заметно? Я сужу по танчику в гараже - в браузере он ужас кисельный по сравнению с клиентом.

 

Ну и ты не заметила, что на форуме теперь задержка при вводе текста, так что... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Niced сказал:

 

Понапихают своих юзерскриптов и расширений и потом танчики у них кисельные и текст на форуме тормозит

Я в целом не против, избегала долгое время игры на браузере именно по старой памяти с флеш клиентом (когда был вагон проблем с PPAPI плагином, уехавший только вместе с самим плагином). Но я придирчива к статтерам и инпут лагу в играх, хром для меня неотличим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, Serene сказал:

Понапихают своих юзерскриптов и расширений и потом танчики у них кисельные и текст на форуме тормозит

:heh:

 

Еще в клиенте --disable-frame-rate-limit гораздо лучше работает и ФПС не прыгает как в Хроме. Мда, вот где неожиданности.

 

Хром:

 

+ buttery smooth с лимитом ФПС

- кисельная камера

- некомфортно играть без лимита

 

Клиент:

 

+ стабильный ФПС без лимита

+ низкий инпут лаг

- изображение не самое плавное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, я тут наткнулся на инструмент для измерения инпут лага: https://basro.github.io/input-lag-measuring-tool/

 

Как и ожидалось, задержка равна 4 фреймам. НО! Переключение на desynchronized контекст снижает ее в ДВА раза. Уж не знаю, что за магия стоит за этим параметром, но что есть, то есть.

 

И, как я уже говорил, я пытался прикрутить его к ТО. Нюансы:

 

* скрипт желательно загружать на document_start, т. к. в противном случае он не сможет перехватить создание контекста гаража. Я пробовал два расширения для юзерскриптов и оба, судя по всему, грузят скрипты на document_idle.

 

* на Линуксе нужно чистить фреймбуфер перед отрисовкой.

 

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Звук на другой вкладке снижает инпут лаг до 3 фреймов. :wall:

 

Остановите Землю - я сойду. Как на этом вообще можно игры делать?!

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Niced сказал:

Звук на другой вкладке снижает инпут лаг до 3 фреймов. :wall:

У меня просто переключение между вкладками его "снизило". 

Главное что большинству пользователей то в общем-то пофиг, они часто в принципе не видели как бывает нормально, тем более в ТО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.01.2021 в 01:36, Serene сказал:

У меня просто переключение между вкладками его "снизило". 

Да, оно как-то странно работает. Но до уровня desynchronized контекста все равно не опускается.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Serene сказал:

Главное что большинству пользователей то в общем-то пофиг, они часто в принципе не видели как бывает нормально, тем более в ТО

Угу, боюсь, суперплавные Танки с минимальным инпут лагом мы никогда не увидим. :( Это все HTML5. Там нужны усилия со стороны разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Niced сказал:

HTML5-пипец в картинках, вход другого игрока в битву:

Так вот от чего эти дикие лаги, на которые все жалуются!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...