Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

59 минут назад, Fam_Nuven сказал:

 

Ты все измеряешь с позиции "лоб в лоб", видно как на твине привык. :) А я с позиции "не дать унести флаг". Понятно, что в дуэли Рика с Адреналином и Рика с Минус-полем у второго нет шансов, зато второй может отстреливать приближающихся васпиков и хопперов издалека, потом выбивать их из тоннелей и домиков и еще убегающих доставать. Молот так же (сейчас), пока возле флага идет замес и куча-мала, есть неплохие шансы понакидать противнику приличного урона. В ТДМ на молоте особо делать нечего.

если нет ДПС, то альфа не поможет пробить защитник+резист с х2хп

дпс сток молота(пока есть обойма) 900, но урона обоймы ему сильно не хватает и он скатывается до 450

 

молот настолько слаб при х2хп, что я почти всегда оставляю его напоследок( несколько раз вообще тупо игнорил, потому что были пушки с высоким дпс, которые я гнобил на их респе)

дпс гаусса выше дпс молота( привет огромная дальность + сплеш)

молоту для битв с х2хп нужно больше обойма, он ведь тоже по сути баллончик

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, whitetigern сказал:

если нет ДПС, то альфа не поможет пробить защитник+резист с х2хп

Я уже писал различие в применении Риков. Каждый инструмент хорош, если применяется к месту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fam_Nuven сказал:

Я уже писал различие в применении Риков. Каждый инструмент хорош, если применяется к месту.

я не играю в КТФ) больше в регби

на уменьшенных картах с х2хп минус- поле бесполезное, хотя лучше молота)))

 лишнее время нанесения урона минус-полем не окупит уменьшенный урон

если хопперов 2, то ты не будешь успевать убивать их, едущих по очереди

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fam_Nuven сказал:

:smile:

наф мне эта помойка, мучатся против групп с увеличением хп

шокер с защитником + твинс/жига/вулкан+ гаусс с Эми .

раньше хоть шанс по очереди их перебить были:Dа сейчас тупо дпс не хватает (даже с бустером после каждого респа, блокируя корпусом для выигрыша времени)

6 часов назад, mir32 сказал:

на жигу нет такого устройства

сорян, показалось на праздничной карте

но вообще в группе с фризом с пробиванием есть термитка/чё нибудь с огромным дпс, которая распилит тебя в дэбафф на изи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Fam_Nuven сказал:

Рика с Минус-полем у второго нет шансов

На самом деле, проблемы устройства минус поле, в отсутствии карт, где можно рикошетить снаряд, точнее таких карт не так много, а с нынешними изменениями, убивать соперника вообще вредно, если только добивать, взял флаг и уехал не стреляя. 

Изменено пользователем olegb2101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Fam_Nuven сказал:

Не с основ же писать, чтобы каждый лез в профиль и начинал там что-то высматривать.  но разумная безопасность лишней не будет.

Вежливые люди уже тобой заинтересовались и наблюдают за тобой). Всё всерьёз, места для ошибки у тебя нет).

18 часов назад, AZAZELLO_SIB сказал:

где те,кто на последних секундах вытаскивали безнадежные бои, кто грабил, кто грабил грабителей? перевелись как вид в то? 

Так они всегда были в ПРО битвах и там малая часть ещё и осталась. А в рандоме чего грабить-то? С кем играть? Раков тащить? В ММ и интереса-то никакого нет, в сравнении с ПРО. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, a-e-r-o-navig сказал:

 

Так они всегда были в ПРО битвах и там малая часть ещё и осталась. А в рандоме чего грабить-то? С кем играть? Раков тащить? В ММ и интереса-то никакого нет, в сравнении с ПРО. 

кроме слова грабитель, в моем сообщении, тебя ничего не заинтересовало, ну ты не один.

хорошо, неправильно выразился, где те, которые даже против черта в сапогах, играют до конца?

тут что не писатель, то нагибатор, а почитаешь внимательней, так бегут, то от гаусса, то от раков, то просто ,что начинают проигрывать.

так понятней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, Ozzy сказал:

нет , не почувствовал, как нагибал, так и нагибаю, только скучнее стало из-за меньшего числа соперников 

Месяц или два назад было у меня задание отстоять несколько боёв в регби как каком-то акке.

Сначала была карта Соликамск и там ты и твой кореш (оба на хопёрах) доставили 5 мячей и кричали соперникам раки.

Следующая карта была Кунгур и там соперники сразу доставили мячик и видно было, что они организованны (по крайней мере всей бандой доставляли мячик).

После этого ты кричал своей команде раки и сказал своему корешу, что нужно ливать.

Как бы тактика-то эффективная, если чувствуется сопротивление, сразу ливать и тогда никогда не проиграешь и всегда будешь нагибать). 

  • Нравится 6
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, AZAZELLO_SIB сказал:

кроме слова грабитель, в моем сообщении, тебя ничего не заинтересовало, ну ты не один.

хорошо, неправильно выразился, где те, которые даже против черта в сапогах, играют до конца?

тут что не писатель, то нагибатор, а почитаешь внимательней, так бегут, то от гаусса, то от раков, то просто ,что начинают проигрывать.

так понятней?

Так игру сделали непривлекательной, ради чего теперь напрягаться? Где теперь интерес? Его нет и при этом есть неправильное распределение очков.

Соответственно зачем напрягаться  в 5 минутной битве, если по разным причинам что-то идёт не так? Всё равно в таких битвах нет ничего запоминающегося. Это краткий ответ на твои вопросы.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати... ремкомплекты на мой взгляд надо было апнуть в два раза соответственно. То есть мгновенное лечение поднять соответственно с 1000 до 2000 и максимум восстановления HP с 3000 за 3 секунды до 6000. А то от ремкомплекта стало уж слишком мало толку, особенно когда находишься под огнем...

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, Cooldowndown сказал:

от ремкомплекта стало уж слишком мало толку, особенно когда находишься под огнем

+ и когда ремкомплект один стоит как твой куш за битву без према и х2 фондов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, Goshik сказал:

+ и когда ремкомплект один стоит как твой куш за битву без према и х2 фондов

А сколько он стоит? Ни разу не покупал припасы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, a-e-r-o-navig сказал:

Всё равно в таких битвах нет ничего запоминающегося. 

так я и спрашиваю, что надо делать ,чтоб они запоминались?

плато, точки, 5 мин.битва, звания до бригадира.

соперник-как под копирку 3 фриза и три жиги , даже ники вместе писали, левый смок.

умные "нагибаторы" потихоньку стали сливаться, капитанчик, из разряда тех,кого пренебрежительно называют "овощ", играл, лез на точки, пытался их удерживать, бился до конца, без особых для него шансов, закинуло еще ребят, мы выиграли.

я запомнил слова этого капитана.

-чеееее

-мы победилиииии.

а ты говоришь ничего запоминающегося.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, AZAZELLO_SIB сказал:

так я и спрашиваю, что надо делать ,чтоб они запоминались?

Ты это серьёзно спрашиваешь? Нет никакого желания в сотый раз крутить эту пластинку, говорить как было раньше и что должно было быть сделано, а что не должно.

Цитата

плато, точки, 5 мин.битва, звания до бригадира.

соперник-как под копирку 3 фриза и три жиги , даже ники вместе писали, левый смок.

умные "нагибаторы" потихоньку стали сливаться, капитанчик, из разряда тех,кого пренебрежительно называют "овощ", играл, лез на точки, пытался их удерживать, бился до конца, без особых для него шансов, закинуло еще ребят, мы выиграли.

я запомнил слова этого капитана.

-чеееее

-мы победилиииии.

а ты говоришь ничего запоминающегося.

Ну если это для тебя что-то запоминающееся и драйвовое да и пожалуйста, значит разрабы стараются не зря.

Получается я в ТО познал максимальный драйв, если сравнивать с твоими примерами, но исключительно в ПРО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, a-e-r-o-navig сказал:

Ты это серьёзно спрашиваешь? Нет никакого желания в сотый раз крутить эту пластинку, говорить как было раньше и что должно было быть сделано, а что не должно.

 

а что для тебя запоминающееся и драйвовое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, a-e-r-o-navig сказал:

 

Получается я в ТО познал максимальный драйв, если сравнивать с твоими примерами, но исключительно в ПРО.

для меня это давно рутина,а вот тому капитану это точно запомнится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, AZAZELLO_SIB сказал:

а что для тебя запоминающееся и драйвовое?

В битве когда ОБЕ команды играют на победу, когда даже последний рак и нуб пытается помочь (хотя при этом нередко он просто путается под ногами), когда есть встреча флагоноса и было обозначение в командном чате по какому маршруту идёт увоз нашего флага (ф пр, ф л), когда отрезают флагоноса корпусами и лезут под пули.

Раньше всё это было обязательным условием и присутствовало повсеместно. При этом одна команда доминировала и соперники выходили. Можно было зайти за проигрывающих и затащить, соперники могли разбежаться и могли зайти новые соперники (уже сильней) и попытаться тебя затащить, а ты всё равно затаскивал.

Ты чувствуешь как играет команда и как играют соперники, мог пробовать применять разные тактики. Играть одному или играть с командой на голосе.

Вот это был драйв. И таких битв я откатал несчётное количество.

А сравнивать это и 5 минутное ММ-рандом как небо и земля.

  • Нравится 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, a-e-r-o-navig сказал:

 

А сравнивать это и 5 минутное ММ-рандом как небо и земля.

"это" теперь нет, тю тю ляли, киса съела, есть ММ, с него и  началось гниение.

всего доброго.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

F.O.R.T.U.N.A это парень или девушка? Вот зачем вообще нужен такой комьюнити-менеджер, который заходит на форум только для того, чтобы добавить новость про очередной днищенский уикенд и тупое обновление?:D натуральный бот. Другие шапки хотя бы говорить умеют, а ЭТО...как болванчик, который время от времени заводят. Сам(а) в ТО явно не играет давно, какой от нее толк?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, AZAZELLO_SIB сказал:

"это" теперь нет, тю тю ляли, киса съела, есть ММ, с него и  началось гниение.

всего доброго.

Началось не с ММ, а раньше, ММ усугубил. Но да ладно.

Так я тебе и сказал выше, что теперь здесь интереса нет, ты сказал, что для какого-нибудь новичка капитана есть, теперь сам говоришь интереса нет. 

В результате ты пришёл к ответу на свой вопрос о том, куда подевались "грабители".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, a-e-r-o-navig сказал:

 

Так они всегда были в ПРО битвах и там малая часть ещё и осталась. А в рандоме чего грабить-то? С кем играть? Раков тащить? В ММ и интереса-то никакого нет, в сравнении с ПРО. 

а еще  можно наорать  матом  , стоялово начинает шевелиться и по - тихоньку  душить ,в итоге  комбэк ,но невсегда такая тактика срабатывает))

Изменено пользователем PLUT_9
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот и появились толпы не убиваемых лечащих друг друга изид. Никогда такого не было и вот опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и опыт теперь набивается в 2 раза медленнее,а соответственно и кристалый фонд!

То есть, теперь играйте в 2 раза больше, что бы получить то что раньше!...

Заинтересовали прямо На УРА!!!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.11.2020 в 19:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

mad_tanks_1006_ru.jpg
Привет, танкисты!

 

По вашему фидбеку в последнее время мы поняли, что «перемен требуют ваши сердца». Мы уже внесли изменения в челленджи и миссии, и мы рады, что они вам понравились! Но теперь мы придумали кое-что совершенно новое для того, чтобы встряхнуть игру и пробудить у вас новый интерес к ней. Цель обновления – сделать бои более увлекательными. Мы хотим, чтобы вы проводили больше времени непосредственно в самом сражении, а не в полёте на респаун.

 

Итак, с рестартом серверов 4 ноября и на последующие две недели мы изменим некоторые механики в игре:

  • Увеличим в 2 раза здоровье всех корпусов и объём заряда баллонных пушек (Огнемёт, Изида, Фриз, Рикошет, Твинс). Например, если Хорнет Mk7+ имел 2000HP, теперь он будет иметь 4000HP.
  • Исключим из матчмейкинга большие карты (Магистраль, Шоссе, Бойня, Стадион, Соликамск, Брест, Вольфенштейн, Йоркшир).
  • Уменьшим количество игроков в команде до 6.
  • Уменьшим время битв до 5 минут.
  • Увеличим вдвое время действия овердрайва Викинга и урон от овердрайва Васпа.

Разумеется, это обновление будет пробой пера. Мы хотим посмотреть, как эти изменения впишутся в геймплей и что вы скажете о них.

 

Конечно, вы спросите, почему мы не могли дать опробовать вам их на тестовых серверах. Скажем прямо, это очень смелый эксперимент, и мы решили, что без всестороннего тестирования тут никак не обойтись. А чтобы все-все-все смогли составить своё мнение об изменениях, мы устроим тест не на отдельных тестовых серверах, куда мало кто может попасть, а прямо в стандартных боях.

 

Тестирование новых механик на основных серверах продлится до 05:00 МСК 18 ноября. В ходе тестирования мы можем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.

 

Мы будем благодарны, если вы ответите на несколько вопросов после того, как проведёте в игре как минимум дня 3-4:

  • Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?
  • Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов?
  • Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры?
  • Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре?
  • Возможно, у вас есть свои предложения по новым механикам в игре?

 

На протяжении этих двух недель, с 05:00 МСК 4 ноября до 05:00 МСК 18 ноября, мы запустим в игре событие «Безумные танки». Проходите миссии, получайте крутые призы и почувствуйте себя непобедимым терминатором в особом режиме DM!



Особые миссии

 

Играйте в матчмейкинге и выполняйте особые миссии! Получайте больше призов и продвигайтесь в челлендже.

 

Супермиссия: Супергерой! 

Задача: выполнить миссии «Авада Кедавра», «Молот Тора», «Ярость», «Геракл» и «Убей Босса»

Приз: 5 ультраконтейнеров

 

Миссия: Авада Кедавра

Задача: завершить 15 битв в матчмейкинге

Приз: 50 звёзд

 

Миссия: Молот Тора

Задача: нанести 1 000 000 урона противнику в матчмейкинге

Приз: 100 звёзд

 

Миссия: Ярость

Задача: уничтожить 300 танков

Приз: 150 звёзд

 

Миссия: Геракл

Задача: заработать 50 000 очков в матчмейкинге

Приз: 5 ультраконтейнеров

 

Только с 05:00 МСК 7 ноября до 05:00 МСК 9 ноября 

Миссия: Убей Босса

Задача: уничтожить 5 джаггернаутов

Приз: 2 контейнера

 


Коинбоксы

Куда же без любимых коинбоксов?

С 05:00 МСК 4 ноября до 05:00 МСК 18 ноября они будут продаваться в Магазине.

 

 

Специальный режим

С 05:00 МСК 7 ноября до 05:00 МСК 9 ноября

Почувствуйте себя непобедимыми терминаторами!

В эти выходные побыть Джаггернаутом сможет каждый.

 

В матчмейкинге вас будет ждать отдельная очередь. Вступив туда, вы попадёте в специальный режим:

  • формат «каждый сам за себя»;
  • три случайных карты: Йоркшир, Магистраль или Шоссе;
  • много золотых ящиков;
  • каждому игроку выдаётся корпус Джаггернаут и пушка Терминатор.

 

Увидимся на полях сражений!

Это просто ужастно! 

Кому нужно по пальцам настучать!

.

Уберите двойные ХП! Гребени Екебастуз!

.

Разработчики, как вы не поймете, добывив хп корпусам вы увеличили их жизнеспособность на поле боя.

.

Смертность уменьшилась. Багровые реки крови отмелели! Дно усеянное черепами порасло тиной! Куча зомби-донатов заснули в своих склепах пережидая это НЕДОРАЗУМЕНИЕ пришедшее "кому то" в голову из-за противовирусных ограничений или еше ро каким либо психосамотическим причинам. Ужасно!

.

Режим Осада превратился в кровавое, тупое месево с еле, еле захватом одной точки при присутствие 1,2ух Дипкаторо Изид. 

.

На точке по трое, двое кружатся друг вокруд друга. И толку нет. Лопнул, а на его место двое приползают.

.

Пока ты Титана замочешь, его соплеменники отресплюца и вьезжают на точку снова. Прогрес захвата стопорится. Че за фигня?

.

Глупо будет услышеть от вас -"мы проанализировали ваше мнение и этот, как ео, фидбяк и пришли к выводу, что вам понравилось!" :no:

.

Нееет! Нам не понравилось! :no:

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...