Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, si86vulkan сказал:

Вопрос к тем, кто играет на тяжелых корпусах: аптечка до конца вылечивает или только на 4000?

мк8 титан на половину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, stalker-masterr сказал:

геракал в штаны накакал! надорвешься и ослепнешь выполняя такие задания!

а зачем надрываться-то? просто выполняй ежедневку и через 3 недели получишь 9 контейнеров без напряга:D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

проверил, аптечка не лечит мамонт на всю, только на 60% всего, когда он почти поврежден! ужас просто а.не танки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, DeleteDz сказал:

мк8 титан на половину

то есть не до конца? красота:DРазрабы увеличили баллоны фризам-рикошетам, а почему не увеличили время до перегрева вулкана? Вот как теперь на вулкане убить титана с защитником и резистами, не сгорев при этом самому?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ещё управление отваливается постоянно, если переключился на другую вкладку! гробят игру, боюсь игра до нг не дотянет. все разбегутся

11 минуту назад, si86vulkan сказал:

то есть не до конца? красота:DРазрабы увеличили баллоны фризам-рикошетам, а почему не увеличили время до перегрева вулкана? Вот как теперь на вулкане убить титана с защитником и резистами, не сгорев при этом самому?

надеть краску "инферно" с резистами от жиги 50% :he:

Изменено пользователем stalker-masterr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, si86vulkan сказал:

то есть не до конца? красота:DРазрабы увеличили баллоны фризам-рикошетам, а почему не увеличили время до перегрева вулкана? Вот как теперь на вулкане убить титана с защитником и резистами, не сгорев при этом самому?

устройство на корпус, иначе твое сочетание играет против тебя. Это как твинс в дефе с самоуроном

Изменено пользователем DeleteDz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Набивать очки стало просто невозможно, фулл Гром под дд на хоре, никого убить не могу, по чуть-чуть отнимает и всё. 5 минут очень мало. 4 битвы, в каждой примерно по 40 очков получилось, никакого удовольствия. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

+ к тому что хорек понерфили, вообще овер не пойму как работает. танки вижу, а пробития не высвечивается, бред полнейший выкатили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Увеличим в 2 раза здоровье всех корпусов и объём заряда баллонных пушек (Огнемёт, Изида, Фриз, Рикошет, Твинс

Разве Твинс - баллонная пушка? Куда уж ему увеличивать объём заряда, когда его объем практически бесконечен?

22 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Увеличим вдвое время действия овердрайва Викинга

Вот за Викинг - спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, cons62 сказал:

Разве Твинс - баллонная пушка? Куда уж ему увеличивать объём заряда, когда его объем практически бесконечен?

Вот за Викинг - спасибо!

твин на викинге  с овером- паркур для мелких корпусов, прикольно все таки.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У вас кто там на травке сиидит? Пять человек в битве в команде? По всей карте ездить искать что ли теперь противника? Нафига я Бустер прокачивал, если он сейчас не отрабатывает как раньше, после увеличения брони у всех?  Кристалов вдвое меньше стал зарабатывать. даже с премиум. За одну битву, с премиум аккаунтом, как лидер команды получаю 500-700 кристалов, а раньше от 1000 всегда было. Жмоты. Желтый дом по вам плачет

Изменено пользователем ruslen21
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, B_CEPDLLE_HABCEGDA сказал:

Попробовал поиграть - ну и г... же сделали. Микродуэли убоги и скучны до безобразия. Стоять и долбить по противнику просто надоедает со временем. Уберите нахрен пушки тогда вообще - ничего не поменяется. Сокращение времени битв - тоже бред полный, ничего за эти жалкие 5 минут не успеваешь сделать. Плюс теперь по полупустым картам приходится катать из за того что количество игроков сократили. Выглядит уныло если честно. Короче кто как, а я 2 недели передохну пожалуй от игры, даже челлендж добивать не охота. Буду надеятся, что отменят этот маразм.

Согласен насчет времени. 5 минут мало... Вот 7 минут, как было до эксперимента, пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отвечаю на ваши вопросы:

1. Да, но если я куда-нибудь поеду меня убьют, а я никого не убью.

2. Пользы от овердрайва титана(Я играю только на титане) стало 0, если на меня нападают 3 человека, меня всё равно убьют.

3. Когда твои тимейты нубы с привареной башней, победы тебе не видать.

4. Да, не буду играть, пока не уберут.

5. Предложений нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

56 минут назад, Ratsch сказал:

Пушек в игре куча, а защиты на 3 опции. Давно уже 4 просятся

че не 10 ?? и будешь как сейчас тыркаться как в стену по 200 хп

напрягает только то что это  засунули в про битвы и форматки а так пофиг вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Kava_Banga сказал:

А как можно выполнять цели режима, не делая килы?) Можно захватить пустую точку или перевезти флаг с места на место ... если нет никого) Но комон, это ШУТИР, а в шутире - стреляют и делают килы. А все эти режимы придуманы, что бы внести разнообразие, придать килам некий смысл. Выпилить флагоносца, зачистить точку и т.д.

Я за тактическую составляющую если че, но вот то шо вывели сейчас - балансить непереболансить. И кому это нужно я ФЗ. Со старту видно, что сейчас нужно надевать вико жигу или вико фриз и вместо "ураганного 3д шутира" играть в "слоупочное 3Д вдутие".

Ну киллы - понятное дело, без них никуда. Но сейчас больше получается сосредоточение на цели режима игры, это уже факт. Лично у меня успешно получается достигать цели режима игры и мешать противнику при этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне хватило часа игры, чтобы понять итог этого обновления. Трудно выразить этот итог приличными словами, но я постараюсь. 

Если кратко, то это обновление убило все стрелковые пушки в игре, особенно это касается Рельсы и Шафта. Они построены именно на быстром, зачастую мгновенном (с 1 выстрела) убийстве противника. Их перезарядка просто физически не позволяет вести длительный бой. . Огромное время перезарядки и невозможность убить с 1 выстрела даже лёгкий танк делают их абсолютно бесполезными. Далее - Страйкер. Его залп подготавливается очень долго, и за такую цену игрок получал почти гарантированное убийство лёгких и средних танков. Теперь же его залп бесполезен от слова полностью. Про Молот, думаю, и так понятно. Фактически он - балонная пушка, с балоном на 3 выстрела. И теперь даже лёгкий танк не забирается с этого баллона. Просто неиграбельно. Чуть меньше пострадали Гром, Гаусс и Магнум, ибо их геймплей больше акцентирован на сплеш-урон, а не быстрое убийство, но всё таки они имеют ощутимое время перезарядки и, следовательно, в открытом бою не имеют и шанса против усиленных данным обновлением пушек.

Даже сама идея сократить количество смертей неразумна, так как в игре уже есть припасы, модули и дроны, устройства на корпуса, и все они повышают выживаемость. К тому же, хоть сколько-то опытный игрок не будет умирать сразу после респа.В таком случае, можно было бы сузить рамки званий в боях, чтобы подполковники с гиром 4500 не играли против маршалов с гиром 7000+. Это единственная ситуация, когда даже хороший игрок будет стабильно умирать - пропасть между силой танков.

Кроме того, удаление из матчмейкинга больших карт также сыграло не в пользу дальнобойных пушек. Таким образом, как я уже говорил, данное обновление убивает весь геймплей на пушках дальнего боя, которые, кстати, намного сложнее в обращении, чем ближнебойные, и, следовательно, интереснее. И, я надеюсь, что согласных со мной людей окажется достаточно много, чтобы данное обновление было отменено. В противном случае, как я считаю, онлайн игры сократится ОЧЕНЬ ощутимо для разработчиков. 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Cooldowndown сказал:

Согласен насчет времени. 5 минут мало... Вот 7 минут, как было до эксперимента, пойдет.

Я б наоборот сделал больше, хотя бы минут 10.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B_CEPDLLE_HABCEGDA сказал:

Я б наоборот сделал больше, хотя бы минут 10.

Так я и написал, что 5 минут мало. Когда в свое время срезали время до 7 минут, я тоже был недоволен... Ну... конечно к 7 минутам пришлось конечно привыкнуть... Но 5 минут... это перебор!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне кажется, что увеличение ХП корпусам - не лучшее решение. Игроки хотят убивать (жёстко). Когда был специальный режим с рельсо-хопперами, так большинству коммьюнити это понравилось, ибо динамика заключалась именно в убийствах и скилле, а не в однообразной бродилке по карте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скучно и уныло, незнаю как 2 недели это безобразие терпеть, наверное не играть(( кому зашло поздравляю!

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...