Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

38 минут назад, Goshik сказал:

Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?

да,почувствовал,именно бесполезных смертей почти не было

 

:Dзато были бесполезные жизни, когда ездишь без дд и пытаешся по 100урона прогрызть танк в резисте с защитником

38 минут назад, Goshik сказал:

Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов?

немного,в лучшую сторону

ухудшилась(кроме хоппера, титана, диктатора и викинга):Dовердрайв хантера по противникам с иммуном к ЭМИ стал полностью бесполезным

хорнету тоже еле хватало урона что бы убить танк, которого дэбаффнул овердрайвом

38 минут назад, Goshik сказал:

Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры?

да,невероятно динамичными стали CTF и RGB,в ASL дисбаланс был ощутимым при игре за синих(оборону) практически невозможно было противостоять атакующим

 

потеряла всякий смысл, ведь урона что бы пробить хоппер в защитнике\с кризисом все равно не хватит

38 минут назад, Goshik сказал:

Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре?

да,интерес к игре на время эксперимента значительно вырос,игра в группе,в команде,в режимах кроме TDM была динамичной и по-настоящему интересной,"ожили"легкие корпуса

:Dда, играть во время х2хп ужасно неприятно, заходить в КТФ\регби без группы стало вообще бессмысленно

 

38 минут назад, Goshik сказал:

Возможно, у вас есть свои предложения по новым механикам в игре?

дайте бомбе васпа х2 урон, мб хоть что-то убивать сможет:Dлибо чуть больше радиус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, POMADOHAT сказал:

 

Что тебе не нравиться??? Да вроде норм все?!

P.S. только  рак - остался раком, змея - оно)))

Изменено пользователем artemria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

играю на ХМЕЛе5 уже месяц, крит. ошибок нет, лаги и баги редко (это когда мобильники заходят) разрабы норм постарались - спс за то что исправили. Первый бой - грузиться долго, но последующие идут(грузятся) быстро.

Заданки уикенда все выполнил , решил бы их раньше - если бы начал с утра))) Пока меня устраивает, но хотелось чтоб донат был равен простом игроку, как раньше - а не так как сейчас)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, whitetigern сказал:

:Dзато были бесполезные жизни, когда ездишь без дд и пытаешся по 100урона прогрызть танк в резисте с защитником

все проще, твоя пушка -нагибучка села на попу, а на других у тебя уже тям играть пропал. горели , как миленькие, да и смысла особо грызть не надо, проехал мимо титана , пусть он стоит под куполом балдеет, мячики, флаги ,точки, работы непочатый край))).

Цитата

ухудшилась(кроме хоппера, титана, диктатора и викинга):Dовердрайв хантера по противникам с иммуном к ЭМИ стал полностью бесполезным

и здесь так же))).перечислил больше половины корпусов, а любимый хантер обидели:D.

 

Цитата

:Dда, играть во время х2хп ужасно неприятно, заходить в КТФ\регби без группы стало вообще бессмысленно

а вот тут , как раз наоборот, группки стали меньше , народу меньше и весьма неплохо играть, даже без группы.

хватает еще пары Игроков.

представь, что будет 16 на 16). в каком составе будут группы?:D

 

Изменено пользователем AZAZELLO_SIB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вчера поиграла в старом режиме, что в первую очередь бросились в глаза , опять все карты в этих лепешках от магнумов,  и если с х2 ХП по ним проезжала чуть подскакивая на ханте,  то сейчас это смертельно. 

То, что планируется-большие карты 16х16- это будет уже слишком, я себе не представляю это месиво. Настаиваю, сделайте микс-малые карты 6х6 и большие/средние с 8х8(10×10), чтобы была возможность играть на любом вооружении, а не вот эти вот перекосы ближне-/дальнобои.

Если же сравнивать,  мне экспериментальный вариант понравился больше, но нужно доработать, например,  время увеличить, Штурм отбалансить.

И хоппера урезонить (В любом случае!))

Кстати,  можно было бы на первое время дать право выбора, на какой карте играть,  таким образом,  будет статистика,  что больше нравится игрокам. 

Изменено пользователем Gluck
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, AZAZELLO_SIB сказал:

все проще, твоя пушка -нагибучка села на попу, а на других у тебя уже тям играть пропал. горели , как миленькие, да и смысла особо грызть не надо, проехал мимо титана , пусть он стоит под куполом балдеет, мячики, флаги ,точки, работы непочатый край))).

ну без х2 хп я могу загрызть битый нуботитан в куполе

либо чуть битый титан с защитником и антиэмпом за стан

а вообще я не особо пострадал) дпс адреналиногаусса около 600, чего вполне хватало для нубов) бфг твинсу с его 1000+ вообще было пофиг

ещё на сменку есть циклон страйкера и изида с адреналином, если вообще плохо по резистам

но играть реально скучно, хотя я благодарен за предыдущим особые задания на определенном типе пушек( это очень помогло приспосабливатся с моей привычкой по чуть-чуть качать пушки на каждой скидке)

4 часа назад, AZAZELLO_SIB сказал:

и здесь так же))).перечислил больше половины корпусов, а любимый хантер обидели:D.

диктатор, васп, титан ничего не получили

ужасно потеряли хантеры, хорнеты, аресы и мамонты(хотя они уже давно вымерли), ну и Джаггер

огромный ап хоппера и викинга, их относительная эффективность даже перевалила за старый хорнет

 

4 часа назад, AZAZELLO_SIB сказал:

а вот тут , как раз наоборот, группки стали меньше , народу меньше и весьма неплохо играть, даже без группы.

хватает еще пары Игроков.

представь, что будет 16 на 16). в каком составе будут группы?:D

 

:Dя лично не против, чем больше игроков тем интереснее

 

например группы встречают достойное сопротивление только если за каждую команду не менее 4 адекватных игроков

 

самой главной ошибкой при х2 было не само х2, а уменьшение числа игроков в битве

если бы было х2 хп и 10х10, то игра была бы намного интереснее чем унылое 6 на 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Gluck сказал:

 

То, что планируется-большие карты 16х16- это будет уже слишком

Все режимы будут ТДМ, за флагом доехать будет невозможно, по дороге в любом случае с кем нить "зацепишься", но даже если и доберешься "с горем пополам" деф не переживешь)) 

 

6 минут назад, Gluck сказал:

Настаиваю, сделайте микс-малые карты 6х6 и большие/средние с 8х8(10×10), чтобы была возможность играть на любом вооружении, а не вот эти вот перекосы ближне-/дальнобои.

Полностью одобряю, это будет правильно, не хочу я этого бестолкового месилова))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, whitetigern сказал:

 

 

например группы встречают достойное сопротивление только если за каждую команду не менее 4 адекватных игроков

при игре 6х6 , повторю, хватало2-3, остальные не бежали.

Цитата

 

самой главной ошибкой при х2 было не само х2, а уменьшение числа игроков в битве

если бы было х2 хп и 10х10, то игра была бы намного интереснее чем унылое 6 на 6

какой будет состав группы при 10х10? 

очень скоро узнаем при 12х12:D

али 16х16, что у них в тыквах.

Изменено пользователем AZAZELLO_SIB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, x_Lily_x сказал:

Все режимы будут ТДМ, за флагом доехать будет невозможно, по дороге в любом случае с кем нить "зацепишься", но даже если и доберешься "с горем пополам" деф не переживешь)) 

думаю если будет 16 на 16, то тогда уж точно броня будет х2) если не х3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, POMADOHAT сказал:

думаю если будет 16 на 16, то тогда уж точно броня будет х2) если не х3)

Так не планируют же броню увеличивать)) черт знает, что будет, но как-то меня предстоящий эксперимент не вдохновляет, была в битве парочка игРАКов еще как-то можно было смириться, счас будет с десяток, незнаю на сколько меня хватит>:(,  сочетание менять не собираюсь, полетаю пару дней на респ и сделаю перерыв)) у разрабов "бешенство мозга", не хочется в этом учавствовать((

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему заданка которая должна быть самой легкой, по сути является самой тяжелой.

Ну вот как её пройти, если в 90% случаев тебя кидает за крабов?!

Скрытый текст

23b167c8d58c65db1d1fcea4bc7e0aca.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Wezen сказал:

Почему заданка которая должна быть самой легкой, по сути является самой тяжелой.

Ну вот как её пройти, если в 90% случаев тебя кидает за крабов?!

  Скрыть содержимое

23b167c8d58c65db1d1fcea4bc7e0aca.png

 

и что сложного в этом задании?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, POMADOHAT сказал:

и что сложного в этом задании?

:Dне быть бревном(шутка)

нужно правильно выбирать режим для этой заданки, а не ******* в КТФ

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, POMADOHAT сказал:

и что сложного в этом задании?

Ну ведь понятно, что дело не в самой сложности, а в том какое кол-во боев нужно сыграть.

Когда был DM, так никаких проблем, рассчитываешь только на себя.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, whitetigern сказал:

:Dне быть бревном(шутка)

да... для нынешней целевой аудитории это сложновато...с овощами явный перебор(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, POMADOHAT сказал:

да... для нынешней целевой аудитории это сложновато...с овощами явный перебор(

Это явно наного сложнее набора крисов, который можно выполнить за пару битв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, whitetigern сказал:

потеряла всякий смысл, ведь урона что бы пробить хоппер в защитнике\с кризисом все равно не хватит

зажатый тремя танками в уголке хоппер с кризисом(да хоть с двумя кризисами) разрывается на 1 000 маленьких хопперят парой бомб васпика 9_9

мы кажися пару раз так с Лилушкой и Ромой делали :heh:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Goshik сказал:

зажатый тремя танками в уголке хоппер с кризисом(да хоть с двумя кризисами) разрывается на 1 000 маленьких хопперят парой бомб васпика 9_9

мы кажися пару раз так с Лилушкой и Ромой делали :heh:

:Dа с защитником и иммуном к заморозке?

и зажать лагучий хоппер не так просто

Изменено пользователем whitetigern
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, whitetigern сказал:

и зажать лагучий хоппер не так просто

я сам катаю иногда на хоппере,им достаточно сложно управлять,на Форесте например его вполне себе можно окружить и зажать

38 минут назад, whitetigern сказал:

с защитником и иммуном к заморозке

пофиг если ты в группе с Ромой и Лилу :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Goshik сказал:

я сам катаю иногда на хоппере,им достаточно сложно управлять,на Форесте например его вполне себе можно окружить и зажать

пофиг если ты в группе с Ромой и Лилу :D

Хопперы навивают воспоминания о детстве, когда сачком бабочек ловила?)) есть конешн шустрики, но без хп они куда менее опасны)))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, x_Lily_x сказал:

есть конешн шустрики

и от карты многое зависит,на Молотове Хоппериный Рай например:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Goshik сказал:

и от карты многое зависит,на Молотове Хоппериный Рай например:smile:

Да, от карты тоже многое зависит, даже интересно, что будет с "хоппероманией" во время нового эксперимента))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, whitetigern сказал:

:Dа с защитником и иммуном к заморозке?

и зажать лагучий хоппер не так просто

Хоппа Хоппе рознь) Есть, кто приобрел и просто катает, есть, кто использует преимущества. В т.ч. килзоны, которые теперь не везде по бровкам. Кто то просто копит овер, чтобы прыгнуть, кто то просто боком лезет на бровку)

 

4 минуты назад, x_Lily_x сказал:

Хопперы навивают воспоминания о детстве, когда сачком бабочек ловила?)) есть конешн шустрики, но без хп они куда менее опасны)))

 

Без 2Х ХП да стало уже не ТО) Все бы ни чего, но стал замечать, Смока часто выносит) Сейчас с возвратом ХП Хоппу уже и не надо нерфить (почти), надо нерфить Кризис)))

Только что, x_Lily_x сказал:

Да, от карты тоже многое зависит, даже интересно, что будет с "хоппероманией" во время нового эксперимента))

Если будет Дюссик карта, "Ямакаси" пробежали, взяли, убежали)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, whitetigern сказал:

:Dа с защитником и иммуном к заморозке?

Фриз с устройством решит это проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Goshik сказал:

зажатый тремя танками в уголке хоппер с кризисом(да хоть с двумя кризисами) разрывается на 1 000 маленьких хопперят парой бомб васпика 9_9

мы кажися пару раз так с Лилушкой и Ромой делали :heh:

А ещё кризисного хопера в полёте ЭМИгаусом снимаешь и он в штопор входит

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...