Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждение онлайна


Рекомендованные сообщения

Хм прочитав подумал:thinking-face:

Какой в принципе был самый высокий онлайн,ну за один раз так скажем. @Aleksey_Pazdnikov не знаете?

Или может у кого-то информация есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 768
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 18.11.2022 в 17:49, Mike-Andersen сказал:

Хм прочитав подумал:thinking-face:

Какой в принципе был самый высокий онлайн,ну за один раз так скажем. @Aleksey_Pazdnikov не знаете?

Или может у кого-то информация есть?

1100000. Установили же уже. :wall:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2022 в 19:52, HEBUHOBHA сказал:

1100000. Установили же уже. :wall:

Не ну это не контрится:cool:

и всё таки..?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 18.11.2022 в 19:49, Mike-Andersen сказал:

Какой в принципе был самый высокий онлайн


Так говорили же, в пике по кластеру было 120-125k одновременных игроков (в битвах и лобби, без разделения), но считалось не совсем корректно, так что можно сделать поправку на, допустим, -10%.

 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики

В ТО только и разговоров, что о пиковом онлайне.

Заранее хочу сказать, что расцвет браузерных игр начался немного раньше ТО, но именно мы предложили первое полноценное 3D в браузере, а потом отличную поддержку аппаратного ускорения этого 3D, да так, что выступали на конференции Adobe в LA как технодемка, а потом браузерки начали затухать, флеш умер, мобильный гейминг захватил мир, но в падении онлайна конечно виноват лично Орех и немного я.

  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 19.11.2022 в 01:34, Giskard сказал:

Ну да, конечно, всегда можно найти внешние обстоятельства, чтобы не признавать собственную бездарность и некомпетентность.

я в тебе не сомневался, держишь марку десять лет, достойно уважения!
к сожалению, NDA не позволяет мне раскрывать внутренние процессы и секретные показатели, зато вы всегда можете похлопать друг друга по плечу ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2022 в 23:31, Aleksey_Pazdnikov сказал:

В ТО только и разговоров, что о пиковом онлайне.

Заранее хочу сказать, что расцвет браузерных игр начался немного раньше ТО, но именно мы предложили первое полноценное 3D в браузере, а потом отличную поддержку аппаратного ускорения этого 3D, да так, что выступали на конференции Adobe в LA как технодемка, а потом браузерки начали затухать, флеш умер, мобильный гейминг захватил мир, но в падении онлайна конечно виноват лично Орех и немного я.

518-ый! Не надо делать хорошую мину при плохой игре)))

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.11.2022 в 01:23, Aleksey_Pazdnikov сказал:


Так говорили же, в пике по кластеру было 120-125k одновременных игроков (в битвах и лобби, без разделения), но считалось не совсем корректно, так что можно сделать поправку на, допустим, -10%.

 

Да какие 120к:rolleyes:?

Там по 1 млн. настольгируют,а ты какие-то мелочные 120к называешь:oo:

Проверка не пройдена:/((

(ладно шуткха),а так спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Похоже все, онлайн теперь относится к секретным показателям - по нулям. Такой он и отдается кластером: https://tankionline.com/s/status.js/ Ну, когда-то это должно было случиться.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2022 в 23:31, Aleksey_Pazdnikov сказал:

а потом браузерки начали затухать, флеш умер, мобильный гейминг захватил мир, но в падении онлайна конечно виноват лично Орех и немного я.

 

Как легко все свалить на браузерность игры, вспоминаем как убивали игру и разгоняли онлайн:

 

Ввод ЗКД, вспоминаем как орех визжал на собрании в конфе в скайпе что кланы, группы, конфы, фулл нара не нужны, что от этого больше проблем чем доната, по итогу минус 30% онлайна, ушли адские донатеры, конфы, группы.

 

Дальше ввод 15 минуток, потом 7 минуток, потом 5 минуток, минус 10% онлайна.

 

Дальше ММ, сразу минус 50% онлайна

 

И все это было на флеше, на браузере.

 

Дальше ввод ММ, опять минус онлайн, потом летающий хлам, еще минус онлайн, потом статуски, наложение эффекта итп мусор, еще минус онлайн, постоянное поднятие цен и урезание всего что только можно, даже странно что еще хоть кто-то остался в проекте.

 

И вот что сейчас мы наблюдаем, онлайн в битвах 1-3 тыс игроков, финита ля комедия, да оно и понятно, как в это цензура играть, если ты не играешь, ты 90% времени просто стоишь, то расходку сняли, то заморозили, то подожгли, это же полный маразм, это бред сумасшедшего. 

 

Ну а виновата конечно браузерность, ага, ага. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2022 в 15:31, Niced сказал:

Похоже все, онлайн теперь относится к секретным показателям - по нулям. Такой он и отдается кластером: https://tankionline.com/s/status.js/ Ну, когда-то это должно было случиться.

Просто интересно. Это так необходимо от ДДОСов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@olegb2101  Михаил да им интересен только финпоток, пока он есть так и будет. Куда народ влаживается..  А низкий онлайн с какой то стороны им даже проще, вырастили приправу на грядках, подстригают и проблем меньше

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2022 в 13:45, Mil_Ledy сказал:

Просто интересно. Это так необходимо от ДДОСов? 

Не знаю. Может, это связано с ДДоС, а может и нет. Но теперь то, как работает игра, со стороны оценивать сложнее.

 

Изменено пользователем Niced
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2022 в 10:49, Mil_Ledy сказал:

Михаил да им интересен только финпоток, пока он есть так и будет.

 

Привет Мил :smile:

 

Да какой финпоток, у меня все друзья кто вкладывал деньги давно ушли, и ушли не потому что дорого, а потому что игра превратилась в полный маразм и бред, вот сейчас играл, еду 2 сек статус эффект наложили, ага именно такое слово наложили как в сортире, стою отмокаю 5 сек, еду дальше 3 сек, опять статус эффект наложили, и так все битву, это как у нас в армии тапки были банные, мы их называли не шагу назад, не шагу вперед, ибо ходить в них было невозможно, и как в это можно играть? Я не понимаю, вообще сколько всего статус эффектов в игре?  посмотрел 10 статус эффектов, это же полный бред, если хотя бы у 5 игроков есть статус эффекты, то это не игра а стоялово 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2022 в 15:57, olegb2101 сказал:

 

Привет Мил :smile:

 

Да какой финпоток, у меня все друзья кто вкладывал деньги давно ушли, и ушли не потому что дорого, а потому что игра превратилась в полный маразм и бред, вот сейчас играл, еду 2 сек статус эффект наложили, ага именно такое слово наложили как в сортире, стою отмокаю 5 сек, еду дальше 3 сек, опять статус эффект наложили, и так все битву, это как у нас в армии тапки были банные, мы их называли не шагу назад, не шагу вперед, ибо ходить в них было невозможно, и как в это можно играть? Я не понимаю, вообще сколько всего статус эффектов в игре?  посмотрел 10 статус эффектов, это же полный бред, если хотя бы у 5 игроков есть статус эффекты, то это не игра а стоялово 

То что донатят мы ж видим.  Вот такая аудитория) 

 

А то что стоялово и полёты над гнездом ореха это точно. 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2022 в 10:44, olegb2101 сказал:

 

Как легко все свалить на браузерность игры, вспоминаем как убивали игру и разгоняли онлайн:

 

Ввод ЗКД, вспоминаем как орех визжал на собрании в конфе в скайпе что кланы, группы, конфы, фулл нара не нужны, что от этого больше проблем чем доната, по итогу минус 30% онлайна, ушли адские донатеры, конфы, группы.

 

Дальше ввод 15 минуток, потом 7 минуток, потом 5 минуток, минус 10% онлайна.

 

Дальше ММ, сразу минус 50% онлайна

 

И все это было на флеше, на браузере.

 

Дальше ввод ММ, опять минус онлайн, потом летающий хлам, еще минус онлайн, потом статуски, наложение эффекта итп мусор, еще минус онлайн, постоянное поднятие цен и урезание всего что только можно, даже странно что еще хоть кто-то остался в проекте.

 

И вот что сейчас мы наблюдаем, онлайн в битвах 1-3 тыс игроков, финита ля комедия, да оно и понятно, как в это цензура играть, если ты не играешь, ты 90% времени просто стоишь, то расходку сняли, то заморозили, то подожгли, это же полный маразм, это бред сумасшедшего. 

 

Ну а виновата конечно браузерность, ага, ага. 

528-ой! Категорически согласен с вами на всё ? !!!

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2022 в 16:49, Mike-Andersen сказал:

Хм прочитав подумал:thinking-face:

Какой в принципе был самый высокий онлайн,ну за один раз так скажем. @Aleksey_Pazdnikov не знаете?

Или может у кого-то информация есть?

В мире есть два способа узнать истину:

1.  Долго и упорно искать

2. Спросить у меня

 

137к, 2014, я минут 20 безуспешно пытался зайти в игру, пока разрабы не догадались открыть к 40 работающим серверам еще 15.

Это было всего один день, что-то праздновали с размахом.

Обычный онлайн тогда был 100-120 в зависимости от дня недели. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.11.2022 в 14:28, HEBUHOBHA сказал:

Это всё фотошоп! Онлайн был 1100000! Он же отчётливо помнит! :wall:

Какой еще фотошоп? Это мой скрин, я его делал когда матом крыл разрабов за то что я на свой сервер попасть по вечерам не могу потому что он все время красный. Когда переносили серверы из Москвы в Голландию то разрабы обещали 5к игроков на каждом сервере. В результате после 3100 попасть было невозможно и в доказательство я и делал тот скрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 18:51, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

В мире есть два способа узнать истину:

1.  Долго и упорно искать

2. Спросить у меня

 

137к, 2014, я минут 20 безуспешно пытался зайти в игру, пока разрабы не догадались открыть к 40 работающим серверам еще 15.

Это было всего один день, что-то праздновали с размахом.

Обычный онлайн тогда был 100-120 в зависимости от дня недели. 

Алексей не прошёл проверку:oo:!?????

Не эт имба.

В 26.11.2022 в 19:39, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

Какой еще фотошоп? Это мой скрин, я его делал когда матом крыл разрабов за то что я на свой сервер попасть по вечерам не могу потому что он все время красный. Когда переносили серверы из Москвы в Голландию то разрабы обещали 5к игроков на каждом сервере. В результате после 3100 попасть было невозможно и в доказательство я и делал тот скрин

Игроки сейчас:Разрабы фу,допустили мизерный онлайн

Игроки тогда:Задолбали с высоким онлаеном!авзазвзаззвз!в"*ва?:а%:№:%в;:%.

п.С.а насчёт фотошопа....просто в "обсуждениях" настольгируют по онлайну в миллион:/((( Вот и смеемся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.11.2022 в 22:31, Aleksey_Pazdnikov сказал:

В ТО только и разговоров, что о пиковом онлайне.

Заранее хочу сказать, что расцвет браузерных игр начался немного раньше ТО, но именно мы предложили первое полноценное 3D в браузере, а потом отличную поддержку аппаратного ускорения этого 3D, да так, что выступали на конференции Adobe в LA как технодемка, а потом браузерки начали затухать, флеш умер, мобильный гейминг захватил мир, но в падении онлайна конечно виноват лично Орех и немного я.

Во имя справедливости ты тут вообще не причем. Да и до ореха был  геймдиз тоже мягко говоря не Кодзима. А до него полный пипец,забыл его фамилию, который ребаланс угробил, чуть не угробив То заодно. 

Это лишь говорит о полном неумении Волкова подбирать кадры. 

Но ковтун хотя бы знал что он некомпетентен и особо никуда не лез. А орех деятельный эмм..деятель. Результат был предсказуем 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 16:47, Mike-Andersen сказал:

Алексей не прошёл проверку:oo:!?????

Не эт имба.

Игроки сейчас:Разрабы фу,допустили мизерный онлайн

Игроки тогда:Задолбали с высоким онлаеном!авзазвзаззвз!в"*ва?:а%:№:%в;:%.

п.С.а насчёт фотошопа....просто в "обсуждениях" настольгируют по онлайну в миллион:/((( Вот и смеемся...

Ну ляпнул кто-то миллион чего цепляться?

137к которые были всего один день тоже не показатель.

А вот что показатель: пик онлайна ТО за все время ( в 2014) за месяц 44м  × 8.5 минут каждый = 374 

Сейчас 2.3м × 6.7 = 15

То есть за 8 лет орехового геймдизства  онлайн уменьшился в 25 раз.

Клятый флеш виноват)

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 16:47, Mike-Andersen сказал:

Алексей не прошёл проверку:oo:!?????

Не эт имба.

Игроки сейчас:Разрабы фу,допустили мизерный онлайн

Игроки тогда:Задолбали с высоким онлаеном!авзазвзаззвз!в"*ва?:а%:№:%в;:%.

п.С.а насчёт фотошопа....просто в "обсуждениях" настольгируют по онлайну в миллион:/((( Вот и смеемся...

Алексей Пазников к которому я всегда хорошо относился, скован всякими нда, ндс и прочими аббревиатурами

А насчет высокого онлайна.. Системы друзей тогда или не было вообще или она плохо работала и поэтому мне нужно было попасть именно на свой сервер. А не сидеть как последний нуб на 47ом сераере и писать Вилке в мессенджерах " лезь на 47, я тута " )

 

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 18:03, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

Ну ляпнул кто-то миллион чего цепляться?

Так не просто "ляпнул", а даже тему создали, в которой на полном серьёзе по нему ностальгировали. :wall:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 18:55, HEBUHOBHA сказал:

Так не просто "ляпнул", а даже тему создали, в которой на полном серьёзе по нему ностальгировали. :wall:

Гомо сапиенсы вообще любят все извращать,  преувеличивать и делать из мухи слона. Не знаю как они дошли до миллионного онлайна, мне кажется у лидеров стима онлайн меньше)

Ps Ну вот теперь из за тебя серию " друзей " пересматривать)

 

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...