Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Особые миссии. Проблемы во Flash-версии игры


Рекомендованные сообщения

1 час назад, VM2014KR сказал:

 

А кактус обычный во флеше или навороченный 3D в хэтмл?

Флешокактус. в хтмл ток нару / миссии забираю

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, rm-rf сказал:

Я в курсе, меня просто забавляет, как у того человека все легко и просто. "Надо было покупать битки в 2012 и продавать в 2017, че это сложно что ли, сами виноваты".

Знаю, просто на форуме принято вводить в курс дела, чтоб все тебя поняли. Конечно я помню, что мы с тобой уже разговаривали на данную тему.

 

23 минуты назад, rm-rf сказал:

Только я уж не думаю, что ты уверен, будто альтернатива этого в упор не видит и все время в носу ковырялась

Определенно нет. Но не отменяет факта, что они кое-где облажались. :)

 

28 минут назад, rm-rf сказал:

Так альтернатива с 2017 как раз и начала вроде бы работать над переходом? Я только не помню, где я это читал.

Смысл был в непомерно длительном переходе для казуальной игры с графикой двадцатипятилетней давности. Три года - это очень много. Я, честно, не сильно разбираюсь в веб-технологиях и не знаю, были ли готовы реализации стандартов, необходимых для ТО раньше 2017-го, но что-то (опровергните кто-нибудь!) мне подсказывает, что были. :) Даже подозреваю, что им мешало переходить... *кх-кх*

 

44 минуты назад, rm-rf сказал:

чего-то сомневаюсь, что это уровень студии, которая выпустила две браузерки и танки хэ )

Да здесь, как мне кажется, виновато не отсутствие ресурсов, а их спорное распределение на множество тупиковых и промежуточных ветвей, перечисленных Сирин. В итоге годы прошли, ресурсы потрачены, а ТО застыли в развитии. Вероятно, в ретроспективе, лучшим решением было пересидеть на Флэше до 2015-2016 года, параллельно готовя основу для перехода на HTML5, осваиваться с технологией, а к 2017-2018 уже полностью перейти на новый клиент. Но получилось так, как получилось. В принципе, если б TX выстрелили, проблемы бы не возникло, но ружье, как говорится, дало осечку.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Flash-версия «Танков» превратилась в тонущий корабль.
Ну что ж  если этот корабль утонет то  с таким флешом , большинство игроков утонет вместе с этим кораблем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.04.2020 в 17:56, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Напоминаем, HTML5-версию игры можно использовать как в браузере, так и в скачиваемом клиенте (который даже поддерживает дискретные видеокарты).

Что что, html-версию можно скачивать? Где? В скачиваемом клиенте только флеш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эх скоро новые официальные читы завезут, фриз не будет морозить и наносить урон, жига не будет поджигать, и еще много разного бреда. 

1384019ebd08.jpg
1efe5ffcbc91.jpg
 

Изменено пользователем xLanceRx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Сначала 2.0 (прикрыто по непонятным причинам)

Ты будешь смеяться, но да, флеш. Его хватало на более простые ТО, но не хватало на такой размах. По крайней мере, я помню именно эту причину, мол, с производительностью все очень плохо.

 

7 минут назад, Guard_of_world сказал:

потом Юнити (обозвано "апсалютна новой игрой" и затонуло)

Вот как раз поэтому и юнити. Только уже в процессе разработки юнити в браузере возьми и умри, поэтому запилили клиентскую игру и подавали как "абсолютно новую", да. Или затраты отбить хотели попытаться, или просто не хотели бросать наработки, хз. Постфактум понятно, что лучше было ТО заниматься.

 

11 минуту назад, Guard_of_world сказал:

теперь HTML5

Это отдельная история. ТО 2.0 и должны были стать отдельной игрой (мол мы этот проект бросим в свободное плавание и будем пилить тот, постфактум тоже понятно что не лучшее решение), а тут уже приходится ТО переводить на другую платформу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, danilasoq сказал:

Что что, html-версию можно скачивать? Где?

https://ru.tankiwiki.com/Игровой_клиент  именно аштмл 5 новый 

Смотри не ошибись

f5a586d1f0ed.jpg
 

Изменено пользователем xLanceRx
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Guard_of_world сказал:

Но они до последнего не унимались, рекламировали ТХ в ТОшном видеоблоге, покупали разных сомнительных ютуберов, типа стримерши Карины, выпускали турецкую версию. Столько денег и времени из-за этого упустили.

Делали ставку на то, что с хорошей раскруткой игра выстрелит, очевидно. Пособирали граблей.

 

4 минуты назад, Guard_of_world сказал:

А про ТО, стало быть, они вообще не думали, и в случае если бы ТХ выстрелили, ТО бы быстренько закрыли.

Ну, ТО в тот период как раз-таки продолжили развитие. Это до ребаланса был длительный период, когда на них просто вообще забили (со ввода шафта до собственно ребаланса в игре не менялось абсолютно ничего). Но вроде как да, не рассматривали как приоритетное направление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.04.2020 в 19:40, Serene сказал:

Вне зависимости от того, когда там умрёт сам флеш, смерти флеш клиента в ТО мы ожидаем гораздо раньше. Вообще нам Арес обещали в апреле (пусть даже его перенесут на следующий месяц), он заявлялся как эксклюзив для хтмл5. Т.е. флеш в ТО умрёт вместе с Аресом.

будут даблить во флэше 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

 

.... В принципе, если б TX выстрелили, проблемы бы не возникло, но ружье, как говорится, дало осечку.

не выстрелили бы

щелкали таблом пару лет до РБ и какое-то время после

в Перми особо кондовые лолы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, rm-rf сказал:

Делали ставку на то, что с хорошей раскруткой игра выстрелит, очевидно. Пособирали граблей.

 раскрутка ? хм... в хатамале всё как и в ТХ с самых первых дней - один в один . часть игроков не может войти в игру потому что заявленные ТТХ не соответствуют реальным . баги-лаги-тормоза-телепорты неотъемлемая часть геймплея . кривое управление - вообще имхо фирменный почерк разрабов . дисбалансы в вооружении - норма . хотя есть и отличие - ТХ была очень красиво нарисованной игрой . всё остальное - геймплей , экономика , лор , физика , лесенка вооружения и обучения - отстой полный , но картинка красивая :) 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.04.2020 в 13:43, xLanceRx сказал:

Отлично играет на форуме, в игру набери 100 тыс постов :D, в игру ты не играешь уже давно, хотя первая визжала как прекрасен будет аштмл, как заживем при аштмл. 

Serene форумный боец, как и многие тут, пальцем показывать не будем) 

bfd81f6651a2e563ecae900ffe1e4c42.pngb88be5490ef7092cec22c798ffff55c6.png

 

пройди на хорьке со  страйком по кёльнской башенке и стреляй в движении в промежутки бойниц, я стрэйфился и так, и сяк - ни разу в стену не шмальнула

Обычно так поступают самоубийцы, начинающие и тетки с медалями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, danilasoq сказал:

Что что, html-версию можно скачивать? Где? В скачиваемом клиенте только флеш.

https://ru.tankiwiki.com/Игровой_клиент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, lnl сказал:

Повторюсь, мне сложно доносить инфу до детей. Лучше пиши, как тебе отравляют жизнь васпы - это хотя бы забавно.

или комп ешь)

Ты потрясающ в своей невообразимой глупости, писать длиннопосты ни о чем, лазить по поисковикам вставляя в свои тексты слова, смысла которых ты не понимаешь ни на йоту и огульно обвинять всех несогласных с линией Ореха. Шикарный образчик недоторлля, с очень ограниченным кругозором.

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

44 минуты назад, blak_isida сказал:

Ты потрясающ в своей невообразимой глупости, писать длиннопосты ни о чем, лазить по поисковикам вставляя в свои тексты слова, смысла которых ты не понимаешь ни на йоту и огульно обвинять всех несогласных с линией Ореха. Шикарный образчик недоторлля, с очень ограниченным кругозором.

Забей, обычное офисное поколение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, blak_isida сказал:

Ты потрясающ в своей невообразимой глупости, писать длиннопосты ни о чем, лазить по поисковикам вставляя в свои тексты слова, смысла которых ты не понимаешь ни на йоту и огульно обвинять всех несогласных с линией Ореха. Шикарный образчик недоторлля, с очень ограниченным кругозором.

та ладно!

вон он как в инвестициях разбирается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, rm-rf сказал:

Ты будешь смеяться, но да, флеш. Его хватало на более простые ТО, но не хватало на такой размах. По крайней мере, я помню именно эту причину, мол, с производительностью все очень плохо.

 

Это отдельная история. ТО 2.0 и должны были стать отдельной игрой (мол мы этот проект бросим в свободное плавание и будем пилить тот, постфактум тоже понятно что не лучшее решение), а тут уже приходится ТО переводить на другую платформу.

 

Изначально 2.0 должны были полностью заменить старые ТО.

Планировали две валюты (рубины и обычные кристаллы), при переходе готовились обнулить гаражи, кристаллы, полученные за донат, конвертировать в рубины,

недонатам также при конвертации обещали насыпать немного рубинов. Фактически собирались запилить полностью игровую экономику с двумя валютами.

 

Откуда вообще произошла затея с 2.0?

Адобе, с которыми тогда Альтернатива тесно сотрудничала, анонсировали разработку поддержки взаимодействия с графическими ускорителями (раньше весь флеш для своей работы использовал исключтельно ресурсы центрального процессора, пускай у тебя стоит мощная видеокарта - толку от неё не было никакого, все задачи сводились к показу картинки на мониторе). Естественно, с такими перспективами новых возможностей реализовать крутую графику в игре, в Альтернативе рвануло башню и с громкими криками о светлом будущем, склепали демо-версию с подвижными гусеницами и мультиполигональной графикой.

 

Реальность оказалась такова, что ресурсов тогдашних компьютеров на всё это удовольствие было не просто мало, а даже в перспективе, когда система среднестатистического пользователя станет достаточно мощной, ждать потребуется не год и не два и даже прирост, который в дальнейшем даст графический ускоритель, который станет полноценно работать под флэш. А разработчики продолжали кормить игроков сказочками, показывая очередную картинку "будущих" танчиков, уже зная, что ничего этого на самом деле не будет.

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Gluck сказал:

Опять флэш финоватxD  а в пандемии он не виноват, случайно?

Вы уже не знаете, как игроков загнать в свой хтмл. Плюшками не получается, будете ломать через колено. 

 

Не надо. Не поддерживаю.

Так их, пупсик, так  :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, Abuditalinaet сказал:

Реальность оказалась такова

"Оказалась"... Не понимаю, как что-то "оказалось", если готовой оптимизированной версии с полноценными настройками графики никто не видел? Судить по технодемкам - такое себе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, rm-rf сказал:

Это до ребаланса был длительный период, когда на них просто вообще забили (со ввода шафта до собственно ребаланса в игре не менялось абсолютно ничего). Но вроде как да, не рассматривали как приоритетное направление.

 

Новогодний скайбокс в том виде, как мы его знаем уже много лет, новая графика со скинами корпусов, которые мы знаем как обычные, блокировка читеров с раздачей кристаллов, праздничные ивенты с оригинальными акциями типа зелёного треугольника на 1 апреля.

Так-то, конечно, игрой в конце 2013   и до рб 2014 совсем не занимались. :ph34r:

Изменено пользователем Abuditalinaet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

HTML5 ваш это ....., во первых это багованная версия игры, ой господи глаза мои болят когда я туда захожу, я привык играть во старом добром флеше, там где графика обычная... а не всякие дополнения. Там где башню можно повернуть чисто плавно и она поворачивается просто идеально. а не в HTML5 где она поворачивается как-то наперед. Как мне нравится эта надпись "Скоро будет сброшен золотой ящик" во флеше, и как она отстойно выглядит в HTML5. Убирая флеш я думаю вы понимаете сколько игроков уйдет из танков... HTML5 хорош только для новичков, потомучто легче разобратся, но я никогда в жизни не буду на нем играть 

P.S. флеш закроют в конце года, ну я бы сказал у вас есть достаточно времени чтобы сделать еще вторую версию HTML5 похожую на флеш без всяких ненужных дополнений чтоб она  не была похожа на Mobile, я вам говорю, это будет хучшая ошибка в танках если уберут и не будет альтернативы кроме HTML5 с той графикой и функциями как сейчас.

Изменено пользователем kolokol10
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, Niced сказал:

"Оказалась"... Не понимаю, как что-то "оказалось", если готовой оптимизированной версии с полноценными настройками графики никто не видел? Судить по технодемкам - такое себе...

 

Надо понимать, что "оказалось" - всего лишь слова разработчиков, как они нам типо объясняли, почему идея 2.0 в том виде, по обещаниям длительное время, достаточное для того, чтобы кроме демок и красивых картинок, написать более-менее работоспособную версию, тебующую для своей работы ПК, сопоставимый по производительности с небольшим сервером тех лет, хе-хе )), накрылась медным тазом.

Изменено пользователем Abuditalinaet
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Abuditalinaet сказал:

Надо понимать, что "оказалось" - всего лишь слова разработчиков, как они нам типо объясняли

Подозреваю, нечто похожее на "в этом виноват Флэш". xD Отговорка. Причина, озвученная их CTO - совершенно иная, насколько я помню. Графику, по идее, всегда можно понерфить, это не слишком сложно.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Niced сказал:

Подозреваю, нечто похожее на "во этом виноват Флэш". xD Отговорка. Причина, озвученная их CTO - совершенно иная, насколько я помню. Графику, по идее, всегда можно понерфить, это не слишком сложно.

 

"Понерфить графику" - это ж будет уже не те самые 2.0, про которые столько рассказывали, насколько круто, а хлам, который непонятно тогда зачем менять шило на мыло.

Демки, которые очень резаные, по сравнению с реальной битвой, где единственный подвижный объект - твой танк и ещё 2 просто стоят, настолько резко тормозили даже на Core2Duo, что нет сомнений, жрало оно так, что FPS в реальной битве будет стремиться к 1.

Знаменитое "Крушение" - просто 2,5 улицы, за которыми виднелся такой шлак, что это даже понерфленой графикой не назовёшь,

например рельсы - это просто 2 полоски. 2 полоски, Карл!

Изменено пользователем Abuditalinaet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, TalisQualis сказал:

Так их, пупсик, так  :yes:

Зая, у меня слишком серьезное лицо сейчас, не порти всю малину xD

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...